Skyrim: Zaklęcia - Iluzji, Przemiany, Przywołania

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Na tej stronie atlasu świata do TES V: Skyrim znajdziesz wszystkie ważne informacje na temat rzucania zaklęć. Dodatkowo przygotowaliśmy kompletne listy zaklęć dla szkół Iluzji, Przemiany oraz Przywołania. Działanie każdego czaru zostało dokładnie opisane w tabeli.

Informacje wstępne

W Skyrim główny bohater może korzystać z kilkuset różnych zaklęć reprezentujących pięć zasadniczych szkół magii - Zaklęcia - Iluzji, Przemiany, Przywołania | Skyrim Zestawienia - Skyrim - poradnik, mapy, questy

W Skyrim główny bohater może korzystać z kilkuset różnych zaklęć reprezentujących pięć zasadniczych szkół magii. Mowa tu o szkołach iluzji, przemiany, przywołania, przywracania oraz zniszczenia (więcej informacji na temat każdej szkoły w rozdziale Rozwój postaci).

Grę rozpoczyna się z bardzo skromnym zestawem najprostszych zaklęć, a o kolejne trzeba się już postarać we własnym zakresie. Nie licz na to, że z pomocą przyjdą tu inne postacie, bo w ten sposób odblokujesz jedynie kilka czarów. Wszystkich pozostałych zaklęć musisz się uczyć poprzez korzystanie z ksiąg czarów i pozyskuje się je na dwa sposoby. Prostsze rozwiązanie to zakupienie ksiąg (powyższy screen), oferowanych między innymi przez magów zamieszkujących Akademię w Zimowej Twierdzy. Jest to niestety bardzo kosztowny proces, tak więc za księgami dobrze jest rozglądać się podczas eksploracji świata gry.

Po zdobyciu księgi musisz nauczyć się związanego z nią czaru - Zaklęcia - Iluzji, Przemiany, Przywołania | Skyrim Zestawienia - Skyrim - poradnik, mapy, questy

Po zdobyciu księgi musisz nauczyć się związanego z nią czaru. W tym celu należy otworzyć inwentarz, przejść do zakładki Księgi, wybrać z listy pożądaną księgę (powyższy screen) i kliknąć na niej lewym przyciskiem myszy. Zauważ, że jest to równoznaczne z utratą księgi, w rezultacie czego nie możesz odzyskać zainwestowanych pieniędzy.

Każdego zaklęcia wystarczy raz się nauczyć i nie znika ono już z listy, tak więc jeśli odnajdziesz drugą taką samą księgę, to pozostanie Ci pozostawić ją w spokoju lub (lepsze rozwiązanie) sprzedać.

Każdy z czarów opisany jest dwoma bardzo ważnymi współczynnikami, a mianowicie jego poziomem oraz kosztem użycia - Zaklęcia - Iluzji, Przemiany, Przywołania | Skyrim Zestawienia - Skyrim - poradnik, mapy, questy

Każdy z czarów opisany jest dwoma bardzo ważnymi współczynnikami, a mianowicie jego poziomem oraz kosztem użycia. Obie te informacje wyświetlane są po lewej stronie ekranu po wybraniu danego czaru z listy posiadanych zaklęć (powyższy screen). Poziom czaru jest istotny jeżeli zajmujesz się odblokowywaniem cech z drzewka umiejętnością powiązanego z daną szkołą magii. Jest to też wyznacznik jakości czaru i dobrze jest oczywiście dążyć do jak najczęstszego rzucania czarów z poziomu eksperckiego i mistrzowskiego.

Koszt rzucenia czaru to liczba punktów many, które należy wydać. Im lepszy czar, tym wyższa jest to wartość. Co więcej, jeżeli nie dysponujesz odpowiednio dużą pulą many, to niektórych lepszych zaklęć początkowo w ogóle nie będziesz mógł rzucać. Przy okazji warto wspomnieć o tym, że niektóre czary tylko raz pobierają manę, a inne po uaktywnieniu cały czas ją "wysysają". Dobrze jest to brać pod uwagę przy planowaniu ataków z użyciem magii.

Pewną alternatywą dla czarów są zwoje magiczne, które zdobywa się w identyczny sposób, a więc kupując od handlarzy lub odnajdując bezpośrednio w świecie gry. Zaletą zwojów jest to, że do korzystania z nich nie są potrzebne żadne umiejętności. Ogromną ich wadą jest natomiast to, że każdy zwój jest jednorazowego użytku. O wiele lepiej jest więc inwestować w nowe "stałe" czary, a zwoje gromadzić i odkładać "na czarną godzinę", nie przeznaczając na nie żadnego złota.

Wszystkie zaklęcia szkoły iluzji

NAZWA ZAKLĘCIA

POZIOM ZAKLĘCIA

OPIS I UWAGI

Dziesiąte Oko

Nowicjusz

Dostrzeganie niewidocznych rzeczy. Czar ten nie jest wykorzystywany w trakcie właściwej gry, bo jest on tylko potrzebny do zaliczenia questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar iluzji.

Furia

Nowicjusz

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 6 poziomie do atakowania wszystkiego w pobliżu. Czar po rzuceniu wpływa na zachowanie tylko jednej, namierzonej wcześniej postaci.

Jasnowidzenie

Nowicjusz

Wskazywanie drogi do aktualnego celu. Z czaru tego nie trzeba korzystać, bo dokładne opisy wszystkich zadań znajdują się w pozostałych poradnikach do Skyrim, zaś badane w trakcie gry lokacje nigdy nie są przesadnie skomplikowane.

Odwaga

Nowicjusz

Zmuszenie celu do pozostania na polu bitwy i dodanie mu punktów zdrowia i kondycji. Z oczywistych względów czar ten warto stosować na swoich sojusznikach.

Spokój

Uczeń

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 9 poziomie do zaprzestania walk. Czar po rzuceniu wpływa na zachowanie tylko jednej, namierzonej wcześniej postaci.

Strach

Uczeń

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 9 poziomie do ucieczki. Czar po rzuceniu wpływa na zachowanie tylko jednej, namierzonej wcześniej postaci.

Wyciszenie

Uczeń

Ciche poruszanie się przez 3 minuty. To doskonała propozycja dla złodzieja, z której warto korzystać w parze z czarem Niewidzialność. Częste rzucanie omawianego czaru może się też przyczynić do szybkiego rozwinięcia kategorii umiejętności Iluzja.

Szał

Czeladnik

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 14 poziomie do atakowania wszystkiego w pobliżu. Czar po rzuceniu wpływa na zachowanie tylko jednej, namierzonej wcześniej postaci.

Zbiórka

Czeladnik

Zmuszenie celów do pozostania na polu bitwy i dodanie im punktów zdrowia i kondycji. Z oczywistych względów czar ten warto stosować na swoich sojusznikach.

Niewidzialność

Ekspert

Stanie się niewidzialnym na 30 sekund. To bardzo przydatny czar przede wszystkim dla postaci złodzieja, pozwalający na skradanie się bez konieczności korzystania z mikstur niewidzialności. Polecam stosować go w parze z czarem Wyciszenie. Niewidzialność przestaje działać w momencie wyprowadzenia ataku lub wejścia w interakcję z elementem otoczenia.

Rozgromienie

Ekspert

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 20 poziomie do ucieczki. Czar ten może objąć swoim działaniem pojedynczego wroga lub całą grupę zgromadzoną na niewielkim obszarze.

Uspokojenie

Ekspert

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 20 poziomie do zaprzestania walk. Czar ten może objąć swoim działaniem pojedynczego wroga lub całą grupę zgromadzoną na niewielkim obszarze.

Harmonia

Mistrz

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 25 poziomie do zaprzestania walk. Czar ten można zakupić od Drevisa Nelorena po ukończeniu questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar iluzji i może on objąć swoim działaniem pojedynczego wroga lub całą grupę.

Histeria

Mistrz

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 25 poziomie do ucieczki. Czar ten można zakupić od Drevisa Nelorena po ukończeniu questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar iluzji i może on objąć swoim działaniem pojedynczego wroga lub całą grupę.

Wezwanie do Walki

Mistrz

Zwiększenie na 10 minut zdolności bojowych, zdrowia i kondycji celów. Czar ten można zakupić od Drevisa Nelorena po ukończeniu questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar iluzji i może on objąć swoim działaniem pojedynczego sojusznika lub całą grupę.

Zamęt

Mistrz

Zmuszanie istot i ludzi na maksymalnie 25 poziomie do atakowania wszystkiego w pobliżu. Czar ten otrzymuje się od Drevisa Nelorena jako nagrodę za ukończenie questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar iluzji i może on objąć swoim działaniem pojedynczego wroga lub całą grupę.

Wszystkie zaklęcia szkoły przemiany

NAZWA ZAKLĘCIA

POZIOM ZAKLĘCIA

OPIS I UWAGI

Dębowe Ciało

Nowicjusz

Zwiększenie wartości zbroi bohatera o 40 punktów. Czar ten działa przez 60 sekund.

Płomień Świecy

Nowicjusz

Utworzenie kuli światła podążającej za bohaterem. Czar ten przydaje się głównie podczas przemierzania ciemnych lochów, tym bardziej, że działa przez 60 sekund i jednorazowo pobiera niewielką ilość many.

Równowaga

Nowicjusz

Dokonywanie przemiany 25 punktów zdrowia w 25 punktów many (na sekundę). Czar ten możesz pozyskać wyłącznie poprzez odnalezienie księgi czarów w lokacji Rozpadlina Labiryntianu (5; 06) i najlepiej tego dokonać przy okazji zaliczania questu Akademii w Zimowej Twierdzy Laska Magnusa. Uważaj żeby nie pobrać zbyt dużej ilości zdrowia, bo bohater może niespodziewanie znaleźć się na skraju śmierci.

Kamienne Ciało

Uczeń

Zwiększenie wartości zbroi bohatera o 60 punktów. Czar ten działa przez 60 sekund.

Magiczne Światło

Uczeń

Utworzenie i pozostawienie w danym miejscu kuli światła. Nie jest to przydatna zdolność. O wiele lepiej jest wybrać czar Płomień Świecy tworzący kulę podążającą za głównym bohaterem.

Oddychanie pod Wodą

Czeladnik

Zapewnienie opcji oddychania pod wodą przez jedną minutę. Czar ten przydaje się w wyjątkowych sytuacjach. Jego dodatkową zaletą jest to, że nawet po zakończeniu jego działania ma się jeszcze trochę czasu by wypłynąć na powierzchnię. Nie musisz w ogóle korzystać z tego czaru jeżeli bohater jest argonianinem.

Telekineza

Czeladnik

Możliwość przyciągnięcia do siebie widocznego w oddali przedmiotu. Czar ten jest dosyć ciekawą propozycją przede wszystkim dla złodzieja, pozwalając na zabieranie przedmiotów bez konieczności zbliżania się do nich (i niejednokrotnie wychodzenia z cienia).

Transmutacja

Czeladnik

Dokonywanie przemiany jednego kawałka nieobrobionej rudy żelaza w srebro lub rudy srebra w złoto. Czar ten możesz pozyskać wyczekując aż stosowna księga pojawi się w ofercie Enthira w Akademii w Zimowej Twierdzy lub wybierając się do lokacji Obóz przy Wyschniętym Potoku (5; 14). W drugim przypadku księgę odnajdziesz w podziemnej jaskini, a konkretnie w pieczarze, w której znajduje się martwy mamut i herszt bandytów.

Wykrycie Życia

Czeladnik

Wykrywanie żywych istot przez ściany. Z czaru tego warto korzystać jeżeli masz zamiar unikać przeciwników lub planować ataki z zaskoczenia. Pamiętaj, że w celu wykrywania nieumarłych wymagane jest skorzystanie z czaru Wykrycie Śmierci.

Żelazne Ciało

Czeladnik

Zwiększenie wartości zbroi bohatera o 80 punktów. Czar ten działa przez 60 sekund.

Ebonowe Ciało

Ekspert

Zwiększenie wartości zbroi bohatera o 100 punktów. Czar ten działa przez 60 sekund.

Paraliż

Ekspert

Sparaliżowanie wszystkich przeciwników w danym obszarze na 10 sekund. Czar ten obejmuje swoim działaniem tylko te postacie, które nie zdołają oprzeć się skutkom jego rzucenia.

Wykrycie Śmierci

Ekspert

Wykrywanie umarłych i nieumarłych przez ściany. Nie jest to jakoś szczególnie interesująca propozycja, chyba że zależy Ci na unikaniu nieumarłych stworów lub starannym planowaniu ataków z zaskoczenia.

Grupowy Paraliż

Mistrz

Sparaliżowanie wszystkich przeciwników w danym obszarze na 15 sekund. Czar ten można zakupić od Tolfdira po ukończeniu questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar przemiany i obejmuje on swoim działaniem tylko te postacie, które nie zdołają oprzeć się skutkom jego rzucenia.

Smocza Łuska

Mistrz

Ignorowanie 80% otrzymywanych obrażeń fizycznych. Czar ten otrzymuje się od Tolfdira jako nagrodę za ukończenie questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar przemiany i jest on bardzo cennym nabytkiem. Warto z niego korzystać w trudniejszych walkach z udziałem wrogich wojowników.

Wszystkie zaklęcia szkoły przywołania

NAZWA ZAKLĘCIA

POZIOM ZAKLĘCIA

OPIS I UWAGI

Przywołanie Chowańca

Nowicjusz

Przywołanie na 60 sekund chowańca. Czar ten przydaje się jedynie na początku gry, bo później lepiej jest skupiać się na przyzywaniu atronachów. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić chowaniec (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Przywołanie nieposkromionej dremory

Nowicjusz

Przywołanie na 999 sekund nieposkromionej dremory. Czar ten nie jest wykorzystywany w trakcie właściwej gry, bo jest on tylko potrzebny do zaliczenia questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar przywołania.

Spętany Miecz

Nowicjusz

Utworzenie na 120 sekund magicznego miecza. Czar ten może okazać się stosunkowo cennym nabytkiem, szczególnie jeśli nie masz nic przeciwko okazjonalnemu rozprawianiu się z przeciwnikami w bezpośredniej walce. Warto dodać, że czar można rzucić oddzielnie dla każdej ręki, tworząc w ten sposób dwa miecze.

Wskrzeszenie Zombie

Nowicjusz

Ożywienie słabego martwego ciała, by przez 60 sekund walczyło po stronie bohatera. Pod pojęciem słabego ciała kryje się istota będąca na maksymalnie 6 poziomie doświadczenia.

Ożywienie Zwłok

Uczeń

Ożywienie potężniejszego martwego ciała, by przez 60 sekund walczyło po stronie bohatera. Pod pojęciem potężniejszego ciała kryje się istota będąca na maksymalnie 13 poziomie doświadczenia.

Płonący Chowaniec

Uczeń

Przywołanie płonącego chowańca, który wybucha w momencie kontaktu z celem. Czar ten otrzymasz od Anski jako nagrodę za ukończenie pobocznego questu Zwój dla Anski i stanowi on ciekawą alternatywę dla Przywołania Atronacha Ognia. Polecam z niego korzystać jeżeli zależy Ci na zadaniu przeciwnikom dość dużych (jak na poziom uczniowski) jednorazowych obrażeń od ognia.

Przywołanie Atronacha Ognia

Uczeń

Przywołanie na 60 sekund atronacha ognia. Z czaru tego radzę korzystać od samego początku, choć nawet w dalszej części gry może okazać się pomocny, albowiem wielu przeciwników jest mało odpornych na obrażenia od ognia. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić atronach (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Przywołanie Cienia Arniela

Uczeń

Przywołanie na 60 sekund cienia Arniela Gane'a. Czar ten automatycznie otrzymasz po zaliczeniu questu Akademii w Zimowej Twierdzy Wysiłki Arniela i polecam korzystać z niego jedynie w początkowej fazie rozgrywki, bo Arniel jest stosunkowo słabym pomocnikiem. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić Arniel (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Pułapka Duszy

Uczeń

Napełnienie klejnotu duszy jeżeli atakowany cel zginie w czasie krótszym niż 60 sekund. Czar ten jest dość przydatny jeżeli korzystasz z przedmiotów wymagających regularnego napełniania ich klejnotami duszy, aczkolwiek warto nadmienić, że niektóre bronie posiadają bardzo zbliżoną właściwość i wtedy wystarczy właśnie na nich polegać. Nie zapomnij o tym żeby dysponować pustymi i odpowiedniej jakości klejnotami.

Spętany Topór Bojowy

Uczeń

Utworzenie na 120 sekund magicznego topora bojowego. Czar ten może okazać się stosunkowo cennym nabytkiem, szczególnie jeśli nie masz nic przeciwko okazjonalnemu rozprawianiu się z przeciwnikami w bezpośredniej walce. Warto dodać, że czar można rzucić oddzielnie dla każdej ręki, tworząc w ten sposób dwa topory.

Ożywieniec

Czeladnik

Ożywienie potężnego martwego ciała, by przez 60 sekund walczyło po stronie bohatera. Pod pojęciem potężnego ciała kryje się istota będąca na maksymalnie 21 poziomie doświadczenia.

Przywołanie Atronacha Mrozu

Czeladnik

Przywołanie na 60 sekund atronacha mrozu. Czar ten może Ci się przydać tylko w sytuacjach, w których bohater walczy z wrogami niezbyt odpornymi na obrażenia od zimna. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić atronach (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Spętany Łuk

Czeladnik

Utworzenie na 120 sekund magicznego łuku. Czar ten może okazać się stosunkowo cennym nabytkiem, zwłaszcza jeśli nie chcesz obciążać bohatera koniecznością przenoszenia normalnej broni dystansowej. Warto dodać, że nie musisz posiadać ani wytwarzać strzał do łuku, bo na czas działania czasu dysponuje się nieograniczoną ich ilością.

Wypędzenie Daedry

Czeladnik

Odsyłanie przywołanych słabszych daedr do Otchłani. Czar ten jest bardzo pomocny. Poprawnie działa on na daedry (m.in. atronachy) będące na maksymalnie 15 poziomie doświadczenia, ale w przypadku silniejszych daedr możesz liczyć na to, że zostaną one ogłuszone.

Kontrola nad Daedrą

Ekspert

Przejmowanie kontroli nad potężnymi przywołanymi lub ożywionymi istotami. Czar ten jest dość przydatny, choć warto wiedzieć o tym, że pozwala on na kontrolowania daedr (m.in. atronachów) będących na maksymalnie na 20 poziomie doświadczenia.

Przegnanie Daedry

Ekspert

Odsyłanie przywołanych daedr do Otchłani. Czar ten jest bardzo pomocny. Poprawnie działa on na daedry (m.in. atronachy) będące na maksymalnie 20 poziomie doświadczenia, ale w przypadku silniejszych daedr możesz liczyć na to, że zostaną one ogłuszone.

Przywołanie Atronacha Burzy

Ekspert

Przywołanie na 60 sekund atronacha burzy. Z czaru tego polecam regularnie korzystać, a to dlatego, że wielu wrogów cechuje się niską odpornością na obrażenia szokowe. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić atronach (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Przywołanie Władcy Dremor

Ekspert

Przywołanie na 60 sekund władcy dremor. Z czaru tego dobrze jest korzystać jeżeli zależy Ci przede wszystkim na przyzwaniu skutecznego wojownika, gdyż walka wręcz jest główną specjalizacją władcy dremor. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić władca dremor (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Straszliwy Zombie

Ekspert

Ożywienie bardzo potężnego martwego ciała, by przez 60 sekund walczyło po stronie bohatera. Pod pojęciem bardzo potężnego ciała kryje się istota będąca na maksymalnie 30 poziomie doświadczenia.

Martwy Sługa

Mistrz

Ożywienie ciała martwej osoby, by na stałe walczyła po stronie bohatera. Główną zaletą tego czaru jest to, że nie trzeba go ponawiać. Problemem może być znalezienie potężnej (i tym samym przydatnej) martwej osoby, choć jeżeli Ci się to uda to tylko na tym zyskasz, bo opisywany czar ożywia postacie będące nawet na 40 poziomie doświadczenia.

Sługa Burzy

Mistrz

Przywołanie na stałe atronacha burzy. Czar ten możesz zakupić od Phinisa Gestora po ukończeniu questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar przemiany i jest on niezwykle przydatny, choć cechuje się dużymi wymaganiami w kwestii ilości potrzebnej many. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić atronach (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Sługa Mrozu

Mistrz

Przywołanie na stałe atronacha mrozu. Czar ten możesz zakupić od Phinisa Gestora po ukończeniu questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar przemiany i jest on przydatny, choć cechuje się dużymi wymaganiami w kwestii ilości potrzebnej many. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić atronach (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Sługa Płomieni

Mistrz

Przywołanie na stałe atronacha ognia. Czar ten otrzymasz od Phinisa Gestora jako nagrodę za ukończenie questu Akademii w Zimowej Twierdzy Rytualny czar przywołania i jest on bardzo cennym nabytkiem, choć cechuje się dużymi wymaganiami w kwestii ilości potrzebnej many. Pamiętaj o tym żeby poprawnie wskazać miejsce, w którym ma się pojawić atronach (domyślnie musi się ono znajdować w pobliżu bohatera).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
😒
Junior 1
2024-07-18 04:01

Pitu pitu itd... ten quest jest zbugowany i nie da się go przejść niestety :/ na etapie ataku na Samotnie lub próby, bo sam quest już dalej się nie aktywuje czy tam kolejny jego etap jedynie komenda kończącą zadanie "wyzwolenie skyrim" działa,a bez niej quest będzie wisiał w dzienniku jako niewykonany i nic się z tym już nie poradzi. Po reinstalce problem jest nadal nie wiem jak sprawa wygląda na konsoli w każdym bądź razie na PC nie ma rozwiązania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
2024-07-18 06:00

O czym mówisz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
Centurion 67
2024-04-08 20:44

Błąd w opisie lokalizacji kamienia Berenziah w Sosnowej Strażnicy. Kamień nie znajduje się w żadnej trumnie tylko w pomieszczeniu z drzwiami na zamek mistrzowski, do którego wchodzi się w prawą stronę z pomieszczenia z trumnami i jednym bandytą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
😡
Centurion 67
2024-03-25 20:58

Nie mogę ukończyć zadania "Ujawnianie niewidocznego". Po zogniskowaniu promieni Paratus od razu mnie atakuje i nic więcej nie mogę zrobić. Miał ktoś tak?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2023-09-02 16:51

Teraz już raczej tylko Vortex. NMM ma niestety luki, jest niezależny od LOOT i czasem gubi pliki, a podczas kolizji odinstalowanie moda może skutkować brakującymi plikami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2023-01-12 14:18

Czy ktoś wie jak przejść przez tą bramę z kolcami na początku rozpoczęcia się krasnoludki chce ruin

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 34
2023-02-13 20:40

Najpierw pierwsza dźwignia później czwarta i jeszcze raz czwarta

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2023-01-05 16:49

Oglądałam odcinek ze Skyrima u gościa, który miał tego questa a nie miał 32 poziomu doświadczenia. Jak to możliwe? Nie wiem jak go zdobył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 11
2022-01-22 15:10

Mam już Ederal...
I mam problem - mysz obsługuję lewą reką, zaś prawa nie znosi obsługi AWSD, bo ma do tego "strzałki" góra dół i td. Jak to można ustawić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2022-02-03 19:27

Mam nadzieję że do tej pory dałeś radę :) Jak coś to w trakcie gry "Esc" - System - Controls i zmieniasz przyciski myszy lewy z prawym oraz klawiaturę pod siebie. Tak samo jest w Skyrim.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eli0n
Generał 20
2022-03-03 11:26

Przepraszam za podczepienie:
Może jakiś sposób na to abym mógł ustawić sobie klawisze takie jak lubię. Dla ułatwienia dodam że grywam na klawiaturze numerycznej. (?)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😂
Junior 1
2021-05-20 22:08

dudzin18
Bakłażanie on porównywał fabułe i grafike poza tym co w tym złego bo nie rozumiem obydwie gry zaliczają się do rpg i inne... Więc zgaś się troche

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2021-05-20 22:00

Gra cud miód
Fabuła 7/10
Świat 8,5/10
Postacie7/10
Rozbudowa postaci 9/10
Ilość przedmiotów 9/10
To jest tylko moja opinia
Powiem że z początku nie lubiłem grać w rpg lecz spróbowałem w3 potem w2 i skyrim a skyrim to cud miód

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 1
2021-01-25 10:15

Co jesli robiłem wcześniej dawnguard i zdobyłem inny prastarum zwój i rozmawiałem z urag gro-shub i zabiłem septimusa signusa a gram na konsoli czy mogę z tym coś zrobić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😍
Centurion 36
2021-01-12 03:36
-2

Skyrim? Po Minecraft najlepsza gra w jaką dotychczas grałem a zaliczyłem ich ok 100 (bez znaczenia ceny). Bardzo długo opierałem się tej grze, irracjonalny strach powodował, że bałem się konfrontacji a może... intuicja przeczuwała co się stanie? Miesiąc temu kupiłem synowi skyrima, zobaczyłem jak gra i... następnego dnia ja też ją już miałem (kupiłem 2 egzemplarz) Teraz od miesiąca, przez całe ferie świąteczno zimowe - syna gramy jak wariaci po 8-10 godzin dziennie i chyba nawet nie dotarliśmy do połowy. Ci którzy mówią, że znają tą grę bo mają za sobą 20 -30 godzin nie wiedzą co piszą.
Na niektórych filmach YT można zobaczyć jak gracze próbują dowcipkować z gry i to jest właśnie błąd.
Do tej gry należy podejść tak jakby to wszystko się działo naprawdę a wtedy wyobraźnia przeniesie nas w zupełnie inny świat z którego nieprędko będziemy chcieli wyjść.
Naprawdę polecam.
PS. Podziękowania za poradnik, przydaje się...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 1
2020-07-19 13:06
-3

Dla tych co hejtują Skyrima a wolą Wieśka,

Wiedźmin ssie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WolfDale
😈
Legend 95
2020-07-19 14:14
-1

Ale nam pojechał, będę siedział przez miesiąc w szafie. Ja, ale jesteś potężny!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 119

Premium VIP

2020-07-20 08:48
1

Normalnie aż nie wiem co powiedzieć....

spoiler start


Albo i wiem, komuś najwyraźniej W3 nie odpaliło na kompie :P

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 1
2020-07-20 09:58

Wiedźmin a Skyrim to zupełnie dwie inne gry, więc nie ma co ich porównywać. Ale gdy bym już musiał to Skyrim po prostu ssie i uratowały go mody. Brak głębi w tej grze oraz to że niby grając w ogóle nie interesowała mnie fabuła.. to było przytłaczające.. W wiedźminie czuć jakiś minimalny realizm oraz głębie postaci jak i świata. Rozumiem ludzi którzy lubią eksplorować, tworzyć elfki z coraz to większymi cy...dup.. ale no nie oszukujmy się, to jest i będzie jedna z najsłabszych gier jaka wyszła w tym gatunku. Po prostu Skyrim miał potencjał ale go nie wykorzystał, bo od początku czułem że ta gra ma ten klimat ale co godzinę grania czułem że mija się to z celem.. naprawdę słaby główny wątek i średnie dodatki(przy których bawiłem się nieźle w porównaniu do głównej fabuły)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pawelx9
Chorąży 18
2020-04-09 05:46

ja mam pytanie, czy na wersji special edition działają mody z legendary?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 119

Premium VIP

2020-07-20 08:47

I tak i nie, to zależy co one robią konkretnie, czy korzystają z SKSE lub FINISa itd.

Ale ogólnie większość wartościowych ma swoje wersje pod special edition.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 3
2019-06-01 10:24

Napisano 29-05-2019, 15:59
Obcy

Hej.

Mam pytanie odnośnie dodatku ZAGINIONE MIASTO.
W jakich miejscach znajdę komplet nieskazitelnego pancerza krasnoludzkiego, abym mógł swobodnie poruszać się w podziemnych tunelach?

Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 13
2018-09-12 19:49

JA gram nordem mam 9 poziom i nie wiem dlaczego ale nie mogę rozwinąć kowalstwa stalowego .czy to jakiś bug?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2017-10-01 05:19

Witam,zabilem sindinga w celi w falkret a ma ktos pomysl jak go tam oskurowac?Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 2
2017-05-11 12:29

to dziwne bo ja Alduina pokonalem w pierwszej potyczce.....I nie jestem pierwsza osoba ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-01-09 13:42
-1

Pomocy
W skrzynce nie ma ekwipunku
Czekam na odpowiedz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Barklo
Generał 136
2021-08-17 17:00

Tak

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😉
Junior 1
2016-08-27 01:33
1

Przeszedłem Dark Souls i uważam, że jest jest to boska część lepsza od dwójki w w2 nie grałem a w Skyrim mam rozegrane 208 godzin i dopiero przeszedłem ta gre, ponieważ chcialem zwiedzic calą okolice zrobic zadania z akademi magów i zdobyć tam tytuł arcymaga, zdobyć przywództwo nad towarzyszami i gildią złodziei, zdobyć tytuł tana. Wybudowałem dwa domy w okolicy markart i falkret, kupiłem trzy gotowe w markarcie, samotni i białej grani, nie dołączyłem do żadnej strony konfliktu i dopiero dostałem się do mrocznego bractwa. Obrońców świtu mam za soba, a Solstein ocalone przed Miraakiem i moge powiedziec że ta gra jest świetna a dodatki są naprawde wciagające i czasochłonne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pingwiniasty
Legionista 7
2017-01-23 19:42

Witam, jak się pozbyć Miraaka, mam słowo do zniszczenia Kamienia Wiatru, ale nie mogę wchłonąć dusz smoków, Miraak mi je zabiera. Jest na to sposób? dzięki za podpowiedź :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
legolas93
Konsul 45
2015-10-21 07:26
-2

Gorand@ Wolę taki "szajs" niż liniowość i bollywoodzkość Wiedźmina (2,3 oczywiście, jedynka Wiedźmin był genialny) czy pseudo hardcore Dark Souls gdzie cała gra sprowadza się tylko na walce a reszta leży i kwiczy. No ale jest trudna, przejdę grę i stanę się hardcorem!!!:D Skyrim ma średnią główną fabułę, ale questy poboczne, daedryczne czy gildie to jest moc, wszystko połączone z klimatyczną oprawą, lokacjami czy świetną muzyką daje niezłego koloska. Sama mitologia i uniwersum TES jest świetne jak się w je zagłębi i poświęci temu masę czasu, no ale wiadomo, jak się ma fobię do rozbudowanych kolosów i woli linówki w stylu W2 no to nie ma szans by się spodobało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-04-29 15:29
-1

Pooommmooocccyyy
gdy pytam o ten prastary zwój to urag mówi że zaraz przyniesie jakieś księgi podchodzi do lady i mówi:
niczego nie zachlap a na ladzie nic niema pooommmoooccyyy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-01-22 11:36
-1

bardzo dobry artykuł a poradniki świetne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KUBICV10
👍
Pretorianin 23
2013-09-22 11:54

Gra jest fajne. Przeszedłem! polecam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 3
2013-09-22 11:44
1

nie powiedziałeś o szkarłatnych korzeniach nirnu i ich queście.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2013-02-23 12:52
-1

ktoś wie jak ułorzyć te flary jak się idzie do tego smoka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2012-06-08 16:59
-2

MrLambadus --> W opisie tego questu jest wyraźnie zaznaczone, że jego wykonanie nie jest obowiązkowe. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👎
Junior 7
2012-06-06 20:53
2

Jak można zabić Paarthuraxa?! Przecież on zdradził Alduina. Smoki są z natury złe, a on to zło przełamał. Poza tym bardzo pomógł Smoczemu Dziecięciu w fabule głównej. Niech Ostrza spadają na bambus!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajjaCDRed
👍
Legionista 3
2016-07-04 10:44
2

Masz całkowitą rację. Niech Ostrza spadają na bambus!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 120
2011-12-27 22:07

cycu zgadzam sie z toba w 110 %

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 12
2011-12-14 11:39
-3

Za taki szajs ocena prawie 10 dzisiejsze spoleczenstwo spada na dno. Sa o wiele lepsze gry ciekawsze od tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😁
Junior 2
2023-12-25 15:01
-1

Szajs,to cyberpunk. Niestety dzieci nie potrafią docenić dobrych gier.
Skyrim -babcia gra również w Wiedźmina,Uncharted i parę innych...Buya

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
Centurion 67
2024-03-25 20:44

Może podasz jakiś przykład ciekawszej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Taiczo84
Pretorianin 99
2011-12-07 13:27
1

Skyrim jest genialny mam już ponad 89 godzin grania ,a nawet nie jestem w połowie głównego watku fabularnego.
Ilość zadań pobocznych jest zajebiście duża i do tego exploracja samego Skyrim ogólnie cud malina -witamina.
Jedynym dużym minusem tej gry jest ilość Bugów jakie występują to bardzo przeraża.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😍
Centurion 36
2021-01-08 22:39
-1

Właśnie też sobie gram od miesiąca prawie po 6-8 godz dziennie. I potwierdzam, gra jest cudowna. Wystarczy wczuć się w klimat... i niekoniecznie podążać za głównym wątkiem tylko za głosem duszy odkrywcy i poszukiwacza przygód... Jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Ustępuje tylko Minecraftowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
makixxl
Legionista 13
2011-12-06 23:26

Niestety główny wątek fabularny gry woła o pomstę do nieba... kończąc ostatni quest liczyłem na jakiś zwrot akcji, że po powrocie do Skyrim coś się stanie, a tu lipa :) Trzeba przyznać, że sama gra wciąga i może się podobać jednak dialogi i główna historia klasyfikują się do wymiany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 14
2011-12-06 22:38

A co do porównania chodziło mi tylko o grafikę i fabułę wiadomo resztą się różnią bo każda ma swój aspekt jedna otwarty świat a druga liniowość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 14
2011-12-06 22:29

Dudzin18 jesteś upierdliwy wiem że te dwie gry się różnią i proszę Cię nie powtarzaj się mi chodzi o to że wkurza mnie gadanie takich małolatów którzy krytykują obie te gry. Ja też uwielbiam te gry i proszę Cię zakończmy te dyskusję :P :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
vojak_2
Generał 40
2011-12-06 17:42
1

czasem przydatne, ale mało kiedy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
cycu2003
Legend 259
2011-12-06 16:26

Jeśli chodzi o całość to gra jest świetna, niestety wątek główny jak dla mnie

spoiler start

ssie, nie ma co sie czarować, po zabiciu Alduina nie odczuwa sie jakoś zbytnio zrobienia czegoś większego, ładne za to było niebo w zaświatach, to na plus.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 16
2011-12-06 16:06

Ja mam ponad 33 godziny przegrane i skonczylem glowny watek wiec koniec skyrim i biore sie za cos innego moze alan wake :) albo MW3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 88
2011-12-06 11:34
1

Kumpel ma ponad 20 godzin przegranych w skyrima, wiec przyznaje ze moze rzeczywiscie nie jest taka beznadziejna dla niektorych. Ja nie moge zdzierzyc glupoty dialogow i nie zagram ale bawcie sie dobrze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 68
2011-12-06 11:08
1

aresxxxl kurde koleś weź mnie nie załamuj, lubie wiedźmina i lubie też skyrim, ale porównywać te gry to debilizm, przecież one się różnią jak skarpetki z gaciami, są to bielizny ( gry to osadzone w czasach średniowiecza ) ale każda ma inną funkcje gacie na dupe, skarpety na stopy, tu to samo wiedźmin jest bardziej liniowy, a Skyrim otwarty i rozbudowany, wiec jak mam słuchać porównań tych dwóch gier, to mi łzy lecą z załamania :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 14
2011-11-25 00:17

Skyrim może ma wielki bogaty świat i więcej qestów do wykonania ale pod fabułą wieje chłodem a wiele dialogów nie dopracowanych pod tym względem Wiedźmin 2 jest lepszy i grafiką nie gorszy wiadomo że w wiedźmine 2 nie ma rozległego świata ale to nie znaczy że on będzie gra roku. A co do Skyrima grałem i jest lepszy od poprzedniczek. Poczekamy zobaczymy która okaże się rpg roku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-11-21 21:23

Czy ktoś może wie, czy (i jeśli tak, to kiedy) ukaże się poradnik z misji pobocznych ?:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
2011-11-21 17:33

Drogie "tomzkat" i "Koveras", przesadzacie. Może Wiedźmin 2 nie ma otwarty świat i swobody, ale za to ma parę unikalne cechy i oryginalność (bycie łowca demonów, świat, fabuła, misje itd.). Ale za to zgadzam się z Wami że Skyrim jest rewelacyjny.
Do "berial6", nie będziesz pożałował granie Oblivion :) . Ale zalecam zainstalowanie kilku mod (pluginy), które zlikwidują parę wad na przykład podnoszenie poziomy potwory wraz z rozwojem bohaterem. Oto link:
http://www.skyrim.pl/
W dział Pliki znajduje się mnóstwo pluginy które mogą Cię zainteresować :) . Morrowind też polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 65
2011-11-21 16:27
1

Gra jest po prostu w tym momencie najlepsza kiedyś byłem pod wrażeniem Wiedźmina 2 ale zmieniam zdanie i mogę stwierdzić, że Skyrim będzie grą roku, jeszcze nigdy mnie tak gra nie wciągnęła. Poza tym jakoś w sobotę przeszedłem grę i na prawdę epicka gra, teraz w grze zajmuję się eksploracją terenu. Jeśli ktoś jeszcze nie kupił jej to na prawdę warto :) Pozdrawiam fanów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-11-21 15:51

no, nawet musiałem specjalnie ściągnąć obliviona XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Konsul 106
2011-11-21 15:19
2

człowieku nie ma póki co lepszej gry . wiedzmin 2 przy tym to nędza a wychwalałem go pod same niebiosa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😈
Pretorianin 52
2018-03-18 20:43
-3

Wiedzmin 2 przy tym badziewiu tp nedza hehe Sorki ale za to powinienes z Liscia dostac.Lataj sobie i machaj 3 uderzeniami jak Debil jakis.W Skyrim tylko grafa jest ladna i polski dubbing reszta to zenada.Wojownik co walczy ze smokami i innymi nacjami umie tylko 3 ataki biala bronia zrobic Tragedia dla Baranow hehe.Powodzenia.Zagraj sobie w gre sprzed 15 lat Blade if Darknes tam bylo 16 kombosow zajebistych i ataki specialne a nie tama padaka co w Skyrim!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 32
2018-04-22 15:17
1

@up Sorki, ale to ty powinieneś z liścia dostać. Żadna z tych gier nie jest dla baranów, obie za to są dla ludzi. To inne gry i jak macie prowadzić ten wieczny durny spór, to wypad na łąkę z baranami się pasać, a niechaj normalni ludzie przy obu seriach dalej miło spędzają czas. Tyle w temacie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-11-21 15:17

Kurde wszyscy tak polecają tą grę, a ja jej nie mam :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl