Pillars of Eternity M33 - Cliaban Rilag: Ruiny
Pillars of Eternity M33 - Cliaban Rilag: Ruiny
Wejście do ruin
W tym miejscu rozpoczynasz eksplorację ruin. W zależności od wyboru znajdujesz się przy dolnym (głównym) lub górnym (opcjonalnym) wejściu.
Schody łączące oba poziomy ruin.
Wschodnia komnata
Zabij Adrowego Animata, przeszukaj jego ciało i pomieszczenie.
Sala Główna
Zachodnia komnata
Z sadzawki zabierz Engwitański klucz.
Schody łączące oba poziomy ruin.
Engwitańska Machina
Obejrzyj scenkę, dotknij posąg.
Strumień
Dzięki strumieniowi skrócisz sobie drogę powrotną.
Posiadając kondycję 16 możesz znaleźć skarb.
Miejsce wynurzenia się ze strumienia (08)
Pokój Animatów
Zabij dwóch Animatów, ze stojaka zabierz unikalny przedmiot - pupila Małego Animata.
Przejście do Cliaban Rilag.
Przejście do Cliaban Rilag.
Skrytka pod kamieniem - wymagany tryb skradania.
Zamknięte drzwi - wymagane 7 mechaniki.
Możesz je otworzyć używają Engwitańskiego klucza (05).
Pułapka na podłodze.
Pułapka na podłodze.
Pułapka na podłodze.
Pułapka na podłodze.
Pułapka na podłodze.
Schody łączące oba poziomy ruin.
Zamknięte drzwi - wymagane 7 mechaniki.
Możesz odblokować je za pomocą Engwitańskiego klucza (05).
Zamknięte drzwi - wymagane 9 mechaniki.
Możesz je odblokować używająć Engwitańskiego klucza (05).
Pułapka na podłodze.
Schody łączące oba poziomy ruin.

Pillars of Eternity: Cliaban Rilag, Ruiny (Cliaban Rilag, Ruins) - mapa

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Cliaban Rilag: Ruiny - opis i mapa podrzędnej lokacji

Ruiny Cliaban Rilag (Cliaban Rilag Ruins) są lokacją podrzędną względem Cliaban Rilag. Składają się z dwóch poziomów. Jest to lokacja, w której przede wszystkim możesz wykonać jedno z zadań głównych - Przez bramę śmierci (Through Death's Gate). Spotkasz tutaj wielu przeciwników, a także natkniesz się na sporo pułapek. Warto dodać, że niektórych silniejszych wrogów możesz ominąć i nie staczać z nimi żadnych walk.

Ważne miejsca w Ruinach Cliaban Rilag

1. Wejście do ruin

W tym miejscu rozpoczynasz eksplorację ruin. W zależności od wyboru znajdujesz się przy jednym lub drugim wejściu. Nie ma to większego znaczenia, ścieżki łączą się po kilku metrach.

3. Wschodnia komnata

W pomieszczeniu tym znajduje się jeden z silniejszych przeciwników w grze - Adrowy Animat. Razem z nim jest także kilku zwykłych Animatów. Zabij ich, przeszukaj ich ciała oraz całe pomieszczenie a znajdziesz kilka cennych przedmiotów.

4. Sala główna

Główna sala stanowiąca łącznik między wszystkimi pomieszczeniami na piętrze. Z obu stron znajdują się drzwi, które możesz otworzyć za pomocą wysokiej mechaniki. Jeśli nią nie dysponujesz musisz znaleźć Engwitański klucz (Engwithan key) (M33,5). Dzięki niemu otworzysz wszystkie drzwi w ruinach.

5. Zachodnia komnata

Zabij Widmo (Spectre), z sadzawki zabierz Engwitański klucz (Engwithan key), dzięki któremu otworzysz wszystkie drzwi w ruinach.

7. Engwitańska Machina

Obejrzyj krótką scenkę. Podejdź do posągu i go dotknij. Porozmawiaj z nim, dzięki czemu zaliczysz jedno z głównych zadań.

8. Strumień

Dzięki strumieniowi możesz znacząco skrócić sobie drogę powrotną. Dodatkowo, posiadając postać z Kondycją na poziomie co najmniej 16 możesz znaleźć skarb. Musisz złapać się krawędzi tunelu, staniesz wtedy przed wyborem kogo wysłać przodem. Wyślij postać z najwyższą Kondycją. Skarbem jaki znajdziesz jest Róża z soliny (The Rose of Salthollow) - dwuręczny morgensztern, jeden z lepszych do znalezienia w całej grze.

Zostało jeszcze 62% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2025-11-21
08:10

Thrud the Barbarian Chorąży

W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.

Komentarz: Thrud the Barbarian
2025-11-21
09:33

Silvaren Pretorianin

Silvaren

Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności

Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.

Komentarz: Silvaren
2022-10-18
10:34

Anelin Junior

Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy

Komentarz: Anelin
2022-01-31
17:45

BezCenzuryGO Centurion

1
BezCenzuryGO
😂

Mapa zasłonięta żeby wykupić premium. No to jest porażka tej strony.

Komentarz: BezCenzuryGO
2021-03-28
19:10

jedrolb Junior

😈

Jak się dostać do Readrika, do wejścia do jego sali potrzebuje wytrychów a nie mam żadnych. Można gdzieś kupić? Mechanikę też mam nisko.

Komentarz: jedrolb
2017-12-25
14:00

Cysiek1 Legionista

1

Działa na Windows XP.

Komentarz: Cysiek1
2017-12-25
15:23

Gracz_juz_anonimowy Legend

Działać działa, ale często wywala do windy.

Komentarz: Gracz_juz_anonimowy
2016-05-16
12:31

Rhylfein Junior

1

A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)

Komentarz: Rhylfein
2016-01-03
14:18

KMariusz3 Junior

2

Info dla zaczynających - w pierwszej lokacji M1, na południu, przy obozowisku wroga , przy schowku butelce, używając przeszukiwania możemy odnaleźć "Rozczarownik" pistolet wyjątkowej jakości.

Komentarz: KMariusz3
2015-09-27
18:15

zanonimizowany1123119 Junior

Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?

Komentarz: zanonimizowany1123119
2015-08-16
21:15

Cysiek1 Legionista

-2

Na początku sami faceci. Nie to co w starszych RPG.

Komentarz: Cysiek1
2015-08-05
15:44

rzaba89nae Senator

1
rzaba89nae

"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.

Komentarz: rzaba89nae
2015-08-03
21:21

zanonimizowany1108871 Junior

DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P

Komentarz: zanonimizowany1108871
2015-08-03
21:13

zanonimizowany1108871 Junior

witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!

Komentarz: zanonimizowany1108871
2015-05-27
17:22

zanonimizowany812014 Konsul

Ja zabiłem go tak :

Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.

Komentarz: zanonimizowany812014
2015-05-27
16:41

Nerka Generał

Nerka

Jak zatłuc Adrowego Smoka? Maksymalnie rozwinięta drużyna pada po jednym zionięciu a gadzina nie da się przekonać żeby się przenieść :/

Komentarz: Nerka
2015-05-22
13:26

zanonimizowany1094579 Junior

😊

Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr

Komentarz: zanonimizowany1094579
2018-07-23
16:42

kochamcie Junior

mam ten sam problem, ktoś powie jak rozwiazac ?

Komentarz: kochamcie
2015-05-14
20:24

zanonimizowany1034002 Legionista

Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?

Komentarz: zanonimizowany1034002
2015-05-13
21:55

sakhar Generał

Chcę przystąpić do wykonania zadania Żar Wiary ale Wenan, który ma mi powiedzieć o jaskini, nie robi tego. Czy muszę mieć u Dwunastki wyższa reputację aby posunąć ten quest do przodu?

Komentarz: sakhar

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl