Mapa świata - Pillars of Eternity
Mapa świata - Pillars of Eternity

Pillars of Eternity: Świat gry - opis

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Opis świata

Jak wspomniano we wstępie, Project Eternity otworzy przed nami podwoje klasycznego świata fantasy, pełnego magii, bogów i przedziwnych stworzeń, choć będącego na poziomie technologicznym porównywalnym z późnym średniowieczem (przez co mamy tu na przykład pierwsze egzemplarze broni palnej). Innymi słowy, kto grał w tytuły pokroju Baldurs's Gate czy Neverwinter Nights (albo przynajmniej zna Forgotten Realms), powinien poczuć się jak w domu.

Mimo że udostępniono już mapę krainy, w której zostanie osadzona akcja Project Eternity, o uniwersum wiemy jeszcze stosunkowo niewiele - nie sprecyzowano nawet, jaką część przedstawionych obszarów będziemy mogli odwiedzić podczas rozgrywki. Niemniej, postaramy się przytoczyć najważniejsze spośród ujawnionych dotąd informacji.

Rys geopolityczny

Jak widać na załączonej mapie, świat gry z zachodu jest ograniczony przez bezkresne morze z wypiętrzonymi gdzieniegdzie wyspami, natomiast na wschodzie mamy nieprzebyte pustkowia i góry. Serce kontynentu zajmuje prastara puszcza, kryjąca ruiny cywilizacji, której twórcy zniknęli na milenia przed powstaniem państw obecnie zajmujących ten obszar. Kraina reprezentuje środowisko charakterystyczne dla obszarów strefy umiarkowanej, ochładzając klimat wraz z przesuwaniem się na południe.

A oto najważniejsze krainy i organizmy polityczne tego uniwersum:

  • Aedyr Empire - silna i ekspansywna monarchia dziedziczna, która, choć jej ośrodek władzy nie jest zlokalizowany na kontynencie będącym areną wydarzeń w grze, nieustannie utrzymuje znaczące wpływy wzdłuż wybrzeża, próbując sięgnąć w głąb lądu, ku ruinom Eir Glanfath. Wywiera przy tym delikatne naciski, ukierunkowane na dwóch koloniii, które wywalczyły niepodległość: Free Palatinate of Dyrwood oraz Penitential Regency of Readceras. Aedyr Empire powstało wskutek zespolenia na drodze pokojowej ludzkiego Aedyr Kingdom i elfiego państwa Kulklin - sprawia to, że obie rasy żyją i rządzą wspólnie (zdarzają się nawet elfio-ludzkie związki, zwane Haemneg).
  • Free Palatinate of Dyrwood - jedna z dwóch kolonii, które Aedyr Empire posiadało na obszarze będącym miejscem akcji gry. Zajmuje ona puszczę Dyrwood, porastającą znaczną część kontynentu. Kraj uzyskał niezależność w wyniku dwóch konflliktów, mających na celu powstrzymanie imperium przed profanowaniem świętych ruin Eir Glanfath: Wojny Pękniętego Kamienia (Broken Stone War) i Wojny Czarnych Drzew (War of the Black Trees). Mimo tak burzliwej przeszłości, wyswobodzona kolonia ma obecnie raczej poprawne stosunki z Aedyr Empire, utrzymując na przykład kontakty handlowe. Na społeczeństwo Free Palatinate of Dyrwood składa się mieszanina wielu ras, takich jak ludzie, elfy, krasnoludy czy orlanie. Przywódcą tego państwa jest książę Admeth Hadret, sprawujący władzę ze stolicy w portowym Defiance Bay.
  • Penitential Regency of Readceras - drugi kraj, będacy pierwotnie zamorską kolonią, który zdołał wyrwać się spod zwierzchności Aedyr Empire. Wyzwolenie przyszło wraz z postacią Waidwena, chłopa, który po domniemanym objawieniu mu się boga światła, Eothasa, poprowadził mieszkańców do walki. Powstało wówczas wolne państwo, którego teokratyczna władza w osobie Waidwena postawiła sobie za cel wyplenienie herezji i zasianie w całej krainie wiary w Eothasa. W ten sposób doszło do Wojny Świętych (Saint's War) między Penitential Regency of Readceras a Free Palatinate of Dyrwood, zakończonej śmiercią przywódcy pierwszego z tych krajów w roku 2819 (na cztery lata przed rozpoczęciem gry).
  • Eir Glanfath - pradawne elfickie królestwo, po którym zostały właściwie tylko monumentalne i pełne niebezpieczeństw ruiny, istniejące w takim stanie już w czasach, kiedy kontynent zasiedlali prekursorzy Aedyr Empire i Vailian Republics. Choć ogólny poziom cywilizacyjny członków tego elfickiego szczepu nie był ogromnie wysoki (co najmniej część z nich wiodła koczownicze życie), udało im się dokonać w pewnych dziedzinach osiągnięć, nad których znaczeniem myśliciele głowią się po dziś dzień.
  • Vailian Republics - federacja niezależnych państw-miast, zlokalizowana w południowej części kontynentu, na którym toczy się akcja Project Eternity. Jej mieszkańcy (ludzie i mniej liczne krasnoludy) są znani jako przedsiębiorczy kupcy i umiejętni żeglarze. Charakterystyczną cechą tego państwa jest popieranie niewolnictwa, wyrażające się chociażby w porywaniu cudzoziemców celem uczynienia z nich taniej siły roboczej na statkach kupieckich. Wśród miast składających się na Vailian Republics można wyróżnić między innymi Ancenze, Ozię, Revuę, Selonę i Spirento.
  • Naasitaq - mroźna wyspa na dalekim południu. Jest ona zamieszkana w znacznej mierze przez arktyczne krasnoludy (Boreal dwarves), które nawiązują okazjonalne kontakty z elfami, wpływającymi karawanami na okoliczne wody.
  • Rauatai - kraina na dalekiej północy. Dominującą część jej mieszkańców stanowi rasa aumaua, poziomem technologicznym dorównująca w tym rejonie Aedyr Empire.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2025-11-21
08:10

Thrud the Barbarian Chorąży

W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.

Komentarz: Thrud the Barbarian
2025-11-21
09:33

Silvaren Pretorianin

Silvaren

Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności

Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.

Komentarz: Silvaren
2022-10-18
10:34

Anelin Junior

Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy

Komentarz: Anelin
2022-01-31
17:45

BezCenzuryGO Centurion

1
BezCenzuryGO
😂

Mapa zasłonięta żeby wykupić premium. No to jest porażka tej strony.

Komentarz: BezCenzuryGO
2021-03-28
19:10

jedrolb Junior

😈

Jak się dostać do Readrika, do wejścia do jego sali potrzebuje wytrychów a nie mam żadnych. Można gdzieś kupić? Mechanikę też mam nisko.

Komentarz: jedrolb
2017-12-25
14:00

Cysiek1 Legionista

1

Działa na Windows XP.

Komentarz: Cysiek1
2017-12-25
15:23

Gracz_juz_anonimowy Legend

Działać działa, ale często wywala do windy.

Komentarz: Gracz_juz_anonimowy
2016-05-16
12:31

Rhylfein Junior

1

A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)

Komentarz: Rhylfein
2016-01-03
14:18

KMariusz3 Junior

2

Info dla zaczynających - w pierwszej lokacji M1, na południu, przy obozowisku wroga , przy schowku butelce, używając przeszukiwania możemy odnaleźć "Rozczarownik" pistolet wyjątkowej jakości.

Komentarz: KMariusz3
2015-09-27
18:15

zanonimizowany1123119 Junior

Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?

Komentarz: zanonimizowany1123119
2015-08-16
21:15

Cysiek1 Legionista

-2

Na początku sami faceci. Nie to co w starszych RPG.

Komentarz: Cysiek1
2015-08-05
15:44

rzaba89nae Senator

1
rzaba89nae

"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.

Komentarz: rzaba89nae
2015-08-03
21:21

zanonimizowany1108871 Junior

DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P

Komentarz: zanonimizowany1108871
2015-08-03
21:13

zanonimizowany1108871 Junior

witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!

Komentarz: zanonimizowany1108871
2015-05-27
17:22

zanonimizowany812014 Konsul

Ja zabiłem go tak :

Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.

Komentarz: zanonimizowany812014
2015-05-27
16:41

Nerka Generał

Nerka

Jak zatłuc Adrowego Smoka? Maksymalnie rozwinięta drużyna pada po jednym zionięciu a gadzina nie da się przekonać żeby się przenieść :/

Komentarz: Nerka
2015-05-22
13:26

zanonimizowany1094579 Junior

😊

Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr

Komentarz: zanonimizowany1094579
2018-07-23
16:42

kochamcie Junior

mam ten sam problem, ktoś powie jak rozwiazac ?

Komentarz: kochamcie
2015-05-14
20:24

zanonimizowany1034002 Legionista

Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?

Komentarz: zanonimizowany1034002
2015-05-13
21:55

sakhar Generał

Chcę przystąpić do wykonania zadania Żar Wiary ale Wenan, który ma mi powiedzieć o jaskini, nie robi tego. Czy muszę mieć u Dwunastki wyższa reputację aby posunąć ten quest do przodu?

Komentarz: sakhar

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl