Pillars of Eternity: Świat gry - podstawy, mapa
Aktualizacja:
Świat gry
Powyżej znajduje się mapa świata gry Pillars of Eternity z zaznaczonymi wszystkimi najważniejszymi lokacjami. Żółte strzałki symbolizują główne przejścia pomiędzy sąsiadującymi ze sobą obszarami. Zielone strzałki oraz napisy symbolizują miejsca, w których do drużyny mogą dołączyć nowe osoby. Więcej informacji na temat potencjalnych towarzyszy znajduje się w rozdziale Drużyna oraz w opisie przejścia gry.
Mapa świata gry składa się z kilkudziesięciu lokacji, do których dostęp odblokowujesz w miarę postępów w głównym wątku fabularnym. Odkrywanie nowych miejsc odbywa się w charakterystyczny sposób. Z każdej lokacji wychodzi kilka dróg, które łączą ją z sąsiednimi. Aby odblokować kolejną lokację, należy podejść do odpowiedniej krawędzi mapy i kliknąć pojawiającą się ikonkę, tzw. "punkt wyjścia". Na jednej krawędzi mapy może znajdować się kilka takich punktów, dzięki którym można opuścić dane miejsce. Za pierwszym razem trzeba jednak znaleźć ten jeden, który odblokuje nową lokację. Jego położenie nie zawsze jest oczywiste. Wyjątkiem są lokacje powiązane z wątkiem głównym - te mogą się nie pokazać na mapie, nawet gdy użyjesz właściwego punktu z poprzedzającej lokacji. Zamieszczona powyżej mapa wskazuje, gdzie mniej więcej w danej lokacji znajduje się punkt wyjścia odpowiedzialny za odblokowanie nowej. Dzięki mapie możesz także zobaczyć, jaką drogę obrać, aby dostać się do odległych lokacji, zaznaczono na niej także miejsce spotykania kolejnych towarzyszy.

Gdy już uda ci się odnaleźć odpowiedni punkt wyjścia i kliknąć go, odblokuje się nowa lokacja, do której od tego momentu będziesz mieć dostęp. Do odblokowanych lokacji możesz dostać się już z każdego miejsca.
Komentarze czytelników
W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.
Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności
Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.
Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy
Mapa zasłonięta żeby wykupić premium. No to jest porażka tej strony.
Działać działa, ale często wywala do windy.
A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)
Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?
"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.
DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P
witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!
Ja zabiłem go tak :
Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.
Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr
Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
