Skyrim: Umiejętności - Przywołanie, Zniszczenie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Ta strona atlasu świata do TES V: Skyrim szczegółowo opisuje umiejętności Przywołanie oraz Zniszczenie. Umiejętności te powiązane są z archetypem maga (są to różne dziedziny magii). Nasz poradnik oprócz omówienia umiejętności podpowie po co się je rozwija oraz jakie powiązane z nimi najlepsze cechy warto odblokować.

Przywołanie

Sposób rozwijania kategorii: W celu rozwijania tej kategorii umiejętności musisz rzucać zaklęcia reprezentujące szkołę przywołania, przy czym na przyrost możesz liczyć tylko jeżeli dany czar osiągnął zamierzony efekt (czyli np - Umiejętności - Przywołanie, Zniszczenie | Rozwój postaci w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy

Sposób rozwijania kategorii: W celu rozwijania tej kategorii umiejętności musisz rzucać zaklęcia reprezentujące szkołę przywołania, przy czym na przyrost możesz liczyć tylko jeżeli dany czar osiągnął zamierzony efekt (czyli np. wpłynął na zmianę zachowania przeciwnika względem bohatera).

Główny cel rozwijania kategorii: Zmniejszanie kosztów rzucania zaklęć ze szkoły przywołania.

Liczba cech do odblokowania: 16.

Najlepsze cechy: Więź żywiołów, Bliźniacze dusze, Mistrz - przywołanie.

Dodatkowe uwagi:

  1. Podobnie jak w przypadku wszystkich pozostałych szkół magii, warto pamiętać o tym, że regularne rzucanie nawet najprostszych zaklęć może błyskawicznie wyczerpać pasek many. Co więcej, bardziej złożone czary mogą być nawet początkowo niedostępne, wymagając do odpalenia większej ilości many. Warto w rezultacie dążyć do ciągłego wydłużania paska magii oraz dysponować możliwościami jego sprawnej regeneracji.
  2. Głównym założeniem szkoły przywołania jest możliwość przyzywania sobie na pomoc pomocników. W zależności od upodobań mogą to być magiczne kreatury, wśród których na szczególną uwagę zasługują różne odmiany atronachów, jak i ożywione zwłoki. W tym drugim przypadku bohater może stać się swego rodzaju nekromantą. Obie wspomnianej wyżej kategorie mają swoje odrębne gałęzie na drzewku umiejętności i możesz je równomiernie rozwijać lub zdecydować się na specjalizację w jednej tylko dziedzinie (mój wybór to zdecydowanie atronachy).
  3. W skład szkoły przywołania wchodzi też kilka innych kategorii czarów, wśród których na uwagę zasługują między innymi zaklęcia przywołujące magiczne bronie. Jest to doskonała propozycja przede wszystkim dla maga pragnącego zdobyć oręż. Oprócz tego niektóre z opisanych poniżej cech zapewniają ciekawą współpracę z zaklętymi broniami, pozwalając na zwiększenie ich użyteczności na polu bitwy.

NOWICJUSZ - PRZYWOŁANIE

Wymagania: Brak

Opis działania: Możliwość rzucania czarów przywołania na poziomie nowicjuszowskim za połowę kosztu many.

Uwagi: Zakup tej cechy jest wymagany do odblokowania kolejnych, przy czym usprawnia ona jednocześnie korzystanie z najprostszych czarów szkoły przywołania.

PRZYWOŁANIE OBURĄCZ

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 20 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Przywołanie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów przywołania oburącz, co skutkuje wydłużeniem czasu ich trwania.

Uwagi: Cecha ta jest zdecydowanie mniej przydatna niż jej odpowiedniki w takich szkołach magii jak Iluzja czy Zniszczenie, albowiem jej jedyną właściwością jest wydłużenie czasu trwania zaklęć. Jeżeli Twoja postać ma zamiar specjalizować się w przyzywaniu nieumarłych, to możesz rozważyć zakup omawianej cechy. Jeżeli natomiast wolisz przyzywać atronachy, to najlepiej jest ją pominąć, tym bardziej, że w dalszej części gry można poznać doskonałe czary pozwalające przyzywać wybrane atronachy na stałe.

PRZYWOŁUJĄCY

Cecha ta ma dwie rangi i po odblokowaniu drugiej z nich staje się ona jeszcze lepsza.

Wymagania (ranga 1): Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 30 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Przywołanie.

Wymagania (ranga 2): Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 70 punktów.

Opis działania (ranga 1): Możliwość przywoływania atronachów oraz ożywiania zwłok na dwukrotnie większym obszarze.

Opis działania (ranga 2): Możliwość przywoływania atronachów oraz ożywiania zwłok na trzykrotnie większym obszarze.

Uwagi: Cecha ta nie jest jakoś szczególnie przydatna, pozwalając na przyzywanie pomocników z większej odległości i zmniejszając tym samym ryzyko znalezienia się na celowniku wrogów. Jeżeli wolisz grać nekromantą, to możesz ją spokojnie pominąć. W przypadku rozwijania maga, który będzie przyzywał atronachy, jest ona wymagana do dotarcia do cech związanych właśnie ze wspomnianymi magicznymi kreaturami.

ATROMANCJA

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 40 punktów. Odblokowanie cechy Przywołujący (ranga 1).

Opis działania: Możliwość przyzywania atronachów na dwukrotnie dłuższy okres czasu.

Uwagi: Główny powód do odblokowania tej cechy to dotarcie do zdolności opisanej poniżej, albowiem z ponownym przyzywaniem atronachów nie ma problemów i nie giną one tak szybko jak ożywione zwłoki. Co więcej, możliwe jest pozyskanie czarów gwarantujących ich pozostawanie na polu bitwy.

WIĘŹ ŻYWIOŁÓW

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 80 punktów. Odblokowanie cechy Atromancja.

Opis działania: Sprawienie, że przyzywane atronachy są o 50% silniejsze.

Uwagi: To zdecydowanie najlepsza cecha związana z przyzywaniem kreatur. Jej efekty działania stają się szczególnie widoczne w przypadku mocniejszych odmian atronachów, które potrafią wytrzymać bardzo dużo ciosów zanim zostaną na dobre zniszczone. Absolutnie wymagany zakup o ile tylko masz zamiar korzystać z usług magicznych pomocników.

NEKROMANCJA

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 40 punktów. Odblokowanie cechy Przywołujący (ranga 1).

Opis działania: Możliwość ożywiania zwłok na dwukrotnie dłuższy okres czasu.

Uwagi: Jeżeli masz zamiar stać się nekromantą, to zdecydowanie warto odblokować tę cechę, albowiem ożywione zwłoki bezpowrotnie znikają po zakończeniu działania czaru. W takiej sytuacji warto też zainwestować w cechę Przywołanie oburącz, gdyż efekty działania obu tych cech się kumulują.

MROCZNE DUSZE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 70 punktów. Odblokowanie cechy Nekromancja.

Opis działania: Zagwarantowanie ożywionym zwłokom 100 dodatkowych punktów zdrowia.

Uwagi: Wbrew pozorom nie jest to bezużyteczna cecha, albowiem nieumarli są o wiele mniej wytrzymali od atronachów i bardzo często jest tak, że zostają zabici zanim jeszcze rzucone zaklęcie przestanie działać. Z pomocą omawianej cechy zjawisko to można ograniczyć.

BLIŹNIACZE DUSZE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do 100 punktów. Odblokowanie cechy Więź żywiołów lub cechy Mroczne dusze.

Opis działania: Możliwość jednoczesnego kontrolowania dwóch atronachów lub dwóch ożywionych zwłok.

Uwagi: To niezwykle przydatna cecha, szczególnie jeżeli gra się postacią, która nie radzi sobie w bezpośrednich walkach i musi polegać na magii oraz właśnie na pomocnikach. Możliwość kontrolowania dwóch magicznych istot najbardziej zyskuje na znaczeniu w przypadku atronachów, które dzięki czarom i innym cechom z opisywanej kategorii umiejętności mogą stać się trudne do pokonania.

MISTYCZNA WIĘŹ

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 20 punktów. Odblokowanie cechy Przywołujący (ranga 1).

Opis działania: Zadawanie większych obrażeń przez zaklętą broń.

Uwagi: W celu zapewnienia skuteczności działania opisywanej cechy wymagane jest oczywiście dysponowanie zaklętą bronią. Warto jest w rezultacie równolegle odblokowywać cechy z kategorii Zaklinanie.

ZŁODZIEJ DUSZ

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 30 punktów. Odblokowanie cechy Mistyczna więź.

Opis działania: Rzucanie przy użyciu zaklętej broni czaru Pułapka Duszy.

Uwagi: W celu zapewnienia skuteczności działania opisywanej cechy wymagane jest oczywiście dysponowanie zaklętą bronią. Z odblokowaniem tej cechy niespecjalnie trzeba się śpieszyć, tym bardziej, że wiele dobrych broni dysponuje zdolnością wchłaniania dusz do klejnotów duszy.

ZAKLĘCIE OTCHŁANI

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 50 punktów. Odblokowanie cechy Złodziej Dusz.

Opis działania: Odpędzanie przyzwanych i odganianie wskrzeszonych stworzeń z pomocą zaklętych broni.

Uwagi: W celu zapewnienia skuteczności działania opisywanej cechy wymagane jest oczywiście dysponowanie zaklętą bronią. Cecha ta jest dość przydatna, tym bardziej, że w przeciwieństwie do zbliżonych tematycznie czarów do działania nie potrzebuje w ogóle many. Walki z przyzwanymi wrogimi kreaturami nie są jednak bardzo częstym widokiem, a one same nie sprawiają zazwyczaj ogromnych kłopotów.

UCZEŃ - PRZYWOŁANIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 25 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Przywołanie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów przywołania na poziomie uczniowskim za połowę kosztu many.

Uwagi: To bez dwóch zdań godny uwagi zakup, albowiem na poziomie uczniowskim dostępne są dwa niezłe czary przywołania pomocników.

CZELADNIK - PRZYWOŁANIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 50 punktów. Odblokowanie cechy Uczeń - przywołanie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów przywołania na poziomie zaawansowanym za połowę kosztu many.

Uwagi: Podobnie jak wyżej, warto rozważyć zakup cechy z myślą o ułatwieniu procesu rzucania nowych czarów.

EKSPERT - PRZYWOŁANIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do co najmniej 75 punktów. Odblokowanie cechy Czeladnik - przywołanie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów przywołania na poziomie eksperckim za połowę kosztu many.

Uwagi: Cechę tę warto w miarę wcześnie odblokować, gdyż na poziomie eksperckim występuje kilka bardzo potężnych czarów przywołania magicznych kreatur.

MISTRZ - PRZYWOŁANIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Przywołanie do 100 punktów. Odblokowanie cechy Ekspert - przywołanie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów przywołania na poziomie mistrzowskim za połowę kosztu many.

Uwagi: Zakup tej cechy jest bardzo ważny, albowiem mistrzowskie czary związane z przywoływaniem atronachów na stałe potrzebują ogromnych ilości many.

Zniszczenie

Sposób rozwijania kategorii: W celu rozwijania tej kategorii umiejętności musisz atakować przeciwników z użyciem zaklęć szkoły zniszczenia - Umiejętności - Przywołanie, Zniszczenie | Rozwój postaci w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy

Sposób rozwijania kategorii: W celu rozwijania tej kategorii umiejętności musisz atakować przeciwników z użyciem zaklęć szkoły zniszczenia. Tempo rozwoju uzależnione od wielkości zadawanych obrażeń.

Główny cel rozwijania kategorii: Zmniejszanie kosztów rzucania zaklęć ze szkoły zniszczenia.

Liczba cech do odblokowania: 17.

Najlepsze cechy: Nowicjusz - zniszczenie, Zniszczenie oburącz, Dezintegracja.

Dodatkowe uwagi:

  1. Podobnie jak w przypadku wszystkich pozostałych szkół magii, warto pamiętać o tym, że regularne rzucanie nawet najprostszych zaklęć może błyskawicznie wyczerpać pasek many. Co więcej, bardziej złożone czary mogą być nawet początkowo niedostępne, wymagając do odpalenia większej ilości many. Warto w rezultacie dążyć do ciągłego wydłużania paska magii oraz dysponować możliwościami jego sprawnej regeneracji.
  2. Szkoła zniszczenia zawiera zaklęcia ofensywne i można je podzielić na trzy główne grupy. Pierwsza grupa to zaklęcia zadające obrażenia od ognia, których dodatkową cechą jest możliwość podpalania przeciwników. Druga grupa to zaklęcia zadające obrażenia od zimna, których dodatkową cechą jest możliwość spowalniania przeciwników. Trzecia grupa to zaklęcia zadające obrażenia od porażeń, których dodatkową cechą jest wysysanie many. Oprócz wspomnianych grup do zaklęć szkoły zniszczenia wliczane są też czary runiczne, które działają na zasadzie pułapek i występują we wszystkich trzech odmianach.
  3. Nie radzę skupiać się na tylko jednej grupie spośród trzech wymienionych powyżej, a to dlatego, że wielu przeciwników (w szczególności potwory) cechuje się wysoką odpornością na konkretny rodzaj obrażeń. Przy okazji polecam rzucać zaklęcia oburącz, oczywiście po odpowiednim rozwinięciu stosowanych cech.

NOWICJUSZ - ZNISZCZENIE

Wymagania: Brak

Opis działania: Możliwość rzucania czarów zniszczenia na poziomie nowicjuszowskim za połowę kosztu many.

Uwagi: Zdecydowanie polecam odblokować tę cechę na samym początku gry, a to dlatego, że najprostszymi odmianami czarów zniszczenia dysponuje się już na starcie, tak więc można od razu przystąpić do doskonalenia się w opisywanej szkole magii.

SZALEJĄCE PŁOMIENIE

Cecha ta ma dwie rangi i po odblokowaniu drugiej z nich staje się ona jeszcze lepsza.

Wymagania (ranga 1): Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 30 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Zniszczenie.

Wymagania (ranga 2): Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 60 punktów.

Opis działania (ranga 1): Zadawanie większych obrażeń czarami ogniowymi o 25%.

Opis działania (ranga 2): Zadawanie większych obrażeń czarami ogniowymi w sumie o 50%.

Uwagi: Dobrze byłoby w miarę szybko odblokować przynajmniej pierwszą cechę z tej grupy, nawet jeżeli czary ogniowe nie są Twoją ulubioną odmianą zaklęć.

INTENSYWNE PŁOMIENIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 50 punktów. Odblokowanie cechy Szalejące płomienie.

Opis działania: Sprawienie, że przeciwnicy znajdujący się na skraju śmierci, którzy otrzymają obrażenia od ognia rzucają się do ucieczki.

Uwagi: To praktycznie bezużyteczna cecha, którą najlepiej jest pominąć.

DOTKLIWY MRÓZ

Cecha ta ma dwie rangi i po odblokowaniu drugiej z nich staje się ona jeszcze lepsza.

Wymagania (ranga 1): Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 30 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Zniszczenie.

Wymagania (ranga 2): Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 60 punktów.

Opis działania (ranga 1): Zadawanie większych obrażeń czarami mrozu o 25%.

Opis działania (ranga 2): Zadawanie większych obrażeń czarami mrozu w sumie o 50%.

Uwagi: Dobrze byłoby w miarę szybko odblokować przynajmniej pierwszą cechę z tej grupy, nawet jeżeli czary mrozu nie są Twoją ulubioną odmianą zaklęć.

ZAMROŻENIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 60 punktów. Odblokowanie cechy Dotkliwy mróz.

Opis działania: Sprawienie, że przeciwnicy znajdujący się na skraju śmierci, którzy otrzymają obrażenia od zimna są paraliżowani.

Uwagi: Cecha ta jest lepsza od swojego odpowiednika w kategorii czarów ogniowych, czyli Intensywnych płomieni. Zaletą sparaliżowania wroga jest to, że nie może on ani uciec ani na miejscu podjąć próby odzyskania części punktów zdrowia.

PRZESZYWAJĄCE PIORUNY

Cecha ta ma dwie rangi i po odblokowaniu drugiej z nich staje się ona jeszcze lepsza.

Wymagania (ranga 1): Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 30 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Zniszczenie.

Wymagania (ranga 2): Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 60 punktów.

Opis działania (ranga 1): Zadawanie większych obrażeń czarami porażeniowymi o 25%.

Opis działania (ranga 2): Zadawanie większych obrażeń czarami porażeniowymi w sumie o 50%.

Uwagi: Dobrze byłoby w miarę szybko odblokować przynajmniej pierwszą cechę z tej grupy, nawet jeżeli czary porażeniowe nie są Twoją ulubioną odmianą zaklęć.

DEZINTEGRACJA

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 70 punktów. Odblokowanie cechy Przeszywające pioruny.

Opis działania: Sprawienie, że przeciwnicy znajdujący się na skraju śmierci, którzy otrzymają obrażenia od porażeń giną na miejscu.

Uwagi: To zdecydowanie lepsza cecha od swoich odpowiedników w innych grupach, czyli Intensywnych płomieni i Zamrożenia. Zdecydowanie warto w nią zainwestować i dodatkowo pamiętać o tym żeby zastosować odpowiednie zaklęcia za każdym razem gdy dany przeciwnik straci prawie cały pasek zdrowia.

UCZEŃ - ZNISZCZENIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 25 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Zniszczenie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów zniszczenia na poziomie uczniowskim za połowę kosztu many.

Uwagi: Zdecydowanie polecam zdecydować się na szybki zakup tej cechy, albowiem poziom uczniowski reprezentowany jest przez szereg przydatnych zaklęć ofensywnych, które po obniżeniu wymogów poboru many można odpalać w ogromnych ilościach.

CZELADNIK - ZNISZCZENIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 50 punktów. Odblokowanie cechy Uczeń - Zniszczenie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów zniszczenia na poziomie zaawansowanym za połowę kosztu many.

Uwagi: To kolejny warty polecenia zakup, zwłaszcza że wiele zaawansowanych czarów zniszczenia wymaga poświęcenia na starcie dużej ilości many.

EKSPERT - ZNISZCZENIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 75 punktów. Odblokowanie cechy Czeladnik - Zniszczenie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów zniszczenia na poziomie eksperckim za połowę kosztu many.

Uwagi: Podobnie jak wyżej, nie radziłbym ociągać się z decyzją o zakupie. Warto w tym miejscu zaznaczyć, że niektóre eksperckie czary zniszczenia wymagają podtrzymywania, przez co pobierają mnóstwo many.

MISTRZ - ZNISZCZENIE

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do 100 punktów. Odblokowanie cechy Ekspert - Zniszczenie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów zniszczenia na poziomie mistrzowskim za połowę kosztu many.

Uwagi: Także i w tym przypadku zakup jest wskazany, szczególnie że czary z tej grupy mają ogromne startowe wymagania odnośnie ilości potrzebnej many.

MISTRZ RUN

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 40 punktów. Odblokowanie cechy Uczeń - Zniszczenie.

Opis działania: Możliwość rozmieszczania run na pięciokrotnie większej odległości.

Uwagi: Na zakup tej cechy warto się zdecydować tylko jeżeli lubisz rozstawiać runy i jeżeli masz w planach pozostawanie w ukryciu, dzięki czemu będziesz miał pewność, że aktywując pułapkę nie zostaniesz przedwcześnie zauważony.

ZNISZCZENIE OBURĄCZ

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 20 punktów. Odblokowanie cechy Nowicjusz - Zniszczenie.

Opis działania: Możliwość rzucania czarów zniszczenia oburącz, co skutkuje zwiększeniem ich siły rażenia.

Uwagi: Zakup tej cechy to absolutny priorytet, albowiem ma ona niewielkie wymagania i przyczynia się do znacznego zwiększenia zadawanych obrażeń.

FALA UDERZENIOWA

Wymagania: Rozwinięcie umiejętności Zniszczenie do co najmniej 40 punktów. Odblokowanie cechy Zniszczenie oburącz.

Opis działania: Pojawienie się szansy wytrącenia przeciwnika z równowagi w momencie rzucenia czaru zniszczenia oburącz.

Uwagi: To stosunkowo ciekawa propozycja, która może przydać się w trakcie walk z silniejszymi przeciwnikami, dając w momencie wytrącenia wroga z równowagi wystarczająco dużo czasu na to żeby uzupełnić zapas many lub przemieścić się w nowe, bezpieczniejsze miejsce.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
😒
Junior 1
2024-07-18 04:01

Pitu pitu itd... ten quest jest zbugowany i nie da się go przejść niestety :/ na etapie ataku na Samotnie lub próby, bo sam quest już dalej się nie aktywuje czy tam kolejny jego etap jedynie komenda kończącą zadanie "wyzwolenie skyrim" działa,a bez niej quest będzie wisiał w dzienniku jako niewykonany i nic się z tym już nie poradzi. Po reinstalce problem jest nadal nie wiem jak sprawa wygląda na konsoli w każdym bądź razie na PC nie ma rozwiązania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
2024-07-18 06:00

O czym mówisz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
Centurion 67
2024-04-08 20:44

Błąd w opisie lokalizacji kamienia Berenziah w Sosnowej Strażnicy. Kamień nie znajduje się w żadnej trumnie tylko w pomieszczeniu z drzwiami na zamek mistrzowski, do którego wchodzi się w prawą stronę z pomieszczenia z trumnami i jednym bandytą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
😡
Centurion 67
2024-03-25 20:58

Nie mogę ukończyć zadania "Ujawnianie niewidocznego". Po zogniskowaniu promieni Paratus od razu mnie atakuje i nic więcej nie mogę zrobić. Miał ktoś tak?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2023-09-02 16:51

Teraz już raczej tylko Vortex. NMM ma niestety luki, jest niezależny od LOOT i czasem gubi pliki, a podczas kolizji odinstalowanie moda może skutkować brakującymi plikami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2023-01-12 14:18

Czy ktoś wie jak przejść przez tą bramę z kolcami na początku rozpoczęcia się krasnoludki chce ruin

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 34
2023-02-13 20:40

Najpierw pierwsza dźwignia później czwarta i jeszcze raz czwarta

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2023-01-05 16:49

Oglądałam odcinek ze Skyrima u gościa, który miał tego questa a nie miał 32 poziomu doświadczenia. Jak to możliwe? Nie wiem jak go zdobył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 11
2022-01-22 15:10

Mam już Ederal...
I mam problem - mysz obsługuję lewą reką, zaś prawa nie znosi obsługi AWSD, bo ma do tego "strzałki" góra dół i td. Jak to można ustawić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2022-02-03 19:27

Mam nadzieję że do tej pory dałeś radę :) Jak coś to w trakcie gry "Esc" - System - Controls i zmieniasz przyciski myszy lewy z prawym oraz klawiaturę pod siebie. Tak samo jest w Skyrim.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eli0n
Generał 20
2022-03-03 11:26

Przepraszam za podczepienie:
Może jakiś sposób na to abym mógł ustawić sobie klawisze takie jak lubię. Dla ułatwienia dodam że grywam na klawiaturze numerycznej. (?)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😂
Junior 1
2021-05-20 22:08

dudzin18
Bakłażanie on porównywał fabułe i grafike poza tym co w tym złego bo nie rozumiem obydwie gry zaliczają się do rpg i inne... Więc zgaś się troche

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2021-05-20 22:00

Gra cud miód
Fabuła 7/10
Świat 8,5/10
Postacie7/10
Rozbudowa postaci 9/10
Ilość przedmiotów 9/10
To jest tylko moja opinia
Powiem że z początku nie lubiłem grać w rpg lecz spróbowałem w3 potem w2 i skyrim a skyrim to cud miód

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 1
2021-01-25 10:15

Co jesli robiłem wcześniej dawnguard i zdobyłem inny prastarum zwój i rozmawiałem z urag gro-shub i zabiłem septimusa signusa a gram na konsoli czy mogę z tym coś zrobić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😍
Centurion 36
2021-01-12 03:36
-2

Skyrim? Po Minecraft najlepsza gra w jaką dotychczas grałem a zaliczyłem ich ok 100 (bez znaczenia ceny). Bardzo długo opierałem się tej grze, irracjonalny strach powodował, że bałem się konfrontacji a może... intuicja przeczuwała co się stanie? Miesiąc temu kupiłem synowi skyrima, zobaczyłem jak gra i... następnego dnia ja też ją już miałem (kupiłem 2 egzemplarz) Teraz od miesiąca, przez całe ferie świąteczno zimowe - syna gramy jak wariaci po 8-10 godzin dziennie i chyba nawet nie dotarliśmy do połowy. Ci którzy mówią, że znają tą grę bo mają za sobą 20 -30 godzin nie wiedzą co piszą.
Na niektórych filmach YT można zobaczyć jak gracze próbują dowcipkować z gry i to jest właśnie błąd.
Do tej gry należy podejść tak jakby to wszystko się działo naprawdę a wtedy wyobraźnia przeniesie nas w zupełnie inny świat z którego nieprędko będziemy chcieli wyjść.
Naprawdę polecam.
PS. Podziękowania za poradnik, przydaje się...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 1
2020-07-19 13:06
-3

Dla tych co hejtują Skyrima a wolą Wieśka,

Wiedźmin ssie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WolfDale
😈
Legend 95
2020-07-19 14:14
-1

Ale nam pojechał, będę siedział przez miesiąc w szafie. Ja, ale jesteś potężny!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 119

Premium VIP

2020-07-20 08:48
1

Normalnie aż nie wiem co powiedzieć....

spoiler start


Albo i wiem, komuś najwyraźniej W3 nie odpaliło na kompie :P

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 1
2020-07-20 09:58

Wiedźmin a Skyrim to zupełnie dwie inne gry, więc nie ma co ich porównywać. Ale gdy bym już musiał to Skyrim po prostu ssie i uratowały go mody. Brak głębi w tej grze oraz to że niby grając w ogóle nie interesowała mnie fabuła.. to było przytłaczające.. W wiedźminie czuć jakiś minimalny realizm oraz głębie postaci jak i świata. Rozumiem ludzi którzy lubią eksplorować, tworzyć elfki z coraz to większymi cy...dup.. ale no nie oszukujmy się, to jest i będzie jedna z najsłabszych gier jaka wyszła w tym gatunku. Po prostu Skyrim miał potencjał ale go nie wykorzystał, bo od początku czułem że ta gra ma ten klimat ale co godzinę grania czułem że mija się to z celem.. naprawdę słaby główny wątek i średnie dodatki(przy których bawiłem się nieźle w porównaniu do głównej fabuły)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pawelx9
Chorąży 18
2020-04-09 05:46

ja mam pytanie, czy na wersji special edition działają mody z legendary?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 119

Premium VIP

2020-07-20 08:47

I tak i nie, to zależy co one robią konkretnie, czy korzystają z SKSE lub FINISa itd.

Ale ogólnie większość wartościowych ma swoje wersje pod special edition.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 3
2019-06-01 10:24

Napisano 29-05-2019, 15:59
Obcy

Hej.

Mam pytanie odnośnie dodatku ZAGINIONE MIASTO.
W jakich miejscach znajdę komplet nieskazitelnego pancerza krasnoludzkiego, abym mógł swobodnie poruszać się w podziemnych tunelach?

Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 13
2018-09-12 19:49

JA gram nordem mam 9 poziom i nie wiem dlaczego ale nie mogę rozwinąć kowalstwa stalowego .czy to jakiś bug?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2017-10-01 05:19

Witam,zabilem sindinga w celi w falkret a ma ktos pomysl jak go tam oskurowac?Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 2
2017-05-11 12:29

to dziwne bo ja Alduina pokonalem w pierwszej potyczce.....I nie jestem pierwsza osoba ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-01-09 13:42
-1

Pomocy
W skrzynce nie ma ekwipunku
Czekam na odpowiedz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Barklo
Generał 136
2021-08-17 17:00

Tak

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😉
Junior 1
2016-08-27 01:33
1

Przeszedłem Dark Souls i uważam, że jest jest to boska część lepsza od dwójki w w2 nie grałem a w Skyrim mam rozegrane 208 godzin i dopiero przeszedłem ta gre, ponieważ chcialem zwiedzic calą okolice zrobic zadania z akademi magów i zdobyć tam tytuł arcymaga, zdobyć przywództwo nad towarzyszami i gildią złodziei, zdobyć tytuł tana. Wybudowałem dwa domy w okolicy markart i falkret, kupiłem trzy gotowe w markarcie, samotni i białej grani, nie dołączyłem do żadnej strony konfliktu i dopiero dostałem się do mrocznego bractwa. Obrońców świtu mam za soba, a Solstein ocalone przed Miraakiem i moge powiedziec że ta gra jest świetna a dodatki są naprawde wciagające i czasochłonne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pingwiniasty
Legionista 7
2017-01-23 19:42

Witam, jak się pozbyć Miraaka, mam słowo do zniszczenia Kamienia Wiatru, ale nie mogę wchłonąć dusz smoków, Miraak mi je zabiera. Jest na to sposób? dzięki za podpowiedź :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
legolas93
Konsul 45
2015-10-21 07:26
-2

Gorand@ Wolę taki "szajs" niż liniowość i bollywoodzkość Wiedźmina (2,3 oczywiście, jedynka Wiedźmin był genialny) czy pseudo hardcore Dark Souls gdzie cała gra sprowadza się tylko na walce a reszta leży i kwiczy. No ale jest trudna, przejdę grę i stanę się hardcorem!!!:D Skyrim ma średnią główną fabułę, ale questy poboczne, daedryczne czy gildie to jest moc, wszystko połączone z klimatyczną oprawą, lokacjami czy świetną muzyką daje niezłego koloska. Sama mitologia i uniwersum TES jest świetne jak się w je zagłębi i poświęci temu masę czasu, no ale wiadomo, jak się ma fobię do rozbudowanych kolosów i woli linówki w stylu W2 no to nie ma szans by się spodobało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-04-29 15:29
-1

Pooommmooocccyyy
gdy pytam o ten prastary zwój to urag mówi że zaraz przyniesie jakieś księgi podchodzi do lady i mówi:
niczego nie zachlap a na ladzie nic niema pooommmoooccyyy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-01-22 11:36
-1

bardzo dobry artykuł a poradniki świetne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KUBICV10
👍
Pretorianin 23
2013-09-22 11:54

Gra jest fajne. Przeszedłem! polecam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 3
2013-09-22 11:44
1

nie powiedziałeś o szkarłatnych korzeniach nirnu i ich queście.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2013-02-23 12:52
-1

ktoś wie jak ułorzyć te flary jak się idzie do tego smoka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2012-06-08 16:59
-2

MrLambadus --> W opisie tego questu jest wyraźnie zaznaczone, że jego wykonanie nie jest obowiązkowe. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👎
Junior 7
2012-06-06 20:53
2

Jak można zabić Paarthuraxa?! Przecież on zdradził Alduina. Smoki są z natury złe, a on to zło przełamał. Poza tym bardzo pomógł Smoczemu Dziecięciu w fabule głównej. Niech Ostrza spadają na bambus!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajjaCDRed
👍
Legionista 3
2016-07-04 10:44
2

Masz całkowitą rację. Niech Ostrza spadają na bambus!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 120
2011-12-27 22:07

cycu zgadzam sie z toba w 110 %

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 12
2011-12-14 11:39
-3

Za taki szajs ocena prawie 10 dzisiejsze spoleczenstwo spada na dno. Sa o wiele lepsze gry ciekawsze od tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😁
Junior 2
2023-12-25 15:01
-1

Szajs,to cyberpunk. Niestety dzieci nie potrafią docenić dobrych gier.
Skyrim -babcia gra również w Wiedźmina,Uncharted i parę innych...Buya

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
Centurion 67
2024-03-25 20:44

Może podasz jakiś przykład ciekawszej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Taiczo84
Pretorianin 99
2011-12-07 13:27
1

Skyrim jest genialny mam już ponad 89 godzin grania ,a nawet nie jestem w połowie głównego watku fabularnego.
Ilość zadań pobocznych jest zajebiście duża i do tego exploracja samego Skyrim ogólnie cud malina -witamina.
Jedynym dużym minusem tej gry jest ilość Bugów jakie występują to bardzo przeraża.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😍
Centurion 36
2021-01-08 22:39
-1

Właśnie też sobie gram od miesiąca prawie po 6-8 godz dziennie. I potwierdzam, gra jest cudowna. Wystarczy wczuć się w klimat... i niekoniecznie podążać za głównym wątkiem tylko za głosem duszy odkrywcy i poszukiwacza przygód... Jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Ustępuje tylko Minecraftowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
makixxl
Legionista 13
2011-12-06 23:26

Niestety główny wątek fabularny gry woła o pomstę do nieba... kończąc ostatni quest liczyłem na jakiś zwrot akcji, że po powrocie do Skyrim coś się stanie, a tu lipa :) Trzeba przyznać, że sama gra wciąga i może się podobać jednak dialogi i główna historia klasyfikują się do wymiany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 14
2011-12-06 22:38

A co do porównania chodziło mi tylko o grafikę i fabułę wiadomo resztą się różnią bo każda ma swój aspekt jedna otwarty świat a druga liniowość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 14
2011-12-06 22:29

Dudzin18 jesteś upierdliwy wiem że te dwie gry się różnią i proszę Cię nie powtarzaj się mi chodzi o to że wkurza mnie gadanie takich małolatów którzy krytykują obie te gry. Ja też uwielbiam te gry i proszę Cię zakończmy te dyskusję :P :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
vojak_2
Generał 40
2011-12-06 17:42
1

czasem przydatne, ale mało kiedy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
cycu2003
Legend 259
2011-12-06 16:26

Jeśli chodzi o całość to gra jest świetna, niestety wątek główny jak dla mnie

spoiler start

ssie, nie ma co sie czarować, po zabiciu Alduina nie odczuwa sie jakoś zbytnio zrobienia czegoś większego, ładne za to było niebo w zaświatach, to na plus.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 16
2011-12-06 16:06

Ja mam ponad 33 godziny przegrane i skonczylem glowny watek wiec koniec skyrim i biore sie za cos innego moze alan wake :) albo MW3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 88
2011-12-06 11:34
1

Kumpel ma ponad 20 godzin przegranych w skyrima, wiec przyznaje ze moze rzeczywiscie nie jest taka beznadziejna dla niektorych. Ja nie moge zdzierzyc glupoty dialogow i nie zagram ale bawcie sie dobrze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 68
2011-12-06 11:08
1

aresxxxl kurde koleś weź mnie nie załamuj, lubie wiedźmina i lubie też skyrim, ale porównywać te gry to debilizm, przecież one się różnią jak skarpetki z gaciami, są to bielizny ( gry to osadzone w czasach średniowiecza ) ale każda ma inną funkcje gacie na dupe, skarpety na stopy, tu to samo wiedźmin jest bardziej liniowy, a Skyrim otwarty i rozbudowany, wiec jak mam słuchać porównań tych dwóch gier, to mi łzy lecą z załamania :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 14
2011-11-25 00:17

Skyrim może ma wielki bogaty świat i więcej qestów do wykonania ale pod fabułą wieje chłodem a wiele dialogów nie dopracowanych pod tym względem Wiedźmin 2 jest lepszy i grafiką nie gorszy wiadomo że w wiedźmine 2 nie ma rozległego świata ale to nie znaczy że on będzie gra roku. A co do Skyrima grałem i jest lepszy od poprzedniczek. Poczekamy zobaczymy która okaże się rpg roku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-11-21 21:23

Czy ktoś może wie, czy (i jeśli tak, to kiedy) ukaże się poradnik z misji pobocznych ?:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
2011-11-21 17:33

Drogie "tomzkat" i "Koveras", przesadzacie. Może Wiedźmin 2 nie ma otwarty świat i swobody, ale za to ma parę unikalne cechy i oryginalność (bycie łowca demonów, świat, fabuła, misje itd.). Ale za to zgadzam się z Wami że Skyrim jest rewelacyjny.
Do "berial6", nie będziesz pożałował granie Oblivion :) . Ale zalecam zainstalowanie kilku mod (pluginy), które zlikwidują parę wad na przykład podnoszenie poziomy potwory wraz z rozwojem bohaterem. Oto link:
http://www.skyrim.pl/
W dział Pliki znajduje się mnóstwo pluginy które mogą Cię zainteresować :) . Morrowind też polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 65
2011-11-21 16:27
1

Gra jest po prostu w tym momencie najlepsza kiedyś byłem pod wrażeniem Wiedźmina 2 ale zmieniam zdanie i mogę stwierdzić, że Skyrim będzie grą roku, jeszcze nigdy mnie tak gra nie wciągnęła. Poza tym jakoś w sobotę przeszedłem grę i na prawdę epicka gra, teraz w grze zajmuję się eksploracją terenu. Jeśli ktoś jeszcze nie kupił jej to na prawdę warto :) Pozdrawiam fanów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-11-21 15:51

no, nawet musiałem specjalnie ściągnąć obliviona XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Konsul 106
2011-11-21 15:19
2

człowieku nie ma póki co lepszej gry . wiedzmin 2 przy tym to nędza a wychwalałem go pod same niebiosa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😈
Pretorianin 52
2018-03-18 20:43
-3

Wiedzmin 2 przy tym badziewiu tp nedza hehe Sorki ale za to powinienes z Liscia dostac.Lataj sobie i machaj 3 uderzeniami jak Debil jakis.W Skyrim tylko grafa jest ladna i polski dubbing reszta to zenada.Wojownik co walczy ze smokami i innymi nacjami umie tylko 3 ataki biala bronia zrobic Tragedia dla Baranow hehe.Powodzenia.Zagraj sobie w gre sprzed 15 lat Blade if Darknes tam bylo 16 kombosow zajebistych i ataki specialne a nie tama padaka co w Skyrim!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 32
2018-04-22 15:17
1

@up Sorki, ale to ty powinieneś z liścia dostać. Żadna z tych gier nie jest dla baranów, obie za to są dla ludzi. To inne gry i jak macie prowadzić ten wieczny durny spór, to wypad na łąkę z baranami się pasać, a niechaj normalni ludzie przy obu seriach dalej miło spędzają czas. Tyle w temacie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-11-21 15:17

Kurde wszyscy tak polecają tą grę, a ja jej nie mam :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl