Wasteland 2 - Kanion Tytana
Wasteland 2 - Kanion Tytana
Kilku Milicjantów pilnuje przejścia. Możesz ich wybić, jednak w ten sposób zepsujesz sobie reputację u Milicji. Możesz również przed spotkaniem z grupą skręcić w prawo. Użyj Brutala albo materiałów wybuchowych w celu przebicia się przez blokujące przejście deski. Dzięki temu ominiesz wrogi oddział.
W kociołku przy drodze.
Znajdziesz tu scyzoryk, który możesz wymienić na unikalną broń sieczną u Rambeau w Hollywood.
+1 do Umiejętności.
Znajdziesz tu brata Franksa. By móc przejść musisz zobowiązać się do dostarczenia trybutu dla świątyni, czyli trzech porcji radioaktywnego szlamu (lub użyć siły...). Za drużyną zacznie podążać mnich Saphhiro. Gdy masz ze sobą mnicha nie zaatakuje cie nikt w Kanionie, ale nie będziesz mógł rozmawiać z członkami Milicji!. Gdyby mnich zginął ochrona traci ważność i będziesz walczyć z wszystkimi napotkanymi łupieżcami.

Z Franksem możesz też trochę pohandlować, powiedzieć mu o Chavezie (jeśli go wcześniej spotkałeś), a także donieść mu na pobliskich zwiadowców Milicji oraz na jej siedzibę, gdy ją zlokalizujesz. Możesz również powiedzieć mu o Salcie, co spowoduje wyeliminowanie go wraz z całym jego oddziałem.
Potrzebny do trybutu dla świątyni. Użyj na beczce pojemnika, który dostałeś od brata Franksa.
Znajdziesz tu brata Gorskiego. Nie będzie specjalnie zadowolony, jeśli zgubiłeś Saphhiro, ale i tak otworzy bramę w kierunku Świątyni. Powiedz mu o Clydzie.
Możesz go także poinformować o zniszczonym drugim posterunku oraz kilku innych lokacjach z martwymi ludźmi. Jeśli chcesz pomóc mnichom, możesz mu także donieść na Milicję, w tym na pobliskich zwiadowców.
Tajne wejście do siedziby Milicji Grzechotników. Do środka można się dostać na kilka sposobów np. użyć wózka przed bramą (wymagana spora Percepcja), otworzyć zamek do szafki, a następnie zhakować komputer, który jest w środku lub użyć na szafce klucza, który mogłeś dostać od podejrzanego osobnika wchodząc na teren kanionu. Więcej informacji znajdziesz w dalszej części rozdziału.
Znajdziesz tu Jill Yates, Howdy'ego i Doca. Doc jest poważnie ranny, możesz go uratować z pomocą umiejętności Chirurg, a wtedy będziesz mógł za grosze kupić od niego trochę medykamentów. Chirurgiem możesz też uratować pobliskiego rannego cowboya, ale ten i tak pozostanie nieprzytomny na ziemi.
Uspokój krowy Jill z pomocą Zaklinania zwierząt, a później jej o tym powiedz. Jill zleci drużynie zadanie odnalezienia Barta.

Uwaga - Jeśli będziesz się dopytywał Howdy'ego o jego brata, to Howdy zaatakuje i trzeba będzie zabić jego oraz Yates i Doca (jeżeli już go uleczyłeś). Nie jest to polecane rozwiązanie. Na te trio trafisz później w Damoncie, gdzie będziesz mógł z nim handlować. Oczywiście jeśli zabijesz, to nie spotkasz ich ponownie.
Bart będzie zamknięty w więzieniu, musisz otworzyć zamek. Potem możesz go wysłać samemu (prawdopodobnie zginie, jeśli wcześniej nie oczyściłeś terenu) lub powiedzieć by podążał za drużyną. Bart odejdzie, gdy wrócisz na drogę do pierwszego posterunku. Zakończysz wtedy zadanie.
Będzie chciał byś zaniósł wiadomość do brata Franksa na I posterunku. Zaatakuje, jeśli przeszukasz skrzynie (w środku znajdziesz rakietę).
Tom chce uratować swoją żonę i jest gotów do samobójczej pogoni. Możesz go przekonać, by pozwolić sobie towarzyszyć (Cwaniak 5 lub Zakapior 5), ale nie jest to wymagane. Jeśli chcesz uratować Toma, musisz od razu za nim biec. Na miejscu czekają cztery miodożery, na które od razu się rzuci, a nie ma z nimi większych szans, więc musisz je szybko ściągnąć na siebie. Jeśli Tom przeżyje walkę, wręczy drużynie klucz do swojego schowka w Świątyni Tytana. Musisz go jednak wcześniej przekonać do udzielenia mu pomocy, inaczej po walce nie otrzymasz klucza.
Znajdziesz tu cztery miodożery i to co zostało z żony Toma. Musisz od razu zająć się zmutowanymi borsukami, jeśli chcesz by Tom przeżył. Alternatywnie oczyść ten teren zanim porozmawiasz z Tomem.
Będzie chciał byś zaprowadził go do pierwszego posterunku. W zamian nie będą cię atakować łupieżcy podczas wędrówek po mapie świata w Arizonie (na terenie Kanionu dalej będziesz atakowany, jeśli nie będziesz miał mnicha). Z pomocą Cwaniaka 4 możesz też od niego wytargować nagrodę w postaci apteczki.
Będzie chciał, byś dał mu trochę wody. Potem możesz także zobowiązać się do poinformowania o jego sytuacji mnichów na 3 posterunku.
Niewiele zostało z tutejszych mnichów. Znajdziesz tu Gary'ego Niggera, jeśli go nie przestraszysz mówiąc, że jesteś mordercą, to będziesz mógł z nim pohandlować.
Mała sprzeczka na drodze między dwoma farmerami. Możesz ją rozwiązać pokojowo (Cwaniak 5 lub Zakapior 5) albo obserwować (z daleka!!!) fajerwerki.
Będziesz tu świadkiem małego wypadku, którego ofiarą będzie niejaka Sara. Będzie cię prosić byś ją zabił. Wręczy także drużynie swój medalion z prośbą by zanieść go Davidowi Barnessowi w Damoncie.
Będziesz musiał z nimi walczyć, jeśli nie masz ze sobą mnicha z posterunku.
Ojciec Ralphy'ego. Jeśli masz go w drużynie będziesz świadkiem dodatkowej sceny między nimi. Wysadzi się w powietrze, jeśli nie namówisz go, by wrócił do domu (któraś umiejętność dialogowa na 5).
Będzie szykował się do zabicia dwójki podróżników, którzy zgubili mnicha. Możesz ich uratować jeśli szybko włączysz się do rozmowy i używając opcji dialogowych przekonasz Ego, że nie warto się z nimi trudzić, lub jeśli od razu otworzysz ogień do Ego - jeszcze podczas trwania dialogu. Pobliscy łupieżcy staną się wtedy wrodzy, uważać też musisz na ich mnicha, który powinien być pierwszym celem w walce, by zabić go zanim zdetonuje ładunek.
Posterunek obserwuje trzech żołnierzy Milicji. Otworzą ogień, jeśli będziesz ich naciskał lub jeśli masz ze sobą mnicha.
Będzie chciał byś za nim kawałek poszedł, z dala od mnichów. Reprezentuje Milicję Grzechotników, która chce przejąć kontrolę na Kanionem. Objaśni jak jak z ich perspektywy wygląda tutejsza sytuacja. Będzie chciał żebyś rozważał pomoc dla milicji i namawiał do próby znalezienia jej siedziby głównej. Z pomocą Cwaniaka 5 lub Lizusa 7 będziesz mógł od niego wyciągnąć klucz do do Bazy Grzechotników
Będzie udawał strażnika świątynnego. Jeśli nie masz ze sobą mnicha, zażąda trybutu za możliwość przejścia. Musisz mu dać jakiś wartościowy przedmiot lub walczyć.
Jeśli zajedziesz go od tyłu (przebijając się przez pobliskie helodermy) to od razu zaatakuje i nie będziesz miał możliwości z nim porozmawiać.
Po przedostaniu się do Pierwszego Posterunku możesz poinformować mnichów o Salcie, a ci pozbędą się problemu. Po fakcie możesz wrócić do Salta i przeszukać ciała. Prawdopodobnie nie znajdziesz przekazanego mu przedmiotu, więc wybierz coś mało dla ciebie przydatnego.
W sejfie za bramą znajdziesz m.in. ozdobnik Eye of Providence dający +1 do Kasiarza i Włamywacza w zamian za -1 do Koordynacji. Bardzo przydatny, zwłaszcza jeśli masz w drużynie osobę rozwijającą obie te umiejętności. Otworzenie bramy wymaga wysokiego poziomu Brutala, odkrycie sejfu Percepcji, a jego otwarcie Kasiarza (7, 8). Alternatywnie użyj dynamitu.
Znajdziesz tu zakopaną skrytkę z bronią. Możesz o niej powiedzieć Gorskiemu na 3 posterunku, a dostaniesz 2 apteczki.
Posterunek obserwuje trzech żołnierzy Milicji. Otworzą ogień, jeśli będziesz ich naciskał lub jeśli masz ze sobą mnicha.
Potrzebny do trybutu dla świątyni. Użyj na beczce pojemnika, który dostałeś od brata Franksa.
Będziesz musiał z nimi walczyć, jeśli nie masz ze sobą mnicha z posterunku. Z beczki możesz skorzystać po zapłaceniu 150 złomu lub użyciu Lizusa na poziomie 7. Możesz też użyć jej bez zgody łupieżców, ale w ten sposób zniechęcisz do siebie Mnichów.
Potrzebny do trybutu dla świątyni. Użyj na beczce pojemnika, który dostałeś od brata Franksa.
Będziesz musiał z nimi walczyć, jeśli nie masz ze sobą mnicha z posterunku.
Będziesz musiał z nimi walczyć, jeśli nie masz ze sobą mnicha z posterunku. Po próbie zebrania szlamu musisz porozmawiać z tutejszym dowódcą. Bez Cwaniaka na co najmniej 7 nie będziesz mógł skorzystać z beczki. Zignorowanie jego zakazu skończy się walką i zepsuje reputację u Mnichów.
Potrzebny do trybutu dla świątyni. Użyj na beczce pojemnika, który dostałeś od brata Franksa.
Potrzebny do trybutu dla świątyni. Użyj na beczce pojemnika, który dostałeś od brata Franksa.
Potrzebny do trybutu dla świątyni. Użyj na beczce pojemnika, który dostałeś od brata Franksa.
Będziesz musiał z nimi walczyć, jeśli nie masz ze sobą mnicha z posterunku. By skorzystać z ich beczki musisz zapłacić 200 złomu albo użyć Twardziela na przynajmniej 7 poziomie. Twardziel na 5 poziomie pozwoli ci uzyskać zniżkę.

Wasteland 2: Kanion Tytana

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Kanion Tytana

Jedynym przejściem na wschód do Damonty jest tzw. Kanion Tytana. By się do niego bezpiecznie dostać najpierw musisz zdobyć kombinezony antyradiacyjne z ochroną 4 (szczegóły w rozdziale o Więzieniu). Zaraz po przyjściu do kanionu z oddziałem skontaktuje się Vargas. Połączenie radiowe będzie przerywać i tak też zostanie podczas całego pobytu w tej lokacji. Czasami wręcz nie będziesz w stanie skontaktować się z Twierdzą by uzyskać awans. W tej sytuacji po prostu odczekaj chwilę i spróbuj ponownie. Ponadto jeśli masz w drużynie Angelę, to Vargas każe jej wrócić do bazy i opuści ona zespół.

Region kanionu kontrolują tzw. Słudzy Atomowego Grzyba (Servants of the Muschroom Cloud) potocznie nazywani Szalonymi Mnichami (M.A.D. Monks). Znajduje się tu przedwojenny silos 8 z nieodpaloną w czasie wojny głowicą nuklearną. Mnisi nazywają ją Tytanem i oddają jej cześć, traktując jak boga. Oczywiście posiadanie kontroli nad bronią jądrową to argument, z którym trudno dyskutować, więc nikt otwarcie nie podważa kontroli mnichów nad kanionem. Niemniej w ukryciu działa tu również Milicja Grzechotników (Diamondback Militia), której marzy się zniszczenie mnichów i przejęcie władzy nad kanionem. Kontrola nad Tytanem, to główny wątek tutejszego obszaru. Będziesz mógł wesprzeć (lub nie) mnichów albo Milicję.

Wybuch mnicha - Kanion Tytana | Wasteland 2 - Wasteland 2 - poradnik do gry
Wybuch mnicha

Mnisi w walkach stosują taktykę kamikaze wysadzając się z pomocą atomowych ładunków. Wybuch jest potężny i ma szeroki zasięg. Jest to podstawowa kwestia, o której musisz pamiętać gdyby przyszło ci się z nimi zmierzyć. Samobójcy muszą być pierwszym celem w walce, tak by zabić ich zanim się "włączą". Gdy mnich zdąży odpalić swój ładunek, masz jeszcze jedną turę by uciec na bezpieczną odległość, zanim wybuchnie. Możesz tę turę wykorzystać także do tego, by go zabić. Również wybuchnie, ale może przy okazji zabierze ze sobą stojących obok niego kolegów. Ciekawostką jest fakt, że jeśli strażnik znajdzie się w zasięgu eksplozji, ale jednocześnie będziesz na tyle daleko, by ją przeżyć, to wybuch całkowicie spali jego ubranie (dotyczy to tylko oryginalnej czwórki, nie tych których dołączyłeś). Poza tym w kanionie natrafisz także na trochę zmutowanych zwierzątek i dużo grupek łupieżców, z którymi jednak niekoniecznie będziesz musiał walczyć, gdyż respektują oni zasady ustanowione przez mnichów.

By dostać się do Damonty musisz najpierw wejść na teren "Świątyni", czyli placówki, w której przetrzymywany jest pocisk. Kanion podzielony jest trzema posterunkami mnichów. Już na pierwszym posterunku zostaniesz poinformowany, że uzyskanie wstępu do Świątyni wymaga złożenia daniny. Daniną będą trzy porcję radioaktywnego szlamu, które będziesz musiał zebrać w kanionie. Dostaniesz również osobistego ochroniarza - mnicha Sapphriro, który ma zadbać o to byś bezpiecznie trafił do świątyni. Tak długo jak masz ze sobą mnicha, lokalni łupieżcy nie będą atakować oddziału. Prawem Tytana każdy, kto ma ze sobą mnicha (więc także i rzeczeni łupieżcy) jest nietykalny na terenie kanionu.

Milicja Grzechotników

Tajne wejście do siedziby Milicji Grzechotników. Do środka można się dostać na kilka sposobów np. użyć wózka przed bramą (wymagana spora Percepcja), otworzyć zamek do szafki, a następnie zhakować komputer, który jest w środku lub użyć na szafce klucza, który mogłeś dostać od podejrzanego osobnika wchodząc na teren kanionu.

Gdy otworzysz tajną bramę ze środka wyjdzie pułkownik Milicji, który będzie chciał byście się zidentyfikowali (zostaniesz zaatakowany, jeśli odmówisz). Jeśli masz ze sobą mnicha, to ten od razu zostanie zabity przez grzechotników. Stosunek Milicji będzie zmienny w zależności od poczynań na terenie kanionu, ale generalnie jeśli nie nadepnąłeś im za bardzo na pięty lub działałeś na szkodę mnichów, będziesz mógł wejść do środka (pod warunkiem, że złożysz całą broń), gdzie możesz przyjąć zadanie dezaktywacji Tytana w świątyni od ich dowódcy - kapitana Sadlera. Z pomocą Lizusa 2 i Cwaniaka 4 od Sadlera możesz także wyciągnąć super tajną informację o jego hemoroidach.

Jeśli preferujesz mnichów, to gdy tylko odkryjesz bramę możesz od razu udać się do jakiegoś prominenta świątyni (np. brata Franksa na 1 posterunku lub Gorskiego na 3) i powiedzieć mu o siedzibie Milicji. Mnisi natychmiast ją zaatakują i zniszczą. Możesz też w pojedynkę spróbować zniszczyć bazę, ale jest to bardzo ciężka przeprawa, przede wszystkim ze względu na wieżyczki. Przyda się jak najwięcej ciężkiego sprzętu. Spróbuj w miarę najszybciej wdrapać się po drabinie na piętro, skąd będziesz ciskał w przeciwników na dole.

Wasteland 2

19 września 2014

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Konsul 114
2025-02-23 08:38

Na koniec warto także wspomnieć, że w czasie walki za darmo możesz otworzyć ekwipunek i przenieść przedmioty między postaciami. Jeśli komuś skończy się amunicja, możesz mu przekazać naboje kogoś innego. Działa to również na nieprzytomnych członkach drużyny. Jeśli etatowy medyk straci przytomność, a tylko on ma zestawy urazowe (trauma kit), możesz swobodnie otworzyć jego ekwipunek i przenieść je do innej postaci posiadającej umiejętność Chirurg (surgeon). Pamiętaj, że postaci biorące udział w wymianie ekwipunku muszą znajdować się blisko siebie.

Jakiś $%@@$ wymyślił sobie że już tak nie będzie można w wersji Directors Cut. Bardzo realane - nieprzytomny towarzysz leży obłożony zestawami reanimacyjnymi, a lekarz nie może mu pomóc bo nie może zabrać tych zestawów. Gratulacje zepsucia gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2021-01-31 11:35

tu jest pelno bledow. nikt tego nie poprawia ani nie uzupelnia. zlodzieje powinni pieniadze zwracac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 5
2020-04-10 20:38

Do uzupełnienia w poradniku:
- w Kanionie Tytana, przed dotarciem do trzeciego posterunku (tuż za mostem, po prawej stronie) natrafimy na Clyde'a, handlarza wodą, którego karawana została napadnięta. Poprosi nas o poinformowanie o tym fakcie braci stacjonujących na trzecim posterunku.
Zadanie w dzienniku widnieje pod nazwą "Rescue the water merchant".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 23
2020-02-29 13:27

W solucji jest literówka w haśle dostępu do klatki z Koszmarkiem (lokcja wioska Darwin) zamiast "Iceburg" powinno być"Iceberg".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😂
Junior 7
2019-01-29 22:46

Lol. praktycznie finisz gry... Cochise odlicza %% do detonacji... a ja mam bug i nie ma bomby atomowej :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 64
2018-11-12 14:56
1

Czy to jakiś problem u mnie czy te mapy w poradniku są przekręcone o 90 stopni względem tych w grze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ChytryChytrusek
Junior 1
2021-08-06 23:53

Tia i po 3 latach nadal jest tak przyjemnie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 24
2018-07-06 22:32

Kod do Koszmaru to ICEBERG...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-03-20 17:50

( lekki SPOILER) taka sytuacja - angel oracle - akcja po tym jak fletcher uciekł - przyniosłem łeb tori kulturze - ze wszystkimi pogadałem - i teraz zagadka, żeby poturlać wątek dalej trzeba pogadać z rogerem yee itd. - jak z nim zagajam odpala sie tylko jedna opcja w rozmowie i koniec - trzeba coś konkretnego zrobić żeby powiedział co zrobili z fletcherem czy to bug?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 139
2014-12-27 14:03

Do uzupełnienia w poradniku:
- przed wejściem na teren świątyni Tytana, po prawej stronie, na klifie spotkać można Buck'a Dingesa - aby przeprowadzić z nim rozmowę nie można mieć ze sobą towarzyszącego mnicha. Po odpowiednim przeprowadzeniu rozmowy można otrzymać kevlarową kamizelkę ( 5 pancerz) oraz 8 ogniw energetycznych (Bomba, blef, baza, sprzęt).
-na terenie świątyni Tytana aby dostać się na niższe poziomy należy zagadać z bratem Nino w kaplicy i umówić się z nim na indywidualne nauczanie. Opuści wtedy stanowisko wraz z ochroną i pójdzie do magazyny na planu targowym - tam będzie na nas oczekiwać w majteczkach :) Jeśli się zgodzimy na "kontynuowanie" to "po" zaśnie i droga będzie stała otworem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 5
2014-12-07 14:51

Witam, czy jest jakieś miejsce w grze żeby zresetować umiejętności postaci?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2014-10-25 21:04

Witam wszystkich!
Mam pytanie odnośnie do wyboru frakcji a przynajmniej opowiedzeniu się po innej stronie konfliktu niż Strażnicy(po przeczytaniu powyższego poradnika dowiedziałem się o takiej możliwości)
I tu pytanie, czy jest to 100% możliwe, jaka(lub jakie to frakcje)to frakcja i jak można się do niej dostać.
Z góry dzięki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2014-10-22 15:38

@chrzanekTNT
Dzisiaj postaramy się wystartować z Grimrockiem. Pierwsze rozdziały ogólne + 4 mapki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-16 22:21

Kiedy poradnik do Legend of Grimrock 2 ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-16 12:54

@chrzanekTNT: przy progressie poradnika widnieje obecnie 90%, co oznacza, że to nie koniec, więc Seal Beach będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-15 16:46

Czy to jest koniec poradnika niema lokacji Seal Beach i zakończenia , wprawdzie tam questów niema ale jest pare zakończeń gry o których chciałem przeczytać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 156
2014-10-10 16:04

Wie ktoś, co robi Komputer z wielkim czerwonym przyciskiem w kanałach Hollywood? Ukończyłem grę, i dalej nie wiem po co on.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-09 17:27

@chrzanekTNT: posiadamy zaktualizowaną mapę, jednak ktoś zapomniał zaktualizować ją w poradniku :) nasz błąd, zostanie to szybko poprawione

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-09 12:37

Mapie Hollywood przydała by sie aktualizacja bo niema na niej połowy lokacji , tak czy inaczej musiałem sie naszukać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-09 08:12

@padyszach: owszem, planujemy zweryfikować informacje od początku poradnika, gdzie faktycznie wstępne rozdziały oparte były jeszcze o wersję beta. Po zakończeniu opisu całości będziemy poprawiać błędy, które wychwycimy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 3
2014-10-08 20:32

Czy jest plan uaktualnienia poradnika? Niektóre opisy i nazwy są nieścisłe (przynajmniej na razie tyle znalazłem do momentu wioski Darwin). Dobrym przykładem jest tu Flintlock.

Vilku13: Zaawansowaną chorobę strąkową można wyleczyć antidotum, które znajdujesz w odpowiednim miejscu w tej lokacji :) Proponuję grać w zaktualizowaną wersję gry - najnowszy patch umożliwia leczenie tej choroby antidotum :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-07 15:19

Wczoraj grałem misje uwolnienia więźnia w Angelorium i zdarzył sie wielki bug otóż po tym jak rozmawiam z Fletcherem próbuje opuścić lokacje i szeryf Marshall informuje mnie że skazaniec uciekł ,dobra biorą jednego z naszych do niewoli ok i każą przyprowadzić więźnia spowrotem , i dobra omijam to całe dochodzenie i przejde do sedna kiedy przyprowadzam Fletchera jak obiecali puszczają mojego członka drużyny wolno i tu znajduje sie ten cholerny bug bo w żaden sposób niemoge go dołączyć do drużyny , poprostu nakierowuje kursorem na niego i nic sie nie dzieje , wyskakuje komunikat że jeśli chce przyłączyć członka drużyny spowrotem musze odprawić jednego z npc-tów ,dobra wywalam wszystkich i nic ,no tak ale moja charyzma 6 wystarczyła do tej pory żeby utrzymać siedem postaci łącznie ze mną . Próbowałem obejść problem na wiele sposobów ale sie nie dało jedyne co zostało to wybicie całego miateczka . POMOCY !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
😊
Generał 40
2014-10-07 10:27

Hello do całego szefostwa
Dawać kolejne części poradnika do Wasteland 2 bo ide jak ślepa kura!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-29 17:21

Vilku13: z tego co się orientuję, to na zaawansowaną nie masz już lekarstwa... musisz wczytać save, gdzie nie jesteś jeszcze zarażony... sugestia, że możesz spróbować odłączyć postać od drużyny i zabrać ją za jakiś czas, ale to jedynie niesprawdzony pomysł :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-29 06:42

Podpowie ktoś jak się pozbyć ZAAWANSOWANEJ choroby strąkowej ? Antidotum na normalną chorobę nie pomogło i biega postać taka umierająca teraz...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 2
2014-09-26 23:14

jest już pierwszy patch

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-26 10:49

kr_1: a propos brakujących NPC: wskaż takich, których faktycznie nie ma, ponieważ Vipula jest, w oficjalnej wersji pod imieniem Pizepi Loren i jest umieszczona w poradniku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-26 09:37

Hej :) kochałem wcześniejsze Fallouty i mam nadzieję że na tej grze się nie sparzę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-26 08:19

kr_1: wiem, że to nie Twoje zadanie poprawiać błędy, prosiłem jednak o wskazanie, by udowodnić swoją tezę. Statystyki mogły ulec zmianie, to prawda, jeśli tak jest to zostanie to poprawione. Vipula nie była umieszczona, ponieważ była kwestią sporną w becie (bugi) i nie było zapewnienia, jak producent rozwiąże jej kwestie w ostatecznej części gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-26 00:39

Błędy i bugi. DUZO.

Strzelanie przez ściany jeśli nasi się nam sprzeciwią i będą robić co chcą to mają opcje strzelania przez ściany. Rozbrajanie mechanikowanie ect przez przeszkody.

Problem z savem powstaje. Wtedy nalezy wejść w opcje wylączyć autosave i wlaczyc na 15 minut. jesli save sie utworzy wylaczyc gre i wlaczyc zmienic jezyk uruchomić save 15 minutowy i zapisać gre. Potem wrócić do swojego języka i kontynuować rozgrywke.

Nie wszystkie teksty sa przetlumaczone lecz to nie powinien byc problem.

Kolejny myk polega na rusznikarstwie. wystarczy nie wydawac punktów na nie a w momecie kiedy chcemy cos sklecic przekazujemy punkty robimy co mamy robic a potem je zabietramy spowrotem. (przydatne np jesli zbieramy punkty na jakas umiejetnosc np snajperka o wysokim poziomie gdzie trzeba wiecej pkt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-09-25 11:43

Błędów jest masa. Zacznijmy od najważniejszych. NPC , którzy mogą się przyłączyć, wszystkie statystyki są inne , a nawet niektórych NPCów nie ma w ogóle jak VIPULA. Co do opisu to nie moja praca by poprawiać błędy. Trzeba uwzględnić że finalne wersje gry mają zmiany, które należało by sprawdzić i poprawić. Gra do trudnych nie należy więc da się przeżyć różnice w przewodniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-25 10:38

Terenas: przedmioty oznaczone jako śmieci możesz sprzedawać bez obaw... Jedynie uważaj na dwie sprawy: każdy przedmiot można oznaczyć jako szmelc (nawet dość kluczowe, czy cenne), więc uważaj jednak co jest sprzedawane; druga sprawa: wiele rzeczy specjalnych (opisane w poradniku) jak np. części broni czy zwierzaków w kaliforni można sprzedać po dużo wyższych cenach u określonych handlarzy, mimo, że te przedmioty traktowane są jako śmieci...
kr_1: poradnik (tak przewodnik po grze jak i opis przejścia) - jest aktualny, zawiera tylko kilka starych screenów, lecz treść jest zgodna z ostateczną wersją. Jeśli dostrzegłeś konkretne błędy, napisz maila do redakcji, a zostaną przekazane do korekty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-09-24 17:39

Czy może ktoś już zauważył, że ten poradnik jest do BETY ??? Mam płacić za taką ilość błędów??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2014-09-23 18:26

@aptekarz10
PDF powinien być jutro gotowy, a na pewno jeszcze w tym tygodniu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2014-09-23 17:31

Chodzi mi o przewodnik, który jest już ukończony. Nie o opis przejścia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2014-09-23 17:30

Jak mam pobrać ten poradnik w PDF ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 7
2014-09-23 00:57

Mam pytanie odnośnie ekwipunku w wasteland 2, czy przedmioty oznaczone w ekwipunku jako śmieci można sprzedać bez żadnych późniejszych konsekwencji, czy nie przydadzą się później?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 67
2014-08-18 08:26

Udostępnijcie pierwsze misje z AG CENTER

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl