Fallout 3: Główne lokacje R (cz.1)
Aktualizacja:
Raven Rock
CIEKAWOSTKI
- Po wyjściu z siedziby Enklawy spotkasz Fawkesa , ale tylko jeśli pozwoliłeś mu ujść z życiem podczas eksploracji Krypty 87 . Bestia pomoże Ci w wyeliminowaniu przeciwników , jak również z chęcią do Ciebie dołączy. Musisz jednak dysponować wysoką karmą żeby taka operacja mogła dojść do skutku.
DRUŻYNA
- Fawkes - Jeśli pozwoliłeś odejść Fawkesowi podczas przemierzania pomieszczeń Krypty 87 , to po wyjściu z Raven Rock będzie mógł do Ciebie dołączyć. Wymagane jest jednak to żeby grać dobrą postacią. Fawkes to bez dwóch zdań najlepszy pomocnik, choćby z uwagi na to, że już na starcie dysponuje potężnym laserem Gatlinga .
Republika Dave'a
CIEKAWOSTKI
- Przy pierwszej wizycie w Republice Dave'a powita Cię Rachael . Przekonanie jej do tego żeby wpuściła Cię do środka nie powinno Ci przysporzyć większych kłopotów. Możesz poprosić ją o doprowadzenie do prezydenta Dave'a , bądź też znaleźć go osobiście, udając się do Kapitolu Republiki Dave'a .
- Prezydenta Dave'a możesz poprosić o azyl, uiszczając opłatę w wysokości 250 kapsli, bądź też przynosząc mu karabin myśliwski . Zdecydowanie polecam ten drugi wariant, szczególnie że pożądana przez niego giwera znajduje się na wyposażeniu wielu bandytów i supermutantów . Opcjonalnie możesz przekonać go do tego, że jesteś ambasadorem Pustkowii . Wtedy nie musisz płacić za pobyt, ani nie zmuszony zostaniesz do opuszczenia Republiki .
- Z postacią Dave'a bezpośrednio powiązany jest miniquest. Dotyczy on wyborów nowego przywódcy. Tradycyjnie już zadanie to można rozwiązać na kilka różnych sposobów. Najbardziej oczywisty wariant zakłada umożliwienie Dave'owi zdobycia reelekcji. W tym celu musisz porozmawiać z czterema postaciami - Bobem , Shawną , Jessicą oraz Rosie . W każdym przypadku należy wybrać opcję dialogową Musisz oddać głos (screen). Cierpliwie zaczekaj teraz aż każda osoba odda głos, po czym powróć do Dave'a . Po przeliczeniu głosów i uzyskaniu satysfakcjonującego go wyniku zdobędziesz 25 kapsli.

Opcjonalnie możesz przekonać Boba lub Rosie do tego żeby sami wzięli udział w wyborach jako kandydaci na fotel prezydenta . Musisz jednak wykazać się nieprzeciętną retoryką żeby każda taka akcja zakończyła się sukcesem. Po wybraniu kontrkandydata w analogiczny sposób poleć wszystkim czterem postaciom oddanie głosów. Powróć do Kapitolu i przekaż Dave'owi wieści o ponagleniu obywateli . Ustaw się teraz szybko przy pokazanej na screenie urnie. Zaczekaj aż Dave ją otworzy i szybko wciśnij klawisz akcji. Z urny możesz wyjąć wszystkie kartki poza głosem na wybranego przez siebie kandydata . Dave będzie oburzony rezultatem i opuści swoją Republikę , wyruszając do Old Olney . Porozmawiaj z nowym przywódcą , a uzyskasz hasło do sejfu Dave'a . W środku znajdziesz potężny karabin usypiacz , ale jego kradzież zaowocuje obniżeniem karmy.

- Od Dave'a dowiesz się, że klucze, które są potrzebne Crowley'owi (poboczny quest Trzeba im strzelać w głowę) do uzyskania dostępu do Fortu Constantine .
- Jeszcze przed rozwiązaniem miniquestu dotyczącego wyboru nowego lidera możesz udać się w godzinach popołudniowych do Muzeum Dave'a , a będziesz świadkiem wykładu na temat ukochanego przez wszystkich przywódcy .
Rockbreaker's Last Gas
CIEKAWOSTKI
- Wokół stacji benzynowej nie odnajdziesz żadnych cennych przedmiotów. Warto udać się natomiast na zachód. W pokazanym na screenie miejscu znajduje się chatka. Dokładnie jest to szczyt większego wzgórza. Wejdź do Opuszczonego szałasu . Włamanie się do jednej z szafek wymaga maksymalnego rozwinięcia umiejętności otwierania zamków. Jeśli zdołasz ją otworzyć, wejdziesz w posiadanie bardzo cennej snajperki - karabinu Victory . Uważaj przy wyjściu z szałasu, gdyż możesz zostać napadnięty przez najemników kompanii Szpona .

- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
- Fallout 3: Mapy i sekrety
- Fallout 3: Mapa świata - Stołeczne Pustkowia
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 1 i 2
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 3 i 4
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 5 i 6
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 7 i 8
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 9 i 10
- Fallout 3: Mapa świata - Alfabetyczne zestawienie lokacji
- Fallout 3: Mapy - Raven Rock i tunele metra
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Cytadela
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Duże Miasto
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Hol w podziemiach
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Megatona
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Rivet City
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Tenpenny Tower
- Fallout 3: Główne lokacje A, B
- Fallout 3: Główne lokacje C, D, E
- Fallout 3: Główne lokacje F (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje F (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje G, H, K
- Fallout 3: Główne lokacje L, M
- Fallout 3: Główne lokacje N, O, P
- Fallout 3: Główne lokacje R (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje R (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje S (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje S (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje T, W, Z
- Fallout 3: Główne lokacje - Inne - Stołeczne Pustkowia
- Fallout 3: Przeciwnicy
- Fallout 3: Zagrożenia
- Fallout 3: Wszystkie figurki (Vault-Tec Bobbleheads)
- Fallout 3: Bonusy - Lista achievementów
- Fallout 3: Mapy i sekrety
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
