Wasteland 2: Zadanie główne - zamontuj wzmacniak
Aktualizacja:
Zadanie główne - zamontuj wzmacniak / Wyłącz system irygacyjny
Satelita, na którym należy zamontować wzmacniak znajduje się w głównym kompleksie. Po wejściu do środka porozmawiaj z doktor Lawson. Lawson będzie oburzona, gdy zapytasz o radio, a zignorujesz kwestię zarazy i nie będzie chciała powiedzieć, gdzie znajduje się stacja (możesz z niej wyciągnąć te informację obiecując z pomocą Lizusa, że pomożecie opanować kryzys), ale nie ma to większego znaczenia, gdyż na chwilę obecną wieża i tak będzie bezużyteczna z powodu rozszalałej roślinności, blokującej do niej dostęp. By zabić rośliny trzeba wyłączyć system nawadniający, a konkretnie dwie pompy na wschodnim i zachodnim polu (wyłączenie pomp zabije też strąki i umożliwi przebijanie się przez ściany roślin). Udaj się do piwnicy.
W piwnicy wykorzystaj komputer przy zejściu do otwarcia zachodniego tunelu. Unoszą się w nim trujące opary, więc trzeba przez nie szybko przebiec. Mniej więcej w połowie droga będzie zablokowana. Możesz albo użyć pobliską maszynę do wycięcia roślin i jej odblokowania (wymaga umiejętności Haker) albo rozbić ścianę do bocznego pomieszczenia (z pomocą Brutala, bronią białą lub materiałami wybuchowymi) z grupką wrogów i przejść tamtędy. Na końcu tunelu znajdziesz włącznik wentylacji. Włącz go by pozbyć się oparów, potem wyłącz ponownie by odblokować przejście.

Na zachodnim polu udaj się do budynku w północno-zachodniej części. Znajdziesz w nim regulator przepływu, który następnie zamontuj na pobliskiej pompie. Wróć do piwnicy i z pomocą komputera otwórz wschodni tunel.
We wschodnim tunelu również unoszą się opary. Możesz zwyczajnie przebiec (pamiętaj, że tylko jedna osoba musi dojść do przejścia na inny obszar, więc reszta oddziału może zostać przy komputerze, by nie odnosić niepotrzebnie obrażeń) lub włączyć wentylację. Tu jednak jest to bardziej skomplikowana procedura, wymagająca włączenia aż pięciu wiatraków (szczegóły znajdziesz na mapce piwnicy). Pompę na wschodnim polu znajdziesz dokładnie na przeciwległym krańcu w stosunku do wejścia na obszar. W pomieszczeniu, przed którym znajdziesz napis z krwi. Zanim wejdziesz do środka podlecz w miarę możliwości członków drużyny!
W środku czeka cię najpierw walka z kilkoma zmutowanymi owadami. Zwróć uwagę na leżącego na ziemi doktora Larsena. Podczas walki unikaj obrażeń obszarowych, by go przypadkiem nie trafić. Gdy owady będą już martwe warto jeszcze z pomocą Percepcji obejrzeć pobliskie ciała, a dopiero potem porozmawiać z Larsenem, który w istocie jest syntetykiem odpowiedzialnym za całe zamieszanie.

Do tego, że Larsen jest za wszystko odpowiedzialny możesz dojść korzystając z umiejętności dialogowych lub np. domyślając się, z pomocą Percepcji, że pobliskie ciała zostały postrzelone. Możesz też w końcu zwyczajnie zaatakować doktora, a ten i tak zdradzi prawdę.
Walka z Larsenem może być ciężka. Patrick nie dysponuje wielką odpornością i szybko można go zabić z pomocą ciężkiej broni, ale w jednej turze wykonuje dużo mocnych ataków. Przed rozpoczęciem walki upewnij się, że każdy członek drużyny ma dużo zdrowia, a medyk ma zestawy opatrunkowe, gdyby kogoś trzeba było połatać po walce. Gdy Larsen będzie ginął wybuchnie raniąc mocno tych, którzy są obok niego, więc staraj się trzymać oddział w bezpieczniej odległości.
Jeśli grasz w podstawową wersję gry, zanim wrócisz do piwnicy podlecz jeszcze raz oddział i zadbaj o rozdysponowanie amunicji - na polu na środku obszaru pojawi się grupka Strąkoludzi, którzy dla mocno wykrwawionego oddziału mogą być wyzwaniem. Po ich załatwieniu, wróć do Piwnicy i z powrotem do Kompleksu Głównego. Wyłączenie nawadniania zabije wszystkie strąki, więc poruszanie się po Agrocentrum stanie się teraz dużo prostsze i bezpieczniejsze. Będą wybuchały, jeśli przejdziesz obok, ale ich eksplozja nie zrobi krzywdy członkom drużyny.
Pozostanie zamontować wzmacniak. Wieża znajduje się w zachodniej części Głównego Kompleksu, jeśli jeszcze nie odblokowałeś śluzy powietrznej, która blokuje do niej drogę, to albo porozmawiaj z Rose, by zdobyć kod, albo użyj na śluzie umiejętności Haker, albo przejdź drugą stroną przez ścianę roślin, którą teraz możesz swobodnie zniszczyć.

Otwórz ekwipunek i przypisz wzmacniak do paska szybkiego wyboru, a następnie wybierz go i kliknij na panelu jak na obrazku. Daj znać Vargasowi o sukcesie, a następnie ruszaj do Highpool.
Alternatywne rozwiązania:
- Pompy możesz zniszczyć (do tego zresztą będzie namawiać Larsen podczas rozmowy). Użyj do tego materiałów wybuchowych. Zniszczenie pomp cofnie Ag Center w rozwoju, a Kathy Lawson nie będzie z takiego obrotu sprawy zadowolona.
Dotyczy zadań:
- Pomóż Highpool lub Agrocentrum;
- Zamontuj wzmacniaki na dwóch wieżach radiowych;
- Wyłącz system irygacyjny, by zabiec rozszerzaniu się infekcji.
Komentarze czytelników
Na koniec warto także wspomnieć, że w czasie walki za darmo możesz otworzyć ekwipunek i przenieść przedmioty między postaciami. Jeśli komuś skończy się amunicja, możesz mu przekazać naboje kogoś innego. Działa to również na nieprzytomnych członkach drużyny. Jeśli etatowy medyk straci przytomność, a tylko on ma zestawy urazowe (trauma kit), możesz swobodnie otworzyć jego ekwipunek i przenieść je do innej postaci posiadającej umiejętność Chirurg (surgeon). Pamiętaj, że postaci biorące udział w wymianie ekwipunku muszą znajdować się blisko siebie.
Jakiś
Do uzupełnienia w poradniku:
- w Kanionie Tytana, przed dotarciem do trzeciego posterunku (tuż za mostem, po prawej stronie) natrafimy na Clyde'a, handlarza wodą, którego karawana została napadnięta. Poprosi nas o poinformowanie o tym fakcie braci stacjonujących na trzecim posterunku.
Zadanie w dzienniku widnieje pod nazwą "Rescue the water merchant".
W solucji jest literówka w haśle dostępu do klatki z Koszmarkiem (lokcja wioska Darwin) zamiast "Iceburg" powinno być"Iceberg".
Lol. praktycznie finisz gry... Cochise odlicza %% do detonacji... a ja mam bug i nie ma bomby atomowej :D
Tia i po 3 latach nadal jest tak przyjemnie :D
( lekki SPOILER) taka sytuacja - angel oracle - akcja po tym jak fletcher uciekł - przyniosłem łeb tori kulturze - ze wszystkimi pogadałem - i teraz zagadka, żeby poturlać wątek dalej trzeba pogadać z rogerem yee itd. - jak z nim zagajam odpala sie tylko jedna opcja w rozmowie i koniec - trzeba coś konkretnego zrobić żeby powiedział co zrobili z fletcherem czy to bug?
Do uzupełnienia w poradniku:
- przed wejściem na teren świątyni Tytana, po prawej stronie, na klifie spotkać można Buck'a Dingesa - aby przeprowadzić z nim rozmowę nie można mieć ze sobą towarzyszącego mnicha. Po odpowiednim przeprowadzeniu rozmowy można otrzymać kevlarową kamizelkę ( 5 pancerz) oraz 8 ogniw energetycznych (Bomba, blef, baza, sprzęt).
-na terenie świątyni Tytana aby dostać się na niższe poziomy należy zagadać z bratem Nino w kaplicy i umówić się z nim na indywidualne nauczanie. Opuści wtedy stanowisko wraz z ochroną i pójdzie do magazyny na planu targowym - tam będzie na nas oczekiwać w majteczkach :) Jeśli się zgodzimy na "kontynuowanie" to "po" zaśnie i droga będzie stała otworem ;)
Witam wszystkich!
Mam pytanie odnośnie do wyboru frakcji a przynajmniej opowiedzeniu się po innej stronie konfliktu niż Strażnicy(po przeczytaniu powyższego poradnika dowiedziałem się o takiej możliwości)
I tu pytanie, czy jest to 100% możliwe, jaka(lub jakie to frakcje)to frakcja i jak można się do niej dostać.
Z góry dzięki.
Kiedy poradnik do Legend of Grimrock 2 ???
Czy to jest koniec poradnika niema lokacji Seal Beach i zakończenia , wprawdzie tam questów niema ale jest pare zakończeń gry o których chciałem przeczytać
Mapie Hollywood przydała by sie aktualizacja bo niema na niej połowy lokacji , tak czy inaczej musiałem sie naszukać
Czy jest plan uaktualnienia poradnika? Niektóre opisy i nazwy są nieścisłe (przynajmniej na razie tyle znalazłem do momentu wioski Darwin). Dobrym przykładem jest tu Flintlock.
Vilku13: Zaawansowaną chorobę strąkową można wyleczyć antidotum, które znajdujesz w odpowiednim miejscu w tej lokacji :) Proponuję grać w zaktualizowaną wersję gry - najnowszy patch umożliwia leczenie tej choroby antidotum :)
Wczoraj grałem misje uwolnienia więźnia w Angelorium i zdarzył sie wielki bug otóż po tym jak rozmawiam z Fletcherem próbuje opuścić lokacje i szeryf Marshall informuje mnie że skazaniec uciekł ,dobra biorą jednego z naszych do niewoli ok i każą przyprowadzić więźnia spowrotem , i dobra omijam to całe dochodzenie i przejde do sedna kiedy przyprowadzam Fletchera jak obiecali puszczają mojego członka drużyny wolno i tu znajduje sie ten cholerny bug bo w żaden sposób niemoge go dołączyć do drużyny , poprostu nakierowuje kursorem na niego i nic sie nie dzieje , wyskakuje komunikat że jeśli chce przyłączyć członka drużyny spowrotem musze odprawić jednego z npc-tów ,dobra wywalam wszystkich i nic ,no tak ale moja charyzma 6 wystarczyła do tej pory żeby utrzymać siedem postaci łącznie ze mną . Próbowałem obejść problem na wiele sposobów ale sie nie dało jedyne co zostało to wybicie całego miateczka . POMOCY !
Hello do całego szefostwa
Dawać kolejne części poradnika do Wasteland 2 bo ide jak ślepa kura!
Vilku13: z tego co się orientuję, to na zaawansowaną nie masz już lekarstwa... musisz wczytać save, gdzie nie jesteś jeszcze zarażony... sugestia, że możesz spróbować odłączyć postać od drużyny i zabrać ją za jakiś czas, ale to jedynie niesprawdzony pomysł :)
Podpowie ktoś jak się pozbyć ZAAWANSOWANEJ choroby strąkowej ? Antidotum na normalną chorobę nie pomogło i biega postać taka umierająca teraz...
jest już pierwszy patch
Hej :) kochałem wcześniejsze Fallouty i mam nadzieję że na tej grze się nie sparzę :)
kr_1: wiem, że to nie Twoje zadanie poprawiać błędy, prosiłem jednak o wskazanie, by udowodnić swoją tezę. Statystyki mogły ulec zmianie, to prawda, jeśli tak jest to zostanie to poprawione. Vipula nie była umieszczona, ponieważ była kwestią sporną w becie (bugi) i nie było zapewnienia, jak producent rozwiąże jej kwestie w ostatecznej części gry.
Błędy i bugi. DUZO.
Strzelanie przez ściany jeśli nasi się nam sprzeciwią i będą robić co chcą to mają opcje strzelania przez ściany. Rozbrajanie mechanikowanie ect przez przeszkody.
Problem z savem powstaje. Wtedy nalezy wejść w opcje wylączyć autosave i wlaczyc na 15 minut. jesli save sie utworzy wylaczyc gre i wlaczyc zmienic jezyk uruchomić save 15 minutowy i zapisać gre. Potem wrócić do swojego języka i kontynuować rozgrywke.
Nie wszystkie teksty sa przetlumaczone lecz to nie powinien byc problem.
Kolejny myk polega na rusznikarstwie. wystarczy nie wydawac punktów na nie a w momecie kiedy chcemy cos sklecic przekazujemy punkty robimy co mamy robic a potem je zabietramy spowrotem. (przydatne np jesli zbieramy punkty na jakas umiejetnosc np snajperka o wysokim poziomie gdzie trzeba wiecej pkt.
Błędów jest masa. Zacznijmy od najważniejszych. NPC , którzy mogą się przyłączyć, wszystkie statystyki są inne , a nawet niektórych NPCów nie ma w ogóle jak VIPULA. Co do opisu to nie moja praca by poprawiać błędy. Trzeba uwzględnić że finalne wersje gry mają zmiany, które należało by sprawdzić i poprawić. Gra do trudnych nie należy więc da się przeżyć różnice w przewodniku.
Terenas: przedmioty oznaczone jako śmieci możesz sprzedawać bez obaw... Jedynie uważaj na dwie sprawy: każdy przedmiot można oznaczyć jako szmelc (nawet dość kluczowe, czy cenne), więc uważaj jednak co jest sprzedawane; druga sprawa: wiele rzeczy specjalnych (opisane w poradniku) jak np. części broni czy zwierzaków w kaliforni można sprzedać po dużo wyższych cenach u określonych handlarzy, mimo, że te przedmioty traktowane są jako śmieci...
kr_1: poradnik (tak przewodnik po grze jak i opis przejścia) - jest aktualny, zawiera tylko kilka starych screenów, lecz treść jest zgodna z ostateczną wersją. Jeśli dostrzegłeś konkretne błędy, napisz maila do redakcji, a zostaną przekazane do korekty.
Chodzi mi o przewodnik, który jest już ukończony. Nie o opis przejścia.
Jak mam pobrać ten poradnik w PDF ?
Udostępnijcie pierwsze misje z AG CENTER
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
