Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage
Aktualizacja:
Po wygranych walkach skorzystaj z dowolnych schodów w celu przedostania się na górne balkoniki. Nie spotkasz tu na szczęście żadnych nowych przeciwników . Kieruj się w stronę pokazanego na screenie [#45] przejścia. Docelowo dotrzesz do miejsca, w którym znajdziesz nowe dozowniki, jak również miny , ogniwa , rakiety i granaty . Skorzystaj z drzwi prowadzących do Wzgórz artyleryjskich .
![[#45] - Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/386826390.jpg)
[#45]
Będziesz się teraz musiał zająć zniszczeniem trzech dział i powinieneś wiedzieć, że cały ten teren skonstruowany jest na zasadzie koła. Po dotarciu do rozwidlenia możesz więc iść w lewo bądź w prawo i będzie to miało wpływ na kolejność zniszczenia dwóch z trzech dział. Ja proponuję udać się w lewo ponieważ do zlikwidowania będziesz tu początkowo miał tylko jednego przeciwnika [#46]. Uważaj jednak ponieważ jest on dość dobrze ustawiony, tak więc musisz wykazać się dużą celnością i niezłą obsługą broni.
![[#46] - Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/386826406.jpg)
[#46]
Uważaj na snajpera , który pojawi się na górnym balkoniku. Musisz się go w miarę szybko pozbyć, zanim zdoła zadać poważniejsza obrażenia. Na szczęście w okolicy odnajdziesz dozownik zdrowia. Warto ponadto zbadać ścieżkę znajdującą się nieopodal wykorzystanego niedawno zejścia [#47]. Uważaj na skrywającego się po prawej stronie kolejnego snajpera . Zabij go i skieruj się w stronę dwóch dozowników. Oprócz zregenerowania zdrowia i stanu amunicji podnieś granaty i ogniwa .
![[#47] - Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/386826421.jpg)
[#47]
Wracaj do miejsca, w którym zabiłeś pierwszego przeciwnika i ruszaj prosto. Przejście znajduje się na prawo od pojedynczego dozownika zdrowia. Po dotarciu do schodów ponownie zbadaj teren nad sobą ponieważ ujawni się kolejny chiński snajper . Musisz ponadto uważać na przeciwnika z miotaczem ognia [#48], który się tu wkrótce zjawi. Celuj w jego głowę ze snajperki lub użyj karabinu Gaussa . Najważniejsze jest to żeby unikać jego ataków. Kieruj się w stronę pierwszego działa.
![[#48] - Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/386826437.jpg)
[#48]
Po dotarciu do pierwszego działa w pierwszej kolejności zajmij się zabezpieczeniem pobliskiego bunkra. Możesz tu korzystać ze Stealth Boy'a , ale nie powinno to być konieczne, bo do pokonania masz tylko dwóch chińskich żołnierzy [#49]. Ponadto od razu po walce będziesz mógł skorzystać z kolejnych już dozowników. Nie zapomnij też zabrać ogniw do karabinu Gaussa . Wyjdź z bunkra.
![[#49] - Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/386826453.jpg)
[#49]
Skieruj się w stronę pierwszego dużego działa. Musisz zlokalizować pokazaną na screenie [#50] skrzynkę. Zbliż się do niej, wciśnij klawisz akcji i z rozwijanego menu wybierz opcję założenia otrzymanego na początku zabawy ładunku wybuchowego . Eksplozja nastąpi za 20 sekund, tak więc będziesz miał wystarczająco dużo czasu żeby się wycofać. Możesz zaczekać aż działo zostanie zniszczone, bądź też od razu skierować się w stronę kolejnego celu.
![[#50] - Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/386826468.jpg)
[#50]
- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Oficjalne dodatki - poradnik do gry
- Fallout 3: Operation Anchorage
- Fallout 3: Prolog - Aktywacja dodatku Operation Anchorage
- Fallout 3: Prolog - Quest 1 (cz.1) Operation Anchorage
- Fallout 3: Prolog - Quest 1 (cz.2) Operation Anchorage
- Fallout 3: Prolog - Quest 1 (cz.3) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.1) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.2) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.3) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.4) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.5) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.6) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 2 (cz.7) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 3 (cz.1) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 3 (cz.2) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 3 (cz.3) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 3 (cz.4) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 3 (cz.5) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 3 (cz.6) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 4 (cz.1) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 4 (cz.2) Operation Anchorage
- Fallout 3: Symulacja - Quest 4 (cz.3) Operation Anchorage
- Fallout 3: Epilog Operation Anchorage
- Fallout 3: Dodatki Operation Anchorage
- Fallout 3: Mapa świata Operation Anchorage
- Fallout 3: Inne Operation Anchorage
- Fallout 3: Operation Anchorage
- Fallout 3: Oficjalne dodatki - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
