Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.3) The Pitt
Aktualizacja:
Po dotarciu do dzielnicy The Mill sytuacja na szczęście się uspokoi, ponieważ tereny te będą w znacznym stopniu zdominowane przez sojuszniczych niewolników . Mimo wszystko uważaj na bandytów , zwłaszcza jeśli wybrałeś przejście z dzielnicy Uptown . Musisz dotrzeć teraz do Opuszczonej strefy , czyli do miejsca gdzie zaprowadził Cię wcześniej Everett . Przejdź na drugi koniec strefy i udaj się do dzielnicy The Steelyard . Tu ruszaj już prosto, mijając tory kolejowe. Wyjdź na górę, po czym udaj się do miejsca, w którym wcześniej znalazłeś ciało Wild Billa . Do lokacji tej prowadzą pokazane na poniższym screenie [#152] schody.
![[#152] - Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.3) The Pitt - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/387946406.jpg)
[#152]
W dalszym ciągu kieruj się ku górze, a konkretnie w stronę niewielkiego szałasu, który był okupowany przez kilku dzikusów . Natrafisz tu tym razem na pojedynczego niewolnika , którego naturalnie nie należy atakować. Zlokalizuj teraz pokazane na screenie [#153] drzwi, prowadzące do Kryjówki Wernhera . Znajdują się one na prawo od szałasu. Będąc już w środku porozmawiaj z sojusznikiem i przekaż mu niemowlę . Wernher podzieli się z Tobą planami wyeliminowania Ashura i podległych mu ludzi . W tym celu przekaże Ci dwa przedmioty - Stealth Boy'a i specjalny klucz do Podziemi The Pitt . Możesz już wyjść na zewnątrz.
![[#153] - Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.3) The Pitt - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/387946421.jpg)
[#153]
Nie opuszczaj jeszcze dzielnicy The Steelyard . Zamiast tego skieruj się w stronę torów kolejowych z kilkoma wagonami, czyli tam gdzie podczas swojej pierwszej wizyty odnalazłeś kilka sztabek . Skieruj się teraz w stronę zawalonego tunelu na końcu torów, a po lewej stronie odnajdziesz właz [#154]. Możesz odblokować sobie teraz do przejście ponieważ dysponujesz kluczem od Wernhera . Po znalezieniu się w nowym miejscu poświęć chwilkę na wyleczenie postaci. W miarę możliwości polecam też wyposażyć głównego bohatera w autosiekierę lub dobrą giwerę (np. karabin laserowy/plazmowy czy unikalny rodzaj karabinu szturmowego ).
![[#154] - Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.3) The Pitt - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/387946437.jpg)
[#154]
Przeprawa przez podziemia ma swoje mocne i słabe strony. Dobrą wiadomością jest niewątpliwie to, że do celu prowadzi tylko jedna ścieżka, tak więc właściwie nie możesz się zgubić. W kilku miejscach możesz co prawda zboczyć z ustalonej drogi, ale tylko po to żeby pozbierać dodatkowe wyposażenie. Zła wiadomość jest z kolei taka, że tunele są okupowane przez liczne grupki Trogów . Co więcej, większości bestii nie będziesz mógł w żaden sposób omijać. Musisz się także przez cały czas pilnować, nie dając się zaskoczyć potworom od tyłu. Oprócz Trogów uważaj również na nieliczne miny odłamkowe , które będą rozmieszczone między innymi w pobliżu jednego z ciał . Docelowo musisz dotrzeć do pokazanego na poniższym screenie [#155] dużego pomieszczenia.
![[#155] - Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.3) The Pitt - Fallout 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/872/387946453.jpg)
[#155]
- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Oficjalne dodatki - poradnik do gry
- Fallout 3: The Pitt
- Fallout 3: Prolog - Aktywacja dodatku The Pitt
- Fallout 3: Prolog - Quest 1 (cz.1) The Pitt
- Fallout 3: Prolog - Quest 1 (cz.2) The Pitt
- Fallout 3: The Pitt - Quest 2 (cz.1) The Pitt
- Fallout 3: The Pitt - Quest 2 (cz.2) The Pitt
- Fallout 3: The Pitt - Quest 2 (cz.3) The Pitt
- Fallout 3: The Pitt - Quest 3 The Pitt
- Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Ashurem (cz.1) The Pitt
- Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Ashurem (cz.2) The Pitt
- Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.1) The Pitt
- Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.2) The Pitt
- Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.3) The Pitt
- Fallout 3: Finał - Sprzymierzenie się z Wernherem (cz.4) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.1) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.2) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.3) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.4) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.5) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.6) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.7) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.8) The Pitt
- Fallout 3: Quest dodatkowy (cz.9) The Pitt
- Fallout 3: Dodatki The Pitt
- Fallout 3: Mapy The Pitt
- Fallout 3: Inne The Pitt
- Fallout 3: The Pitt
- Fallout 3: Oficjalne dodatki - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
