Wasteland 2: Darwin - lokacje i zadania

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Darwin to pomniejsza i opcjonalna lokacja, która ma jednak znaczenie przez wzgląd na jej historię w pierwszym Wasteland. Miasteczko położone jest na wschód od Obozu Kolejarzy. Lokację tę możesz odkryć np. rozmawiając z Kasatorem w Twierdzy Strażników lub przynosząc dziennik Brzytwy Szatana do Vargasa (znajdziesz go w Obozie Kolejarzy). Droga do Darwin jest mocno napromieniowana, więc zanim się tu wybierzesz zakup przynajmniej podstawowe kombinezony z ochroną 2, które możesz kupić w Twierdzy.

Walka z grupką mutantów - Darwin - lokacje i zadania | Darwin | Wasteland 2 - Wasteland 2 - poradnik do gry
Walka z grupką mutantów

Krótko po przyjściu spotkasz grupę ofiar plagi, z którymi trzeba walczyć. Są bardzo powolni, ale mają 105 KON i jest ich bardzo dużo, więc rozsądnie podchodź do każdego starcia.

Po walkach przejrzyj dokładnie okolicę. Blisko wejścia do obszaru znajdziesz kamienny obelisk. To statua, która doda każdemu 1 punkt umiejętności. Poza tym Darwin z zewnątrz nie prezentuje się zbyt okazale, więc gdy już przeszukasz wszystkie zwłoki udaj się w stronę zejścia do podziemi.

Rose z Agrocentrum otworzy drzwi - Darwin - lokacje i zadania | Darwin | Wasteland 2 - Wasteland 2 - poradnik do gry
Rose z Agrocentrum otworzy drzwi

By otworzyć kompleks możesz użyć umiejętności Haker na pobliskim komputerze albo drzwiach. Co ciekawe, jeśli masz w drużynie Rose, to wyjawi ona, że kiedyś pracowała dla Finstera (czasy Wasteland 1) i sama otworzy bramę, gdyż zna kod. Możesz go poznać w Twierdzy Strażników, badając maskę Finstera wystawioną w muzeum. Kod to Proteus - 7768387.

Zaraz po wejściu do kompleksu cała drużyna zostanie zarażona plagą doktora Finstera z pierwszej gry. Obniża ona charyzmę o 4 i inteligencję o 2 (jeśli awansujesz w kompleksie, to poczekaj z kontaktem z Vargasem aż usuniesz chorobę by nie stracić punktów umiejętności). Jeśli chcesz kontynuować swoją przygodę na pustkowiach, nie pozostanie nic innego jak odnaleźć lekarstwo. Masz na to mnóstwo czasu, bo aż około 3 godzin, więc nie ma pośpiechu. Za chwilę natrafisz na Jan. Jeśli masz w drużynie Rose, to będziesz świadkiem dodatkowej sceny między tą dwójką. Jan poinstruuję zespół, by odnaleźć i włączyć system oczyszczający. Jednocześnie poprosi, byś w miarę możliwości nie zabijał tutejszych mutantów. Trochę dalej znajdziesz zejście niżej. Obok izolatki znajdziesz sejf - hasło "Bellona".

Z wysokim poziomem umiejętności Haker możesz otworzyć izolatkę Jan i wystawić ją na działanie zarazy, lecz wtedy zostaniesz przez nią zaatakowany; po jej stronie stawi się również Rose.

Uważaj na pułapki po drodze - Darwin - lokacje i zadania | Darwin | Wasteland 2 - Wasteland 2 - poradnik do gry
Uważaj na pułapki po drodze

Na dole skieruj się przez drzwi po prawej stronie. W kupce śmieci niedaleko drabiny znajdziesz też ekran. Do celu prowadzą dwie drogi, ta jest jednak lepsza, ze względu na brak konieczności walki z mutantami. Nie jest jednak skierowana dla każdego - wymagane zdolności: Percepcja, Saper oraz Elektryk. Jeśli miałbyś problemy - użyj drugiej drogi przez drzwi na wprost od drabiny - będziesz musiał stawić czoła mutantom oraz kilku pułapkom w północnym korytarzu. Najpierw omiń elektroniczne zabezpieczenia drzwi a następnie cały czas idź korytarzem uważając na ustawione miny - widoczne poprzez rzucane czerwone światło lasera w poprzek. Podstawa to dostrzec je - zamontowane są na wystających ze ściany fragmentach ścian. Miny możesz rozmontować Elektrykiem, ale równie dobrze możesz je zestrzelić (używaj najtańszej amunicji). Dotrzesz do drzwi z elektronicznym zamkiem. Hasło to Irwin - 47946. Za nimi na twojej drodze dostrzeżesz zbiornik z nieokreśloną cieczą - zestrzel go z dowolnej broni ze znacznej odległości (wybucha po trafieniu).

Kolejnym etapem będzie sala z Koszmarem. Otaczają go trzy wieżyczki o niezbyt dużej wytrzymałości (155 KON), za to niezgorszej sile ognia. Możesz kryć się za ścianami klatki, dzięki czemu wieżyczki przestaną cię atakować. Po zniszczeniu tej naprzeciw drzwi możesz w ten sposób uchronić się przed ogniem pozostałych dwóch.

Klatkę możesz otworzyć z pomocą umiejętności Haker (co najmniej 4, 5) lub hasła (Iceburg). Koszmar będzie chciał "cukierka". Możesz mu dać jakąkolwiek - ludzką lub zwierzęcą - część ciała albo kupę. Wtedy zacznie podążać za drużyną. Możesz go też spróbować zabić, ma aż osiem tysięcy KON, ale jest to nieopłacalne przedsięwzięcie - nic z niego nie wypada, a dostaniesz bardzo mało doświadczenia. Dużo lepiej dołączyć go do zespołu. Nie jest to normalny NPC, a bardziej zwierzątko, tak jakbyś zaklął go Zaklinaniem zwierząt.

Otwórz drzwi po prawej stronie. Trafisz do pomieszczenia ze skrzyniami, sejfem oraz przewodem wentylacyjnym. Przejdź przez niego.

Koszmar - Darwin - lokacje i zadania | Darwin | Wasteland 2 - Wasteland 2 - poradnik do gry
Koszmar

W ostatnim etapie musisz rozmontować alarm w drzwiach w przeciwnym razie cały plan się sypie - jeśli otworzysz drzwi z alarmem zwrócisz uwagę mutantów, których w tym pomieszczeniu jest bardzo wielu. Zaraz po przejściu przez drzwi natychmiast skieruj się do komputera po lewej stronie widocznego na ilustracji (nie wchodź w korytarz, aby nie dostrzegły cię mutanty) i wyłącz system wentylacyjny usuwając chorobę w kompleksie. Od tej pory mutanty nie będą cię atakować. Teraz skieruj się w korytarz i przez przejście po prawej.

Kontrola systemu wentylacyjnego. - Darwin - lokacje i zadania | Darwin | Wasteland 2 - Wasteland 2 - poradnik do gry
Kontrola systemu wentylacyjnego.

Dojdziesz do pomieszczenia, z zamkniętymi drzwiami w górnej części. By je otworzyć użyj zdolności Elektryk. W środku znajdziesz lekarstwo na raka, które chce doktor Tideman w Twierdzy Strażników, oraz komputer w którym znajduje się dyskietka z grą Wasteland, którą możesz dać Flintlockowi w muzeum (dostaniesz w zamian ozdobnik +1 Percepcja i +1 Szczęście).

Komputer z Wasteland, w szafce pod ścianą jest lekarstwo na raka. - Darwin - lokacje i zadania | Darwin | Wasteland 2 - Wasteland 2 - poradnik do gry
Komputer z Wasteland, w szafce pod ścianą jest lekarstwo na raka.

Potem możesz wrócić do Jan. Ta poprosi byście obiecali nie mówić o tym co dzieje się w Darwin. Jeśli się zgodzisz będziesz mógł odejść wolno. Otrzymasz sporo doświadczenia, o ile nie skrzywdziłeś żadnego mutanta. Zaznaczy również na twojej mapie lokalizację tajemniczej kapliczki. Opuszczając teren Darwin zaczepi cię Vipula, która będzie chciała dołączyć do zespołu. Jeśli odmówisz dochowania tajemnicy, zostaniesz od razu zaatakowany przez Jana i innych mutantów. Nawet jeśli obiecasz zachować sekret dla siebie, to i tak będziesz mógł później powiedzieć Vargasowi i innych osobom w Twierdzy prawdę (Vipula odejdzie z zespołu jeśli to zrobisz).

Wasteland 2

19 września 2014

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Konsul 114
2025-02-23 08:38

Na koniec warto także wspomnieć, że w czasie walki za darmo możesz otworzyć ekwipunek i przenieść przedmioty między postaciami. Jeśli komuś skończy się amunicja, możesz mu przekazać naboje kogoś innego. Działa to również na nieprzytomnych członkach drużyny. Jeśli etatowy medyk straci przytomność, a tylko on ma zestawy urazowe (trauma kit), możesz swobodnie otworzyć jego ekwipunek i przenieść je do innej postaci posiadającej umiejętność Chirurg (surgeon). Pamiętaj, że postaci biorące udział w wymianie ekwipunku muszą znajdować się blisko siebie.

Jakiś $%@@$ wymyślił sobie że już tak nie będzie można w wersji Directors Cut. Bardzo realane - nieprzytomny towarzysz leży obłożony zestawami reanimacyjnymi, a lekarz nie może mu pomóc bo nie może zabrać tych zestawów. Gratulacje zepsucia gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2021-01-31 11:35

tu jest pelno bledow. nikt tego nie poprawia ani nie uzupelnia. zlodzieje powinni pieniadze zwracac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 5
2020-04-10 20:38

Do uzupełnienia w poradniku:
- w Kanionie Tytana, przed dotarciem do trzeciego posterunku (tuż za mostem, po prawej stronie) natrafimy na Clyde'a, handlarza wodą, którego karawana została napadnięta. Poprosi nas o poinformowanie o tym fakcie braci stacjonujących na trzecim posterunku.
Zadanie w dzienniku widnieje pod nazwą "Rescue the water merchant".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 23
2020-02-29 13:27

W solucji jest literówka w haśle dostępu do klatki z Koszmarkiem (lokcja wioska Darwin) zamiast "Iceburg" powinno być"Iceberg".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😂
Junior 7
2019-01-29 22:46

Lol. praktycznie finisz gry... Cochise odlicza %% do detonacji... a ja mam bug i nie ma bomby atomowej :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 64
2018-11-12 14:56
1

Czy to jakiś problem u mnie czy te mapy w poradniku są przekręcone o 90 stopni względem tych w grze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ChytryChytrusek
Junior 1
2021-08-06 23:53

Tia i po 3 latach nadal jest tak przyjemnie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 24
2018-07-06 22:32

Kod do Koszmaru to ICEBERG...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-03-20 17:50

( lekki SPOILER) taka sytuacja - angel oracle - akcja po tym jak fletcher uciekł - przyniosłem łeb tori kulturze - ze wszystkimi pogadałem - i teraz zagadka, żeby poturlać wątek dalej trzeba pogadać z rogerem yee itd. - jak z nim zagajam odpala sie tylko jedna opcja w rozmowie i koniec - trzeba coś konkretnego zrobić żeby powiedział co zrobili z fletcherem czy to bug?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 139
2014-12-27 14:03

Do uzupełnienia w poradniku:
- przed wejściem na teren świątyni Tytana, po prawej stronie, na klifie spotkać można Buck'a Dingesa - aby przeprowadzić z nim rozmowę nie można mieć ze sobą towarzyszącego mnicha. Po odpowiednim przeprowadzeniu rozmowy można otrzymać kevlarową kamizelkę ( 5 pancerz) oraz 8 ogniw energetycznych (Bomba, blef, baza, sprzęt).
-na terenie świątyni Tytana aby dostać się na niższe poziomy należy zagadać z bratem Nino w kaplicy i umówić się z nim na indywidualne nauczanie. Opuści wtedy stanowisko wraz z ochroną i pójdzie do magazyny na planu targowym - tam będzie na nas oczekiwać w majteczkach :) Jeśli się zgodzimy na "kontynuowanie" to "po" zaśnie i droga będzie stała otworem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 5
2014-12-07 14:51

Witam, czy jest jakieś miejsce w grze żeby zresetować umiejętności postaci?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2014-10-25 21:04

Witam wszystkich!
Mam pytanie odnośnie do wyboru frakcji a przynajmniej opowiedzeniu się po innej stronie konfliktu niż Strażnicy(po przeczytaniu powyższego poradnika dowiedziałem się o takiej możliwości)
I tu pytanie, czy jest to 100% możliwe, jaka(lub jakie to frakcje)to frakcja i jak można się do niej dostać.
Z góry dzięki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2014-10-22 15:38

@chrzanekTNT
Dzisiaj postaramy się wystartować z Grimrockiem. Pierwsze rozdziały ogólne + 4 mapki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-16 22:21

Kiedy poradnik do Legend of Grimrock 2 ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-16 12:54

@chrzanekTNT: przy progressie poradnika widnieje obecnie 90%, co oznacza, że to nie koniec, więc Seal Beach będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-15 16:46

Czy to jest koniec poradnika niema lokacji Seal Beach i zakończenia , wprawdzie tam questów niema ale jest pare zakończeń gry o których chciałem przeczytać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 156
2014-10-10 16:04

Wie ktoś, co robi Komputer z wielkim czerwonym przyciskiem w kanałach Hollywood? Ukończyłem grę, i dalej nie wiem po co on.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-09 17:27

@chrzanekTNT: posiadamy zaktualizowaną mapę, jednak ktoś zapomniał zaktualizować ją w poradniku :) nasz błąd, zostanie to szybko poprawione

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-09 12:37

Mapie Hollywood przydała by sie aktualizacja bo niema na niej połowy lokacji , tak czy inaczej musiałem sie naszukać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-09 08:12

@padyszach: owszem, planujemy zweryfikować informacje od początku poradnika, gdzie faktycznie wstępne rozdziały oparte były jeszcze o wersję beta. Po zakończeniu opisu całości będziemy poprawiać błędy, które wychwycimy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 3
2014-10-08 20:32

Czy jest plan uaktualnienia poradnika? Niektóre opisy i nazwy są nieścisłe (przynajmniej na razie tyle znalazłem do momentu wioski Darwin). Dobrym przykładem jest tu Flintlock.

Vilku13: Zaawansowaną chorobę strąkową można wyleczyć antidotum, które znajdujesz w odpowiednim miejscu w tej lokacji :) Proponuję grać w zaktualizowaną wersję gry - najnowszy patch umożliwia leczenie tej choroby antidotum :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-07 15:19

Wczoraj grałem misje uwolnienia więźnia w Angelorium i zdarzył sie wielki bug otóż po tym jak rozmawiam z Fletcherem próbuje opuścić lokacje i szeryf Marshall informuje mnie że skazaniec uciekł ,dobra biorą jednego z naszych do niewoli ok i każą przyprowadzić więźnia spowrotem , i dobra omijam to całe dochodzenie i przejde do sedna kiedy przyprowadzam Fletchera jak obiecali puszczają mojego członka drużyny wolno i tu znajduje sie ten cholerny bug bo w żaden sposób niemoge go dołączyć do drużyny , poprostu nakierowuje kursorem na niego i nic sie nie dzieje , wyskakuje komunikat że jeśli chce przyłączyć członka drużyny spowrotem musze odprawić jednego z npc-tów ,dobra wywalam wszystkich i nic ,no tak ale moja charyzma 6 wystarczyła do tej pory żeby utrzymać siedem postaci łącznie ze mną . Próbowałem obejść problem na wiele sposobów ale sie nie dało jedyne co zostało to wybicie całego miateczka . POMOCY !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
😊
Generał 40
2014-10-07 10:27

Hello do całego szefostwa
Dawać kolejne części poradnika do Wasteland 2 bo ide jak ślepa kura!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-29 17:21

Vilku13: z tego co się orientuję, to na zaawansowaną nie masz już lekarstwa... musisz wczytać save, gdzie nie jesteś jeszcze zarażony... sugestia, że możesz spróbować odłączyć postać od drużyny i zabrać ją za jakiś czas, ale to jedynie niesprawdzony pomysł :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-29 06:42

Podpowie ktoś jak się pozbyć ZAAWANSOWANEJ choroby strąkowej ? Antidotum na normalną chorobę nie pomogło i biega postać taka umierająca teraz...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 2
2014-09-26 23:14

jest już pierwszy patch

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-26 10:49

kr_1: a propos brakujących NPC: wskaż takich, których faktycznie nie ma, ponieważ Vipula jest, w oficjalnej wersji pod imieniem Pizepi Loren i jest umieszczona w poradniku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-26 09:37

Hej :) kochałem wcześniejsze Fallouty i mam nadzieję że na tej grze się nie sparzę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-26 08:19

kr_1: wiem, że to nie Twoje zadanie poprawiać błędy, prosiłem jednak o wskazanie, by udowodnić swoją tezę. Statystyki mogły ulec zmianie, to prawda, jeśli tak jest to zostanie to poprawione. Vipula nie była umieszczona, ponieważ była kwestią sporną w becie (bugi) i nie było zapewnienia, jak producent rozwiąże jej kwestie w ostatecznej części gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-26 00:39

Błędy i bugi. DUZO.

Strzelanie przez ściany jeśli nasi się nam sprzeciwią i będą robić co chcą to mają opcje strzelania przez ściany. Rozbrajanie mechanikowanie ect przez przeszkody.

Problem z savem powstaje. Wtedy nalezy wejść w opcje wylączyć autosave i wlaczyc na 15 minut. jesli save sie utworzy wylaczyc gre i wlaczyc zmienic jezyk uruchomić save 15 minutowy i zapisać gre. Potem wrócić do swojego języka i kontynuować rozgrywke.

Nie wszystkie teksty sa przetlumaczone lecz to nie powinien byc problem.

Kolejny myk polega na rusznikarstwie. wystarczy nie wydawac punktów na nie a w momecie kiedy chcemy cos sklecic przekazujemy punkty robimy co mamy robic a potem je zabietramy spowrotem. (przydatne np jesli zbieramy punkty na jakas umiejetnosc np snajperka o wysokim poziomie gdzie trzeba wiecej pkt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-09-25 11:43

Błędów jest masa. Zacznijmy od najważniejszych. NPC , którzy mogą się przyłączyć, wszystkie statystyki są inne , a nawet niektórych NPCów nie ma w ogóle jak VIPULA. Co do opisu to nie moja praca by poprawiać błędy. Trzeba uwzględnić że finalne wersje gry mają zmiany, które należało by sprawdzić i poprawić. Gra do trudnych nie należy więc da się przeżyć różnice w przewodniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-25 10:38

Terenas: przedmioty oznaczone jako śmieci możesz sprzedawać bez obaw... Jedynie uważaj na dwie sprawy: każdy przedmiot można oznaczyć jako szmelc (nawet dość kluczowe, czy cenne), więc uważaj jednak co jest sprzedawane; druga sprawa: wiele rzeczy specjalnych (opisane w poradniku) jak np. części broni czy zwierzaków w kaliforni można sprzedać po dużo wyższych cenach u określonych handlarzy, mimo, że te przedmioty traktowane są jako śmieci...
kr_1: poradnik (tak przewodnik po grze jak i opis przejścia) - jest aktualny, zawiera tylko kilka starych screenów, lecz treść jest zgodna z ostateczną wersją. Jeśli dostrzegłeś konkretne błędy, napisz maila do redakcji, a zostaną przekazane do korekty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-09-24 17:39

Czy może ktoś już zauważył, że ten poradnik jest do BETY ??? Mam płacić za taką ilość błędów??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2014-09-23 18:26

@aptekarz10
PDF powinien być jutro gotowy, a na pewno jeszcze w tym tygodniu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2014-09-23 17:31

Chodzi mi o przewodnik, który jest już ukończony. Nie o opis przejścia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2014-09-23 17:30

Jak mam pobrać ten poradnik w PDF ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 7
2014-09-23 00:57

Mam pytanie odnośnie ekwipunku w wasteland 2, czy przedmioty oznaczone w ekwipunku jako śmieci można sprzedać bez żadnych późniejszych konsekwencji, czy nie przydadzą się później?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 67
2014-08-18 08:26

Udostępnijcie pierwsze misje z AG CENTER

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl