Otwórz drzwi kluczem (02) lub wytrychami/Mechaniką. Porozmawiaj z Maerwaldem i pokonaj go w walce - główne zadanie "Stary Widzący".
Jeden z nich pozostawi po sobie klucz do pomieszczenia Maerwalda (01).
Po zamordowaniu pająków odszukaj przejście prowadzące do drugiego poziomu Bezkresnych Ścieżek Od Nuy.
Dzięki tym schodom możesz dostać się do wybranego, wcześniej odkrytego poziomu bezkresnych ścieżek. Schody musisz najpierw odblokować wciskając płytę naciskową od wewnątrz.
Umieść tutaj smoczy amulet, aby przenieść do niego duszę adrowego smoka. Jest to czynność związana z zadaniem "Władca podziemi".
Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 1 - mapa
Aktualizacja:
Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 1 - opis i mapa lokacji
Powyższa mapa prezentuje pierwszy poziom Bezkresnych Ścieżek Od Nuy (Endless Paths of Od Nua) znajdujących się pod Warownią Caed Nua. Ścieżki mają w sumie kilkanaście poziomów i na każdym kolejnym poziomie czekają Cię coraz większe wyzwania. Na potrzeby głównego zadania Stary Widzący musisz zbadać jedynie pierwszy poziom i na dodatek nie w całości. Nie oznacza to, że możesz liczyć na łatwą przeprawę, bo pojedynek z Maerwaldem z północnego pomieszczenia jest dość wymagający.
Ważne miejsca w Bezkresnych Ścieżkach Od Nuy (Poziom 1)
1. Pomieszczenie Maerwalda
Zadanie główne: Stary Widzący - Włam się do pomieszczenia z Maerwaldem (wytrychy/Mechanika) lub pozyskaj klucz od xoripów (02). Zapisz stan gry przed spotkaniem, bo po jego zakończeniu mag zaatakuje drużynę i jest on trudnym przeciwnikiem.
2. Grupa xoripów
Zabij xoripy i zbadaj ich zwłoki celem pozyskania klucza (01).
5. Królowa pająków
Zabij królową pająków (pozostawia po sobie unikalny sztylet) oraz towarzyszące je potwory. Po walkach zainteresuj się korytarzami prowadzącymi do drabiny (poziom 2).
6. Schody główne
Dzięki tym schodom możesz dostać się do wybranego, odkrytego wcześniej przez ciebie poziomu Bezkresnych Ścieżek. Schody główne znajdują się zazwyczaj na co drugim lub co trzecim poziomie. Aby uzyskać do nich dostęp musisz najpierw przesunąć ścianę uruchamiając płytę naciskową. Znajduje się ona jednak po drugiej stronie ściany, musisz więc najpierw udać się na poziom 3 (Poziom 3,3) a następnie schodami głównymi przejść na poziom 1.
7. Ręka tytana
Umieść tutaj smoczy amulet, aby przenieść do niego duszę adrowego smoka. Jest to czynność związana z zadaniem Władca podziemi (The Master Below).
Zadania do odblokowania w Bezkresnych Ścieżkach Od Nuy (Poziom 1)
Zadanie główne: Zawsze blisko Królowej (Never Far from the Queen) - Automatycznie po pokonaniu Maerwalda (M14,1).
Ważne postacie niezależne w Bezkresnych Ścieżkach Od Nuy (Poziom 1)
Maerwald (M14,1) - Musisz z nim porozmawiać i następnie pokonać go w walce.
Rodzaje przeciwników i potworów w Bezkresnych Ścieżkach Od Nuy (Poziom 1)
Maerwald - Unikaj jego zaklęć (zwłaszcza tych obszarowych) i staraj się go powstrzymywać przed próbami regeneracji paska zdrowia.
Młody oszczepnik (Spear Spiderling)
Młody przędarz biały (Ivory Spiderling)
Pająk oszczepnik (Spear Spider)
Xorip (Xaurip)
Mała zguba ognia (Small Flame Blight)
Żuk kamienny (Stone Beetle) - Atakuj żuki po kolei, bo są wytrzymałe i zadają niemałe obrażenia.
Żuk drewniany (Wood Beetle)
Szabrownik (Looter)
Królowa pająków (Spider Queen) - Postaraj się odciągnąć pozostałe pająki od królowej i dopiero po uporaniu się z nimi ją zaatakować. Skupiaj uwagę potwora na wojownikach z drużyny i jeszcze przed walką postaraj się zwiększyć odporność bohaterów na trucizny.
Inne ważne informacje związane z Bezkresnymi Ścieżkami Od Nuy (Poziom 1)
Z wyprawą na niższe poziomy Bezkresnych Ścieżek Od Nuy lepiej zaczekać aż nie rozwiniesz dostatecznie drużyny. Przed ewentualną wyprawą warto też odpocząć i zadbać o to żeby drużyna dysponowała wystarczającą ilością zapasów.
- Pillars of Eternity - poradnik do gry
- Pillars of Eternity: Poradnik do gry
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy (Endless Paths of Od Nua) - opisy i mapy wszystkich poziomów lochów
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy - podstawy
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 1 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 2 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 3 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 4 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 5 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 6 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 7 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 8 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 9 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 10 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 11 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 12 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 13 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 14 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy Poziom 15 - mapa
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy - poboczne zadania, solucja
- Pillars of Eternity: Bezkresne Ścieżki Od Nuy (Endless Paths of Od Nua) - opisy i mapy wszystkich poziomów lochów
- Pillars of Eternity: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.
Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności
Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.
Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy
Jak się dostać do Readrika, do wejścia do jego sali potrzebuje wytrychów a nie mam żadnych. Można gdzieś kupić? Mechanikę też mam nisko.
Działać działa, ale często wywala do windy.
A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)
Info dla zaczynających - w pierwszej lokacji M1, na południu, przy obozowisku wroga , przy schowku butelce, używając przeszukiwania możemy odnaleźć "Rozczarownik" pistolet wyjątkowej jakości.
Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?
Na początku sami faceci. Nie to co w starszych RPG.
"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.
DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P
witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!
Ja zabiłem go tak :
Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.
Jak zatłuc Adrowego Smoka? Maksymalnie rozwinięta drużyna pada po jednym zionięciu a gadzina nie da się przekonać żeby się przenieść :/
Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr
mam ten sam problem, ktoś powie jak rozwiazac ?
Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?
Chcę przystąpić do wykonania zadania Żar Wiary ale Wenan, który ma mi powiedzieć o jaskini, nie robi tego. Czy muszę mieć u Dwunastki wyższa reputację aby posunąć ten quest do przodu?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
