Wasteland 2: Tworzenie oddziału w Wasteland 2

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Rozpoczynając przygodę w Wasteland 2, możesz stworzyć drużynę składającą się z maksymalnie czterech postaci. Podczas rozgrywki oddział ten może się zwiększyć do maksymalnie siedmiu osób. Może również zmniejszyć się, jeśli ktoś nie będzie ostrożny. Nic nie stoi na przeszkodzie, by zacząć grę z trzema, dwoma czy nawet tylko jedną postacią, ale znacznie utrudnisz i ograniczysz sobie w ten sposób rozgrywkę.

Sekretem dobrej drużyny jest wzajemne uzupełnianie się. Nie chcesz mieć czterech osób używających tej samej broni, bo każda broń różnie sprawdza się w odmiennych warunkach. Poza tym po prostu nie będziesz miał wystarczająco dużo amunicji dla każdego. Nie chcesz czterech napakowanych bezmózgów, bo nie będzie miał kto utrzymać ich przy życiu i nikt nie będzie potrafił hakować komputerów. Chcesz mieć drużynę, która nie ma słabych stron. Optymalny skład to np. znający się na wybuchach osiłek z bronią ciężką, spec od włamań ze snajperką, medyk z rewolwerem i gaduła z bronią energetyczną. Z czasem taka drużyna będzie rosła w siłę, jeszcze bardziej poszerzając paletę swoich możliwości.

Oddział może liczyć do czterech osób. - Tworzenie oddziału w Wasteland 2 | Rozwój postaci - Wasteland 2 - poradnik do gry
Oddział może liczyć do czterech osób.

Gra oferuje zestaw gotowych postaci, z których możesz złożyć swoją ekipę. Każdy "gotowiec" ma odgórnie przypisane statystyki i zdolności dla konkretnej roli, więc trudno tu popełnić błąd. Możesz ich jednak edytować zgodnie z własnym spojrzeniem albo po prostu stworzyć własne postacie. Pierwsza wybrana bądź wykreowana postać będzie formalnie liderem oddziału. Nie ma to jednak żadnego bezpośredniego wpływu na rozgrywkę z wyjątkiem tego, że w scenkach przerywnikowych to ona będzie reprezentować drużynę podczas rozmów. W Wasteland 2 grasz całą drużyną, a nie jednym "wybrańcem" i jego grupą pomagierów. Nawet jeśli lider zginie, to po prostu następna osoba przejmie jego funkcję (tyczy się to tylko oryginalnej czwórki, gdy wszyscy zginą gra się zakończy!) By dołączyć kogoś do oddziału, kliknij na plusie obok jego opisu. By stworzyć postać własnoręcznie, kliknij na plusie w wolnym miejscu na ekranie drużyny.

Ekran tworzenia postaci. - Tworzenie oddziału w Wasteland 2 | Rozwój postaci - Wasteland 2 - poradnik do gry
Ekran tworzenia postaci.

Tworząc własnego Strażnika, odkryjesz ekran atrybutów i umiejętności. Atrybuty to zestaw wrodzonych cech wewnętrznych, jak Inteligencja czy Szczęście. Generalnie są raczej stałe, aczkolwiek istnieją drobne możliwości ich wraz z postępami gry, jako że otrzymasz 1 punkt co dziesięć poziomów doświadczenia. Umiejętności to z kolei nabyta wiedza w jakichś dziedzinach, którą możesz powiększać, awansując na kolejne poziomy doświadczenia. Jedne i drugie mieszczą się w skali 1-10, gdzie 10 to maksimum. Nowa postać ma do rozdysponowania 7 punktów atrybutów i 12 punktów umiejętności. Szczegółowe informacje na ten temat znajdziesz w następnym rozdziale.

Nowa postać zaczyna z każdym atrybutem na poziomie 3 - przeciętnym. Każda wartość ponad przeciętną kosztuje o 1 punkt więcej, tzn. 4 Siły wymaga wydania 1 punktu, 5 wymaga 2 punktów, a 10 wymaga 7 punktów. Jako że masz 7 punktów do rozdysponowania, tylko jeden atrybut możesz rozwinąć maksymalnie. Jednak nie polecamy tego na początku, chyba że naprawdę wiesz, co robisz. Jednym z dość nietypowych, ale czasem skutecznych rozwiązań w tym systemie jest stworzenie postaci z Charyzmą na 10 i umiejętnościami dialogowymi (np. Lizus). Taka postać będzie kulą u nogi niemal w każdej walce i trzeba będzie bardzo o nią dbać, dopóki nie zdobędzie naprawdę wysokiego poziomu doświadczenia (15, może 20+, a nawet wtedy nie będzie Terminatorem). Z drugiej jednak strony nikt nie będzie miał przed nią żadnych tajemnic podczas rozmów i szybko będzie zdobywać kolejne awanse. Podobną opcją jest Szczęście na 10, które może poskutkować bardzo dziwną grą - czasem śmieszną, czasem niezwykle irytującą. Te propozycje są jednak na ewentualne drugie albo i trzecie przejście Wasteland 2 - powinieneś się ich wystrzegać w pierwszym kontakcie z bezlitosnymi pustkowiami. Atrybuty można też zmniejszyć poniżej 3. Dostaniesz wtedy dodatkowe punkty (1 za zejście na 2. poziom, 2 za zejście na 1. poziom), ale schodzenie poniżej 3. poziomu w większości przypadków nie będzie dobrym rozwiązaniem.

Nowa postać nie ma natomiast żadnych startowych umiejętności, więc masz tu pełną swobodę wyboru. Umiejętności dzielą się na pasywne (działające cały czas) i aktywne (trzeba nakazać postaci użycie). Ich koszt jest liczony inaczej niż atrybutów. Pierwsze 3 poziomy kosztują kolejno 2, 4 i 6 punktów. Potem przeskok wzrasta do 4 punktów na poziomach 4-6 (10, 14, 18) i o 6 punktów na poziomach 7-9 (24, 30, 36). Ostatni, 10. poziom kosztuje dodatkowe 8 punktów (44).

Odbicie swoich wyborów znajdziesz w ekranie statystyk - w lewym, dolnym rogu ekranu. Gdy już rozdysponujesz wszystkie punkty, na następnym ekranie będziesz mógł jeszcze określić wygląd postaci oraz jej cechy osobiste: wiek, wyznanie, pochodzenie, życiorys i to, jakie pali papierosy. Naturalnie, są to elementy typowo "erpegowe", które nie mają już przełożenia na grę. Po stworzeniu oddziału możesz ruszać na pustkowia.

Jak prawidłowo rozdać punkty?

Jak nie pogubić się przy takim natłoku możliwości i zrobić dobrą postać? Nie ma jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie. Magią Wasteland 2 jest właśnie mnogość opcji i wolność wyboru. Każdy może się sprawdzić, jeśli dobrze go wykorzystasz. Ważne jest jednak, by nie przesadzać i nie robić uniwersalnych żołnierzy do wszystkiego. Postać powinna rozwijać się w miarę równomiernie z większym naciskiem na to, co będzie jej najbardziej potrzebne. Ma walczyć wręcz? Potrzebuje Siły. Ma używać ciężkiego sprzętu? Potrzebuje Koordynacji, by mieć dużo punktów akcji. Wszechstronna jest Inteligencja, bo to ona określa, ile punktów do wydania na umiejętności otrzymasz po każdym awansie, a to na dobrą sprawę kluczowy element rozwoju postaci. Weź także pod uwagę, że dostaniesz dodatkowy punkt atrybutów co 10 poziomów doświadczenia, więc rozkładając je przy tworzeniu postaci warto patrzeć perspektywicznie, by np. dodając punkt Szybkości na 10 poziomie zyskać 1 punkt akcji.

Z umiejętnościami sytuacja wygląda tak samo - uniwersalność nie jest rozwiązaniem. Trzy, cztery umiejętności rozwinięte naprawdę mocno sprawdzą się lepiej niż siedem na 2. poziomie. Możesz trzymać się klucza, wedle którego każda postać będzie miała dwie umiejętności użytkowe (jak kasiarz) i jedną związaną z bronią podstawową - wszystkie rozwijane mniej więcej po równo. Do tego broń alternatywna (najpewniej broń biała), która będzie rozwijana w drugiej kolejności względem pierwszych trzech. Dopiero powyżej 10., a optymalnie może nawet około 15. poziomu doświadczenia, warto zacząć rozwijać następną umiejętność. Umiejętności powinno się rozwijać w miarę szybko i regularnie, by nie znaleźć w sytuacji, gdzie braknie jednego, dwóch punktów do otwarcia jakichś drzwi lub naprawy ważnego urządzenia. Zauważ, że nawet maksymalny poziom, nie oznacza jeszcze końca jakichkolwiek problemów. W drugiej części gry, w Kalifornii zdarzyć się może, że szanse na otwarcie bardzo skomplikowanych sejfów mogą wynosić raptem ok. 35% nawet z Kasiarzem na 10 poziomie. Przed końcem gry w Arizonie postaraj się dobić przynajmniej 8 poziom we wszystkich kluczowych umiejętnościach w stylu Kasiarza, Hakera czy Włamywacza. Szybkość przyrostu punktów umiejętności zależy od Inteligencji. Dodatkowe punkty umiejętności będziesz także zdobywał odwiedzając specjalne posągi rozrzucone po pustkowiach.

Jeżeli bardzo brakuje ci jakiejś konkretnej zdolności, to w pierwszej kolejności pomyśl o dołączeniu nowych członków do oddziału. Może zostawiłeś kogoś, kto chciał dołączyć w poprzedniej lokacji? Może on ma to, czego potrzebujesz? Ale jeżeli akurat nie będzie nikogo pod ręką, nie wahaj się z dodaniem komuś 1 czy 2 punktów, dopóki nie znajdziesz osoby, którą będziesz mógł naprawdę dobrze wyuczyć w potrzebnej dziedzinie. Podobnie sytuacja wygląda, gdy znajdziesz jakąś świetną broń, której nikt nie potrafi dobrze obsługiwać. Zwróć tu jednak dodatkowo uwagę, czy masz na tyle amunicji do tego cudeńka (lub czy możesz sobie pozwolić na jej kupno) i czy jest naprawdę na tyle dobra, by usprawiedliwić marnowanie punktów umiejętności. Nagła zmiana specjalizacji to przecież marnotrawienie punktów, które już zainwestowałeś w inną broń. A może zaraz w sklepie znajdziesz pistolet z porównywalnymi obrażeniami, w obsłudze, którego jesteś już wyspecjalizowany?

Wasteland 2

19 września 2014

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Konsul 114
2025-02-23 08:38

Na koniec warto także wspomnieć, że w czasie walki za darmo możesz otworzyć ekwipunek i przenieść przedmioty między postaciami. Jeśli komuś skończy się amunicja, możesz mu przekazać naboje kogoś innego. Działa to również na nieprzytomnych członkach drużyny. Jeśli etatowy medyk straci przytomność, a tylko on ma zestawy urazowe (trauma kit), możesz swobodnie otworzyć jego ekwipunek i przenieść je do innej postaci posiadającej umiejętność Chirurg (surgeon). Pamiętaj, że postaci biorące udział w wymianie ekwipunku muszą znajdować się blisko siebie.

Jakiś $%@@$ wymyślił sobie że już tak nie będzie można w wersji Directors Cut. Bardzo realane - nieprzytomny towarzysz leży obłożony zestawami reanimacyjnymi, a lekarz nie może mu pomóc bo nie może zabrać tych zestawów. Gratulacje zepsucia gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2021-01-31 11:35

tu jest pelno bledow. nikt tego nie poprawia ani nie uzupelnia. zlodzieje powinni pieniadze zwracac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 5
2020-04-10 20:38

Do uzupełnienia w poradniku:
- w Kanionie Tytana, przed dotarciem do trzeciego posterunku (tuż za mostem, po prawej stronie) natrafimy na Clyde'a, handlarza wodą, którego karawana została napadnięta. Poprosi nas o poinformowanie o tym fakcie braci stacjonujących na trzecim posterunku.
Zadanie w dzienniku widnieje pod nazwą "Rescue the water merchant".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 23
2020-02-29 13:27

W solucji jest literówka w haśle dostępu do klatki z Koszmarkiem (lokcja wioska Darwin) zamiast "Iceburg" powinno być"Iceberg".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😂
Junior 7
2019-01-29 22:46

Lol. praktycznie finisz gry... Cochise odlicza %% do detonacji... a ja mam bug i nie ma bomby atomowej :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 64
2018-11-12 14:56
1

Czy to jakiś problem u mnie czy te mapy w poradniku są przekręcone o 90 stopni względem tych w grze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ChytryChytrusek
Junior 1
2021-08-06 23:53

Tia i po 3 latach nadal jest tak przyjemnie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 24
2018-07-06 22:32

Kod do Koszmaru to ICEBERG...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-03-20 17:50

( lekki SPOILER) taka sytuacja - angel oracle - akcja po tym jak fletcher uciekł - przyniosłem łeb tori kulturze - ze wszystkimi pogadałem - i teraz zagadka, żeby poturlać wątek dalej trzeba pogadać z rogerem yee itd. - jak z nim zagajam odpala sie tylko jedna opcja w rozmowie i koniec - trzeba coś konkretnego zrobić żeby powiedział co zrobili z fletcherem czy to bug?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 139
2014-12-27 14:03

Do uzupełnienia w poradniku:
- przed wejściem na teren świątyni Tytana, po prawej stronie, na klifie spotkać można Buck'a Dingesa - aby przeprowadzić z nim rozmowę nie można mieć ze sobą towarzyszącego mnicha. Po odpowiednim przeprowadzeniu rozmowy można otrzymać kevlarową kamizelkę ( 5 pancerz) oraz 8 ogniw energetycznych (Bomba, blef, baza, sprzęt).
-na terenie świątyni Tytana aby dostać się na niższe poziomy należy zagadać z bratem Nino w kaplicy i umówić się z nim na indywidualne nauczanie. Opuści wtedy stanowisko wraz z ochroną i pójdzie do magazyny na planu targowym - tam będzie na nas oczekiwać w majteczkach :) Jeśli się zgodzimy na "kontynuowanie" to "po" zaśnie i droga będzie stała otworem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 5
2014-12-07 14:51

Witam, czy jest jakieś miejsce w grze żeby zresetować umiejętności postaci?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2014-10-25 21:04

Witam wszystkich!
Mam pytanie odnośnie do wyboru frakcji a przynajmniej opowiedzeniu się po innej stronie konfliktu niż Strażnicy(po przeczytaniu powyższego poradnika dowiedziałem się o takiej możliwości)
I tu pytanie, czy jest to 100% możliwe, jaka(lub jakie to frakcje)to frakcja i jak można się do niej dostać.
Z góry dzięki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2014-10-22 15:38

@chrzanekTNT
Dzisiaj postaramy się wystartować z Grimrockiem. Pierwsze rozdziały ogólne + 4 mapki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-16 22:21

Kiedy poradnik do Legend of Grimrock 2 ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-16 12:54

@chrzanekTNT: przy progressie poradnika widnieje obecnie 90%, co oznacza, że to nie koniec, więc Seal Beach będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-15 16:46

Czy to jest koniec poradnika niema lokacji Seal Beach i zakończenia , wprawdzie tam questów niema ale jest pare zakończeń gry o których chciałem przeczytać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 156
2014-10-10 16:04

Wie ktoś, co robi Komputer z wielkim czerwonym przyciskiem w kanałach Hollywood? Ukończyłem grę, i dalej nie wiem po co on.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-09 17:27

@chrzanekTNT: posiadamy zaktualizowaną mapę, jednak ktoś zapomniał zaktualizować ją w poradniku :) nasz błąd, zostanie to szybko poprawione

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-09 12:37

Mapie Hollywood przydała by sie aktualizacja bo niema na niej połowy lokacji , tak czy inaczej musiałem sie naszukać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-10-09 08:12

@padyszach: owszem, planujemy zweryfikować informacje od początku poradnika, gdzie faktycznie wstępne rozdziały oparte były jeszcze o wersję beta. Po zakończeniu opisu całości będziemy poprawiać błędy, które wychwycimy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 3
2014-10-08 20:32

Czy jest plan uaktualnienia poradnika? Niektóre opisy i nazwy są nieścisłe (przynajmniej na razie tyle znalazłem do momentu wioski Darwin). Dobrym przykładem jest tu Flintlock.

Vilku13: Zaawansowaną chorobę strąkową można wyleczyć antidotum, które znajdujesz w odpowiednim miejscu w tej lokacji :) Proponuję grać w zaktualizowaną wersję gry - najnowszy patch umożliwia leczenie tej choroby antidotum :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-07 15:19

Wczoraj grałem misje uwolnienia więźnia w Angelorium i zdarzył sie wielki bug otóż po tym jak rozmawiam z Fletcherem próbuje opuścić lokacje i szeryf Marshall informuje mnie że skazaniec uciekł ,dobra biorą jednego z naszych do niewoli ok i każą przyprowadzić więźnia spowrotem , i dobra omijam to całe dochodzenie i przejde do sedna kiedy przyprowadzam Fletchera jak obiecali puszczają mojego członka drużyny wolno i tu znajduje sie ten cholerny bug bo w żaden sposób niemoge go dołączyć do drużyny , poprostu nakierowuje kursorem na niego i nic sie nie dzieje , wyskakuje komunikat że jeśli chce przyłączyć członka drużyny spowrotem musze odprawić jednego z npc-tów ,dobra wywalam wszystkich i nic ,no tak ale moja charyzma 6 wystarczyła do tej pory żeby utrzymać siedem postaci łącznie ze mną . Próbowałem obejść problem na wiele sposobów ale sie nie dało jedyne co zostało to wybicie całego miateczka . POMOCY !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
😊
Generał 40
2014-10-07 10:27

Hello do całego szefostwa
Dawać kolejne części poradnika do Wasteland 2 bo ide jak ślepa kura!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-29 17:21

Vilku13: z tego co się orientuję, to na zaawansowaną nie masz już lekarstwa... musisz wczytać save, gdzie nie jesteś jeszcze zarażony... sugestia, że możesz spróbować odłączyć postać od drużyny i zabrać ją za jakiś czas, ale to jedynie niesprawdzony pomysł :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-29 06:42

Podpowie ktoś jak się pozbyć ZAAWANSOWANEJ choroby strąkowej ? Antidotum na normalną chorobę nie pomogło i biega postać taka umierająca teraz...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Legionista 2
2014-09-26 23:14

jest już pierwszy patch

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-26 10:49

kr_1: a propos brakujących NPC: wskaż takich, których faktycznie nie ma, ponieważ Vipula jest, w oficjalnej wersji pod imieniem Pizepi Loren i jest umieszczona w poradniku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-26 09:37

Hej :) kochałem wcześniejsze Fallouty i mam nadzieję że na tej grze się nie sparzę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-26 08:19

kr_1: wiem, że to nie Twoje zadanie poprawiać błędy, prosiłem jednak o wskazanie, by udowodnić swoją tezę. Statystyki mogły ulec zmianie, to prawda, jeśli tak jest to zostanie to poprawione. Vipula nie była umieszczona, ponieważ była kwestią sporną w becie (bugi) i nie było zapewnienia, jak producent rozwiąże jej kwestie w ostatecznej części gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-26 00:39

Błędy i bugi. DUZO.

Strzelanie przez ściany jeśli nasi się nam sprzeciwią i będą robić co chcą to mają opcje strzelania przez ściany. Rozbrajanie mechanikowanie ect przez przeszkody.

Problem z savem powstaje. Wtedy nalezy wejść w opcje wylączyć autosave i wlaczyc na 15 minut. jesli save sie utworzy wylaczyc gre i wlaczyc zmienic jezyk uruchomić save 15 minutowy i zapisać gre. Potem wrócić do swojego języka i kontynuować rozgrywke.

Nie wszystkie teksty sa przetlumaczone lecz to nie powinien byc problem.

Kolejny myk polega na rusznikarstwie. wystarczy nie wydawac punktów na nie a w momecie kiedy chcemy cos sklecic przekazujemy punkty robimy co mamy robic a potem je zabietramy spowrotem. (przydatne np jesli zbieramy punkty na jakas umiejetnosc np snajperka o wysokim poziomie gdzie trzeba wiecej pkt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-09-25 11:43

Błędów jest masa. Zacznijmy od najważniejszych. NPC , którzy mogą się przyłączyć, wszystkie statystyki są inne , a nawet niektórych NPCów nie ma w ogóle jak VIPULA. Co do opisu to nie moja praca by poprawiać błędy. Trzeba uwzględnić że finalne wersje gry mają zmiany, które należało by sprawdzić i poprawić. Gra do trudnych nie należy więc da się przeżyć różnice w przewodniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2014-09-25 10:38

Terenas: przedmioty oznaczone jako śmieci możesz sprzedawać bez obaw... Jedynie uważaj na dwie sprawy: każdy przedmiot można oznaczyć jako szmelc (nawet dość kluczowe, czy cenne), więc uważaj jednak co jest sprzedawane; druga sprawa: wiele rzeczy specjalnych (opisane w poradniku) jak np. części broni czy zwierzaków w kaliforni można sprzedać po dużo wyższych cenach u określonych handlarzy, mimo, że te przedmioty traktowane są jako śmieci...
kr_1: poradnik (tak przewodnik po grze jak i opis przejścia) - jest aktualny, zawiera tylko kilka starych screenów, lecz treść jest zgodna z ostateczną wersją. Jeśli dostrzegłeś konkretne błędy, napisz maila do redakcji, a zostaną przekazane do korekty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-09-24 17:39

Czy może ktoś już zauważył, że ten poradnik jest do BETY ??? Mam płacić za taką ilość błędów??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2014-09-23 18:26

@aptekarz10
PDF powinien być jutro gotowy, a na pewno jeszcze w tym tygodniu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2014-09-23 17:31

Chodzi mi o przewodnik, który jest już ukończony. Nie o opis przejścia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2014-09-23 17:30

Jak mam pobrać ten poradnik w PDF ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 7
2014-09-23 00:57

Mam pytanie odnośnie ekwipunku w wasteland 2, czy przedmioty oznaczone w ekwipunku jako śmieci można sprzedać bez żadnych późniejszych konsekwencji, czy nie przydadzą się później?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 67
2014-08-18 08:26

Udostępnijcie pierwsze misje z AG CENTER

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl