Pillars of Eternity: Łowca | Klasy postaci
Aktualizacja:
Łowca

Łowca to jedna z niewielu klas, które nastawione są na zadawanie obrażeń za pomocą broni dystansowych. Charakterystyczna jest możliwość posiadania zwierzęcego towarzysza, który podąża za tobą przez całą grę i wspiera w walce. W zależności od tego, jakiego zwierzaka wybierzesz, różna będzie jego rola w drużynie. Samego łowcę cechują bardzo mała liczba punktów życia, niezła obrona oraz duża siła ataku i doskonała celność.
Większość zdolności łowcy skupiona jest na specjalnych atakach dystansowych, które albo zadają zwiększone obrażenia, albo osłabiają wroga. Są to zdolności odnawialne, co oznacza, że liczba użyć wraca do maksymalnego poziomu po zakończeniu każdej walki.
Tworzenie postaci
Rasa - najlepszym wyborem jest elf leśny, który poza premiami do statystyk (+1 do zręczności, +1 do percepcji) posiada bardzo dobrą umiejętność rasową, zwiększającą celność oraz szybkość ataku, gdy przeciwnik znajduje się dalej niż 4 metry od łowcy.
Zdolności - najlepszym wyborem na początek będzie okaleczający strzał, który osłabi wroga oraz zada mu niewielkie obrażenia.
Zwierzęcy towarzysze - podczas tworzenia postaci możesz wybrać swojego zwierzęcego towarzysza. Dostępne zwierzaki występują w trzech kategoriach:
- Obrona - zwierzaki o najlepszych możliwościach obronnych to antylopa, niedźwiedź oraz dzik. Ich rolą jest przyjmowanie na siebie jak największej liczy obrażeń i osłanianie w ten sposób osoby łowcy.
- Atak - do zadawania obrażeń wprost stworzone są lew oraz jeleń. Ich rolą jest pomóc łowcy w jak najszybszym zabiciu przeciwnika. Są bardziej odporne na ataki niż sam łowca, jednak nie mogą przyjąć na siebie zbyt wielu ciosów.
- Zwiad - do grupy tej zalicza się tylko wilk. Jego cechę charakterystyczną stanowi bardzo duża szybkość oraz mobilność. Dysponuje średnim atakiem oraz małą liczbą punktów życia, idealnie nadaje się jednak do zwiadu.

Cechy - punkty cech przeznacz przede wszystkim na zręczność oraz siła, która może być o 2 lub 3 punkty mniejsza. Kilka punktów przeznacz także na percepcję. Możesz zmniejszyć inteligencję oraz stanowczość.
Pochodzenie - należy zdecydować się na pochodzenie, które zapewni +1 do zręczności, a więc Archipelag Martwego Ognia.
Biografia - najlepszym wyborem będzie myśliwy lub wagabunda, którzy mają premię +1 do skradania oraz +1 do przetrwania.
Rozwój / zdolności klasowe
Rozdzielając punkty umiejętności przy kolejnych awansach, należy skupić się na przetrwaniu oraz skradaniu. Nie zapomnij jednak o dodaniu kilku punktów do atletyki, która zwiększy twoją kondycję.
Poziom | Decyzja | Polecana ścieżka rozwoju |
2 | Talent | Okrutny towarzysz lub Odporny towarzysz |
3 | Zdolność | Szybkie celowanie |
4 | Talent | Szybko i pewnie |
5 | Zdolność | Obława |
Styl gry
Trzymaj się jak najdalej od przeciwnika. Wykorzystuj duży zasięg swojej broni.
Używaj odpowiednich umiejętności w odpowiednim czasie. Szczególnie dotyczy to strzałów okaleczających. Zdolność ta powinna być użyta na samym początku pojedynku. Sprawi to, że wróg przez całe starcie będzie osłabiony.
Nie zapominaj o swoim zwierzaku. Jeśli jest on nastawiony na obronę, niech idzie w pierwszym szeregu. Lwem lub jeleniem trzymaj się zaraz w drugiej linii. Wilk idealnie pasuje do dalekich zwiadów.
Twój zwierzak nie może zginąć, jedynie traci przytomność, nie wahaj się więc posyłać go w centrum starcia.

Korzystaj z pancerzy skórzanych, gdy zdarza ci się walczyć w zwarciu. Jeśli cały czas trzymasz się na dystans, możesz używać lekkich pancerzy.
Poza bronią dystansową noś przy sobie także broń do walki w zwarciu, która przyda się, gdy przeciwnik podejdzie zbyt blisko.
- Pillars of Eternity - poradnik do gry
- Pillars of Eternity: Poradnik do gry
- Pillars of Eternity: Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Klasy postaci - podstawy
- Pillars of Eternity: Barbarzyńca | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Enigmatyk | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Wojownik | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Paladyn | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Łowca | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Mag | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Pieśniarz | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Druid | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Mnich | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Kapłan | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Łotrzyk | Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Klasy postaci
- Pillars of Eternity: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.
Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności
Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.
Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy
Mapa zasłonięta żeby wykupić premium. No to jest porażka tej strony.
Działać działa, ale często wywala do windy.
A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)
Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?
"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.
DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P
witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!
Ja zabiłem go tak :
Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.
Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr
Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
