Jemu możesz zwrócić dzienniki Asa i Hell Razora oraz opowiedzieć o tym co dzieje się w Darwin. W końcu także wyśle on oddział do Kalifornii, gdy zamontujesz drugi wzmacniak w Damoncie (Pamiętaj, że nie będziesz mógł już wrócić!)
Gdy będziesz już na odpowiednim etapie rozgrywki możesz namówić Baychowskiego, by ci pomógł obiecując mu wolność. Uda się wtedy z drużyną do swojego R.V. (numer 4 na mapie świata), gdzie znajdziesz kostiumy. Następnie możesz go puścić wolno zgodnie ze swoją obietnicą, przyprowadzić z powrotem do więzienia lub zabić. Jeśli nie zaprowadzisz Baychowskiego z powrotem, będziesz musiał tłumaczyć się przed Vargasem. Możesz mu wtedy powiedzieć np. że postrzeliliście go podczas próby ucieczki.
Do więzienia trafi też Bowling jeśli doniesiesz, że sprzedaje na lewo broń własnej produkcji. Będzie wtedy chciał, byś zaniósł list do jego siostry w Obozie Kolejarzy
Dodatkowo możesz się zobowiązać odnaleźć dla niego lekarstwo na raka, które ponoć znajduje się w wiosce Darwin. O tym, gdzie leży Darwin możesz się dowiedzieć rozmawiając z Thrasherem.
Ponadto możesz mu przynosić znalezione na świecie artefakty o wartości historycznej, czyli związane z pierwszą częścią gry lub z różnego rodzaju easter eggami. Przedmioty takie będą miewały w opisie informację, że "ktoś w Twierdzy może być tym zainteresowany". Najczęściej znajdziesz je w grobach lub w tosterach. Za przekazane eksponaty dostaniesz pieniądze lub doświadczenie. Doświadczenie zawsze będzie bardziej perspektywicznym wyborem.
Warto zachowywać wszystkie przedmioty z białą nazwą jakie zdobędziesz i przychodzić z nimi do niego, by sprawdzić czy jakiś go interesuje.
Skupuje w bardzo dobrej cenie zwierzęce kupy (odchody).
Dodatkowo będziesz otrzymywał specjalne pozwolenia na pobranie z magazynu zarekwirowanego sprzętu za wykonywanie zadań w Twierdzy i za przynoszenie jej różnych unikalnych przedmiotów technologicznych (1 pozwolenie = 1 przedmiot). Z początku sprzęt będzie taki sobie, ale z czasem asortyment się powiększy, więc warto zachować "bilety" na później.
Warto zachowywać wszystkie przedmioty z białą nazwą jakie zdobędziesz i przychodzić z nimi do niej, by sprawdzić czy jakiś ją interesuje.
Alternatywnie z pomocą Cwaniaka i Lizusa możesz od razu wyciągnąć od niego informacje i przekonać go, by wrócił do siostry. Nie zostanie aresztowany, a od razu ucieknie z Twierdzy. Naturalnie, gdy będzie w więzieniu/wróci do siostry nie będziesz mógł więcej kupić od niego broni, ale to akurat nie będzie wielka strata.
Obok Melsona znajdziesz też schowek, w którym możesz przechowywać swój sprzęt.
Ponadto możesz się od niego dowiedzieć, gdzie znajduje się wioska Darwin. Jeśli będziesz się dopytywał o jego sztuczną nogę, to wyciągnąniesz również od niego naziwsko doktor Kyle, która mu ją wykonała. Doktor Kyle spotkasz w Świątyni Tytana.
Wasteland 2: Wnętrze Twierdzy
Aktualizacja:
Wnętrze Twierdzy
Jest to główna baza Strażników. Oprócz jej oczywistego związku z głównymi zadaniami w grze, stanowi doskonale miejsce uzupełnienia amunicji, medykamentów i wody. Możesz tu także kupić kombinezony antyradiacyjne czy materiały wybuchowe. U kapitan Mercaptain będziesz miał też dostęp do unikalnych przedmiotów za wykonywanie zadań dla dowództwa Desert Rangers i za przynoszenie jej unikalnych przedmiotów. Twierdza jest świetnym źródłem gotówki, jeśli będziesz sprzedawał odpowiednie przedmioty odpowiednim handlarzom (części z demontażu broni Melsonowi, odchody zwierząt Tanowi i środki przeciwbólowe Tidemanowi - do czasu aż nie przyniesiesz mu leku na raka.
Każdą przyłączoną do oddziału postać możesz też tu oficjalnie przyłączyć do Desert Rangers u Evana Hauce, za co zostaniesz nagrodzony bonusowym doświadczeniem lub pieniędzmi. Tutaj też znajdziesz odłączonych od drużyny NPC, których ponownie chcesz przyłączyć. W końcu jest tu muzeum, w którym między innymi znajdziesz pocisk jądrowy, którego odpalenie będzie się wiązać z "przejściem" gry (nie jest to zwykłe "game over", a w pełni oficjalne, choć mało ambitne, zakończenie Wasteland 2).
Komentarze czytelników
Na koniec warto także wspomnieć, że w czasie walki za darmo możesz otworzyć ekwipunek i przenieść przedmioty między postaciami. Jeśli komuś skończy się amunicja, możesz mu przekazać naboje kogoś innego. Działa to również na nieprzytomnych członkach drużyny. Jeśli etatowy medyk straci przytomność, a tylko on ma zestawy urazowe (trauma kit), możesz swobodnie otworzyć jego ekwipunek i przenieść je do innej postaci posiadającej umiejętność Chirurg (surgeon). Pamiętaj, że postaci biorące udział w wymianie ekwipunku muszą znajdować się blisko siebie.
Jakiś
Do uzupełnienia w poradniku:
- w Kanionie Tytana, przed dotarciem do trzeciego posterunku (tuż za mostem, po prawej stronie) natrafimy na Clyde'a, handlarza wodą, którego karawana została napadnięta. Poprosi nas o poinformowanie o tym fakcie braci stacjonujących na trzecim posterunku.
Zadanie w dzienniku widnieje pod nazwą "Rescue the water merchant".
W solucji jest literówka w haśle dostępu do klatki z Koszmarkiem (lokcja wioska Darwin) zamiast "Iceburg" powinno być"Iceberg".
Lol. praktycznie finisz gry... Cochise odlicza %% do detonacji... a ja mam bug i nie ma bomby atomowej :D
Tia i po 3 latach nadal jest tak przyjemnie :D
( lekki SPOILER) taka sytuacja - angel oracle - akcja po tym jak fletcher uciekł - przyniosłem łeb tori kulturze - ze wszystkimi pogadałem - i teraz zagadka, żeby poturlać wątek dalej trzeba pogadać z rogerem yee itd. - jak z nim zagajam odpala sie tylko jedna opcja w rozmowie i koniec - trzeba coś konkretnego zrobić żeby powiedział co zrobili z fletcherem czy to bug?
Do uzupełnienia w poradniku:
- przed wejściem na teren świątyni Tytana, po prawej stronie, na klifie spotkać można Buck'a Dingesa - aby przeprowadzić z nim rozmowę nie można mieć ze sobą towarzyszącego mnicha. Po odpowiednim przeprowadzeniu rozmowy można otrzymać kevlarową kamizelkę ( 5 pancerz) oraz 8 ogniw energetycznych (Bomba, blef, baza, sprzęt).
-na terenie świątyni Tytana aby dostać się na niższe poziomy należy zagadać z bratem Nino w kaplicy i umówić się z nim na indywidualne nauczanie. Opuści wtedy stanowisko wraz z ochroną i pójdzie do magazyny na planu targowym - tam będzie na nas oczekiwać w majteczkach :) Jeśli się zgodzimy na "kontynuowanie" to "po" zaśnie i droga będzie stała otworem ;)
Witam wszystkich!
Mam pytanie odnośnie do wyboru frakcji a przynajmniej opowiedzeniu się po innej stronie konfliktu niż Strażnicy(po przeczytaniu powyższego poradnika dowiedziałem się o takiej możliwości)
I tu pytanie, czy jest to 100% możliwe, jaka(lub jakie to frakcje)to frakcja i jak można się do niej dostać.
Z góry dzięki.
Kiedy poradnik do Legend of Grimrock 2 ???
Czy to jest koniec poradnika niema lokacji Seal Beach i zakończenia , wprawdzie tam questów niema ale jest pare zakończeń gry o których chciałem przeczytać
Mapie Hollywood przydała by sie aktualizacja bo niema na niej połowy lokacji , tak czy inaczej musiałem sie naszukać
Czy jest plan uaktualnienia poradnika? Niektóre opisy i nazwy są nieścisłe (przynajmniej na razie tyle znalazłem do momentu wioski Darwin). Dobrym przykładem jest tu Flintlock.
Vilku13: Zaawansowaną chorobę strąkową można wyleczyć antidotum, które znajdujesz w odpowiednim miejscu w tej lokacji :) Proponuję grać w zaktualizowaną wersję gry - najnowszy patch umożliwia leczenie tej choroby antidotum :)
Wczoraj grałem misje uwolnienia więźnia w Angelorium i zdarzył sie wielki bug otóż po tym jak rozmawiam z Fletcherem próbuje opuścić lokacje i szeryf Marshall informuje mnie że skazaniec uciekł ,dobra biorą jednego z naszych do niewoli ok i każą przyprowadzić więźnia spowrotem , i dobra omijam to całe dochodzenie i przejde do sedna kiedy przyprowadzam Fletchera jak obiecali puszczają mojego członka drużyny wolno i tu znajduje sie ten cholerny bug bo w żaden sposób niemoge go dołączyć do drużyny , poprostu nakierowuje kursorem na niego i nic sie nie dzieje , wyskakuje komunikat że jeśli chce przyłączyć członka drużyny spowrotem musze odprawić jednego z npc-tów ,dobra wywalam wszystkich i nic ,no tak ale moja charyzma 6 wystarczyła do tej pory żeby utrzymać siedem postaci łącznie ze mną . Próbowałem obejść problem na wiele sposobów ale sie nie dało jedyne co zostało to wybicie całego miateczka . POMOCY !
Hello do całego szefostwa
Dawać kolejne części poradnika do Wasteland 2 bo ide jak ślepa kura!
Vilku13: z tego co się orientuję, to na zaawansowaną nie masz już lekarstwa... musisz wczytać save, gdzie nie jesteś jeszcze zarażony... sugestia, że możesz spróbować odłączyć postać od drużyny i zabrać ją za jakiś czas, ale to jedynie niesprawdzony pomysł :)
Podpowie ktoś jak się pozbyć ZAAWANSOWANEJ choroby strąkowej ? Antidotum na normalną chorobę nie pomogło i biega postać taka umierająca teraz...
jest już pierwszy patch
Hej :) kochałem wcześniejsze Fallouty i mam nadzieję że na tej grze się nie sparzę :)
kr_1: wiem, że to nie Twoje zadanie poprawiać błędy, prosiłem jednak o wskazanie, by udowodnić swoją tezę. Statystyki mogły ulec zmianie, to prawda, jeśli tak jest to zostanie to poprawione. Vipula nie była umieszczona, ponieważ była kwestią sporną w becie (bugi) i nie było zapewnienia, jak producent rozwiąże jej kwestie w ostatecznej części gry.
Błędy i bugi. DUZO.
Strzelanie przez ściany jeśli nasi się nam sprzeciwią i będą robić co chcą to mają opcje strzelania przez ściany. Rozbrajanie mechanikowanie ect przez przeszkody.
Problem z savem powstaje. Wtedy nalezy wejść w opcje wylączyć autosave i wlaczyc na 15 minut. jesli save sie utworzy wylaczyc gre i wlaczyc zmienic jezyk uruchomić save 15 minutowy i zapisać gre. Potem wrócić do swojego języka i kontynuować rozgrywke.
Nie wszystkie teksty sa przetlumaczone lecz to nie powinien byc problem.
Kolejny myk polega na rusznikarstwie. wystarczy nie wydawac punktów na nie a w momecie kiedy chcemy cos sklecic przekazujemy punkty robimy co mamy robic a potem je zabietramy spowrotem. (przydatne np jesli zbieramy punkty na jakas umiejetnosc np snajperka o wysokim poziomie gdzie trzeba wiecej pkt.
Błędów jest masa. Zacznijmy od najważniejszych. NPC , którzy mogą się przyłączyć, wszystkie statystyki są inne , a nawet niektórych NPCów nie ma w ogóle jak VIPULA. Co do opisu to nie moja praca by poprawiać błędy. Trzeba uwzględnić że finalne wersje gry mają zmiany, które należało by sprawdzić i poprawić. Gra do trudnych nie należy więc da się przeżyć różnice w przewodniku.
Terenas: przedmioty oznaczone jako śmieci możesz sprzedawać bez obaw... Jedynie uważaj na dwie sprawy: każdy przedmiot można oznaczyć jako szmelc (nawet dość kluczowe, czy cenne), więc uważaj jednak co jest sprzedawane; druga sprawa: wiele rzeczy specjalnych (opisane w poradniku) jak np. części broni czy zwierzaków w kaliforni można sprzedać po dużo wyższych cenach u określonych handlarzy, mimo, że te przedmioty traktowane są jako śmieci...
kr_1: poradnik (tak przewodnik po grze jak i opis przejścia) - jest aktualny, zawiera tylko kilka starych screenów, lecz treść jest zgodna z ostateczną wersją. Jeśli dostrzegłeś konkretne błędy, napisz maila do redakcji, a zostaną przekazane do korekty.
Chodzi mi o przewodnik, który jest już ukończony. Nie o opis przejścia.
Jak mam pobrać ten poradnik w PDF ?
Udostępnijcie pierwsze misje z AG CENTER
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
