Skrytka w podłodze zawierająca rzadki pancerz (użyj trybu skradania).
Porozmawiaj z Arthwn'em przy wejściu do sali - poboczne zadanie "Łowca, brat".
Spotkaj się w sali z Simoc'em - poboczne zadanie "Krew z krwi".
Możesz poprosić Bledhę o truciznę (poboczne zadanie "Krew z krwi") oraz z nią pohandlować (sprzedaje mikstury i składniki do craftingu).
Porozmawiaj z Sidhą i Rihenwn (siostrami-delemganami) - główne zadanie "Morderca na wolności".
Możesz pomodlić się do różnych bóstw - główne zadanie "Gwiezdna Rada". W nagrodę za każdą prawidłową modlitwę otrzymasz zadanie, jeśli się pomylisz zostaniesz zaatakowany przez potwory.
Pillars of Eternity: Bliźniacze Wiązy - Dorzecze Wiązów | Pillars of Eternity
Aktualizacja:
Bliźniacze Wiązy - Dorzecze Wiązów - opis i mapa lokacji
Dorzecze Wiązów (Elms' Reach) to jeden z czterech dystryktów Bliźniaczych Wiązów (Twin Elms). Odwiedzenie tej lokacji odgrywa priorytetową rolę, albowiem rozpoczyna się tu i kończy kilka questów głównego wątku fabularnego gry. Większość z nich związana jest z tytułowymi Bliźniaczymi Wiązami i znajdującą się tuż przy nich lokacją Teir Evron, aczkolwiek oprócz tych miejscówek warto też odwiedzić m.in. Salę Wojownika. W Dorzeczu Wiązów jest również przejście do podrzędnej lokacji, a mianowicie Krwawych Piasków (Blood Sands).
Ważne miejsca w Dorzeczu Wiązów
3. Dom Glanfatan
Po wejściu do domu załacz tryb skradania celem odsłonięcia skrytki w podłodze. Jest w niej unikalny lekki pancerz, o którym wspominał Umierający mnich z pobocznego zadania Zapieczętowane pismo (M35,4).
4. Sala wojownika
Na zewnątrz Sali wojownika porozmawiaj Arthwn'em - poboczne zadanie Łowca, brat (Hunter, Brother).
Zadanie poboczne: Krew z krwi (Sacrificial Bloodlines) - Spotkaj się wewnątrz Sali wojownika z Simoc'em.
W Sali wojownika jest kilka zamkniętych skrzyń i pojemników. Najtrudniejszy zamek wymaga 6 wytrychów i 5 punktów Mechaniki lub 6 punktów Mechaniki.
5. Złocisty Gaj
Porozmawiaj z Bledhą i poproś ją o truciznę, która może przydać się do zaliczenia pobocznego zadania Krew z krwi (Sacrificial Bloodlines). Oprócz tego możesz z nią pohandlować, a także porozmawiać z Tamrwn i Iswld'em.
6. Bliźniacze Wiązy
Wysłuchaj rozmowy z Sidhą i Rihenwn, czyli z siostrami-delemganami - główne zadanie Morderca na wolności (The Assassin at Large). Otrzymasz 2 nowe główne questy.
7. Teir Evron
Możesz pomodlić się do różnych bóstw w ramach głównego zadania Gwiezdna Rada (Council of Stars). W nagrodę za każdą prawidłową modlitwę otrzymasz nowe poboczne zadanie. Jeśli się z kolei pomylisz to zostaniesz zaatakowany przez potwory (inny zestaw w zależności od bóstwa).
Zadania do odblokowania w Dorzeczu Wiązów
Zadanie główne: Gwiezdna Rada (Council of Stars) - Automatycznie po ukończeniu głównego zadania Morderca na wolności.
Zadanie główne: Sąd Pokutników (Court of the Penitents) - Automatycznie po ukończeniu głównego zadania Morderca na wolności.
Zadanie poboczne: Gniazdo ponad chmurami (The Nest Above the Clouds) - Pomódl się do Hylei w Teir Evron (M37,7).
Zadanie poboczne: Dawna królowa i nowy król (The Old Queen and the New King) - Pomódl się do Galawaina w Teir Evron (M37,7).
Zadanie poboczne: Sługa śmierci (A Servant of Death) - Pomódl się do Beratha w Teir Evron (M37,7).
Zadanie poboczne: W objęciach Białej Otchłani (Into the White Void) - Pomódl się do Rymrganda w Teir Evron (M37,7).
Zadanie poboczne: Krew z krwi (Sacrificial Bloodlines) - Spotkaj się wewnątrz Sali wojownika z Simoc'em (M37,4).
Ważne postacie niezależne w Dorzeczu Wiązów
Arthwn (M37,4) - Porozmawiaj z nim na temat zaginionej osoby.
Simoc (M37,4) - Postać ta zleca nowe opcjonalne zadanie.
Lliras (M37,4) - Zaoferuje on alternatywne rozwiązanie questu Simoc'a.
Bledha (M37,5) - Możesz ją poprosić o truciznę potrzebną dla zadania otrzymanego od Simoc'a oraz pohandlować z nią (mikstury, składniki do craftingu).
Sidha, Riihenwn (M37,6) - Z siostrami-delemganami spotkasz się w ramach głównego wątku fabularnego.
Inne ważne informacje związane z Dorzeczem Wiązów
Dorzecze Wiązów jest domyślnie niedostępne w momencie dotarcia do Bliźniaczych Wiązów. Możesz to na szczęście w łatwy sposób odmienić, a mianowicie spotkać się z Anamfatką Bethwl w budynku Przejście Sześciu (The Passage of the Six) w Gawędzie (Hearthsong) (M36,4). Do rozmowy z Bethwl dochodzi w ramach głównego questu Morderca na wolności (The Assassin at Large).
- Pillars of Eternity - poradnik do gry
- Pillars of Eternity: Poradnik do gry
- Pillars of Eternity: Bliźniacze Wiązy - Dorzecze Wiązów (Twin Elms - Elms' Reach) M37
- Pillars of Eternity: Bliźniacze Wiązy - Dorzecze Wiązów | Pillars of Eternity
- Pillars of Eternity: Krwawe Piaski (Blood Sands) M38 | Pillars of Eternity
- Pillars of Eternity: Gwiezdna Rada (Council of Stars) - zadanie główne | Pillars of Eternity
- Pillars of Eternity: Sąd Pokutników (Court of the Penitents) - zadanie główne | Pillars of Eternity
- Pillars of Eternity: Zadania bóstw otrzymane w Dorzeczu Wiązów | Pillars of Eternity
- Pillars of Eternity: Poboczne zadania w Dorzeczu Wiązów | Pillars of Eternity
- Pillars of Eternity: Bliźniacze Wiązy - Dorzecze Wiązów (Twin Elms - Elms' Reach) M37
- Pillars of Eternity: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.
Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności
Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.
Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy
Jak się dostać do Readrika, do wejścia do jego sali potrzebuje wytrychów a nie mam żadnych. Można gdzieś kupić? Mechanikę też mam nisko.
Działać działa, ale często wywala do windy.
A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)
Info dla zaczynających - w pierwszej lokacji M1, na południu, przy obozowisku wroga , przy schowku butelce, używając przeszukiwania możemy odnaleźć "Rozczarownik" pistolet wyjątkowej jakości.
Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?
Na początku sami faceci. Nie to co w starszych RPG.
"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.
DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P
witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!
Ja zabiłem go tak :
Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.
Jak zatłuc Adrowego Smoka? Maksymalnie rozwinięta drużyna pada po jednym zionięciu a gadzina nie da się przekonać żeby się przenieść :/
Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr
mam ten sam problem, ktoś powie jak rozwiazac ?
Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?
Chcę przystąpić do wykonania zadania Żar Wiary ale Wenan, który ma mi powiedzieć o jaskini, nie robi tego. Czy muszę mieć u Dwunastki wyższa reputację aby posunąć ten quest do przodu?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
