Most prowadzący do Ruin Cliaban Rilag. Aby przejść musisz pokonać Sleafhota.
Alternatywne wejście do Ruin Cliaban Rilag. Musisz przeskoczyć most, jednak postacie z niskim poziomem Atletyki mogą odnieść jakąś kontuzję.
Zabij bandytów i zbadaj obozowisko żeby znaleźć stalową ozdobę - poboczne zadanie "Fragmenty rozrzuconej wiary" (osobisty quest Edera).
Pillars of Eternity: Cliaban Rilag - mapa
Aktualizacja:
Cliaban Rilag - opis i mapa lokacji
Cliaban Rilag to niewielka lokacja na północ od Przeprawy Jeleni Bród (Dyrford Crossing). Do miejsca tego dociera się przede wszystkim w ramach zaliczania głównego zadania Przez bramę śmierci. Na powierzchni nie znajdziesz tu jednak nic ciekawego poza kilkoma postaciami niezależnymi i trzema wilkami, które możesz pokonać. Najważniejszymi elementami lokacji są dwa wejścia do Ruin Cliaban Rilag.
Ważne miejsca w Cliaban Rilag
1. Most
Most prowadzi do Ruin Cliaban Rilag. Przed wejściem stoi Sleafhota - przywódca obrońców świątyni. Aby przejść obok niego będziesz musiał stoczyć z nim pojedynek.
2. Zniszczony Most
Alternatywne wejście do Ruin Cliaban Rilag. Możesz przeskoczyć przez zniszczony most. Pamiętaj jednak, że postacie z niskim poziomem Atletyki (około 3-4 punktów) mogą doznać kontuzji jak skręcony nadgarstek czy kostka znacząco zmniejszając ich wartość bojową.
3. Obóz szabroników
Możesz przez nich zostać zatrzymany w drodze do zniszczonego mostu (02). Pokonaj ich w walce.
Poboczne zadanie Fragmenty rozrzuconej wiary (Fragments of a Scattered Faith) - Zbadaj obozowisko, znajdź stalową ozdobę i porozmawiaj na jej temat z Ederem.
Rodzaje przeciwników i potworów w Cliaban Rilag
Szabrownik (Looter) - Uważaj na silniejszego przywódcę szabrowników (Looter Leader).
Wilk (Wolf)
Inne ważne informacje związane z Cliaban Rilag
Dostęp do lokacji otrzymujesz dopiero po aktywowaniu zadania Przez bramę śmierci (Through Death's Gate). Aby ją odblokować musisz udać się do wioski Jeleni Bród, a następnie porozmawiać z Beodmarem w Świątyni Beratha (M29,1).
Komentarze czytelników
W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.
Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności
Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.
Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy
Mapa zasłonięta żeby wykupić premium. No to jest porażka tej strony.
Działać działa, ale często wywala do windy.
A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)
Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?
"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.
DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P
witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!
Ja zabiłem go tak :
Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.
Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr
Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
