Skyrim: W podziemiach Saarthal (3)
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do TES V: Skyrim znajduje się trzecia część opisu przejścia questu W podziemiach Saarthal, czyli jednej z misji powiązanych z gildią magów (Akademią w Zimowej Twierdzy). To końcowa część wizyty w ruinach Saarthal. Do pokonania jest przede wszystkim dwóch bossów - Draugr Pan Śmierci oraz Jyrik Gauldurson. Bohater musi też m.in. rozwiązać drugą zagadkę z filarami.
- Pojedynek z mini-bossem - Draugr pan śmierci
- Druga zagadka z filarami
- Pojedynek z bossem - Jyrik Gauldurson
- Nowy cel główny: Porozmawiaj z arcymagiem
Pojedynek z mini-bossem - Draugr pan śmierci

Zapisz stan gry i dopiero wtedy wejdź do południowego pomieszczenia. Przed Tobą walka z mini-bossem, który będzie draugr - pan śmierci (powyższy screen). Wykorzystuj fakt, że ten potwór jest wojownikiem, starając się w miarę możliwości trzymać go na dystans. Warto też oczywiście używać najlepszych posiadanych mocy, czarów i przedmiotów magicznych, bo będzie on bardzo wytrzymały. Po wygranej bitwie możesz zbadać jego ciało, zabierając przydatny dla wojownika i jednocześnie wartościowy ebonowy topór bojowy.

Wyjdź po schodach na górę i skieruj się do południowych drzwi. Uważaj, bo w okolicznym korytarzu rozstawiono dwie nowe pułapki runiczne (powyższy screen) i ich przypadkowe uaktywnienie może doprowadzić do porażenia bohatera błyskawicami. Polecam w rezultacie zniszczyć pułapki z bezpiecznej odległości.
Druga zagadka z filarami

Zniszczenie obu pułapek odblokuje Ci dostęp do sali z nową zagadką. Ustaw się w pokazanym na powyższym screenie miejscu, czyli na wprost od zamkniętej kraty. Podchodź teraz do interaktywnych filarów w zasugerowanej na zdjęciu kolejności:
- Podejdź do filaru 1 (drugi od lewej). Domyślnie pokazuje on węża, ale widoczna za filarem tabliczka sugeruje, że ma pokazywać rybę. Obróć więc filarem tak by pokazywał delfina. Zignoruj fakt, że każdorazowe obrócenie tego filaru obróciło także pozostałe filary. Ważne jest jedynie to żeby do filarów podchodzić w prezentowanej w tej części poradnika kolejności.
- Podejdź do filaru 2 (pierwszy od lewej). Domyślnie pokazuje on orła, ale widoczna za filarem tabliczka sugeruje, że ma pokazywać węża. Obróć więc filarem tak by pokazywał węża.
- Podejdź do filaru 3 (drugi od prawej). Domyślnie pokazuje on węża, ale widoczna za filarem tabliczka sugeruje, że ma pokazywać orła. Obróć więc filarem tak by pokazywał sokoła.
- Podejdź do filaru 4 (pierwszy od prawej). Domyślnie pokazuje on węża, ale widoczna za filarem tabliczka sugeruje, że ma pokazywać rybę. Obróć więc filarem tak by pokazywał delfina.

Właściwe rozstawienie filarów na zakończenie zagadki zaprezentowane zostało na powyższym screenie. Jeżeli gdzieś się pomyliłeś to pamiętaj żeby całość powtórzyć w opisanej wcześniej kolejności, gdyż tylko wtedy ominie Cię problem jednoczesnego obracania się kilku filarów. Pociągnij za dźwignię i skorzystaj z nowo odblokowanego przejścia.

Po kilku chwilach powinien do Ciebie ponownie dołączyć Tolfdir, tak więc warto na niego zaczekać. Uważaj na znajdującą się w pobliskim korytarzu płytę naciskową, która uaktywnia pułapkę (zatrute strzały). Docelowo musisz dotrzeć do większych drzwi (powyższy screen) i wejść do dużej sali. Zapisz tu stan gry, bo przed Tobą finałowa walka w ramach tego questu.
Pojedynek z bossem - Jyrik Gauldurson

Zignoruj chwilowo widoczną w oddali wielką magiczną kulę, bo zanim będziesz ją mógł na spokojnie obejrzeć czeka Cię pojedynek z tutejszym bossem, którym będzie Jyrik Gauldurson (powyższy screen). Początkowo nie atakuj w ogóle tego potwora, bo Twoje działania będą zadawały mu jedynie minimalne obrażenia. Zamiast tego zaczekaj aż Tolfdir zauważy, iż boss jest bardzo wytrzymały i postanowi odebrać mu część mocy.


Na atakowanie bossa zdecyduj się dopiero gdy Tolfdir krzyknie, że udało mu się osłabić Jyrika. Możesz oczywiście korzystać ze standardowych czarów, mocy, krzyków i przedmiotów magicznych, ale istnieje także prostsza metoda zlikwidowania bossa. Zauważ mianowicie, że Jyrik na przemian korzysta z zaklęć ogniowych i lodowych. Kluczem do zadawania mu większych obrażeń jest w rezultacie opieranie swoich ataków o siłę przeciwnego żywiołu. Jeśli więc widzisz, że Jyrik używa zaklęć ogniowych (screen 1) to atakuj go czarami lodowymi, a jeśli widzisz, że używa zaklęć lodowych (screen 2) to atakuj go czarami ogniowymi. Niezależnie od obranej taktyki działania musisz pozbawić bossa całego paska zdrowia.

Polecam zbadać ciało Jyrika, bo zdobędziesz między innymi cenny i bardzo przydatny fragment amuletu Gauldura (głównie po niego tutaj przyszedłeś). Oprócz tego możesz zabrać list o nazwie Nakaz zapieczętowania. Na koniec podejdź do Tolfdira i porozmawiaj z nim na temat odnalezionej tu kuli (powyższy screen). Tolfdir będzie tu chciał pozostać i wyśle Cię do arcymaga w Akademii celem poinformowania go o znalezisku.
Nowy cel główny: Porozmawiaj z arcymagiem

Nie musisz na szczęście ponownie przechodzić przez całe ruiny, bo możesz skorzystać z drzwi znajdujących się za dużą magiczną kulą (powyższy screen). Przejdź przez wąski korytarz. Po dotarciu do nowej sali podejdź do tablicy, dzięki której poznasz nowe Słowo Mocy - Lód, Lodowa Postać. Oprócz tego warto zajrzeć do kufra z cennymi artefaktami (m.in. szatą przywracania adepta).

Wybierz teraz zachodnie drzwi (powyższy screen), powracając do wykopalisk Saarthal. Po znalezieniu się w nowej lokacji odszukaj interaktywny uchwyt, dzięki któremu powrócisz do jednej ze zbadanych już wcześniej sal. Skieruj się w rezultacie do wyjścia z wykopalisk, powracając na powierzchnię.

Otwórz mapę świata i wybierz się oczywiście do Akademii w Zimowej Twierdzy. Po dotarciu na miejsce wejdź do Komnaty Żywiołów i skorzystaj z niedostępnych wcześniej lewych drzwi, prowadzących do Kwatery arcymaga. Wyjdź po schodach na górę i odszukaj arcymaga Savosa Arena (powyższy screen). Jeżeli jest to Wasza pierwsza rozmowa, to czeka Cię krótki wstęp. W przeciwnym wypadku będziesz mógł od razu poinformować Savosa o znalezisku. Arcymag będzie chciał żebyś to Ty zajął się zbadaniem pochodzenia i znaczenia odnalezionej kuli, wysyłając Cię do Uraga gro-Shuba. Za wykonanie tego questu otrzymasz także nagrodę, którą będzie Kostur Magicznego Światła.
Odblokowany quest Akademii w Zimowej Twierdzy: Z nosem w księgach

Teraz możesz już połączyć trzy fragmenty amuletu Gauldura w jedną, spójną całość. O tym, jak to zrobić, możesz przeczytać w opisie pobocznego questu Zakazana opowieść, a konkretnie w sekcji Przekuj amulet Gauldura.
- Skyrim - poradnik, solucja, mapy
- Skyrim: Questy poboczne
- Skyrim: Questy poboczne
- Skyrim: Biała ampułka
- Skyrim: Blada Dama
- Skyrim: Błogosławieństwo natury
- Skyrim: Bunt na wschodzie (1)
- Skyrim: Bunt na wschodzie (2)
- Skyrim: Chwała przodkom
- Skyrim: Ciemno wszędzie!
- Skyrim: Człowiek, który wywołał wilka z lasu
- Skyrim: Infiltracja
- Skyrim: Krew na lodzie (1)
- Skyrim: Krew na lodzie (2)
- Skyrim: Księga miłości
- Skyrim: Mapy skarbów (I)
- Skyrim: Mapy skarbów (II-III)
- Skyrim: Mapy skarbów (IV-V)
- Skyrim: Mapy skarbów (VI-VII)
- Skyrim: Mapy skarbów (VIII-X)
- Skyrim: Maski smoczych kapłanów
- Skyrim: Największe głębiny
- Skyrim: Naprawa ampułki
- Skyrim: Nikt nie ucieknie z kopalni Cidhna (1)
- Skyrim: Nikt nie ucieknie z kopalni Cidhna (2)
- Skyrim: Odszukaj palce Mistrza Kuźni
- Skyrim: Polowanie na robaki
- Skyrim: Pomoc w potrzebie
- Skyrim: Przyczajone zło
- Skyrim: Serce Dibelli
- Skyrim: Skrucha
- Skyrim: Spisek renegatów
- Skyrim: Szturm na smoczych kultystów
- Skyrim: Święte próby Kyne
- Skyrim: Trudne początki
- Skyrim: W podziemiach Saarthal (1)
- Skyrim: W podziemiach Saarthal (2)
- Skyrim: W podziemiach Saarthal (3)
- Skyrim: W świetle dnia
- Skyrim: Wieczny odpoczynek
- Skyrim: Zaginiona ekspedycja
- Skyrim: Zaginiony w akcji
- Skyrim: Zakazana opowieść (1)
- Skyrim: Zakazana opowieść (2)
- Skyrim: Zamknięte usta
- Skyrim: Zbudzona wilcza królowa
- Skyrim: Złoty szpon
- Skyrim: Złożone obietnice
- Skyrim: Zwój dla Anski
- Skyrim: Questy poboczne
- Skyrim: Questy poboczne
Komentarze czytelników
Pitu pitu itd... ten quest jest zbugowany i nie da się go przejść niestety :/ na etapie ataku na Samotnie lub próby, bo sam quest już dalej się nie aktywuje czy tam kolejny jego etap jedynie komenda kończącą zadanie "wyzwolenie skyrim" działa,a bez niej quest będzie wisiał w dzienniku jako niewykonany i nic się z tym już nie poradzi. Po reinstalce problem jest nadal nie wiem jak sprawa wygląda na konsoli w każdym bądź razie na PC nie ma rozwiązania.
O czym mówisz?
Błąd w opisie lokalizacji kamienia Berenziah w Sosnowej Strażnicy. Kamień nie znajduje się w żadnej trumnie tylko w pomieszczeniu z drzwiami na zamek mistrzowski, do którego wchodzi się w prawą stronę z pomieszczenia z trumnami i jednym bandytą.
Nie mogę ukończyć zadania "Ujawnianie niewidocznego". Po zogniskowaniu promieni Paratus od razu mnie atakuje i nic więcej nie mogę zrobić. Miał ktoś tak?
Teraz już raczej tylko Vortex. NMM ma niestety luki, jest niezależny od LOOT i czasem gubi pliki, a podczas kolizji odinstalowanie moda może skutkować brakującymi plikami.
Oglądałam odcinek ze Skyrima u gościa, który miał tego questa a nie miał 32 poziomu doświadczenia. Jak to możliwe? Nie wiem jak go zdobył.
Mam nadzieję że do tej pory dałeś radę :) Jak coś to w trakcie gry "Esc" - System - Controls i zmieniasz przyciski myszy lewy z prawym oraz klawiaturę pod siebie. Tak samo jest w Skyrim.

dudzin18
Bakłażanie on porównywał fabułe i grafike poza tym co w tym złego bo nie rozumiem obydwie gry zaliczają się do rpg i inne... Więc zgaś się troche
Gra cud miód
Fabuła 7/10
Świat 8,5/10
Postacie7/10
Rozbudowa postaci 9/10
Ilość przedmiotów 9/10
To jest tylko moja opinia
Powiem że z początku nie lubiłem grać w rpg lecz spróbowałem w3 potem w2 i skyrim a skyrim to cud miód
Skyrim? Po Minecraft najlepsza gra w jaką dotychczas grałem a zaliczyłem ich ok 100 (bez znaczenia ceny). Bardzo długo opierałem się tej grze, irracjonalny strach powodował, że bałem się konfrontacji a może... intuicja przeczuwała co się stanie? Miesiąc temu kupiłem synowi skyrima, zobaczyłem jak gra i... następnego dnia ja też ją już miałem (kupiłem 2 egzemplarz) Teraz od miesiąca, przez całe ferie świąteczno zimowe - syna gramy jak wariaci po 8-10 godzin dziennie i chyba nawet nie dotarliśmy do połowy. Ci którzy mówią, że znają tą grę bo mają za sobą 20 -30 godzin nie wiedzą co piszą.
Na niektórych filmach YT można zobaczyć jak gracze próbują dowcipkować z gry i to jest właśnie błąd.
Do tej gry należy podejść tak jakby to wszystko się działo naprawdę a wtedy wyobraźnia przeniesie nas w zupełnie inny świat z którego nieprędko będziemy chcieli wyjść.
Naprawdę polecam.
PS. Podziękowania za poradnik, przydaje się...
Dla tych co hejtują Skyrima a wolą Wieśka,
Wiedźmin ssie.
Wiedźmin a Skyrim to zupełnie dwie inne gry, więc nie ma co ich porównywać. Ale gdy bym już musiał to Skyrim po prostu ssie i uratowały go mody. Brak głębi w tej grze oraz to że niby grając w ogóle nie interesowała mnie fabuła.. to było przytłaczające.. W wiedźminie czuć jakiś minimalny realizm oraz głębie postaci jak i świata. Rozumiem ludzi którzy lubią eksplorować, tworzyć elfki z coraz to większymi cy...dup.. ale no nie oszukujmy się, to jest i będzie jedna z najsłabszych gier jaka wyszła w tym gatunku. Po prostu Skyrim miał potencjał ale go nie wykorzystał, bo od początku czułem że ta gra ma ten klimat ale co godzinę grania czułem że mija się to z celem.. naprawdę słaby główny wątek i średnie dodatki(przy których bawiłem się nieźle w porównaniu do głównej fabuły)
Napisano 29-05-2019, 15:59
Obcy
Hej.
Mam pytanie odnośnie dodatku ZAGINIONE MIASTO.
W jakich miejscach znajdę komplet nieskazitelnego pancerza krasnoludzkiego, abym mógł swobodnie poruszać się w podziemnych tunelach?
Pozdrawiam
Przeszedłem Dark Souls i uważam, że jest jest to boska część lepsza od dwójki w w2 nie grałem a w Skyrim mam rozegrane 208 godzin i dopiero przeszedłem ta gre, ponieważ chcialem zwiedzic calą okolice zrobic zadania z akademi magów i zdobyć tam tytuł arcymaga, zdobyć przywództwo nad towarzyszami i gildią złodziei, zdobyć tytuł tana. Wybudowałem dwa domy w okolicy markart i falkret, kupiłem trzy gotowe w markarcie, samotni i białej grani, nie dołączyłem do żadnej strony konfliktu i dopiero dostałem się do mrocznego bractwa. Obrońców świtu mam za soba, a Solstein ocalone przed Miraakiem i moge powiedziec że ta gra jest świetna a dodatki są naprawde wciagające i czasochłonne
Witam, jak się pozbyć Miraaka, mam słowo do zniszczenia Kamienia Wiatru, ale nie mogę wchłonąć dusz smoków, Miraak mi je zabiera. Jest na to sposób? dzięki za podpowiedź :-)
Gorand@ Wolę taki "szajs" niż liniowość i bollywoodzkość Wiedźmina (2,3 oczywiście, jedynka Wiedźmin był genialny) czy pseudo hardcore Dark Souls gdzie cała gra sprowadza się tylko na walce a reszta leży i kwiczy. No ale jest trudna, przejdę grę i stanę się hardcorem!!!:D Skyrim ma średnią główną fabułę, ale questy poboczne, daedryczne czy gildie to jest moc, wszystko połączone z klimatyczną oprawą, lokacjami czy świetną muzyką daje niezłego koloska. Sama mitologia i uniwersum TES jest świetne jak się w je zagłębi i poświęci temu masę czasu, no ale wiadomo, jak się ma fobię do rozbudowanych kolosów i woli linówki w stylu W2 no to nie ma szans by się spodobało.
Pooommmooocccyyy
gdy pytam o ten prastary zwój to urag mówi że zaraz przyniesie jakieś księgi podchodzi do lady i mówi:
niczego nie zachlap a na ladzie nic niema pooommmoooccyyy
bardzo dobry artykuł a poradniki świetne
ktoś wie jak ułorzyć te flary jak się idzie do tego smoka
Jak można zabić Paarthuraxa?! Przecież on zdradził Alduina. Smoki są z natury złe, a on to zło przełamał. Poza tym bardzo pomógł Smoczemu Dziecięciu w fabule głównej. Niech Ostrza spadają na bambus!
Masz całkowitą rację. Niech Ostrza spadają na bambus!!
Za taki szajs ocena prawie 10 dzisiejsze spoleczenstwo spada na dno. Sa o wiele lepsze gry ciekawsze od tego.
Może podasz jakiś przykład ciekawszej gry?
Skyrim jest genialny mam już ponad 89 godzin grania ,a nawet nie jestem w połowie głównego watku fabularnego.
Ilość zadań pobocznych jest zajebiście duża i do tego exploracja samego Skyrim ogólnie cud malina -witamina.
Jedynym dużym minusem tej gry jest ilość Bugów jakie występują to bardzo przeraża.
Właśnie też sobie gram od miesiąca prawie po 6-8 godz dziennie. I potwierdzam, gra jest cudowna. Wystarczy wczuć się w klimat... i niekoniecznie podążać za głównym wątkiem tylko za głosem duszy odkrywcy i poszukiwacza przygód... Jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Ustępuje tylko Minecraftowi.
Niestety główny wątek fabularny gry woła o pomstę do nieba... kończąc ostatni quest liczyłem na jakiś zwrot akcji, że po powrocie do Skyrim coś się stanie, a tu lipa :) Trzeba przyznać, że sama gra wciąga i może się podobać jednak dialogi i główna historia klasyfikują się do wymiany.
A co do porównania chodziło mi tylko o grafikę i fabułę wiadomo resztą się różnią bo każda ma swój aspekt jedna otwarty świat a druga liniowość.
Dudzin18 jesteś upierdliwy wiem że te dwie gry się różnią i proszę Cię nie powtarzaj się mi chodzi o to że wkurza mnie gadanie takich małolatów którzy krytykują obie te gry. Ja też uwielbiam te gry i proszę Cię zakończmy te dyskusję :P :)
Jeśli chodzi o całość to gra jest świetna, niestety wątek główny jak dla mnie
spoiler start
ssie, nie ma co sie czarować, po zabiciu Alduina nie odczuwa sie jakoś zbytnio zrobienia czegoś większego, ładne za to było niebo w zaświatach, to na plus.
spoiler stop
Ja mam ponad 33 godziny przegrane i skonczylem glowny watek wiec koniec skyrim i biore sie za cos innego moze alan wake :) albo MW3
aresxxxl kurde koleś weź mnie nie załamuj, lubie wiedźmina i lubie też skyrim, ale porównywać te gry to debilizm, przecież one się różnią jak skarpetki z gaciami, są to bielizny ( gry to osadzone w czasach średniowiecza ) ale każda ma inną funkcje gacie na dupe, skarpety na stopy, tu to samo wiedźmin jest bardziej liniowy, a Skyrim otwarty i rozbudowany, wiec jak mam słuchać porównań tych dwóch gier, to mi łzy lecą z załamania :)
Skyrim może ma wielki bogaty świat i więcej qestów do wykonania ale pod fabułą wieje chłodem a wiele dialogów nie dopracowanych pod tym względem Wiedźmin 2 jest lepszy i grafiką nie gorszy wiadomo że w wiedźmine 2 nie ma rozległego świata ale to nie znaczy że on będzie gra roku. A co do Skyrima grałem i jest lepszy od poprzedniczek. Poczekamy zobaczymy która okaże się rpg roku
Czy ktoś może wie, czy (i jeśli tak, to kiedy) ukaże się poradnik z misji pobocznych ?:P
Drogie "tomzkat" i "Koveras", przesadzacie. Może Wiedźmin 2 nie ma otwarty świat i swobody, ale za to ma parę unikalne cechy i oryginalność (bycie łowca demonów, świat, fabuła, misje itd.). Ale za to zgadzam się z Wami że Skyrim jest rewelacyjny.
Do "berial6", nie będziesz pożałował granie Oblivion :) . Ale zalecam zainstalowanie kilku mod (pluginy), które zlikwidują parę wad na przykład podnoszenie poziomy potwory wraz z rozwojem bohaterem. Oto link:
http://www.skyrim.pl/
W dział Pliki znajduje się mnóstwo pluginy które mogą Cię zainteresować :) . Morrowind też polecam.
Gra jest po prostu w tym momencie najlepsza kiedyś byłem pod wrażeniem Wiedźmina 2 ale zmieniam zdanie i mogę stwierdzić, że Skyrim będzie grą roku, jeszcze nigdy mnie tak gra nie wciągnęła. Poza tym jakoś w sobotę przeszedłem grę i na prawdę epicka gra, teraz w grze zajmuję się eksploracją terenu. Jeśli ktoś jeszcze nie kupił jej to na prawdę warto :) Pozdrawiam fanów :)
Wiedzmin 2 przy tym badziewiu tp nedza hehe Sorki ale za to powinienes z Liscia dostac.Lataj sobie i machaj 3 uderzeniami jak Debil jakis.W Skyrim tylko grafa jest ladna i polski dubbing reszta to zenada.Wojownik co walczy ze smokami i innymi nacjami umie tylko 3 ataki biala bronia zrobic Tragedia dla Baranow hehe.Powodzenia.Zagraj sobie w gre sprzed 15 lat Blade if Darknes tam bylo 16 kombosow zajebistych i ataki specialne a nie tama padaka co w Skyrim!!
@up Sorki, ale to ty powinieneś z liścia dostać. Żadna z tych gier nie jest dla baranów, obie za to są dla ludzi. To inne gry i jak macie prowadzić ten wieczny durny spór, to wypad na łąkę z baranami się pasać, a niechaj normalni ludzie przy obu seriach dalej miło spędzają czas. Tyle w temacie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
