radas_b

radas_b ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

18.04.2026 19:14
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85

Spłycenie tego zagadnienia wyłącznie do gier jest dużym nieporozumieniem. W latach 90 cały świat funkcjonował zupełnie inaczej niż teraz. Nie było tak dostępnego Internetu jak teraz. Nie było google a w domu była co najwyżej encyklopedia. Całkiem inaczej przyswajało się wiedzę, na dużo dłużej trzeba było skupić uwagę, nie było mediów społecznościowych "tiktoków i innych szortów", dzeiciaki/młodzież miała dużo lepiej rozwinięte kompetencje społeczne. Różnice morza wymieniać  i wymieniać. Każda z tych różnic będzie wpływać na lepsze lub gorsze wytrenowanie mózgu.

04.02.2026 15:58
odpowiedz
radas_b
85

Chętnie zobaczyłbym remake/remaster F22 Raptor od Novalogic.

25.01.2026 18:25
odpowiedz
radas_b
85

W tym roku udało mi się nie spóźnić.

15.01.2026 16:51
odpowiedz
radas_b
85

Wystarczy powiedzieć NIE przed zakupem i cała sprawa rozwiązana...

08.01.2026 16:13
radas_b
85

Swojego czasu kupiłem Satisfactory za 47,5 zł na na świątecznej wyprzedaży. Do tej pory spędziłem w tej grze 980 godzin. Odliczmy jakieś 80 godzin na AFK co jest i tak gruuubym przegięciem. Wychodzi mi 5 groszy za godzinę rozgrywki. Także ja tam daje dużego kciuka grom w EA. Z nimi jest trochę jak z inwestowaniem na giełdzie. Jest ryzyko jest zabawa.

post wyedytowany przez radas_b 2026-01-08 16:17:48
02.12.2025 09:22
1
radas_b
85

voic3d
Gram sam bo z randomami to nie gra,
W przypadku naprawdę wielu gier mogę się z Tobą zgodzić. Ale w przypadku Division 2 totalnie się nie zgadzam. O ile w przypadku rajdów masz rację, to wykonywanie typowych codziennych aktywności nawet z randomami przynosi tylko plusy. Po pierwsze zawsze ma kto cię podnieść gdy zginiesz, aktywności wykonuje się szybciej co przekłada się na większy zysk na jednostkę czasu, szybsze postępy i grind. Zdarza się też, że bardziej dopakowani gracze często wyrzucają co lepsze itemki które już od dawna mają, a Tobie akurat mogą się przydać. Ja w ten sposób rozdałem dziesiątki egzotyków czy nazwanych przedmiotów zupełnie obcym ludziom co też wygenerowało masę próśb o dodanie do znajomych. Akurat nie jestem zbytnio zainteresowany nowymi znajomymi choć kilka osób dodałem. Może to by rozwiązało Twój problem z brakiem znajomych do grania. Poza tym lokacje są tak korytarzowo zaplanowane, że wszyscy lecą w tym samym kierunku i zawsze są razem i jakakolwiek komunikacja z nimi jest opcjonalna. Dla mnie poza rajdami nie ma aktywności w tej grze której nie mogę wykonać sam a zawsze uruchamiam matchmaking. Często jest też tak, że dołączysz do grupy która akurat misję kończy i dostaniesz główne nagrody po nawet minucie a nie 15-20 minutach przebijania się przez misję solo.
Piszesz , że zawsze coś sobie znajdziesz do gry, ale tak robię, gram różne misje aktywności, zbieram loot, ale wszytko ląduje w koszu, bo nic lepszego nie dropi.
To dla przykładu opowiem Ci jak to u mnie wyglądało na przykładzie ostatniego tygodnia. Właśnie dziś kończy się sezon. Od dwóch miesięcy nie grałem. W zeszłym tygoniu zrobiłem wszystkie aktywności z całych dwóch miesięcy. Ukończyłem misje podróży, manhunt (sorry nie wiem nawet jak część aktywności jest nazwana w polskiej wersji więc będę mieszał), zagrałem pierwszy raz w odwet. Na to wszystko nałożyły mi się jeszcze dwa eventy - Hollywod i x5 XP. Awansowałem w tym czasie o ponad 800 poziomów SHD i otworzyłem pewnie z trzy tysiące skrzynek z nagrodami/zasobami. Tu masz rację, że 99% tego co z nich wypada to totalny śmieć ale i nic się nie marnuje. Wszystko to zdemontowałem i nabiłem trzy poziomy expertyzy (fachowości). Zawsze to dodatkowe 3% do dmg i pancerza.
A ten 1% to były nazwane przedmioty i z dwa egzotyki których jeszcze nie miałem.
Co ciekawe jeden z tych nazwanych przedmiotów to nakolanniki Turmoil które wg Internetów wypadają tylko z jakichś limitowanych czasowo eventów i nie powinny się teraz dropić. A są przegięte bardzo mi ich brakowało. Dla snajpera też by były przydatne.
I teraz znowu sobie zrobię dłuższą przerwę i wrócę żeby pograć pod koniec kolejnego sezonu.
Gram snajperem i tylko 2-3 komplety pasują do tego stylu gry, więc eksperymenty na większą skalę odpadają.
No to tutaj sam sobie ograniczasz możliwości. Ja mam 5 dobrych builldów na każdą okazję z których korzystam w zależności od potrzeb lub od tego jakie buildy mają randomy żeby uzupełnić nasze zdolności.

post wyedytowany przez radas_b 2025-12-02 09:28:23
01.12.2025 21:08
radas_b
85

Szczerze? Z tego co piszesz wynika że raczej jak na realia looter shoterów nie pograłeś zbyt długo. Ja mam przez te lata spędziłem w D1 i D2 łącznie ponad 1600 godzin i zarówno w jednej jak i w drugiej grze nadal znajdę sobie jakieś zajęcie. A to sezony które przez modyfikatory zmieniają rozgrywkę, częste eventy, nowe buildy i ulepszanie starych, ekspertyza.
A można wiedzieć dlaczego nie grasz z innymi?

01.12.2025 20:27
radas_b
85

Mnie bardzo rozbawiły zarzuty o downgrade w stosunku do dwójki w kontekście do materiałów marketingowych D1 oraz pierwszego Watch Dogs.

01.12.2025 19:07
odpowiedz
radas_b
85

Z racji tego że gram po dziś dzień w obie gry to postanowiłem zrobić "sprawdzam" co do jakości tych twarzy.
https://ibb.co/GfPB4hVG
https://ibb.co/vx9vQVVv

Gdzie jest ta przepaść na rzecz jedynki to ja nie wiem.

Już nie wspomnę o tym ile trzeba się namęczyć żeby w D1 zrobić jakiś sensowny zrzut z ekranu twarzy bo przecież żadnego trybu do robienia zdjęć się nie uświadczy...
Ja rozumiem sentyment do D1 ale bez przesady...

01.12.2025 17:54
radas_b
85

A może po prostu wystarczyło napisać, że Division pomimo swojego wieku wygląda lepiej niż nie jedna współczesna gra i nie wspominać o UE czy jakimkolwiek innym silniku bo to nie ma sensu? Przecież logiczne jest, że właśnie przez tą masowość wiele gier będzie wyglądało gorzej. Ale też mamy takie które wyglądają o wiele lepiej.

01.12.2025 17:20
radas_b
85
Image

A tymczasem nieco powyżej....
oraz
10-letni SnowDrop kontra UE5
Gdzie tak naprawdę w tekście jedyne porównanie to jest Snowdrop vs Snowdrop... Nie ma żadnego sensownego porównania do gier na UE w tym tekście.

post wyedytowany przez radas_b 2025-12-01 17:21:02
25.11.2025 17:10
3
odpowiedz
radas_b
85

Gram już ponad 35 lat.
Przeżyłem już co najmniej 10 śmierci pecetów, z pięć śmierci gier dla pojedynczego gracza ale śmierci silników do gier jeszcze nie przeżyłem... W końcu jakaś nowość.

21.11.2025 10:52
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85

Czy tylko ja mam problem i nie mogę znaleźć w newsie linku do źródła tych informacji czyli raportu finansowego?

20.11.2025 15:08
radas_b
85

Ja rozumiem jak to działa. Po drodze był jeszcze news o "gigantycznej aktualizacji" i tego do przykładu nie wciągnąłem. Z resztą kilka moich postów temu gdzieś o tym pisałem. Ale może warto tak dobierać słownictwo do karmienia algorytmów żeby potem samemu nie wypaść w negatywnym świetle. Nie ma co pisać, że coś będzie wspaniałe, epickie i tak dalej bo potem rzeczywistość brutalnie weryfikuje takie tezy.
Ja na przykład właśnie za takie zachowania jak wyżej wskazane do waszej konkurencji w ogóle nie zaglądam. I życzę wam, żeby i od was ktoś się przez to nie odbił.

post wyedytowany przez radas_b 2025-11-20 15:13:51
20.11.2025 13:29
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85

Witam,
od dłuższego czasu zastanawiam się czy nie dałoby się tytułów konstruować, tak żeby były czysto informacyjne.
Bo czasami wychodzi to wszystko dość groteskowo. Dla przykładu tydzień temu Pan (wróżbita) Kamil wywróżył nam w tytule, że dzięki aktualizacji Battlefield stanie się jeszcze lepszy, a dziś Pani Aleksandra oznajmiła nam, że aktualizacja jest koszmarna. No jak zestawić ze sobą te dwa newsy to wygląda to wszystko groteskowo. A to tylko przykład. Takich sytuacji jest tu sporo. Po co w ogóle te emocje w tytułach newsów? Czy w pierwszym przypadku nie można było napisać, że do BFa zmierza aktualizacja a w drugim, że BF ma po aktualizacji zmaga się z pewnymi problemami. Po prostu łatwo prosto i rzetelnie a nie po pudelkowemu?

14.11.2025 20:19
radas_b
85

No i tak się składa, że zaróno Metro jak i Blokada mają kolejki do serwera po dziś dzień. Więc gdzie to zaprzeczenie to ja nie wiem. Jak ktoś chciał w wcześniejszych BFach nieustannej akcji to miał gdzie się zabawić. Jak nie chciał też. Teraz ta druga grupa mnie za bardzo ma czego szukać w BF6.

post wyedytowany przez radas_b 2025-11-14 20:20:38
14.11.2025 16:22
radas_b
85

Tak zwany koniec miesiąca miodowego.

14.11.2025 16:02
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85
Image

Battlefield jest w najlepszej formie, gdy mapy oferują różnorodne style gry i nieustanną akcję za każdym rogiem. Zachowanie tej równowagi jest dla nas zawsze priorytetem i dążymy do zapewnienia różnorodnych typów map w przyszłych sezonach.

Guano prawda. To co zostało zaprezentowane do tej pory kompletnie temu przeczy. Tutaj czarno na białym widać, w BF Studios przy władzy nie ma nikogo kto by rozumiał kiedy Battlefield będzie w najlepszej formie.

Szum wśród graczy wywołał zwrot „nieustanna akcja”. Wiele osób uważa, że nigdy nie była to cecha serii Battlefield, która często pozwalała na złapanie oddechu na polu bitwy – odróżniało to ją od konkurencyjnego Call of Duty.

Ci pseudo gracze którzy szumią są niewiele lepszi od tych w byłym DICE. Skoro uważają, że BFa wcześniej nie cechowała nieustanna akcja niech kupią sobie koło i ..... się w czoło. Jeżeli tak nie było to czemu ogromną popularnością cieszyły się serwery typu Metro 24/7 czy Operacja Blokada 24/7 albo TDM na kanałach na 64 graczy gdzie resp często kończył się automatyczne zgonem w różnych wariacjach (no explosive, pistol only itp.)? A no temu, że ludzie uwielbiali gdy 64 graczy zbierze się praktycznie w jednym miejscu i naparza się praktycznie bez przerwy.
I tu się pojawia ale.... Ale BF3, BF4 czy nawet te nowsze odsłony dawały też graczom zupełnie inny rodzaj rozgrywki. Sztorm na Paracelach, Linia kolejowa Golmud, Oblężenie Shanghaju i tym podobne duże mapy dawały graczom zupełnie inne doznania z rozgrywki. Na nich tempo było dużo spokojniejsze. Grając można było spokojnie sięgnąć po drinka, pogadać z znajomymi na komunikatorze nawet poprawić spokojnie pozycję na krześle i te dobre kila sekund wytchnienia sprawiało doznania z gry były zupełnie inne. Po prostu gracze mieli dużo większy wybór. Jednego wieczoru chciałeś się prze bodźcować to szedłeś na Metro a drugiego ze szklaneczką w ręku prowadziłeś pojedynki czołgowe na kilometrowe odległości przy okazji gadajac o bzdurach ze znajomymi.
W BF6 ten balans został zachwiany na rzecz "nieustannej akcji" i tu leży największy problem. Wystarczy pobrać BF4 i rozegrać kilka rund na Firestormie a potem kolejne kilka rund rozegrać w BF6. Niby mapa ta sama a różnica jest kolosalna. A wystarczyło na premierę dać 2-3 duże mapy na których tempo rozgrywki byłoby podobne do tych z wcześniejszych serii i jakieś mapy w stylu Metro czy Blokada i nie trzebaby pisać tych tłumaczeń kiedy to BF jest w najlepszej formie.

PS. To o czym pisze widać po dziś dzień na przykładzie przeglądarki serwerów z Battleloga którego notabene też brakuje w kolejnych częściach bo taki fajny silnik statystyk i przeglądarka serwerów w jednym połączony z forum było nieocenionym narzędziem do budowania społeczności. Na załączonym zrzucie z ekranu widać co nawet dziś cieszy się największą popularnością. Cytując klasyka "Dla każdego coś battlefieldowego"

post wyedytowany przez radas_b 2025-11-14 16:20:15
14.11.2025 10:51
odpowiedz
radas_b
85
Image

Jak czytam ten pierwszy akapit, to aż mi się niedobrze robi od tej propagandy sukcesu. I żeby nie było sam uważam że to dobra gra (ale słaby Battlefield). Ten "wielki" sukces BF wynika przede wszystkim z tego, że gra puściła oczko w stronę graczy COD którym już się przejadło to co się dzieje z tą serią. Dlatego BF dobrze się sprzedał i dużo ludzi pogrywa. Ale wystarczy spojrzeć na recenzje. Tam już takiego wielkiego sukcesu nie widać.

12.11.2025 15:48
odpowiedz
radas_b
85

Gracze to w dużej części hipokryci i hejterzy. A to ci nowość... Tak samo jak skrajnie zawyżone i zaniżone recenzje gier. No jestem zaskoczony...

post wyedytowany przez radas_b 2025-11-12 15:49:28
10.11.2025 19:01
radas_b
85

Ja mam wersję Steam i jest normalnie dostępna. Albo albo tworzysz nową grę i tam w prawym dolnym rogu możesz wybrać ekspedycję. Jeżeli chcesz rozegrać ekspedycję z poziomu Twojej aktualnej rozgrywki to specjalny terminal znajdziesz na anomalii.

10.11.2025 16:32
odpowiedz
radas_b
85

Popularny space sim przypomni nowe ekspedycje

No jeżeli przypomni to chyba stare ekspedycje...

post wyedytowany przez radas_b 2025-11-10 16:32:29
07.11.2025 16:09
odpowiedz
radas_b
85

Jest na tyle popularnym tematem na grupach, że skłonił twórców do podjęcia działań.
Chwalmy Pana. Developer pochyli się nad krytycznym błędem w grze uniemożliwiającym sensowną rozgrywkę w podboju... To jest naprawdę dobra gra z kilkoma poważnymi problemami, które w sumie da się rozwiązać. Ale jak czytam ludzi, którzy twierdzą, że na dziś dzień ta gra nie ma żadnych problemów i jest super to.... chyba grają tyłem do monitora.

post wyedytowany przez radas_b 2025-11-07 16:18:54
06.11.2025 08:18
1
radas_b
85

Nie chodzi o rodzaje gier tylko rywalizacje deweloperów. Ci od Arc Riders to weterani DICE.

Ale to nadal nie ma sensu bo w tytule jest napisane że rywal BF6 a nie rywal DICE (obecnie bardziej Battlefield Studios).

I nie, w tytule wcale nie chodzi o rywalizację deweloperów. Od długiego czasu panuje jakiś idiotyczny trend. Każdy tytuł newsa próbuje się na siłę nacechować jakimiś emocjami. Tu mamy całe combo... rywalizacja, frustracja, przegrana, wielkie wrażenia.
Bo tytuł w stylu "Gracze Arc Riders zabici przez oszustów otrzymają rekompensatę" nie jest widocznie aż tak nośny. Gol (i inni) już w tytule muszą ci zasugerować co masz czuć i myśleć bo widocznie czytelnik samemu już nie potrafi wyciągnąć wniosków... Czyli w skrócie traktują ludzi jak idiotów...

04.11.2025 15:49
radas_b
85
Wideo

że Battlefield w przeszłości (szczególnie 3 i 4 xD) to był tactical shooter z mapami rozmiaru tych z Army
Nie no coś ty. Gra się świetnie. Balans jest genialnie zachowany a rozmiar i projekt map jest wprost idealny...
https://youtu.be/Ta0b0Jf8Swc

post wyedytowany przez radas_b 2025-11-04 15:55:30
03.11.2025 14:30
odpowiedz
radas_b
85

W przypadku formuły Battlefielda, nastawionej na czysty fun z operowania wojskowymi „zabawkami” największe nie zawsze znaczy najlepsze. Twórcy mogli uznać, że lepiej priorytowo potraktować grywalność i nie ulegać presji otwartych światów. Jeśli chodzi o to, czy się udało – tutaj zdania są podzielone.
Battlefield zawsze słyną z tego, że łączył walkę pojazdami z piechotą. To co na ten moment jest udostępnione w BF6 kiepsko nadaje się do operowania pojazdami. A w szczególności pojazdami latającymi. Operation Firestorm też został dość znacząco skurczony w porównaniu do oryginału. Nie wiem w sumie po co choć mogę się domyślać...

29.10.2025 17:27
radas_b
85

A ja nie rozumiem dlaczego się zaraz jeden z drugim odpala, że jeżeli ktoś zwróci uwagę że to jest obecnie standard i zaraz jest wrzucany do worka z obrońcami korpo... Przecież jedno z drugim nie ma nic wspólnego...

29.10.2025 12:31
radas_b
85

Wydaje mi sie , ze nie doczekaliśmy sie mk3 przez to, że silnik gry zwyczajnie nie poradzi sobie z obliczeniami.
Dokładnie, nawet sami twórcy kiedyś to przyznali. Ale może kiedyś coś wymyślą i uda im się rozwiązać ten problem.
Robienie kaskady z płynami jednocześnie wyklucza 1-2 poziomowe konstrukcje
Niekoniecznie. Myślę, że da się taką elektrownię zaprojektować nawet na jednym poziomie pilnując tylko żeby rury zawsze były te 2-3 metry ponad wejściem do maszyny. Tylko przy większej ilości rur robi się z tego logistyczny koszmarek. Przy poziomach łatwiej nad tym zaplanować. Jak buduję jakieś elektrownie które są "mid game" to wszystko działa mi też bez problemu na jednym poziomie. Jedyny warunek to prowadzić rury tak, żeby nie musieć korzystać z pomp i nim uruchomię sekcję generatorów to całkowicie zalewam to paliwem tak żeby zarówno maszyny jak i rury były w 100% wypełnione.
Co do tego czy coś będzie ładne czy brzydkie to myślę, że to nie jest kwestia ilości poziomów tylko tego ile czasu włoży się w wykończenie. Moje konstrukcje to w 90% betonowy szkielet bo zawsze mi szkoda czasu na upiększanie fabryk w momencie gdy mam jeszcze jakieś 5 tysięcy pomysłów na kolejne fabryki czy rozbudowę infrastruktury.

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-29 12:32:26
29.10.2025 12:12
1
radas_b
85

Oczywiście, że jest to standard tak samo jak DLC bo większość gier usług zawiera różnego rodzaju passy więc to żadne zaskoczenie, że BF również dołączył do tego niechlubnego grona i to w tak nędznym stylu. Czasy, gdzie w BF było Premium albo dodatki można było kupować osobno już nie wrócą.

27.10.2025 18:54
odpowiedz
radas_b
85

Dobra gra. Słaby Battlefield. Pograłem kilka dni i kompletnie nie mam ochoty do tej gry wracać. Może w przyszłości gdy coś się zmieni w rozmiarach map.
https://youtu.be/zHKImMnUZgU

27.10.2025 12:06
radas_b
85
Image

MewsoNs
Napracowałeś się i ładnie to wygląda ale nie ma szans działać poprawnie. Też lubię jak logistyka jest ukryta ale nigdy tego nie robię w przypadku płynów. Ja zawsze buduję taką elektrownie kaskadowo i najbardziej do tego nadaje się blue crater w prawym dolnym rogu mapy. Po pierwsze są tam praktycznie wszystkie potrzebne surowce poza aluminium jeżeli chcesz pakować paliwo. Ale postawienie jednej linii kolejowej czy ciężarówki która dostarczy kanistry nie robi wielkiego problemu. Do budowania wykorzystuję pustkę obok krateru bo łatwo jest zaplanować poziomy tak żeby ciecz zawsze płynęła w dół. Wtedy nie ma najmniejszego problemu z przepływami. W twoim przypadku żeby to działało dobrze najpierw trzeba by przepompować w górę olej z ekstraktorów gdzieś wyżej bo złoża są praktycznie na poziomie morza i wtedy niech cała produkcja idzie etapami coraz niżej aż do generatorów. Wiem, że kusi żeby ukrywać logistykę ale w przypadku płynów rury daję zawsze powyżej wejścia do maszyny w której ma być przerabiane i staram się budować rurociągi tak aby składały się z jak najmniejszej liczby fragmentów. Im więcej drobnych fragmentów tym więcej obliczeń musi wykonać silnik gry i to zacznie generować błędy co doprowadzi do problemów z przepływami. U ciebie ciecz wpada do maszyny i potem się cofa. Jak rura będzie powyżej wejścia w maszynie to się nie będzie miała jak cofnąć i będzie to wszystko pracować równo. Kolejną elektrownię będę budował dokładnie w tym samym miejscu co ty ale za jakiś czas bo niedawno zacząłem nową grę na pustyni i dopiero co dorobiłem się się małej elektrowni na zwykłe paliwo. Do takiego molocha nie ma sensu startować bez najszybszych pasów przesyłowych.

PS. 360 generatorów działa bez najmniejszego zająknięcia.

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-27 20:16:47
23.10.2025 13:40
radas_b
85

No ja przenigdy nie zwątpiłem w Waszą ponadprzeciętną formę...

23.10.2025 11:29
3
odpowiedz
radas_b
85

"Zapewne te prace potrwają dłuższy czas, ale cieszy nas pozyskanie poparcia kolejnej instytucji w walce o „wypolerowane” ceny w złotówkach."
Nie uważacie, że z tym poparciem to się odrobinę zagalopowaliście?

23.10.2025 11:16
radas_b
85

A wiadomo już konkretnie jak ma wyglądać monetyzacja w Arc Riders?

23.10.2025 09:37
5
odpowiedz
radas_b
85

A to ktoś w ogóle na serio uwierzył, że będzie inaczej? Jak tak to współczuję...

18.10.2025 07:46
radas_b
85

W BF6 tylko strzał w głowę daje 100% gwarancji, że przeciwnik zginie. Z strzałami w korpus to bardziej skomplikowane.
Gdy cel jest w określonym przedziale metrów (dystans zależy od konkretnej broni i konfiguracji) — wtedy trafienie w tors lub tułów może prowadzić do śmierci w jednym strzale, nawet bez trafienia w głowę. Z kolei jeśli cel jest poza tym „sweet spotem” (zbyt blisko lub zbyt daleko), broń może zadawać standardowe obrażenia, czyli nie zawsze będzie jeden strzał wystarczający. W BF6 można wizualnie rozpoznać, kiedy jesteś w "sweet spocie przeciwnika". Odbłysk przy celowniku snajpera zmienia się lub wygląda inaczej (robi się tęczowo), co może ostrzegać o tym, że jesteś wystawiony na śmiertelny strzał w tym zakresie odległości.
https://www.youtube.com/shorts/Y9Vp-Ju30r0

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-18 07:50:54
17.10.2025 16:52
odpowiedz
1 odpowiedź
radas_b
85

"W efekcie tworzenie oraz znajdowanie miejsc do faktycznej wspólnej rozgrywki stało się zauważalnie trudniejsze."

Ja bym powiedział że niemożliwe. Od soboty próbuję sobie postawić serwer na którym będę mógł sobie skonfigurować HOTAS nie psując zabawy innym i o jakiej porze dnia i nocy wyskakuje bez przerwy błąd. Serwery są zapchane pod korek tymi farmami XP. Niestety ale portal to obecnie jedno wielkie szambo pomijając kilka perełek.

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-17 16:53:36
16.10.2025 18:46
radas_b
85

Serwis to jedno. Ale najgorsze jest w tym, że jest tu całe stado ludzi, które żywi się tym hejtem, nienawiścią i negatywnymi emocjami...

16.10.2025 12:38
odpowiedz
radas_b
85

Jeżeli ktoś się dobrze bawi w tej grze to życzę mu tylko kolejnych godzin dobrej rozrywki, ale ja też kompletnie nie rozumiem o co chodzi z całym tym szumem wokół tej gry. Jakiś czas temu była w promocji więc kupiliśmy w trójkę ze znajomymi. I cała trójka bez najmniejszego wahania zwróciła.

14.10.2025 12:26
4
radas_b
85

Na PC pobawiłem się przeglądarkowym zoomem i przy 67% strona staje się dla mnie odrobinę bardziej czytelna. Na 100% w FHD to jest jakiś dramat. Zobaczę jak to będzie jak się po południu przesiądę na monitor, który ma trochę więcej "K". A brak podziału newsów na dni to dla mnie bardzo duży minus.

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-14 12:26:36
13.10.2025 20:10
1
radas_b
85

czyli tylko potwierdziłeś mój argument, 30% odpaliło, 7% ukończyło, gracze sami zdecydowali że to gra pod multi.
Chłopie, ty chyba próbujesz udowodnić coś ale chyba sobie samemu. Czy ja albo ktokolwiek gdziekolwiek polemizowałem że BF to gra tworzona z myślą o singlu? Chyba sobie coś ubzdurałeś. Przecież kampania to dodatek do multi i mam nadzieję, że nie będziemy sobie tego więcej wyjaśniać bo to żenujące. To twoje twierdzenie, że nikt nie gra w singla(nie wiem czy rozumiesz co oznacza to słowo) ma się nijak tego co napisałem. Jeżeli wg ciebie takie statystyki dwa dni po premierze potwierdzają twój wyimaginowany argument to powodzenia biorąc pod uwagę fakt, że w takim CP 2077 pięć lat po premierze wątek główny ukończyło niewiele ponad 1/3 graczy. Panie, otrząśnij się. Oni nie robią gry dla ciebie czy dla mnie tylko dla zysku. I po tym jak wtopili z 2042 widać wyszło im że opłaca im się przeprosić z kampanią (nawet tak miałką jak mamy od zawsze w BF).
Korpo mówi ma być singiel jak w każdym innym BFie to coś tam nasklejali
Korpo powie coś takiego wyłącznie pod warunkiem że będzie im się to opłacać. A opłacać się będzie tylko w przypadku, gdy ludzie zagrają. W innym przypadku nie byłoby singla. To EA oni potrafili zaorać całe studia gdy przestało im się w Excelu zgadzać. Myślę, że gdyby nikt w kampanię nie zagrał to nawet by im brewka nie drgnęła .

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-13 20:16:04
13.10.2025 18:35
2
odpowiedz
radas_b
85

Ja jeszcze tylko na chwilę. Chciałem zrecenzować fragment recenzji na temat singla którego przed chwilą skończyłem. Jeżeli ktoś grał ze zrozumieniem w Battlefield 3,4 oraz poczytał trochę wpisów z BF2042 oraz przeszedł do końca kampanię w BF6 powinien w przeciwieństwie do Pana Przemysława zatrybić skąd wzięła się Pax Armata, kto ją założył i jakim cudem była w stanie tak skutecznie manewrować pod nosem NATO. Jeżeli na BF6 patrzy się w oderwaniu od pozostałych części to faktycznie wygląda to dziwnie. Ale jeżeli połączy się to z pewnymi wątkami z poprzednich odsłon to już wcale takie oderwane od uniwersum nie jest. Celowo napisałem o uniwersum bo przecież cały ciąg wydarzeń z wszystkich nowożytnych BFów jest oderwany od rzeczywistości i zostawiła mnie z pytaniem na które mam nadzieję poznać kiedyś odpowiedź,
To zaś, czego w grze nie brakuje, to nieznośny amerykański patos na poziomie, jakiego nie widziałem od lat.
Ja tam w tych ośmiu misjach nie dostrzegłem niczego nadzwyczajnego. Ot taki standard do którego od lat przyzwyczaiła nas popkultura i nic ponad to. To twierdzenie jest zdecydowanie przesadzone.
Oczywiście zgadzam się że kampania tyłka nie urywa (jak każda od czasów BFBC), ale negatywny wydźwięk w tej recenzji jest zdecydowanie przesadzony. Nie jest ani słabsza ani lepsza od bezpośredniej konkurencji.

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-13 18:42:17
13.10.2025 15:59
odpowiedz
radas_b
85

Wszystkich graczy, którzy trafili na taki serwer chciałem poinformować, że jak nacisną ESC na klawiaturze to jest taka opcja, żeby ten serwer można śmiało opuścić. No co? Daję porady delikatnie przewyższające poziom newsa. Ale naprawdę nieznacznie bo nie chciałem zawyżać poziomu...

post wyedytowany przez radas_b 2025-10-13 15:59:41
13.10.2025 12:23
radas_b
85

Marder
po 15 latach to tu powinno być wszystko niszczone do gołej cegły
No i wyobraźmy sobie rundkę, gdzie wszystko jest zniszczone do gołej ziem i piechota nie ma żadnej osłony. Świetny plan a szybkie uśmiercenie takiej gry...

13.10.2025 12:19
1
radas_b
85

Nikt nie kupuje Battlefielda dla singla
Z statystyk na Steam wynika że 30% graczy ukończyło pierwszą misję w kampanii a 7% ukończyło całą kampanię. Na konsolach też wygląda to przyzwoicie. Nie wiem jak bardzo wiarygodne są strony psnprofiles i trueachievements ale tam statystyki są jeszcze wyższe.
Wydaje mi się że to całkiem przyzwoity wynik jak na dwa dni po premierze i jednak sporo ludzi tę kampanię ogrywa. Poza tym nie oszukujmy się i weźmy to na logikę. To jest EA... Gdyby faktycznie nikt w tę kampanię nie grał to już dawno BF byłby grą nastawioną wyłącznie na multi. Widać jest inaczej i w Excelu im się sto spina.

08.10.2025 14:06
1
radas_b
85

No proszę, a w polsce sami bogacze...

Raczej pasjonaci nie mający zbyt wiele wspólnego z statystycznym graczem.
Ósmy października a ja kupiłem Borderlandsy, Jump Space i jak nie wydarzy się jakaś katastrofa to po weekendzie kupię BF6. Kupiłbym też Dying Light: The Beast ale miłym zaskoczeniem okazał się dla mnie fakt że dla posiadaczy DL2 w wersji ultimate jest za free. Kompletnie o tym zapomniałem.

05.09.2025 10:18
radas_b
85

Akurat gry Ubisoftu to najlepiej kupuje się po premierze. Tak z 4 lata po premierze... Gra jest połatana, są już wszystkie dodatki, są dobre przeceny. Ja w Anno1800 pograłem trochę w abonamencie i mi się podobało. Do zakupu przymierzam się dopiero gdy wyjdzie Pax Romana. Po co się spieszyć z graniem na premierę w tych czasach? A już w ogóle w gry singlowe bo co-op czy multi to jeszcze dają ku temu argumenty...

03.09.2025 21:17
radas_b
85

Już dodałem brakujący przecinek. To chyba tyle, co mogę zrobić gościa który ewidentnie szuka zaczepki. Baw się dobrze.

03.09.2025 20:14
radas_b
85

Nie, bardziej myślę o ludziach którym trzeba wszystko tłumaczyć łopatologicznie i którzy tworzą pewną grupę mało inteligentną grupę i są zdecydowaną większością w społeczności graczy.
https://pl.wikipedia.org/wiki/Inteligencja_zbiorowa

post wyedytowany przez radas_b 2025-09-03 21:06:10
03.09.2025 18:54
radas_b
85

FSB znowu nadaje
Regulaminy i licencje nie stanowią prawa.
A ktoś tu gdzieś napisał że stanowią prawo? Bo ja nigdzie czegoś takiego nie widzę w tym wątku... Chyba w podstawówce na jakichś lekcjach wiedzy o społeczeństwie jest wytłumaczone co/kto stanowi prawo w tym kraju.

Osobiście mnie ta sytuacja niezmiernie bawi. Gracze zachowują się jak malutkie dzieci. Jak małe dziecko zasłoni oczy to uważa że go nie widać. Gejmerzy od dobrych kilkunastu lat zasłaniają oczy, klikają "akceptuj" i potem udają że to co zaakceptowali ich nie obowiązuje :)
Jak mi ktoś zabierze grę (zgodnie z tym co zaakceptowali) to potem płacz i szukanie winnych. Wymyślanie jakichś akcji w stylu stop zabijaniu gier które wiadomo z góry, że są skazane na porażkę..
Jest tylko jedna akcja która może przynieść efekt. A mianowicie "stop buying games" które mają w regulaminach/licencjach itp. zapisy antykonsumenckie.
No ale coś takiego jak inteligencja u graczy nie występuje i coś takiego nigdy się nie wydarzy. Czas na reakcję miną kilkanaście lat temu.

post wyedytowany przez radas_b 2025-09-03 19:15:16
03.09.2025 14:48
radas_b
85

(bo chcąc nie chcąc, jednak licencja też zobowiązuje firmę do zapewniania dostępu do gry, a nie, że może po prostu olać licencję)

Największym problemem jest to że nikt nie czyta TOSów czy innych umów z użytkownikiem....

Rozwiązanie Umowy
Masz prawo rozwiązać tę Umowę w dowolnym momencie. W tym celu po prostu wyślij nam mejla na adres [email protected] i trwale przestań korzystać z naszych Gier lub Usług. W przypadku, gdy ta Umowa ma zastosowanie do Gier lub Usług, które świadczymy na bieżąco (Usługi Live Service), które zasadniczo zobowiązujemy się świadczyć i utrzymywać przez okres dwóch (2) lat od momentu ich udostępnienia, również my zastrzegamy sobie prawo do rozwiązania tej Umowy, co oznacza anulowanie lub zawieszenie Twojego dostępu do takich Gier lub Usług. Zastrzegamy sobie to prawo na wypadek naprawdę poważnych (inaczej „istotnych”) sytuacji, czyli tych wymienionych w Sekcji Czego nie możesz robić z naszymi Grami lub Usługami, lub innych poważnych naruszeń tej Umowy, które mogą spowodować realną szkodę dla naszej Gry lub Usługi, jej użytkowników, nas lub naszych podmiotów powiązanych, licencjodawców lub partnerów.

Kiedy będzie to realnie możliwe, postaramy się skontaktować z Tobą i wyjaśnić dlaczego to zrobiliśmy i co (jeśli cokolwiek) możesz zrobić w tej sytuacji.

Możemy również być zmuszeni do rozwiązania tej Umowy bez żadnego naruszenia z Twojej strony, jeśli wystąpi któraś z poniższych sytuacji:

przerwiemy lub przestaniemy świadczyć Usługę Live Service, w całości lub w części, np. na określonej platformie,

będziemy podlegać fuzji, przejęciu lub restrukturyzacji korporacyjnej, które będą wpływać na Grę lub Usługę,

będzie zobowiązywać nas do tego przepis prawa lub wiążący nakaz wydany przez organ administracji,

dalsze świadczenie Gry lub Usługi stanie się niepraktyczne pod kątem technologicznym, operacyjnym lub biznesowym,

strona trzecia (dostawca lub platforma) przestaje obsługiwać nasze Gry lub Usługi w zakresie niezbędnym do ich funkcjonowania,

utrzymywanie lub oferowanie Usługi Live Service stanie się dla nas nieopłacalne finansowo,

podejmiemy według własnego uznania decyzję o zaprzestaniu oferowania Usługi Live Service na podstawie tej Umowy.

W tych przypadkach powiadomimy Cię o sytuacji co najmniej sto dwadzieścia (120) dni wcześniej, publikując wpis na naszej stronie internetowej. Nie będziemy mieć wówczas wobec Ciebie żadnych dalszych zobowiązań ani nie będziemy ponosić wobec Ciebie odpowiedzialności (nie wpłynie to jednak na już istniejące prawa ani obowiązki – ani nasze, ani Twoje).

To jest tylko przykład takiej umowy użytkownika od CDPR ale podobne zapisy znajdziemy w praktycznie w każdej umowie.

UBISOFT, CDPR czy każdy inny wydawca/developer nie musi nic jeżeli uruchomisz grę i zaakceptujesz regulamin.

03.09.2025 09:02
odpowiedz
radas_b
85

Ciekawe, czy twórcy Elite nadal uparcie twierdzą, że wnętrza statków nic nie wnoszą do gameplayu i nie warto ich robić...

01.09.2025 13:19
odpowiedz
1 odpowiedź
radas_b
85

No akurat wszelkie tryby battleroyalopodobne w serii Battlefield kończyły się szybciej niż zaczynały. Oby ten trend się utrzymał.

23.08.2025 20:05
1
odpowiedz
radas_b
85

Może gdybyś przeczytał artykuł i spojrzał na screen to byś cokolwiek zrozumiał...

22.08.2025 18:01
radas_b
85

Nie wiem czy się dobrze rozumiemy. Ja mówię o jednokrotnym przejściu gry i ono nie trwa przeciętnie więcej niż 30-40 godzin. Sam trylogię przechodziłem 3 razy więc śmiało mogę powiedzieć że po doliczeniu Andromedy to łącznie mogłem spędzić ponad 300 godzin. Ale co robić 300 godzin w Andromedzie to nie mam pojęcia...

post wyedytowany przez radas_b 2025-08-22 18:02:32
22.08.2025 15:03
1
radas_b
85

Dawno w ME nie grałem ale właśnie tak je wspominam. Gry na około 30 godzin. I fajnie że The Expanse nie będzie za długie. Mam nadzieję że dzięki temu będzie bardziej nastawione na historię. Przy tak fajnie zbudowanym uniwersum to aż się prosi o kilka krótszych gier niż coś w stylu Ubigry w której można spokojnie spędzić setkę godzin.

08.08.2025 07:39
odpowiedz
radas_b
85

To co na ten moment udostępnili to jakiś COD tylko na fajniejszym silniku. Czekam, aż będzie można ograć jakieś naprawdę duże mapy z całą gamą pojazdów.

07.08.2025 14:51
radas_b
85

Ten zrzut z ekranu doskonale potwierdza że coś tam nie poszło. Ludzie wiszą (a raczej wisieli) w wielotysięcznych kolejkach a tu kręci się serwer gdzie 75% obsady to AI...

Nie wytrzymał i musiał się pochwalić że pierwszy :)
Wątpię, żeby to było dla pochwalenia się. No chyb że uważa wyżywanie się na botach za powód do dumy...

07.08.2025 11:45
odpowiedz
6 odpowiedzi
radas_b
85

Widzę, że co niektórzy to się nigdy nie nauczą, że jak do jakiejkolwiek usługi próbują na raz dołączyć setki tysięcy osób to to musi klęknąć... Po co tam się w ogóle dzisiaj próbować pchać to ja nie wiem. Ludzie powinni się leczyć z FOMO.

05.08.2025 16:00
1
odpowiedz
radas_b
85

Twórcy zaznaczyli, że wersja beta, którą będziemy mogli sprawdzić w tym tygodniu, nie jest jeszcze ostateczną wersją gry. Co więcej, kolejne zmiany zostały już przygotowane i zostaną wprowadzone po zakończeniu testów.

Dokładnie te same zapewnienia słyszałem przy premierze BF4 i Anthem. Mam nadzieję że czytając takie zapowiedzi gracze pamiętają jak skończył Anthem i ile czasu było potrzeba żeby BF4 stał się grywalny...

04.08.2025 13:58
odpowiedz
radas_b
85

Myślę, że na trwałe serwery nie ma co liczyć ale gdyby tak było to koniecznie zakładka ulubione oraz czarna lista.

02.08.2025 21:57
radas_b
85

Kiepski pomysł, mogłoby skończyć się tak, że admini banowaliby bez powodu.
Oczywiście, że takie przypadki się zdarzały. Ale takie zachowanie to jest miecz obusieczny. Serwery z niezrównoważonymi emocjonalnie adminami umierają zazwyczaj bardzo szybko bo nikt nie chce z takimi jednostkami się użerać. Z drugiej strony jeżeli administratorzy serwera to dojrzali ludzie to takie serwery tętnią życiem praktycznie całą dobę. Tworzą się małe społeczności wokół serwerów, znajomości na lata klanowe zloty. Za czasów BF3, BF4 to była norma. Od czasów BF1 i jego beznadziejnych serwerów wszystko zaczęło bardzo szybko podupadać.

post wyedytowany przez radas_b 2025-08-02 21:59:16
31.07.2025 16:21
odpowiedz
radas_b
85

Na tę chwilę gracze zebrali w tym roku około 77 milionów dolarów, czyli tyle samo, co do końca października 2024 roku.
To ciekawe stwierdzenie. Ja to byłem od zawsze przekonany, że gracze wydają pieniądze na ten projekt a zbiera je Krzyś... Widać coś się musiało zmienić.

31.07.2025 16:16
odpowiedz
radas_b
85

Na tę chwilę gracze zebrali w tym roku około 77 milionów dolarów, czyli tyle samo, co do końca października 2024 roku.
To ciekawe stwierdzenie. Ja to byłem od zawsze przekonany, że gracze wydają pieniądze na ten projekt a zbiera je Krzyś... Widać coś się musiało zmienić.

PS. Sorry nie tu. Myślę że można z czystym sumieniem wykasować..

post wyedytowany przez radas_b 2025-07-31 16:18:31
15.07.2025 18:39
odpowiedz
radas_b
85

Dziewcze ewidentnie miało włam na skrzynkę mailową. Tylko dzięki temu złodzieje mogli dokonać zmian w tak zabezpieczonym koncie...
Ministrowie w poprzednim rządzie tego nie rozumieli a przykład zawsze idzie z góry...

Tyle rabanu w Internecie o to żeby zabezpieczać swoje konta, ba często nawet w zamian za włączenie dwuetapówki firmy dają różnego rodzaju bonusy no ale ludzie jak zwykle mądrzejsi...
A potem lament i szukanie pomocy po mediach jak w pierwszej kolejności samemu dało się dupy. Z przykrością ale muszę to powiedzieć, że osoby działające w ten sposób wstydu nie mają.
Może i Ubisoft nie zachował się po rycersku w tej kwestii ale nie zapominajmy kto jest winny temu, że ta sytuacja w ogóle zaistniała.

Pan redaktor z GOLa też się nie przemęczył. Ubisoft w modzie to wiadomo że się kliknie ale żeby chociaż na koniec artykułu dać kilka rad jak się przed taką sytuacją uchronić to już niestety za dużo...

05.07.2025 18:21
radas_b
85

grabeck666
Oj zdecydowanie Ci się zapomniało. Albo miesza ci się z jakimś innym tytułem...
Pierwsze zamknięte alpha testy Anthem odbyły się w grudniu 2018. Pamiętam bo dosłownie 2 tygodnie temu kasowałem maila z zaproszeniem. Potem była beta w styczniu 2019 do której można było zaprosić do 3 znajomych. Premiera była w lutym 2019 także o żadnym w uj długo nie ma mowy.

post wyedytowany przez radas_b 2025-07-05 18:22:09
04.07.2025 15:50
1
radas_b
85

a ludzie ciągle zapominają, że to gra w EA była.

To chyba raczej tobie się coś zapomniało. Anthem nigdy nie było w EA...

30.06.2025 19:37
odpowiedz
radas_b
85

Deweloperzy przekonują, że przeprowadzili skrupulatną analizę i potwierdzili, iż jest to odosobniony przypadek, a ów feralny zasób zostanie czym prędzej podmieniony. Podzielili się przy tym zrzutem ekranu (poniżej) prezentującym, jak i gdzie omawiany element pojawia się w grze – ma to być dowód na to, że jego wpływ na doświadczenie jest bardzo ograniczony.
To akurat prawda. Idę o zakład, że 99,9999999% graczy nie ma pojęcia, że na tym wyświetlaczu jest jakiś czytelny napis. Podczas normalnej rozgrywki ten panel jest totalnie nieczytelny.
11 bit studios przekonuje, że alternatywą było wydanie The Alters z nieprzetłumaczonymi fragmentami (tj. w języku angielskim, niezależnie od wybranej wersji).
No przecież i tak to zrobili. Nawet polska wersja miała spore braki po premierze. To akurat jakieś pokrętne tłumaczenia...

post wyedytowany przez radas_b 2025-06-30 19:38:14
30.06.2025 19:21
radas_b
85

jak jeżdżenie w mario kart jakimś thrustsmasterem
No to jest mniej więcej ten sam poziom. HOTAS do takiej gry to przerost formy nad treścią. Ja na PC grałem na padzie podczas gdy Warthog zbierał kurz.
A co do samej gry to tak. Acarde totalny. Ale jak podchodzi się do tego jak do acarde to można się świetnie bawić. Nie każda gra o samolotach musi celować w realizm jak w DCS.

30.06.2025 14:10
radas_b
85

kalevatar Sorki, że dopiero dziś odpowiadam. Grałem od dnia premiery na Steam. Z tym, że tak jak pisałem wyżej pierwsze kilka dni (może tydzień) grałem w wersję EN i dopiero później przełączyłem z ciekawości na polskie napisy.

post wyedytowany przez radas_b 2025-06-30 14:10:55
30.06.2025 14:01
radas_b
85

A to ciekawe, że w przypadku The Alters nikt się nie spruł jeszcze o to, że część (dwóch albo i trzech) naszych alterów to waginosceptycy. Ba co więcej wynika z tego że Jan Dolski jest biseksualny i w zależności od tego jak potoczy się jego życie to wybiera dziewczynkę albo chłopca).
Gdyby coś takiego wyszło pod szyldem UBI to tutejsi prawicowcy już by montowali wyprawę krzyżową pod francuskie studia...

post wyedytowany przez radas_b 2025-06-30 14:11:22
27.06.2025 14:18
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85

Polska gra o polaku w kosmosie, w której są obecne pierogi, bez polskiego dubbingu. Naprawdę 11 bit? Trochę żenada.

Mi akurat nie przeszkadza brak PL dubbingu bo angielski nie jest dla mnie problemem. Przeszedłem grę praktycznie od deski do deski (tylko wątek strażnika jakimś cudem mi umknął). Przy pierwszym przejściu zagrałem w EN a przy kolejnych przełączyłem na polskie napisy. Znalazłem przynajmniej kilkanaście linii dialogowych które nie zostały przetłumaczone na polski. I to faktycznie jest trochę żenada. Jak to przeszło przez jakiekolwiek QA to ja nie wiem...
Ogólnie gra spoko ale po dłuższej refleksji uważam, że w wielu aspektach potencjał tego projektu został zmarnowany. Trzy nudne do bólu korytarzowe mapy z rodzajami 5 anomaliami do zniszczenia to trochę słabo jak na dzisiejsze standardy. Nawet za tak niską cenę.

29.05.2025 08:17
radas_b
85

Mi licznik pokazuje ponad 800 godzin. Dwa razy przeszedłem tę grę jeszcze w EA i raz po wyjściu 1.0 (niedawno skończyłem). Teraz zrobię sobie przerwę na kilka miesięcy. Ale na pewno jeszcze do tej gry wrócę rozpocznę nową grę na pustyni bo tam jeszcze nie zaczynałem. Z tym, że tym razem zamierzam skupić się wyłącznie na budowaniu i kosmetyce a całą tę otoczkę z odblokowywaniem czegoś na nowo załatwię sobie w edytorze sejwów. Ba może nawet pójdę po bandzie i wyłączę sobie wymóg zasilania. To jest właśnie w tej grze piękne, że ją w tak dużym stopniu dostosować do siebie.
No i mam całą bazę blueprintów do dostosowanie pod autoconnect.

27.05.2025 18:55
1
odpowiedz
radas_b
85

Potrzebna ta Scoda jak świni siodło. Ale wiadomo. Giants na pewno przytulił jakieś pieniążki za ten "chłyt materkingowy". Niech sobie tam zarabiają.

27.05.2025 18:51
radas_b
85

Aha a smoki tez tam byly.
Skoro tak twierdzisz to na pewno tam były.
Ja gram w to około 5 lat z przerwami. Pamiętam jak wyglądały podróże windami wtedy a jak wyglądają teraz. Jeżeli twierdzisz że nic się nie zmieniło no to ja na siłę Cię przekonywał nie będę.
Ogolnie gra ma mnostwo zbednej otoczki.
Może dla Ciebie tak. Mi ona kompletnie nie przeszkadza. Ja po prostu nie chce kolejnej takiej samej gry w jakie gram od 30 lat. Chcę czegoś innego. SC zdecydowanie jest czymś innym.
Ja rozumiem, ze musisz bronic,
Ale, że czego bronić? Ty też z tych że jak ktoś nie jest z nami to jest przeciwko nam? To już nie można mieć swojego zdania na jakiś temat? Przecież jak się w zdecydowanej większości z tobą zgadzam. Ale co trzeba oddać Krzychowi to że z tej jego niemocy kierowniczej wyszły naprawdę ciekawe technologie. Teraz jest jeszcze potrzebny ktoś kto zlepi to w jakąś sensowną całość.

post wyedytowany przez radas_b 2025-05-27 19:04:52
27.05.2025 17:27
radas_b
85
Wideo

Abstrachując od tego, że news jest o SQ42 a nie SC to:
To ile czasu gra marnuje to jest porazaka.
Tak, marnuje bardzo dużo. Ale najwyraźniej są chętni na taki typ rozgrywki. I to nie jest problem tylko z tym tytułem. Tak samo jak jedni wolą SnowRunnera a inni Forzę. A jeszcze inni jedno i drugie.
Ja rozumiem realizm, ale naprawde musze jezdzic ta kolejka ?
Nie, nie musisz. Ja w gram w tę grę regularnie a kolejkami przemieszczam się sporadycznie. Nawet tygodniami można z nich nie korzystać bez żadnego problemu.
Musze spedzac tyle czasu w tych windach?
Chyba dawno nie sprawdzałeś tego tytułu. Windy przemieszczają się bardzo sprawnie.
Ja chce polatac w kosmosie i naprawde nie mogli zrobic takich hubow jak Privaterze?
No widzisz, tak miało byś pierwotnie ale że kasa popłynęła szerokim strumieniem to i rozmach się zmienił. A czy na lepsze czy na gorsze to czas pokaże...
No, albo jak w innych grach, ze mozna sie laczyc zdalnie z sklepami/dajacymi misje?
Przecież 99% misji odbiera się z mobiglassa i nigdzie specjalnie nie trzeba chodzić.
No i po ciagle sa wymyslane nowe pierdoly, a podstawowe rzeczy leza i kwicza.
Już raczej nowych rzeczy nie wymyślają tylko starają się dostarczyć to co pokazali na zeszłorocznym CitizenCon.
https://youtu.be/WkMD3ZfDZus

27.05.2025 15:08
odpowiedz
1 odpowiedź
radas_b
85

Obecnie wciąż nie znamy dokładnej daty premiery Star Citizena. Ojciec projektu, Chris Roberts, niedawno stwierdził jednak, że nastąpi to w 2026 roku.
Nie, nigdy nic takiego nie stwierdził. W 2026 roku to być może będziemy świadkami premiery Squadron 42. Ze ludzie nie ogarniają to rozumiem. Ale osoby piszące o grach to powinny rozumieć o czym piszą. Z resztą do tego prowadzi link zagnieżdżony w tym zdaniu.

22.05.2025 12:16
radas_b
85

Można budować/naprawiać drogi, ścinać drzewa, kłaść przewody elektryczne, naprawiać rurociągi, budować mosty. Ale w większości opiera się to o jazdę z punktu A do punktu B i transporcie różnych rzeczy.

Ile można robić to samo i jeszcze w uboższej, łatwiejszej wersji.
Myślę, że dokładnie tyle na ile kto będzie miał ochotę... Gra jest dobrze wyceniona i nawet jak się znudzi po 4 wieczorach to wielkiej straty nie ma.

22.05.2025 09:08
radas_b
85

Ale przecież od początku było wiadomo jak ta gra ma wyglądać. To nie miał być kolejny SnowRunner i twórcy niczego nie ukrywali. Można było kilka razy ograć demo. Twórcy wrzucili sporo materiałów na YT przed premierą. Było wiadomo, że koło SnowRunnera to to nawet nie będzie stało. Jeżeli ktoś kupił RoadCraft a był przekonany że dostanie kolejnego SnowRunnera to zdecydowanie z nim jest problem a nie z grą.
To jakby z GTA zrobić korytarzowego akcyjniaka i twierdzić, że negatywne oceny to wynik błędnego postrzegania.
To że Saber popełnił SnowRunnera to oznacza, że do końca życia muszą klepać SnowRunnera tylko z innym numerkiem?
Postanowili zrobić coś trochę innego, inaczej to nazwali. Tak, jest uboższe, jest prostsze bo pewnie liczą na to że gra trafi do szerszego grona odbiorców ale wcale nie oznacza, że jest gorsze. Po prostu nie trafia w twój gust i tyle. Równie dobrze ktoś może powiedzieć, że SnowRunner jest do dupy bo się trzeba wyciągarką o co drugie drzewo czy słup zaczepiać żeby coś ujechać.
Ja się cieszę że jest jak jest. Będę chciał wyzwania to sobie odpalę SnowRunnera a jak będę chciał z synem zagrać coś prostszego żeby się nie zniechęcał na każdym kroku do odpalimy sobie RoadCrafta w crossplayu. Win win situation jak dla mnie.

22.05.2025 07:56
1
odpowiedz
radas_b
85

Ja ma w sumie tylko jeden zgrzyt z tą grą. Chciałbym żeby wykonywanie zadań miało większy wpływ na wygląd mapy. Można by podzielić mapę na rejony i po wykonaniu wszystkich zadań głównych i pobocznych z tego rejonu zostają usunięte skutki katastrofy. A tak to jeżdżę sobie i wykonuję te zadania, naprawię kawałek drogi, zbuduję most, przeprowadzę konwoje a mapa wygląda cały czas tak samo. Nie bardzo czuć, że nasze działania mają na cokolwiek jakiś większy wpływ. Żeby chociaż zniknęły śmieci, połamane drzewa, czy kamienie to już by było coś. Zachowanie kamieni też mnie irytuje czasami. Leży sobie taki w wielkiej dziurze, zasypię go 3 wywrotkami piachu a ten magicznie pojawia się na wierzchu hałdy... Nie jest to jakiś wielki problem bo od czego jest choćby równiarka, no ale wybija trochę z immersji. Upośledzone AI też daje się czasami we znaki ale z tym już sobie nauczyłem radzić.

post wyedytowany przez radas_b 2025-05-22 07:59:58
21.05.2025 14:54
odpowiedz
radas_b
85

Świetną bym jej nie nazwał. Doom z 2016 bardziej mi podszedł. Ale jakby na to nie patrzeć to nadal kawał dobrej gry.

19.05.2025 14:56
radas_b
85

Przecież tu też można grać przez kilka tygodni za darmo. Nikt inny na rynku nie daje takiej możliwości i nikt nikogo do kupna nie zmusza. Nikt inny nie daje też 30 dni na zwrot. A jak się ktoś zdecyduje to nie musi płacić nic ponad 40-50 dolarów. Praktycznie wszystko co jest w tym sklepie można zdobyć za walutę w grze bez dodatkowego płacenia... No ale to by trzeba zagrać (bądź chociaż spróbować się doinformować) żeby to wiedzieć...
Jeżeli to jest scam to prowadzony najbardziej nieudolnie na świecie...

post wyedytowany przez radas_b 2025-05-19 15:27:24
19.05.2025 09:12
radas_b
85

Jeżeli te 45 dolarów to dla ciebie cała pensja to chyba pora pogadać z rodzicami, żeby podnieśli ci kieszonkowe :)

post wyedytowany przez radas_b 2025-05-19 09:12:44
19.05.2025 08:22
odpowiedz
radas_b
85
Wideo

Multicrew zaczyna nabierać kształtów (pod warunkiem, że gra działa i nie chce cię zabić na każdym kroku).
https://youtu.be/EQvBiIA6res

17.05.2025 05:47
odpowiedz
radas_b
85

Jeszcze kilka miesięcy brałbym w ciemno w momencie gdy pojawi się w early access. A już tym bardziej po ostatnich zawirowaniach w Eagle Dynamics i ich partnerami.

16.05.2025 20:50
radas_b
85

nie, każdy z nasz (którzy w to grali przynajmniej) ma dość widoku fałszywych obietnic, tak samo jak CDPr regularnie przenosił premiere, ludzie tracili cierpliwość, tak z nich staje się wróżbita
Nie nie każdy ma dość. Znam masę ludzi którzy mają kompletnie wywalone na obietnice Krzysia. Wypróbowali grę w darmowym okresie i spodobało im się na tyle kupili po najtańszym pakiecie i grają po dziś dzień. Ich interesuje co jest tu i teraz a nie co było 10 lat temu i co będzie za 10 lat...
nietrudno, Hype juz tak rozpędziło się, ze albo zatrzyma go ściana albo będzie sie dalej rozpędzać,
Albo stanie się to co stało się podczas produkcji Freelancera czyli wpadnie jakaś większa ryba i pożre mniejszą. Tak czy inaczej to dalej bezsensowne wróżenie z fusów.

16.05.2025 16:41
radas_b
85

I wzajemnie, wszystkiego dobrego.

16.05.2025 16:32
radas_b
85

Dla mnie jest to zwyczajnie jedynie cholernie smutne, że deweloperzy tej było nie było monumentalnej jednak gry, nie chcą za nic jej ukończyć.
Dla mnie to nie jest kwestia deweloperów tylko jednego człowieka, który nie potrafi zapanować nad swoją wizją. Deweloperzy to akurat robią co mogą żeby temu sprostać. I naprawdę trzeba im oddać że w wielu aspektach osiągnęli rzeczy które nie mają precedensu. Ja naprawdę wolę poczekać kolejne kilka lat (a jestem w Twoim wieku) i zagrać w coś naprawdę przełomowego (tak jak kiedyś grami przełomowymi były Strike Commander, Wing Commander czy Freelancer) niż dostać kolejną grę która nie wnosi żadnego powiewu świeżości do gatunku.

16.05.2025 16:03
radas_b
85

Ja rozumiem, że jak ktoś w tą produkcję już gra i włożył jakieś fundusze to ciężko ją krytykować.
Abstrahując od Star Citizena zauważyłeś może, że pierwsi są zawsze ci którzy mają najmniejsze pojęcie o danej grze i nawet w nią nie zagrali? . W przypadku SC to nawet idzie o krok dalej. Bo najwięcej do powiedzenia mają osoby które nie mają bladego pojęcia o całym gatunku space simów...

16.05.2025 15:52
radas_b
85

Glupki co w to "graja" maja juz takie sunk cost fallacy, ze wszystko lykna.

Ja nie wiem czy w ogóle przeczytałeś newsa, ale tak ci tylko streszczę, że w większości jest o tym, że spora część społeczności jednak pokazała Krzysiowi środkowy palec... Widać to od spectrum przez reddita po YT.

16.05.2025 15:39
radas_b
85

Za chwilę Roberts ogłosi, że muszą zmienić silnik ze względu na przeskok kilku generacji i kolejne lata produkcji gotowe? A skończy się to , co smutne jak napisał Makaron wielkim rąbnięciem o glebę i stekiem bzdur.

Ja tam osobiście nie wiem jak to się skończy. Ale wiem jedno. Od ponad dekady ta sama zdarta płyta. Scam, zaraz zamkną Krzysia albo zniknie, zaraz nowy silnik, zaraz wszystko pieprznie. Nie nudzi się wam pisać tych postów w stylu wróżbity Macieja? Ten projekt to już tak rozpędzone perpetum debile że naprawdę trudno przewidzieć jak to się skończy...

16.05.2025 15:34
radas_b
85
Image

Robercik zauważył, że kasa przestała płynąć strumieniami a robienie nowych stateczków jest nieefektywne to wprowadza pomału P2W na wszystko...

Jak już musisz sobie ulżyć i paplać podobne bzdury to fajnie by było gdyby miały cokolwiek wspólnego z faktami a nie jakieś odklejone od rzeczywistości majaczenie...
Akurat tak się składa że w 2025 (styczeń-kwiecień) Krzyś zarobił rekordową ilość kasy.
https://ccugame.app/star-citizen-funding-dashboard/funding-dashboard

post wyedytowany przez radas_b 2025-05-16 15:36:40
16.05.2025 14:07
odpowiedz
radas_b
85
Wideo

"stojaki na bomby"
W tym przypadku to akurat dość niefortunne tłumaczenie ale wiem, że takie zaproponował google. Tutaj chodzi o węzły uzbrojenia lub jak kto woli pylony. Filmik poglądowy w załączeniu.

A teraz co do samej dramy. Tu naprawdę nie jest problemem że te wszystkie dodatki do statków to pay to win. Za parę tygodni będą dostępne za walutę w grze a po drugie wcale nie daje jakiejś kolosalnej przewagi a tylko pozwala dostosować statek do swoich preferencji. Problem leży gdzie indziej. A mianowicie jeżeli wszystko co jest dostępne w grze będzie można kupić za realną walutę to po co w ogóle grać? Graczom którzy faktycznie w to grają a nie tylko krzyczą na forach zależy na tym aby takie rzeczy były powiązane z progresem w grze i żeby większość rzeczy dało się zdobyć wyłącznie grając. A na ten moment wygląda, że wszystko podąża w zupełnie inną stronę. CIG testuje na ile może sobie pozwolić. I bardzo dobrze że teraz dostają za to od społeczności po łapach..
https://www.youtube.com/watch?v=WzZXP5VQWIw

post wyedytowany przez radas_b 2025-05-16 14:12:05
15.05.2025 08:00
4
radas_b
85

Zwlaszcza Ubi jak gra sie nie sprzedawala to szybciutko kroploweczka byla odcinana.

To akurat bzdura. Breakpoint, Skull and Bones temu zdecydowanie przeczą. Co jak co ale Ubi zawsze długo wspiera swoje gry nieważne jak się sprzedawała. Jedyny wyjątek jaki mi przychodzi do głowy to chyba Unity które dostało jeden dodatek i cześć.

25.04.2025 06:59
👏
radas_b
85

Uuuuuuuu. Widzę, że już nie piecze. Tu już się pali żywym ogniem...

24.04.2025 20:09
radas_b
85
Wideo

Ostatnia dobra Fifa to późne lata 90...
https://youtu.be/JIt6uOKcBes

19.04.2025 10:36
radas_b
85

Jeśli dobrze rozumiem, będą dostępne, ale ich wykonanie zajmie określoną ilość czasu. Żeby "posuwać" się w tych zadaniach, trzeba zdobywać pakiety danych, które są dostępne na mapie przez pewien (ograniczony) czas. Żeby ruszyć z zadaniem, trzeba czekać na ich ponowne pojawienie się np. w kolejnym tygodniu.
No właśnie tego bym się chciał dowiedzieć. Czy to jest powiązane z moim progresem czy może z jakimś kalendarzem UBI i jest traktowane jak event.

18.04.2025 18:48
radas_b
85

Jeszcze nie ukonczylem gry bo sa cotygodniowe wyzwania, gdzie odblokowuje sie zaszyfrowane dane z czasu terazniejszego.
Możesz rozwinąć? Jeżeli zagram powiedzmy za rok to te dane z zadań cotygodniowych będą dla mnie niedostępne?

18.04.2025 18:46
5
radas_b
85

Ale ja też jej nie chcę. Ja osobiście już dawno z tego wyrosłem. Tylko różnica między nami polega na tym, że ja nie chodzę pod tematy o grach które mnie nie interesują i nie produkuję takich nic nie wnoszących wysrywów jak wy...

symbolu upadku gier i chciwości deweloperów

Nie grałem jeszcze w Shadows bo po Valhalli mam przesyt tej formuły gier. Poczekam sobie jeszcze z dobry rok albo i dłużej i zagram. Zastanawia mnie tylko jak trzeba być odklejonym od rzeczywistości żeby wypisywać takie bzdury, że Shadows jest symbolem upadku gier. Prędzej to takie idiotyczne wpisy nijak mające się do rzeczywistości pokazują jak nisko może upaść "gracz".

18.04.2025 13:36
13
odpowiedz
5 odpowiedzi
radas_b
85

Nie wzialbym tego nawet jakby mieli doplacic...
#nikogo... Jak smutne trzeba mieć życie żeby takie komentarze wypisywać...

post wyedytowany przez radas_b 2025-04-18 13:37:03
11.04.2025 04:56
odpowiedz
radas_b
85

No i teraz ma to sens. Dzięki za wyjaśnienia.

10.04.2025 19:22
odpowiedz
radas_b
85

Panie Kamilu. Sprawa jest. Może pan powiedzieć, kiedy Pan kłamie?
W recenzji FS25 napisał Pan tak:
To co mi oraz moim znajomym ze społeczności fanów Farming Simulatora spędzało sen z powiek, to niepewność co do optymalizacji nowej produkcji. Być może niektórzy z Was pamiętają, że „dwudziestka dwójka” na premierę nie była pod tym względem wzorem do naśladowania. Na szczęście twórcy i tutaj odrobili pracę domową dostarczając całkiem płynnie działający tytuł. Co prawda dysponuję kartą graficzną RTX 4070 Super z 12 GB VRAM, czyli całkiem solidnym zapleczem, ale przy maksymalnych ustawieniach zdołałem utrzymywać stabilne 60 fps nawet w obszarach mocno zabudowanych, gdzie zazwyczaj „karcioszka” jest najbardziej obciążona.
A dziś Pisze Pan tak:
Mimo że stan techniczny Farming Simulatora 25 wciąż pozostawia wiele do życzenia, obecnie popularna produkcja wypada pod tym względem znacznie lepiej niż na premierę.

To jak to faktycznie jest skoro gra nadal pozostawia w kwestiach technicznych wiele do życzenia a na premierę było jeszcze gorzej...? Czy wersja recenzencka działała lepiej?

post wyedytowany przez radas_b 2025-04-10 19:24:50
10.04.2025 19:16
radas_b
85

No czytając te wszystkie komentarze to trudno się nie zgodzić...

10.04.2025 19:15
radas_b
85

Mi też się to podoba. Im więcej fajnych space simów tym lepiej. Ale akurat w przypadku Elite nie wiem czy to przebudzenie na coś się zda. Największą szansę na sukces mieli w maju 2021 ale koncertowo strzelili sobie w stopę i kolano jednocześnie. Drugie kolano i stopę załatwili rezygnacją z rozwoju wersji na konsole. I tak teraz się czołgają próbując ratować co się da. A szkoda bo zdrowa konkurencja zawsze w cenie.

30.03.2025 19:44
1
radas_b
85

Teleporty? Panie a na co to komu? Działa z hipertuby dużo taniej wychodzą :)

27.03.2025 20:20
4
odpowiedz
1 odpowiedź
radas_b
85

Zaraz będzie tutaj wysyp ekspertów którzy powiedzą że to zmienia wszystko a inni powiedzą że nie zmienia nic. A ja na to że czas pokaże...

27.03.2025 20:18
radas_b
85

I nagle ci, którzy nigdy w nic nie grali, rzucili się na Valhallę, bo im zamknięto lasy?
I po co to pajacowanie?
A może jednak hajp na Wikingów był większy?
A może? Tego nie wiem... Mogę za siebie powiedzieć że mi bliżej do Wikingów niż do Japonii ale i tak za kilka patchy zacznę ogrywać Shadows.

27.03.2025 17:07
6
radas_b
85

Warto pamiętać że AC:V wyszło w czasie, gdzie wielki kałwał świata siedział zamknięty w domu i nie wiedział co robić z czasem więc przepalał go znacznie więcej na gry. Dodatkowo Valhalla wyszła na obie generacje konsol a Shadows tylko na jedną. Nic dziwnego w tym że sprzedała się lepiej i raczej nie ma szans żeby AC:S ją przebiło.

26.03.2025 14:16
radas_b
85

Przyłączam się. Naprawdę będziecie to szambo tolerować? Kliki ważniejsze?

https://www.gry-online.pl/newsroom/elon-musk-nazwal-ac-shadows-okropna-gra-i-doczekal-sie-oficjalnej/zd2cea2

post wyedytowany przez radas_b 2025-03-26 14:20:52
25.03.2025 17:30
odpowiedz
radas_b
85

Ale musiał się dobrze przyjąć ten nowy Assassyn. GOL już po dwa newsy dziennie produkuje więc nie ma bata, kliki muszą im się zgadzać. Zaraz znowu zleci się cała śmietanka golowych "krytyków" i zaczną napędzać wyświetlenia.
Ubisoft to powinien jakieś specjalne podziękowania do tej grupy wystosować. Nikt tak nie przyczynił do rozgłosu o tej grze...

25.03.2025 05:30
3
odpowiedz
18 odpowiedzi
radas_b
85

Myślałem, że po premierze ludzie się uspokoją ale grubo się pomyliłem. Widać że dla co poniektórych to już jest jakaś chora obsesja...

23.03.2025 20:31
radas_b
85

Ale trzeba przyznać walczą dzielnie...

23.03.2025 20:31
radas_b
85

Valhalla ma tutaj oceny ok. 6/10 xD. Origins ma 8, Odyssey 7
Wiesz bo na tym portalu są lekko upośledzeni umysłowo ludzie. Najpierw wystawią grze ocenę 0 (słownie zero) a potem wypisują że oceny mogą być słabe. To już zakrawa na jakąś jednostkę chorobową...

23.03.2025 18:49
1
radas_b
85

Po co to wielokrotne informowanie o wyimaginowanych sukcesach na każdym polskim portalu o grach
Dla kliknięć i dla kasy drogi kolego. Tylko i wyłącznie dla tego...

20.03.2025 18:39
radas_b
85

To po co było robić recenzje? Jakbym nie lubił, to by mi się nawet nie chciało tego recenzować.

Serio? Nie wiesz? Im nie zależy na grach. Im zależy na kasie a nie na grach...

post wyedytowany przez radas_b 2025-03-20 18:39:37
12.03.2025 13:34
odpowiedz
radas_b
85

albo jeśli włączymy to ustawienie w menu głównym.
A wiadomo czy w Shadows nie da się tego wyłączyć?

Widzę że jak się chce uderzyć UBI to frustraci kij zawsze znajdą...

27.02.2025 08:13
odpowiedz
radas_b
85

Tak zmieniają numerek i dodają to samo wkółko...

A do tego na koniec i tek odwiedza się sekcję modów i pobiera kilkanaście jak nie kilkadziesiąt...

25.02.2025 14:40
odpowiedz
radas_b
85

Śmieszy mnie to besztanie RoadCrafta za kreskówkową fizykę i zestawiając to z grą w której zabezpieczony pasam ładunek powoduje to że pojazd staje się cięższy... Przecież SnowRunner też ma swoje za uszami jeżeli chodzi o fizykę. Zagrałem wczoraj w to demo i bawiłem się dobrze. Jeżeli na premierę nie wydarzy się jakaś katastrofa (a nic na to nie zapowiada bo demo działało u mnie bardzo dobrze) to kupuję.

04.02.2025 15:51
1
odpowiedz
1 odpowiedź
radas_b
85

Nie wiem czemu ale mam wrażenie, że ta kolejka jest sztucznie wygenerowana żeby było o czym pisać i sprawić wrażenie nie wiadomo jakiego zainteresowania... Przecież nie trzeba nie wiadomo jakiej infrastruktury sieciowej, żeby gracze zalogowali się i wypełnili dwuminutową ankietę...

03.02.2025 22:05
odpowiedz
radas_b
85

-->

03.02.2025 19:19
odpowiedz
radas_b
85
Image

Tylko żeby się zapisać to trzeba odrobinkę poczekać bo serwery EA troszku nie wyrabiają. Po trailerze ewidentnie widać że grają na nostalgii fanów wcześniejszych odsłon (2,3,4). Ale samo pogrywanie na nostalgii nie wystarczy moim zdaniem. Prawdziwą siłą napędową wcześniejszych odsłon były serwery zarządzane przez społeczność, battlelog, forum. Od BF1 pod tym względem jest równia pochyła.

31.01.2025 07:48
odpowiedz
radas_b
85

No mają moją uwagę...

29.01.2025 19:19
odpowiedz
radas_b
85

Krajobrazy faktycznie wyglądają coraz lepiej. Widać że ładnie rozwijają silnik. Fajnie by było gdyby zajęli się teraz trochę modelem lotów, mechaniką potyczek w kosmosie czy jakimiś nowymi ciekawymi aktywnościami. Trochę nie chce mi się wracać do tej gry tylko dlatego, żeby roić dokładnie to samo co robię od lat tylko w trochę ładniejszej scenerii...

29.01.2025 09:30
radas_b
85

Tak tak, usprawiedliwiaj go sobie dalej. Mnie na przykład wychowywali tak, że nie atakowałem ludzi bez względu na to ile miałem lat i jak bardzo starali się mnie sprowokować. Ale widzę że w niektórych kręgach bicie innych mając 20 lat (a raczej 25 lat czyli dorosły człowiek...) to normalna sprawa... Nic tylko współczuć... I ja go nie oceniam tylko przez pryzmat tego wydarzenia ale również przez to jak wyglądają jego streamy (całe dwa które obejrzałem zupełnie mi wystarczyło) na tej podstawie wyrobiłem sobie o nim opinię. To by było na tyle ile o nim napiszę bo ktoś tu próbuje na siłę odbiegać od tematu...

post wyedytowany przez radas_b 2025-01-29 09:33:32
29.01.2025 08:29
radas_b
85

Heh, rozmowy z ludźmi w internecie są zabawne, czasem czuję się jakby wszyscy mieli jakąś schizofrenie bo wymyślają jakieś rzeczy nie mające nic wspólnego z rzeczywistością.
Dzięki, że nam się przedstawiłeś...
Jesteś zwykłym trolem który szuka poklasku w internecie.
Ojeju obraziłem idola? No jak mi smutno...
https://nowiny24.pl/youtuber-kiszak-z-rzeszowa-pobil-pijanego-mezczyzne-na-olszynkach-zostal-skazany/ar/c1-15530535
To, że od czasu do czasu zdarzy mu się powiedzieć coś sensownego w temacie gier w żaden sposób nie zmienia faktu, że to bijący praktycznie bezbronnych ledwo stojących na nogach patus...
Co do samej gry i jej jakości nie będę się wypowiadał do czasu aż wyjdzie i będzie wystarczająco dużo materiału na podstawie którego będzie można wyciągnąć jakieś sensowne wnioski. Do tego czasu wszelkie dywagacje czy ta gra jest dobra czy nie i czy mechanika budowania jest dobrze wykonana i czy ma sens to zwykłe kłapanie dziobem bez pokrycia.
Podobnie jak było a Avatarem gdzie ludzie na podstawie obrazków w rozdziałce 700x400 orzekli że najbrzydsza gra ever a po premierze okazało się że to jedna z najładniejszych i najlepiej zoptymalizowanych gier w tej generacji. A że inne aspekty w niej leżały to zupełnie inna sprawa.

post wyedytowany przez radas_b 2025-01-29 08:35:57
28.01.2025 20:20
1
radas_b
85

Idiotami nazywam ludzi, którzy nie potrafią pojąć, że to jest ich wizja marki jest jedyną słuszną i wypowiadają się za wszystkich fanów... Przecież nawet pod tym newsem udzielają się osoby, które twierdzą, że albo czekają na to budowanie albo po prostu im nie przeszkadza. Widzę, że uważasz się za lepszego fana od nich i na siłę próbujesz im wmówić że nie wiedzą czego chcą... No tak się nie zachowuje inteligentny człowiek...

post wyedytowany przez radas_b 2025-01-28 20:48:15
28.01.2025 16:23
2
odpowiedz
13 odpowiedzi
radas_b
85

Ubisoft wprowada opcjonalną mechanikę budowania bazy - "graczom" źle bo i tu argument petarda "zoo"...
Idźmy dalej...
Ubisoft wprowadza obligatoryjną mechanikę budowania bazy - "graczom" źle bo oni nie chcą w Boba Budowniczego
Ubiosft nie wprowadza mechaniki budowania - "graczom" źle bo nie mogą się pobawić w SimCity...
Tu ewidentnie widać, ze nie z Ubi jest problem tylko z tymi "graczmi"...

28.01.2025 16:13
1
radas_b
85

...nawet takich, że są na tym świecie fani takich "youtuberów" jak Kiszak, pomimo że jedyne co debil robi, to kradnie filmy Arkadikussa albo Drwala, puszcza jeszcze raz i co chwila wtrąca że tu i tu się zgadza. Youtuber... raczej śmierdzący leń stulecia.

Nie zapominajmy że jest dobry w biciu pijanych mężczyzn. To sobie gawiedź znalazła idola...

27.01.2025 14:25
radas_b
85

Apsik
No i git. Poszło... Dzięki

post wyedytowany przez radas_b 2025-01-27 14:25:19
27.01.2025 14:04
radas_b
85

Apsik
Mam nadzieję że dogadamy się po dżentelmeńsku i przedłużycie to dla mnie do 14:10 :)

27.01.2025 07:44
odpowiedz
4 odpowiedzi
radas_b
85

Witam, przez weekend nie miałem czasu usiąść do komputera. Mam więc pytanie. Czy jak kupię dziś premium to jest szansa, żeby pieniążki trafiły do WOŚP?

20.01.2025 21:59
odpowiedz
radas_b
85

No nie wiem czy F35 będzie takim wielkim sukcesem. Mnie osobiście jakoś nie ciągnie do kokpitu który ma 5 przycisków na krzyż a resztę obsługuje się za pomocą jednego wielkiego ekranu...
Jedyne czym zaciekawiło mnie ED to ta dynamiczna kampania. Modułów i map już mam pod dostatkiem. Poza tym pewnie z 80% osób gra na Kaukazie a reszta serwerów w większości świeci pustkami.
Poza tym raczej nie będę skory do wydawania kolejnych pieniędzy nim nie wyciągną w końcu starszych modułów z EA bo to też już zaczyna być trochę przykre, że taki F16 tkwi w EA 5 lat a Apacz 3 lata. Sprzedawanie nowych map po kawałku bez żadnej informacji kiedy zostaną udostępnione w całości też nie pomaga. A o sporze z Razbamem i F15 nawet szkoda gadać...

14.01.2025 07:33
odpowiedz
radas_b
85
Wideo

Warto zwrócić uwagę, że w marcu 2024 roku Roberts mówił, iż implementacja technologii „server meshing” jest ostatnią dużą przeszkodą przed nadejściem Star Citizena 1.0. Mimo że została ona już wdrożona, dalej nie otrzymaliśmy szczegółów dotyczących oficjalnej premiery.

Ależ otrzymaliśmy bardzo dużo szczegółów dotyczących oficjalnej premiery. Prawie półtorej godziny szczegółów...
https://youtu.be/WkMD3ZfDZus
Oczywiście nie otrzymaliśmy najważniejszej informacji czyli daty premiery... No i pytanie ile z tego co zostało zapowiedziane w tym panelu faktycznie zostanie zaimplementowane.

03.01.2025 06:31
odpowiedz
radas_b
85

Ja również zgadzam się z karpwjk. W tej karierze nie czuć żadnego AI. To po prostu generator losowych misji. Kompletnie losowych. Momentami parametry są tak dobrane. Najdobitniej czuć to na średnich i większych lotniskach. Zdarza się, że ten "generator" generator zaplanuje misję tak, że kołowanie do startu i po lądowaniu trwa 3 razy dłużej niż sam lot, "zatankuje" nam za mało paliwa do wykonania misji albo tak ustawi ground crew wokół samolotu że nie da się ruszyć nie przejeżdżając po kimś. I masa innych smaczków. Żeby to miało ręce i nogi to najpierw to najpierw by trzeba wykarmić algorytm jakimiś 500 książkami jak ta przytoczona w artykule i potem dopiero to przetestować i douczyć.

02.01.2025 19:54
radas_b
85

MilornDiester
Przede wszystkim jest to multiplayer MMO sandbox. Oczywiście można grać samemu ale w przypadku SC to tak jakby na własne życzenie wykastrować się z połowy gry. Ale jeżeli dalej chcesz spróbować to tak jak radzi pnt_ wypróbuj tę "grę" w jednym z darmowych okresów. Unikniesz wywalenia pieniędzy w błoto i zobaczysz jak to działa w najgorszym wydaniu (podczas darmowych okresów serwery ledwo wyrabiają przez zainteresowanie a wszelkiej maści błędy atakują ze zdwojoną siłą). Jeżeli to Cię nie zniechęci to wtedy możesz przemyśleć zakup jakiegoś statku. Ja osobiście polecam kupić najtańszy dostępny a pozostałe kupować za kredyty w grze. Dodatkowo podczas darmowego okresu możesz sobie na dobę albo dwie wypożyczyć każdy dostępny statek. Nawet te które w sklepiku kosztują setki jak nie tysiące dolarów.
No a co w ogóle można w tej grze robić? Hymmm. W sumie to na co masz ochotę. Dostajesz statek i dwa systemy planetarne do twojej dyspozycji. Możesz być kurierem, handlarzem, łowcą nagród, piratem, najemnikiem, medykiem, górnikiem, złomiarzem, możesz wykonywać misje w trybie FPS, możesz po prostu latać bez celu i zwiedzać. Są też wyścigi. Tylko mała uwaga, że do niektórych profesji jak złomiarz, górnik czy handlarz trzeba większych statków więc najpierw na taki trzeba sobie zapracować. I tak dalej. To nie jest gra typu "press F to pay respect". Po pierwszym logowaniu budzisz się w kajucie mając tylko swój statek i to co na sobie i tyle. Dalej the choice is yours. Nic poza krótkim samouczkiem cię dalej nie poprowadzi. Ale co jest najważniejsze to żebyśmy mieli jasność. Jest to niekończąca się walka z różnej maści błędami czy słabo działającymi serwerami. Ale działa to coraz lepiej w porównaniu do tego co się działo choćby dwa lata temu. Ogólnie jest to dla mnie jako fana wszelkiej maści space simów który ogrywa tego typu gry od ponad 30 lat to pierwsza gra w której widać że Cirs Roberts nie chce iść na żadne ustępstwa i chce stworzyć coś przełomowego. Tak samo z resztą było gdy tworzył serię Wign Commander, Freelancera czy Strike Commandera.
To tak z grubsza.

post wyedytowany przez radas_b 2025-01-02 20:04:59
02.01.2025 12:15
radas_b
85

Ale wiesz, że jeżeli zalogowałeś się do gry to z automatu wylądowałeś na serwerze z setką innych osób? No chyba że nie wszedłeś w ogóle do gry bo się nie dało...

post wyedytowany przez radas_b 2025-01-02 12:15:48
02.01.2025 12:13
radas_b
85

Ale to wszystko zależy czego oczekujesz. Bo jak oczekujesz pełnoprawnej stabilnej gry bez błędów to trzymaj się od tego z daleka. A co jest w grze? To zależy od wielu czynników. Grałeś kiedyś w Elite?

21.12.2024 21:45
radas_b
85

2025: A Focus on Playability
As we jump into the new year, our primary focus across our Star Citizen teams is clear: improving playability. Our drive for playability surrounds three critical areas - performance, stability, and content. We understand that the Live environment must be far more reliable and consistent, and we are determined to deliver on this.

The sentiment many of you have shared—and one we wholeheartedly agree with—is that if the current game, as it stands today, ran smoothly with fewer obstacles and bugs, it would provide an unparalleled experience. Over the years, we have experimented with different approaches to improve quality of life (QoL) and tackling tech debt. However, the ongoing challenge has been balancing these efforts alongside the introduction of new features and technology.

I tak dalej
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/20371-Letter-From-The-Chairman

No cóż pożyjemy zobaczymy. W każdym razie z tego listu wynika, że nic przełomowego w 2025 roku się nie wydarzy. Będą szlifować to co mają teraz.
https://www.youtube.com/shorts/1f5kRmBYWE0

07.12.2024 13:18
radas_b
85

DiabloManiak
Tu nie trzeba mieć żadnych danych oficjalnych. Wystarczy pożyć trochę czasu i przyjrzeć się premierom dużych gier (szczególnie sieciowych) oraz mieć dwa zwoje mózgowe więcej od kury, żeby z tego wyciągnąć wnioski...

post wyedytowany przez radas_b 2024-12-07 13:19:15
07.12.2024 09:44
1
radas_b
85

Uuuuuuu. Mocne. Powiało sarkazmem na poziomie dziesięciolatka... A no tak... Dziś sobota, czyli wolne od szkoły. I wszystko jasne...

07.12.2024 09:37
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85

Niedobrze się robi od słuchania tej narracji jakoby tę grę robiła jedna osoba...

07.12.2024 09:27
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
radas_b
85

Uwielbiam ten premierowy wysyp ekspertów od infrastruktury sieciowej i backendu w grach. Ludzie, zrozumiecie, że obecnie w gry gra zdecydowanie więcej ludzi niż 10 lat temu a taka infrastruktura ma swoje fizyczne ograniczenia. Nie bez znaczenia sią też błędy w w całej warstwie serwerowej aplikacji, które wyjdą dopiero pod odpowiednio dużym obciążeniem. Botami da się to przetestować tylko ograniczony sposób bo gracz to zawsze gracz, zrobi coś czego boty nie mają zaprogramowane. Każda duża premiera gry sieciowej już od lat boryka się problemami na starcie i nic się w tej materii nie zmieni. Serio czas wyleczyć się z FOMO i poczekać te kilka dni aż sytuacja się unormuje a wy unikniecie sraczki z tego powodu.

29.11.2024 20:59
radas_b
85

Procne
Oglądałem to od razu jak wyszło. Oczywiście czytałem też ten artykuł. Artykuł to nic innego jak podsumowanie tego co było wiadomo już od lat na temat SC czy CIG. Moment wydania tego artykułu też nie był przypadkowy. Idealnie przed największym wydarzeniem w kalendarzu CIG.
Skoro artykuł mamy uznać za wiarygodny to powinniśmy też uznać za wiarygodne raporty finansowe i informacje od CIG, ponieważ powstał na ich podstawie.
Samo wideo też jest świetne. Fajnie gdyby obejrzeli to wszyscy i przyswoili w całości a nie tylko te informacje czy stwierdzenia które im pasują do światopoglądu a resztę standardowo wyparli.

29.11.2024 16:22
radas_b
85

1. Że mają wydatki "pod kurek" - prawie tyle samo ile dostają. Więc gdy tylko liczba wpłat zacznie się zmniejszać to będą potrzebne cięcia.
Tak jak w całej branży obecnie. Oczywiście prędzej czy później ktoś wyleci. Na pewno nie pobiją rekordów z poprzednich dwóch lat gdzie zebrali ponad 110 baniek. Kolejnym powodem będzie to, że prawdopodobnie za rok-dwa ukończą SQ42. Wtedy na bank ludzie będą wylatywać i to pewnie setkami.
2. Oficjalne dane kończą się na 2022, a zwolnienia się zaczęły w 2024
Nie kończą się na 2022 tylko na 2023. Ten akapit który wkleiłem jest z tego samego raportu finansowego.
Plotki na temat zwolnień w CIG znajdziesz w Internetach przeszukując rok 2023 i 2022. Ten 2024 nie różni się zbytnio od lat poprzednich.
Musisz sobie zdawać sprawę, że sam też poruszasz się w kwestii wiary. Jedyne "fakty" jakie masz to takie jakie CIG chce Ci pokazać i możesz wierzyć, że są prawdziwe lub nie.
Oczywiście, że zdaję sobie sprawę. Ale jakichś danych trzeba się opierać. Oficjalnych od korpo czy na newsie od gola gdzie sami oznaczyli go jako plotkę? Nowy tu nie jesteś. Ile to razy gol również rozminą się z prawdą o długość co najmniej kilku stadionów? (pytanie retoryczne). Dla mnie wiarygodność jest na mniej więcej tym samym poziomie. Dlatego uważam, że nie ma sensu się tutaj doszukiwać jakiejś większej sensacji wartej uwagi bo te tegoroczne zwolnienia znaczą dla całokształtu tyle co pierdnięcie myszki w wielkiej katedrze kosmosu parafrazując Borutę z Twardovskiego 2.0.

29.11.2024 15:23
radas_b
85
Wideo

Właśnie fajnie by było gdyby w końcu ludzie zaczęli się poruszać w kwestii faktów a nie wiary o którą to zawsze są posądzane osoby ośmielające się napisać choć jedno pozytywne słowo na temat SC.
https://cloudimperiumgames.com/blog/corporate/cloud-imperium-financials-for-2022
Jest tu wykres jak wyglądał wzrost zatrudnienia w CIG na przestrzeni lat od roku 2022.
Jest też dodatkowy akapit zawierający informacje na rok 2023.
In 2023 we were also very pleased to have completed the acquisition of Turbulent that we announced in July. As noted in this and previous reports, Turbulent has become an important part of our operations and we have been working with them since the early days of the company’s founding. They understand us and our goals and thus it was natural that we would formalize that relationship and bring their key people into our leadership team. It is great to harness the skills and talents of the 200+ people working there who augment our internal teams and represent a large part of our worldwide workforce, which now exceeds 1,100.
Wiara w to że te wcześniejsze zwolnienia i obecne około 12 osób jest częścią jakiegoś większego procesu to jest... no właśnie wiara. Tylko ta wiara słabo się trzyma w zestawieniu z oficjalnymi danymi.
A czy ta gra wytrzyma próbę czasu? No cóż... Ocenę tego zostawię ogólnopolskiej klasy ekspertowi.
https://youtu.be/CZH5ZdxXNls

29.11.2024 13:38
radas_b
85

No właśnie sam idealnie wykazałeś to co chciałem. Ta konwersacja od początku do końca to same przypuszczenia... Bo ani ja ani ty żadnych dowodów na nasze tezy nie mamy. Dokładnie jak ten news. Branie go na poważnie nie ma większego sensu...

ale wiesz, że to była tylko oficjalna wersja, a tak naprawdę przenosiny do nowej siedziby były wymówką bo pozbyć się części pracowników?
Nie masz na to żadnych dowodów.

Za to są dowody że pracownicy odchodzili/byli zwalniani ze względu na brak możliwości przenosin. Dotykało to nawet najważniejsze osoby dla projektu które były w tym od samego początku.

As part of this reorganization, we sadly waved goodbye to the Persistent Universe Live Director, Todd Papy as he had moved back to the US from the UK last year for family reasons, and after much soul searching, I determined that we cannot afford to have this role remote from the main team in Manchester for a good portion of the year. It is a sad moment, as Todd worked diligently for the last 9 years on Star Citizen, making many important contributions and providing excellent leadership of his teams. I wish him the best of luck and look forward to seeing what he does next.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19848-Letter-From-The-Chairman

To, że wiszą oferty pracy nie znaczy, że rzeczywiście zatrudniają. "były zatrudniane nowe osoby", ale czy zostały zatrudnione?
Prześledź sobie jak w ostatnich latach się rozwijali. No jednak zdecydowanie więcej dowodów jest na masowe zatrudnianie a nie na masowe zwolnienia. Gdy inni zwalniali w dziesiątkach jak nie setkach w CIG panował pod tym względem totalny spokój.

A o tym wysychającym źródełku o tym, że Krzyś zniknie, że go zamkną i inne tego typu rewelacje to czytam już od jakichś 8 lat. Nie uważacie, że już można zmienić płytę?

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-29 13:48:34
29.11.2024 12:42
odpowiedz
8 odpowiedzi
radas_b
85

Procne
Ale wiesz, że te poprzednie zwolnienia w zdecydowanej większości dotknęły osoby które z różnych względów nie mogły przenieść się do nowej siedziby i w tym samym czasie na ich miejsce były zatrudniane nowe osoby? Nawet na ten moment na ich stronie wisi 60 ofert pracy.

Niemniej Insider Gaming zwraca uwagę, że CCG

Chyba CIG...

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-29 12:43:12
24.11.2024 16:46
radas_b
85

RTX 2060 z dużym zapasem wystarcza do tej gry. Zdecydowanie ważniejszy jest procesor i szybki SSD. No i nie bez znaczenia jest kondycja serwera na który trafisz.

22.11.2024 11:32
radas_b
85

Judgment Day
No właśnie to człowieku, że takie premiery z jakimi mamy do czynienia teraz zdarzały się już ponad dekadę temu. Jak nie wiesz co ma do tego Diablo 3 to proponuję poczytać o jego premierze. Skala problemów wcale nie jest większa. Ta branża już od grubo ponad dekady równia pochyła. A i lata temu też była masa skopanych premier. Doskonale pamiętam, jak pierwszy Stalker działał mi na dobrym jak na tamte czasy komputerze w 7 (słownie siedmiu) FPS. Ten wydany w tym tygodniu to jest po prostu arcydzieło optymalizacji w porównaniu z tym co było 17 lat temu... Gracze są po prostu grupą którą najmocniej dotyka syndrom pamięci złotej rybki...

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-22 11:35:15
21.11.2024 19:25
radas_b
85

Branża gier to obecnie XD?
Ktoś tu chyba premierę Diablo 3 w jaskini przesiedział...

21.11.2024 08:04
odpowiedz
radas_b
85

Miałem okazję zagrać zarówno w wersję recenzencką jak i to co wczoraj wyszło dla ludu. No trzeba przyznać, że różnica jest ogromna. Tym bardziej nie rozumiem tego strzału w kolano z tak kiepskim buildem przekazanym recenzentom. Wczoraj dużo nie pograłem (jakieś dwie godziny) ale w tym czasie nie uświadczyłem żadnego poważnego błędu. Dla porównania w CP2077 pierwsza sesja potrwała może raptem godzinę i musiałem zrobić sobie przerwę bo to był istny festiwal bugów i gliczy.

20.11.2024 17:37
1
radas_b
85
Wideo

Ja czytam całość, ale ważniejsze jest podsumowanie i ocena od samej recenzji ponieważ to mówi wszystko o grze. Natomiast recenzja to tylko uzupełnia.

Nie wierzę...
https://youtu.be/ahrBOvz1jzA

20.11.2024 16:00
1
odpowiedz
radas_b
85

No to ja powiem tak. Miałem możliwość pogrania już kilka dni temu. Polecam poczekać. Tak z rok... To będzie naprawdę świetna gra. A dziś? No cóż. Już widzę ten wysyp hejtu i negatywne recenzje...

18.11.2024 17:09
1
odpowiedz
radas_b
85

Twórcy są pewni, że nie wpłynie to negatywnie na grę

18.11.2024 17:06
18
odpowiedz
radas_b
85

"więc przygotujcie się na nerwowe pobieranie 160 GB w dniu debiutu"
Czy wy możecie zwolnić AI odpowiedzialne za pisanie tych łamiących tytułów i powierzyć to komuś emocjonalnie zrównoważonemu?

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-18 17:07:08
16.11.2024 19:40
odpowiedz
radas_b
85

https://youtu.be/YCjNT9qGjh4
Jak ktoś ma wolne dwie godzinki.

14.11.2024 09:38
radas_b
85

Mylisz się. Problemem jest postępująca patologizacja zasad interakcji społecznych przemycana w tego typu umowach -- wprowadzana przez prawników dla prawników, powodująca coraz większy rozrost coraz bardziej pasożytniczego środowiska i zmieniająca coś co było w założeniu mniej lub bardziej sprawiedliwym systemem zasad/prawnym w bójki na pieniądze efektywnie, real life pay-2-win...
Prawdziwym problemem jest to, że ludzie tracą umiejętność czytania ze zrozumieniem oraz skupienia się na czymś dłuższym niż rolka na TokToku. Umowa jest umowa. Nie ważne jak jest napisana. Jeżeli nie potrafisz jej przeczytać ze zrozumieniem to nie powinieneś jej akceptować i tyle. Nie ważne czy mówimy o umowie kredytowej czy mówimy o umowie użytkownika podczas uruchamiania gry...

12.11.2024 20:40
1
radas_b
85

Pora przestać najeżdżać na użytkowników/klientów
Ależ przeciwnie. Właśnie należy najeżać na użytkowników żeby zaczęli w końcu czytać to co akceptują. Przecież tych zapisów w EULA nie wynalazł Ubisoft tylko one są w obiegu od dekad i nikt z tym nic nie robił.
i przestać bronić nieuczciwych korporacji, którzy próbują robić ludzi w bambuko.
No właśnie tu należy wymóc na korpo zmianę tych umów tak aby była przyjazna dla użytkownika a nie dla korpo. A żeby się tak stało to patrz początek mojej wypowiedzi. TOS, EULA, polityka prywatności to samo zło. Ale jak ktoś to zaakceptował bez czytania a potem wylewa żale w Internecie to wygląda to co najmniej śmiesznie...
Głosować portfelem i tyle. Tylko to jest w tym przypadku nierealne. Znowu patrz początek mojej wypowiedzi. To już jest jakieś błędne koło.

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-12 20:41:07
12.11.2024 20:22
😉
odpowiedz
radas_b
85

Komuś tu powinien film o łódkach podwodnych wszedł za mocno...

12.11.2024 20:15
4
odpowiedz
radas_b
85

No zaskoczenia brak... Typowy farming na premierę. A te brakujące narzędzia/maszyny to dostaniecie w DLC albo Season Pass. Darmowe to będzie jakiś ułamek. No nic. Ja im pokazuję tym razem środkowy palec. Od ściemy z "deformacją" gleby było widać w którą stronę to wszystko zmierza.

06.11.2024 18:27
radas_b
85

Nie mówię że nie. Ale abonament ciężko oszacować.

06.11.2024 16:18
2
radas_b
85

Oni nie ogłoszą ile osób kupiło tylko ile zagrało. Doliczą sobie jeszcze ich sklepik i abonament.

06.11.2024 16:04
2
radas_b
85

Dodatkowo redakcja liczy, że pod każdym z tych nic nie wnoszących newsów rozpęta się jakaś ideologiczna gównoburza która ściągnie szurów zarówno z lewa jak i z prawa i podpompuje im statystyki wyświetleń...

06.11.2024 13:53
radas_b
85

mieszkom
Wiem, im jest to w sumie na rękę. Wystarczy popatrzeć na idiotę powyżej. Ściany ścieku (bo tekstem tego nazwać nie można) i zero krytyki w stosunku do samej gry. Naprawdę takie zachowanie zakrawa na jakąś jednostkę chorobową... Ja nie wiem jak taki jeden i drugi może być ta ślepy i nie widzieć że tak naprawdę robi korpo dobrze... Ba wręcz działają na szkodę gier. Bo odwracają uwagę od tego co jest naprawdę ważne.

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-06 13:58:01
05.11.2024 20:30
radas_b
85

Chorzy z nienawiści ludzie... Z jednej i z drugiej strony... A będzie tylko gorzej... I będą to mieli na własne życzenie...

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-05 20:32:02
05.11.2024 19:54
radas_b
85

ali Wlaborg
Zapewne domyślasz się że bardzo wszystko jedno mi z tego powodu...
Persecuted
Najśmieszniejsze w tym wszystkim jest to, że oni znaleźli sobie na siłę jakiś problem ale już za nic nie widzą że sami są jego częścią...

05.11.2024 18:05
radas_b
85

Tak, bo on się chociaż skupia na grze a nie jak wy wszyscy chorzy z nienawiści do lewactwa czy tam prawactwa* ekstremiści.
Wy się wszyscy powinniście leczyć.
Te twoje równanka i ABCD pokazują tylko jak bardzo jesteś ograniczony umysłowo wszędzie widząc lewactwo albo konserwy. Jest jeszcze masa ludzi którzy mają na to wszystko wygarbione i po prostu chcą się cieszyć grami. Najlepsze jest to że ty i tobie podobni wcale tej grupy nie widzicie i na siłę musicie każdego zapakować do jakiegoś worka.
Najsmutniejsze jest że wszędzie widzisz, że ktoś ci coś obsesyjnie wciska a swojej obsesji nie widzisz...
*niepotrzebne skreśić

05.11.2024 15:59
-13
radas_b
85
Wideo

Skończcie już powielać te debilizmy, że kopie recenzenckie zostały wysłane do odpowiednio nastawionych ludzi.
https://youtu.be/QF-Kd2BBpx8
Kto jak kto als SkillUp ma szczególne miejsce w serduszku EA od czasów, gdy wylało się szambo z lootboxami a jakoś kluczyk dostał. Innych negatywnych z premiery też jest sporo ale nawet nie będę się silił na ich szukanie bo wy i tak już wydaliście "wyrok".
Ta gra jest po prostu średnia. Nie ważne jakie elementy ideologiczne by były w niej zawarte.

04.11.2024 16:44
odpowiedz
radas_b
85

a nie znam powodów słabsze sprzedaży ale mogę się domyślać. I PSN wcale nie będzie tu jakąś większą przeszkodą. HZD to tak naprawdę nic innego jak typowa ubigra. Może z lepszym pomysłem na walkę, ale za to z słabszym otwartym światem. Przeszedłem i nie zamierzam wracać nigdy więcej tak samo jak do innych tego typu ubigier. I nawet ta niska dopłata do remastera mnie nie przekonuje. Do tych 5 dych wolę dołożyć kolejne 25 i pograć sobie choćby w nowego Assassyna czy dokończyć Avatra. Poziom mniej więcej ten sam...

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-04 16:45:15
02.11.2024 08:45
odpowiedz
radas_b
85

Na uwagę zasługuje też nowy statek eksploracyjny – Mandalay, którego gracze pokochali już na starcie.

Szkoda, że na uwagę już nie zasługuje fakt, że statek przez trzy pierwsze miesiące jest dostępny Arxy czyli za realną gotówkę a najtańszy wariant (standard) kosztuje mniej więcej tyle ile sama gra w wersji deluxe a za wersję Stellar spokojnie można nabyć dwie kopie gry. Dopiero po trzech miesiącach statek będzie dostępny za kredyty w grze. Ktoś tu zaczyna podłapywać model biznesowy od konkurencji...

A co do samych zmian to nie sądzę, żeby one jakoś szczególnie mocno wpłynęły na zainteresowanie grą. Ludzie wpadną, zobaczą co tam się zmieniło i równie szybko wrócą do tego w co grali wcześniej.

post wyedytowany przez radas_b 2024-11-02 08:47:39
31.10.2024 12:14
radas_b
85

No mistrzu problem w tym że 5 lat później i niewiele się zmieni. Bo w FS 25 wcale nie będzie lepiej. A tu co chwila jakieś pochwały.

30.10.2024 17:27
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85
Wideo

Spore wrażenie? Śmiechłem....
Mod do FS19...
https://youtu.be/B0h_Hyu5a9E
Tak, nie jest to deformacja terenu ale wygląda to zdecydowanie lepiej niż to co nam próbują wcisnąć 5 lat późnej.
Ten news bardzo brzydko zapachniał marketingiem...

post wyedytowany przez radas_b 2024-10-30 17:29:38
30.10.2024 07:37
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85

Minęło 30 lat a ludzie nadal się nie nauczyli, że od opinii tak zwanych recenzentów należy podchodzić z dystansem...

25.10.2024 12:12
radas_b
85
Wideo

Mądrego to i miło posłuchać. Jak widać da się mówić o SC, zasłużenie go krytykować tam gdzie należy, punktować prolbemy z którymi zespół się boryka i nie robić z siebie idioty gadając w kółko o scamie, jachtach i willach. Tu prawie w każdym zdaniu czuć, że gość się przygotował i wie o czym mówi. Tylko z jednym bym odrobinę polemizował. A mianowicie z tym, że nie ma spójnej wizji jak ma wyglądać SC 1.0. Otóż właśnie tydzień temu pan Rich Tyrer prezentował ponad godzinę jaką mają wizję 1.0. Oczywiście na 1.0 rozwój się raczej nie skończy ale z prezentacji wynika, że dość jasno nakreślili sobie cele na najbliższy czas (liczony zapewne w latach). A czy to zrobią to już tylko czas pokaże. Prawdziwym wyznacznikiem tego czy są na to szanse będzie premiera SQ42. To właśnie ten pan wziął SQ42 za ryj i wyznaczył granice jak ten single player ma wyglądać. Jeżeli dowiozą dobrą grę w tym 2026 roku to są jakieś szanse, że później ogarną SC. W przeciwnym przypadku szanse są marne.
https://youtu.be/WkMD3ZfDZus

post wyedytowany przez radas_b 2024-10-25 12:18:06
25.10.2024 07:56
odpowiedz
radas_b
85
Wideo

Golu? A może by tak jakiś news podsumowujący poprzedni weekend. Bo trochę tego było. Ja wiem że dużo łatwiej jest skroić newsa dla hejterków ale próbuję wierzyć, że stać was na odrobinę więcej.
https://youtu.be/wYvPpQ25XGc
https://youtu.be/AwFZb3EcA5I
https://youtu.be/dvzitYTukmQ
https://youtu.be/quC7Va6ZrkQ
https://youtu.be/AmwKD_flLmw
https://youtu.be/k-mlcAxu53I

25.10.2024 07:50
radas_b
85

Jezu a ty znowu w alternatywnej rzeczywistości żyjesz. Przecież news nie jest o SQ42 tylko o SC. Ty kompletnie nie ogarniasz o czym piszesz co w sumie dla hejterów i ignorantów jest typowe. Wie najmniej ale do powiedzenia ma najwięcej... Nikt nigdzie nie powiedział że premiera SC w wersji 1.0 będzie za dwa lata. Jak oni się z tym co obiecali dodać w 1.0 wyrobią się w pięć lat to będzie sukces.

post wyedytowany przez radas_b 2024-10-25 07:51:34
22.10.2024 20:14
5
odpowiedz
radas_b
85

Największa? Nie sposób się nie zgodzić. Ale że przełomowa? A przepraszam w jaki sposób?

21.10.2024 15:25
radas_b
85

Oj widzę, że piecze cały czas. Tak mocno piecze, że ani jednemu ani drugiemu nie przyszło do głowy że większość zainteresowanych obejrzała "lajwa" podczas eventu łącznie z crashami. Skupimy się na analizie tylko tego drugiego bo nam tak wygodniej. Będziemy też udawać, że nie istnieje Twich oraz zignorujemy to że kolejne duszyczki oglądały to live u innych youtuberów. Stosunek like/dislike zarówno w jednym jaki i drugim materiale też będziemy ignorować bo skoro nam się nie podoba to znaczy że nie może się podobać nikomu. To, że takie kosmiczne gierki to nisza i mają dość wąskie grono odbiorów będziemy ignorować. I na koniec przyrównamy to do do dwuminutowego trailera jednej z lepszych gier o budowaniu fabryk. Nieźle...

Najżywiej było, jak im gra crashowała? No szok, niedowierzanie... Kto by się spodziewał spontanicznych reakcji na pokazach nie? Sam się na głos roześmiałem w domu widząc jak się wysypuje do pulpitu.

post wyedytowany przez radas_b 2024-10-21 15:26:57
21.10.2024 12:41
odpowiedz
3 odpowiedzi
radas_b
85
Image

Ojejku, ale incydent kałowy się tutaj wydarzył w wykonaniu hejterków. Normalnie miód na moje serduszko patrząc jak się topią we własnej żółci. Tym czasem w realnym świecie a nie w ich wyimaginowanej rzeczywistość...

19.10.2024 12:58
odpowiedz
radas_b
85

Pan Henderson wpada do nas z "rewelacjami" o których każdy zorientowany wie od około 10 lat albo nie tyczą się stricte CIG tylko całej branży. I to akurat w przeddzień największego wydarzenia związanego z SC/SQ42 w całym roku.
--->
https://youtu.be/3Eq8lVDBqAM

11.10.2024 12:36
radas_b
85

A ja bym zrobił w ten sposób jakąś grę w realiach cyberpunk. A nie, sorry, to już było...

09.10.2024 17:25
radas_b
85

Rekvu
Ale to nie jest problem EA tylko ludzi którzy nie potrafią robić świadomych zakupów. To jest mniej więcej ten sam poziom co kupić najnowszego CODa i użalać się, że to nie ma drzewka umiejętności i że to nie rpg.

NTMagician
No i właśnie w związku z tym co piszesz ta gra była tak "tragicznie" oceniana przez graczy zarówno w EA jak i po premierze... No ma to sens...
Ten brak kontaktu ze społecznością też mnie rozbawił...
https://www.youtube.com/@SatisfactoryClipsArchive

09.10.2024 07:02
radas_b
85

- świetny kontakt ze społecznością,

08.10.2024 19:10
odpowiedz
5 odpowiedzi
radas_b
85

[Wypuszczając grę we wczesnym dostępie – dop. red.], masz do czynienia z żyjącym środowiskiem, z prawdziwymi ludźmi, którzy oczekują w grze takiej zawartości, jak w przypadku premiery pełnej wersji. Według mnie deweloperzy, którzy myślą, że będą mieli łatwiej, bo udostępniają grę we wczesnym dostępie, oszukują samych siebie.

Ja nie wiem jak w ogóle mają powstawać dobre gry jak ludzie je tworzący/wydający wierzą w takie bzdury. Dokładnie cztery tygodnie temu mieliśmy idealny przykład tego jak należy tworzyć grę w EA. Satsifactory. Osiem lat w produkcji z czego pięć lat w EA. Czy ludzie oczekiwali pięć lat temu pełnej zawartości? No oczywiście, że nie. Ale gra przez te 5 lat do premiery otrzymała 8 dużych aktualizacji. Recenzje na Steam przez cały czas przytłaczająco pozytywne. Na metacritic zarówno od recenzentów jak i od użytkowników 9/10.
Przepisem na sukces jest:
- dobry pomysł na grę,
- regularne aktualizacje podczas EA,
- świetny kontakt ze społecznością,
- odpowiednio niska cena w EA.

post wyedytowany przez radas_b 2024-10-08 19:11:15
11.09.2024 11:49
odpowiedz
radas_b
85

Ten plan Standard praktycznie nie ma sensu przez brak gier na premierę.

A jaki sens ma w ostatnich latach ma kupowanie gier na premierę? Przecież 4/5 gier nadaje się do użytku dopiero po jakimś roku łatania...

10.09.2024 14:10
radas_b
85
Wideo

Tu masz najświeższe info do developera. Polecam też komentarze pod tym wideo.
https://youtu.be/ftspJ6kCIVo

10.09.2024 14:06
odpowiedz
radas_b
85

Wcześniej autorzy ustanowili niedorzecznie wysokie progi, po to aby gracze w praktyce nie mogli ukończyć tego etapu we wczesnym dostępie, ponieważ nie mieli jeszcze gotowej piątej fazy (pełniącej rolę endgame’u).
No faktycznie były tak "niedorzeczne" że przez dwa lata i 400 godzin grania udało mi 5 razy te progi osiągnąć i jestem w połowie do szóstego...

05.09.2024 07:37
odpowiedz
radas_b
85

Widać, że wszystko co uda im się stworzyć do Light No Fire wrzucają teraz do NMS.

28.08.2024 18:08
radas_b
85

No nie za bardzo jestem w stanie zrozumieć tok rozumowania. Jak gra ma mieć ograniczenie do 30 FPS jak nawet na konsolach jest bieda 60 FPS. Gdybyś zapytał o 60 FPS bo są porty z konsol na PC które mają takie ograniczenie. Ale 30? Poza tym na to pytanie odpowie pierwszy lepszy gameplay na YT...

28.08.2024 14:30
radas_b
85

Na części PC na pewno. A nawet może być mniej...

27.08.2024 15:53
radas_b
85

Pośpiech to jest wskazany przy łapaniu pcheł. Ale nie przy recenzjach...

27.08.2024 13:51
odpowiedz
2 odpowiedzi
radas_b
85

To że dziennikarze mają FOMO to jest ich problem. Bo kilki im się muszą zgadzać. I stąd ten cały pęd. Zamiast rzetelnie przetestować grę to pędzą na złamanie karku żeby się wyrobić na koniec embarga. Myślę że jak ktoś napisze dobrą recenzję to i dwa tygodnie po premierze jego recenzja będzie miała branie.

27.08.2024 13:44
radas_b
85

Nie wiem o co ci chodzi ale u mnie link do recenzji zajmuje 1/3 strony głównej...

27.08.2024 12:06
1
radas_b
85

Bogas - Recenzje mają cię skłonić do zakupu lub powtrzymać przed zakupem. Opinie fajnie wyrobić sobie samemu. A już wybranie sobie kilku najgorzej oceniających recek spośród setki zróżnicowanych od 9/10 do 4/10 to głupota. A już potem walka w sieci to już w ogóle idiotyzm.

No żebym ja się zgadzał z Łosiem to już się musi świat kończyć...

Ale fakt ma zupełną rację. Ludzie którzy przytaczają wyłącznie negatywne recenzje to są ewidentnie jacyś ćwierć inteligentni...
Przecież żeby wyrobić sobie swoją własną opinię trzeba się zapoznać z wieloma recenzjami zarówno pozytywnymi jak i negatywnymi. To że ktoś coś daje w plusach wcale dla mnie plusem być nie musi. Tak samo z minusami. Te te recenzje mają tylko pomóc w decyzji i tyle. Co do cyferki w ocenie można przy tej recenzji polemizować. Ale jako tekst jest bardzo dobra. Pokazuje zarówno zalety jak i wady (w ocenie autora oczywiście). No ale jak ktoś zamiast na merytorykę tekstu zwraca uwagę wyłącznie na cyferkę to cóż. Jego problem.

post wyedytowany przez radas_b 2024-08-27 12:21:30
26.08.2024 20:41
3
radas_b
85

Jeżeli recenzent da ocenę wyższą niż ty znaczy że się sprzedał.
Jeżeli recenzent da oceną niższą niż ty znaczy że się nie zna a w ogóle to jest do dupy.
Jeżeli recenzent da ocenę taką jak wy znaczy że jest doby i się zna.
No i czego nie rozumiecie?

22.08.2024 13:59
radas_b
85

ale lewactwo i tak ma incydent kałowy że gra jest za mało "inkluzywna"

Ale jak prawacy mają incydent kałowy że gra jest zbyt inkluzywna to już jest dobrze nie?

Wy ekstremiści jesteście siebie warci...

21.08.2024 16:11
radas_b
85

To ironia była. Zaglądałem do źródła. Żałosne jest takie zanonimizowanie oszustów. To żadna walka tylko udawanie walki. Gdyby kswyki były prezentowane w całości to gracze by byli w stanie chociaż zweryfikować czy ich zgłoszenia mają sens. A tak? Tak to jest tylko przypadkowy ciąg znaków rozdzielony gwiazdkami.
Tę grę często przyrównuje się do serii Battlefield i faktycznie podobieństwa są. Tam też była taka udawana walka z oszustami. Dla przykładu w Battlefield 1 pojawiał się komunikat podczas rundy że "FairFight zbanował [wstaw dowolną ksywkę]". Później zanonimizowano na całego tłumacząc, że ochrona danych i inne takie duperele i od tej chwili pokazwyał się komunikat "FairFight zbanował gracza". Jak się potem okazało, powód był z goła inny. Otóż te komunikaty wypluwały ksywki graczy którzy przenigdy żadnego bana nie dostali. Ja osobiście widziałem nicki dwóch moich znajomych a i moją też ktoś tam kiedyś widział. Tu może (ale nie musi) być podobnie. Gdyby opublikowali pełny nick mogłoby się okazać, że ta osoba gra sobie nadal w najlepsze i nigdy żadnego bana nie dostała.

post wyedytowany przez radas_b 2024-08-21 16:20:28
21.08.2024 12:48
odpowiedz
radas_b
85

Ksywki tych użytkowników są częściowo ocenzurowane, ale wyświetlane są dwie pierwsze i dwie ostatnie litery, więc odkrycie, kto dostał bana, nie jest wielkim problemem.
A co z biedakami których ksywki składały się z czterech znaków?

20.08.2024 11:06
odpowiedz
radas_b
85

TBPS
Widzę, że lecimy ze skrajności w skrajność...

19.08.2024 15:55
radas_b
85

To jak już wam tak dobrze idą poprawki to jeszcze polecam to
https://en.wikipedia.org/wiki/Data-rate_units
Czasami rozmiar ma znaczenie.

06.08.2024 14:37
2
odpowiedz
radas_b
85

Gdyby nie ten Amazon to bylibyśmy zgubieni... A GOL to już na pewno...

05.08.2024 12:39
2
radas_b
85

No ale informacja o tym, że testowano Wukonga z włączonymi upscallerami jest...

05.08.2024 08:56
radas_b
85

Nic się nie zmieniło. Jest tylko trochę ładniej i to na tyle. To cały czas ten sam NMS z jego plusami i minusami.

01.08.2024 22:21
radas_b
85

Dzięki za dobre słowo TyreseMaxey.

01.08.2024 20:11
4
radas_b
85

Synku, dobre dwie dekady temu byłem strażakiem ochotnikiem. Kupowaliśmy sprzęt za swoje, szkoliliśmy się za swoje, poświęcaliśmy czas żeby pomagać innym. Nikomu by do głowy nie przyszło, żeby pomagając komuś zwrócić uwagę na to czy jest bogaty czy nie a już tym bardziej życzyć komuś, żeby jak to "bohatersko" określiłeś cytuję "zdychał". Jeżeli poważnie tak myślisz jak piszesz to widać życie o którym tak dużo wiesz musiało się z tobą brutalnie obejść. Serio współczuję...

01.08.2024 18:28
radas_b
85

Git

01.08.2024 18:27
3
radas_b
85

Dlatego nigdy nie zrozumiem ludzi którzy idą na medycyne, za nic nie ratowałbym życia jakiegoś pierdolonego bogacza samemu dostając grosze za to - niech zdycha.

Rodzice muszą być z ciebie naprawdę dumni...

01.08.2024 13:54
odpowiedz
radas_b
85

Ale ten tytuł to poprawicie nie? Bo tak tyci wskazuje na męski głos a nie na żeński.

post wyedytowany przez radas_b 2024-08-01 13:55:33
01.08.2024 08:13
odpowiedz
radas_b
85

Ja tam chętnie zobaczę jakiś dłuższy gameplay z wiewiórem. Kto wie, może to będzie czarny koń sierpnia.

31.07.2024 15:26
radas_b
85
Wideo

sabaru
To zobacz jeszcze jak to wygląda u konkurencji...
https://youtu.be/YVL2R4KtHpY
Dziewięć lat grania tysięcy ludzi a odkryte zaledwie 0,02% galaktyki (85 milionów układów planetarnych).

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-31 15:29:25
31.07.2024 15:25
radas_b
85

AIDIDPl
Tak, trochę kosmetyki i przeważnie jakiś unikalny stateczek. Kiedyś był nawet crossover i pojawiła się SSV Normandia z Mass Effect.

27.07.2024 19:13
radas_b
85

AIDIDPl
Tak. Ale za dużo roboty to tam nie ma...

25.07.2024 08:36
radas_b
85

stg.Olo
Jest od wczoraj. Ale ja mam z tymi ekspedycjami jeden problem. Są zdecydowanie za proste. Wczoraj w niecałe dwie godziny zaliczyłem pierwszy etap i ze 3 kamienie milowe z kolejnych. Jak tak dalej pójdzie to w weekend będzie już pozamiatane.

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-25 08:37:40
24.07.2024 12:04
1
radas_b
85

System zaimplementowany w NMS pozwala na wygenerowanie 18,446,744,073,709,551,616 (18 kwintylionów) planet. Także tego... Powodzenia i w sto lat... Jak się dobrze ktoś spręży to może te 5 849 424 173,55 planet na sekundę da radę.

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-24 12:13:06
24.07.2024 11:35
1
radas_b
85

Wy tu mówicie o planetach a powinniście patrzyć galaktyki !
różne galaktyki maja różne planety !
za mało zwiedzacie galaktyk i za mało warpujecie na duże odległości !

Chyba ci się pomieszały galaktyki z układami planetarnymi...

24.07.2024 11:34
radas_b
85
Wideo

https://youtu.be/cS6HpIY1NCo

Poszukaj sobie po Internetach, są strony internetowe z adresami planet.

23.07.2024 17:28
radas_b
85

Szerszy wydźwięk? 84% przychodu Ubi zgarnia w Europie i Ameryce Północnej. Pozostałe 16% to jest reszta świata. To teraz zastanów się jaką częścią tych 16% są gracze z Japonii... Przecież ten powyższy komunikat mimo że skierowany do Japończyków to tak naprawdę skierowany jest do reszty świata. Cyk i takie gole z całego świata mają o czym pisać.

23.07.2024 17:13
radas_b
85

A ktoś ci gdzieś napisał, że nie możesz o tym pisać? Przecież trąbisz o tym pod każdym newsem od Ubi więc chyba z tą twoją wolnością słowa nie jest jeszcze tak źle. Widzę że dalej okopany na stanowisku, że kto nie z nami ten przeciwko nam...
W twoim wątku wypowiedziały się na ten moment 3 osoby:
- jedna żywo zainteresowana rdzennym samurejem
- druga która tak jak ty też chciała rdzennego ale nie przekreśla potencjału afrosamuraja
- i jak któremu tak naprawdę zupełnie wszystko jedno bo ja czekam przede wszystkim czekam na dobrą grę a samuraj to może być nawet pomarańcowy
Każdy chce zupełnie czegoś innego...
A ja tylko napisałem, że jedyną realną weryfikacją czego chcą gracze będzie premiera to się w odpowiedzi dowiedziałem że neguję wolność słowa a w ogóle insynuujesz że jestem lewicowcem. Dwie doprawdy bardzo śmiałe tezy...

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-23 17:29:27
23.07.2024 15:53
radas_b
85

Czego tak naprawdę chcieli gracze to się okaże po ilości sprzedanych kopii czy wynikach finansowych Ubiosoftu. Ty piszesz o tym czego ty i część graczy chciała a nie dostaniecie.

23.07.2024 15:47
2
radas_b
85

No patrz jaki paradoks. Jak tak stawisz sprawę, to powinien ci siąść idealnie ale pewnie włączyli reklamy jak to w Polsacie a ty myślałeś ze to dalej film...

23.07.2024 05:33
radas_b
85

Widzisz. Jesteś modelowym przykładem o którym pisze Persecuted. Albo coś trzeba hejtować albo bronić jak Częstochowy. Albo jesteś z nami albo przeciwko nam... I akurat ostatnio mam przerwę od rycia w glebie. Katuję inne gry w oczekiwaniu na Satisfactory i właśnie SW Outlaws.

22.07.2024 18:14
radas_b
85

To fajnie że trafili w twój gust ale mi się to na przykład nie podoba...

22.07.2024 16:54
radas_b
85

Ale po co? To trzeba w dzień premiery lecieć z wywieszonym jęzorem na zakupy?
Co z tego czy kod jest wysłany miesiąc przed premierą czy dzień jak i tak pod każdą recenzją która będzie powyżej 2/10 przeczytasz w komentarzu, że recenzent na pewno się sprzedał...

22.07.2024 16:51
radas_b
85

zdarza im się wydać dobrą grę, a czasem nawet bardzo dobrą.
Zależy w jakim aspekcie. Bo ich gry są bardzo nierówne. Na przykład taki Avatar to graficzny i dźwiękowy majstersztyk ale inne elementy jak fabuła leżą i kwiczą. Dlatego trudno im wystawić lepszą ocenę niż 7-8/10. Oczywiście są też dobre gry jak na przykład Anno. I żeby nie było ja sam lubię pograć od czasu do czasu w gry od Ubi a po ocenach choćby na Steam widać, że odbiór ich gier jest bardzo pozytywny, ale rzeczywistości nie ma co zakłamywać. Są aspekty, w których Ubi mogłoby się zdecydowanie podciągnąć.
Co do grafiki,
Co do grafiki to ludzie taką samą dramę kręcili przed premierą Avatara. Ba nawet pod recenzją pojawiali się jeszcze osobnicy którzy twierdzili że gra wygląda dramatycznie (gol oczywiście przyłożył do tego swoją rękę bo ich "technologia" nie pozwala na zamieszczenie pod recenzją zrzutów ekranu zrobionych czymś więcej niż gąbka do mycia naczyń) tymczasem na YT były już dziesiątki let's playów w 4K gdzie można było sobie opinię wyrobić.
I tutaj jest tak samo. Żeby można było obiektywnie cokolwiek ocenić to trzeba poczekać do premiery. Jak się worek z materiałami otworzy to wtedy będzie można ocenić jak gra faktycznie wygląda.

22.07.2024 16:40
radas_b
85

Jak gry usługi mogą czerpac jakikolwiek zysk , skoro nikogo one nie interesują.

Coraz trudniej jest odróżnić głupotę od trollingu. No nie wiem jak jest w tym przypadku.

e: masz jeszcze obrazek
Z samą tezą że gry usługi zarabiają duuuuużo więcej oczywiście się zgadzam. Ale NMS i Avengersi w tym zestawieniu gier usług to chyba nie powinny się znaleźć...

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-22 16:40:14
22.07.2024 16:28
radas_b
85

Każdy kto liczy na coś więcej niż średniaka od Ubi sam sobie robi krzywdę.

22.07.2024 14:03
odpowiedz
1 odpowiedź
radas_b
85

Coś mi się wydaje, że szykuje się powtórka jak za czasów CP2077...
Ale tak czy inaczej gra się sprzeda albo ludzie ograją w Ubi+. Tu się nie ma co oszukiwać.

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-22 14:07:06
22.07.2024 11:51
odpowiedz
radas_b
85

No i fajnie.

19.07.2024 17:28
1
radas_b
85

Gier których wydawcą jest Ubi się nie kupuje.
Ale za to gry które tworzył ruski deweloper to już tak...

19.07.2024 11:31
odpowiedz
7 odpowiedzi
radas_b
85

Widzę, że po premierze Awatara ludzie nadal się niczego nie nauczyli. Serio tak ciężko jest poczekać do premiery i wtedy zweryfikować jak faktycznie ta gra wygląda?

19.07.2024 06:26
odpowiedz
radas_b
85

Pojawi się jeszcze parę osobistości i zlot "fanóf" Ubisoftu można uznać za otwarty. Tyle tępego hejtu, tyle krytyki (często zasłużonej) a Ubi cyk +8% przychodu więcej.
Już chyba nie da się bardziej dobitnie pokazać gdzie tkwi prawdziwa siła.

15.07.2024 08:12
odpowiedz
radas_b
85

nie wiadomo jednak, czego możemy się w jego ramach spodziewać
Coś tam wiemy... Komputery kwantowe, oscylatory superpozycyjne, wykorzystanie rudy S.A.M...

11.07.2024 14:46
radas_b
85

Herr Pietrus
Bez zagłębiania się w szczegóły to nie, tych rzeczy nie ma w podstawce.
Ja osobiście nie jestem w stanie grać w tę grę w wersji podstawowej. Sprawdziłem obecne gospodarstwo które sobie od czasu do czasu ogarniamy z dzieciakami w FS22 i mam zainstalowane 42 mody. Ba co więcej oni sobie ostatnio wybierają jakiś ciekawy mod który funkcjonuje już w tej grze robią swoją wersję i kręcą hype przed premierą jakby to był jakiś nie wiadomo jaki gamechanger. W FS22 dodali pory roku które funkcjonowały od lat w postaci moda. W tej odsłonie zabrali się z GPS. Tyle że to też już jest w grze pod postacią moda i to nie jednego.
Nie chce tej grze umniejszać bo jeszcze nie wyszła i jeszcze wszystkiego nie wiadomo ale wygląda że podkręcą tylko trochę grafikę, dorzucą ryż i tę deformację gleby pod kołami a tak poza tym to niewiele ta gra będzie się różnić od FS19 a od FS22 to już nie wspomnę.
Ale że scena moderska działa prężniej niż ta Bethesdy to te braki na ile się da zategują.

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-11 14:50:50
11.07.2024 08:11
radas_b
85

Ale ja nie napisałem, że to dokładnie to samo tylko po prostu zostanie to ulepszone. No na sterydach. I też nie napisałem że zacznie to znikać po czasie tylko po przejechaniu pewnego dystansu. A dystans ten będzie zapewne uzależniony od ilości przeznaczonej na to pamięci. I czy ta ewolucja do ogólnego obrazka coś wnosi? Na to każdy musi sobie odpowiedzieć sam. Dla mnie osobiście to trochę za mało...

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-11 08:11:52
10.07.2024 19:10
odpowiedz
radas_b
85
Wideo

Ta cała "gleba 3D" to nic innego jak ślady kół na sterydach znane z poprzednich części tej gry. I tak samo będą się zachowywać czyli po przejechaniu pewnego odcinka zaczną zanikać.
Ale olać to. Warto spojrzeć na większy obrazek. Te wszystkie niby nowości zjada na śniadanie randomowa paczka modów do FS19 czy FS22.
W wideo pierwsza z brzegu paczka wyszukana na YT w 3 sekndy.
https://youtu.be/JpOJ_R9Mu1g
Ja sobie chyba tę część odpuszczę do czasu gdy wleci do GP albo będzie sprzedawana na Steam za 1/3 ceny.

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-10 19:10:55
10.07.2024 09:30
odpowiedz
radas_b
85

Z tego co widziałem, to gleba będzie deformować się pod kołami pojazdów. Ale ciekawy jestem jak długi ślad tej deformacji będzie pozostawał. Nic mnie tak nie wybijało z z gry w poprzednich częściach jat to gdy za mną zostawały ślady po kołach a gdzieś tam w innym miejscu znikały. Z tą zdeformowaną glebą pewnie będzie podobnie. Gdyby takie rzeczy miały być permanentne to już widzę rozmiar zapisanego stanu gry...
Zobaczę co dzieciaki powiedzą, ale ja na ten moment jakoś nie jestem zainteresowany zakupem. Poza ryżem i tą deformacją terenu to ta część nie ma za wiele do zaoferowania.

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-10 09:32:54
06.07.2024 15:17
odpowiedz
radas_b
85
Image

No i idealnie, akurat ukończę sobie drugie podejście do update 8.

05.07.2024 08:06
radas_b
85

Ty chyba sobie stawiasz lustro i do te posty piszesz co? Przecież to twój poplecznik ma problemy z wielorakim znaczeniem słów... Polecam zajrzeć do SJP.
„powalać się na” Ychym...

Ale wracając do sedna. Serio uważasz że takie zaczepki w stosunku do innych mają jakikolwiek sens? Tylko się w ten sposób dodatkowo ośmieszacie.
I gdyby było odwrotnie i on by tak wasz próbował w kłótnię wciągnąć napisałbym mu dokładnie to samo.

04.07.2024 21:03
radas_b
85

Sorry nie przez chwilę zapomniałem, że istnieje coś takiego jak sarkazm. Masz mnie.

04.07.2024 18:24
radas_b
85

Nie, on to raczej napisał na podstawie tego czego by chciał a nie tego co faktycznie było wiadomo... Należy w ogóle zacząć od tego czy moderzy będą zainteresowani robieniem czegokolwiek do tej gry. Takie newsy jak ten pokazują, że Becia robi (celowo czy nie) wszystko, żeby ich zniechęcić...

04.07.2024 17:51
radas_b
85

Msz może jeszcze jakieś górnolotne życiowe mądrości czy jeż się wystrzelałeś?

04.07.2024 17:28
radas_b
85

Zlociutk1
Ja mniej więcej tyle samo co kolega. Jakieś 35-40 dolarów? Rozumiem, że w twoim portfelu takie pustki, że musisz się zainteresować finansami takich wielorybóf jak my? Kogo piecze dupka najbardziej to widać po tym kto pierwszy przyleciał pod tego newsa zaczął wyzywać innych.

04.07.2024 16:32
radas_b
85

Chłopcy muszą się jakoś dowartościować...

04.07.2024 12:17
odpowiedz
radas_b
85

Taka zmiana jest rozczarowująca, gdyż ogranicza swobodę twórców, ale w praktyce nie jest niczym nowym, bo w przypadku Skyrima jest dokładnie tak samo i tam również nie można wgrywać zmodyfikowanych plików .ini.

I przez 13 lat w Beci nie znalazł się nikt, komu by do głowy przyszło, żeby to poprawić i nie ograniczać swobody tworzenia modów na konsolach. Super...

04.07.2024 11:21
radas_b
85

Bo pewnie z dekadę temu gdy jeszcze było w miarę normalnie i każdy rozumiał, że gry to nie symulatory historyczne nie było z Yasuke problemu. Ale przez ostatnie lata ilość ludzi którzy mają ideologicznie nasrane w głowie rośnie geometrycznie. I to zarówno z lewa jak i z prawa.

04.07.2024 11:05
radas_b
85

Jego chłopak, ze go tak bronisz?
Ależ nie ma przecież parki ładniejszej niż ty i twój proroczy koleżka. Nikt się tutaj tak pięknie po jajeczkach nie smyra jak wy.
Przywołuje to się duchy.
O widzę zuch polonista się trafił... To w gimbazjum już nie uczą co znaczeń słowa przywołać?
domena
Zniżając się do poziomu intelektualnego rozwielitki to można byłoby skwitować, że domena to może być internetowa...

04.07.2024 08:59
radas_b
85

To, że go tu próbujecie przywołać tylko pokazuje jak strasznie was dupa piecze... Żałosne...

03.07.2024 16:09
03.07.2024 13:20
odpowiedz
radas_b
85

Tak. Całość opiera się na dość starej wersji map Bing. Co jakiś czas wychodzi DLC dla różnych rejonów świata gdzie ręcznie czy to przy pomocy AI generowane są obszary w dużo lepszej jakości.

post wyedytowany przez radas_b 2024-07-03 13:23:24

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl