Fallout 3: Tranquility Lane
Tranquility Lane to unikalne wirtualne miejsce odwiedzane w grze Fallout 3 i zarazem jeden z głównych questów. Solucja z tej strony poradnika objaśnia czy i jak spełniać prośby Betty, a także jak wydostać się z symulacji i powrócić do Krypty 112.
Aktualizacja:
Wizyta w wirtualnym środowisku to motyw przewodni głównego questu Tranquility Lane z gry Fallout 3. Opis przejścia z naszego poradnika opisuje przede wszystkim zasady pobytu w symulacji, a także odpowiada na pytanie czy trzeba wykonywać zlecenia dla Betty i czy można wydostać się z wirtualnego świata na inny sposób.
- Odblokowanie questu
- Pozytywny sposób ukończenia zadania
- Negatywny sposób ukończenia zadania
- Opuszczenie symulacji i spotkanie z ojcem
Odblokowanie questu
Zleceniodawca: automatycznie po zaliczeniu zadania Cele naukowe [Krypta 112]
Opis: To bez dwóch zdań jeden z ciekawszych questów gry, a to dlatego, że całość rozgrywa się w wirtualnym środowisku.
W ramach symulacji Wasza postać wcieli się w młodego chłopca, a zamiast Pip-Boy'a będziecie dysponować jedynie zegarkiem. Zostaniecie przywitani przez George'a Neusbauma i dowiecie się, że trafiliście na tytułowe przedmieście Tranquility Lane. Po odbyciu wstępnej rozmowy musicie zdecydować w jaki sposób chcecie zaliczyć ten quest - dostępne są pozytywny oraz negatywny wariant i obie opcje opisaliśmy poniżej.
Pozytywny sposób ukończenia zadania

Metoda ta jest mniej pracochłonna, choć ominie Was przez to kilka ciekawych zleceń. Całkowicie zignorujcie Betty, bo jest ona powiązana z negatywnym wariantem. Zamiast tego odszukajcie staruszkę Dithers, która chyba jako jedyna zdaje sobie sprawę z tego, że jest to sztucznie wykreowane środowisko.
Staruszka wspomni o niezamieszkałym domu, do którego wszystkich mieszkańcom Tranquility Lane nie wolno wchodzić. Udajcie się do Opuszczonego domu. W środku ustawcie się przy drzwiach i poświęćcie trochę czasu na obejrzenie znajdujących się tu przedmiotów. Próba dotknięcia każdego z nich spowoduje, że wydany zostanie charakterystyczny dźwięk.
Jak się domyślacie, musicie dotykać przedmioty we właściwej kolejności, tworząc w ten sposób sekwencję dźwięków. Prawidłowa kolejność to: radio, dzbanek, krasnal, dzbanek, pustak, krasnal, butelka. W celu odnalezienia tego ostatniego obiektu musicie się odwrócić (powyższy obrazek).

Wprowadzenie poprawnej kombinacji spowoduje pojawienie się w pomieszczeniu terminalu komputerowego. Zbliż się do pomocniczego terminalu dowodzenia i skorzystajcie z niego. Z menu głównego trzeba wybrać funkcję Otwórz program "Chińska inwazja" (powyższy obrazek). Musicie się teraz zapoznać z dokumentacją, wybierając drugą opcję z menu. Następnie kliknijcie na Uruchom program "Chińska inwazja".
Możecie już wyjść z budynku. Zauważcie, że mieszkańcy Tranquility Lane są rozstrzeliwani przez chińskich żołnierzy. Sami na szczęście nie musicie się ich obawiać. Idźcie na plac zabaw i porozmawiajcie z Betty - nie może ona już Wam zagrozić. Możecie ją zapytać o ojca, GECK czy wirtualne środowisko.
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
- Fallout 3: Główne questy
- Fallout 3: Kroki dziecka (Baby Steps)
- Fallout 3: Szybkie dorastanie (Growing Up Fast)
- Fallout 3: Niedoskonała przyszłość (Future Imperfect)
- Fallout 3: Ucieczka! (Escape!)
- Fallout 3: Idąc jego śladami (Following in His Footsteps)
- Fallout 3: Radio Galaxy News (Galaxy News Radio)
- Fallout 3: Cele naukowe (Scientific Pursuits)
- Fallout 3: Tranquility Lane
- Fallout 3: Woda życia (The Waters of Life)
- Fallout 3: Podjęcie śladu (Picking Up the Trail)
- Fallout 3: Poszukiwania rajskiego ogrodu (Finding the Garden of Eden)
- Fallout 3: Amerykański sen (The American Dream)
- Fallout 3: Zabierać to (Take It Back!)
- Fallout 3: Wszystkie zakończenia
- Fallout 3: Główne questy
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


