Fallout 3: Główne lokacje F (cz.1)
Aktualizacja:
Fabryka Nuka-Coli
CIEKAWOSTKI
- Fabrykę Nuka-Coli warto odwiedzić niedługo po przystąpieniu do pobocznego questu Wyzwanie Nuka-Coli. Na terenie fabryki odnajdziesz co prawda tylko kilka butelek Nuka-Coli Quantum , ale możesz za to poznać planowane miejsca dostaw większych ilości tego napoju. W tym celu musisz przedrzeć się do północnej części lokacji Fabryka Nuka-Coli - hala fabryczna . Po drodze będziesz musiał głównie likwidować mocniejsze odmiany protektronów . Odszukaj Milo, kierownika spedycji . W trakcie rozmowy z robotem możesz podać się za właściciela fabryki (screen), a następnie zażądać numerów spedycyjnych. Milo poda Ci hasło do terminalu bezpieczeństwa. Wejdź do pomieszczenia, w którym znajdował się robot i skorzystaj z terminalu spedycji. Z menu głównego wybierz opcję Wysyłka próbek quantum, a poznasz trzy miejsca docelowe.

- Po uzyskaniu cennych informacji z terminalu spedycji możesz od razu wyruszyć na poszukiwania skrzynek Nuka-Coli Quantum lub zająć się dalszą eksploracją fabryki. Polecam zlikwidować robota Milo , gdyż nie zostaniesz za to ukarany, a zdobędziesz dwa ważne przedmioty - klucz do sejfu w dziale badawczym i kod dostępu do komputera w sklepie . Skorzystaj z pobliskiego przejścia, prowadzącego do strefy Fabryka Nuka-Coli - biura . Tu musisz się już bardzo pilnować, gdyż będziesz atakowany przez wyjątkowo potężne nukacze . Do ich eliminacji wykorzystuj najmocniejsze rodzaje broni. Warto także mieć przy sobie pomocnika. Skieruj się na niższe piętro, a następnie udaj się do pokazanego na screenie pomieszczenia. Odnajdziesz tu ciało Skrzydłowego Merciera . Zbadaj je, podnieś notatkę i przeczytaj ją. Dowiesz się o istnieniu przepisu na Nuka-Colę Clear oraz o planowanym spotkaniu przy Fabryce Red Racer .

Po zdobyciu przepisu powróć do strefy Fabryka Nuka-Coli - hala fabryczna . Udaj się do głównego wejścia do fabryki, a następnie wejdź do zachodniego pomieszczenia, czyli niewielkiego laboratorium (dział Research). Musisz otworzyć pokazany na screenie sejf. Zabierz z niego AntyRad oraz formułę Nuka-Coli Clear . Możesz już wyjść z fabryki. Udaj się teraz do zbliżonej tematycznie lokacji, a mianowicie Fabryki Red Racer . Znajduje się ona na północ od tego miejsca. Po dotarciu do nowej fabryki zaczepiony zostaniesz przez Goalie Ledoux . Możesz poinformować znajdujące się tu osoby o śmierci Merciera lub od razu przystąpić do interesów. Za przekazanie formuły członkowie gangu zaproponują 250 kapsli, ale jeśli dysponujesz rozwiniętą retoryką, możesz zażądać od nich 400 kapsli.

Fabryka RobCo
DRUŻYNA
- Wokół Fabryki RobCo kręci się Druciarz Joe , który ma do sprzedania robota o nazwie Sierżant RL-3 . Jeżeli grasz postacią o neutralnym usposobieniu, to będziesz mógł zakupić blaszanego pomocnika . Byłby on ciekawym nabytkiem, tak więc warto w tym celu rozstać się z sumą 1000 kapsli.
ZAKUPY
- Druciarz Joe (Fabryka RobCo ) - wszechstronne zaopatrzenie
Falls Church - metro
CIEKAWOSTKI
- Podczas swojej wizyty w okolicach stacji Falls Church możesz spotkać paladyna Hossa , zrzeszonego z Bractwem Stali . Hoss poprosi Cię o uratowanie Nowicjusza Peka . W tym celu musisz udać się do Biurowca , zlokalizowanego na południe od lokacji Falls Church - metro . Dokładna lokalizacja tego obiektu przedstawiona została na screenie. W środku czekają Cię naturalnie walki z supermutantami . Peka , a konkretnie jego ciało, odnajdziesz w jednym z pomieszczeń w północnej części budynku. Możesz się tam włamać lub rozejrzeć się za kluczem. Wracaj do Hossa . Pomimo przekazania mu złych wieści zdobędziesz nagrodę w wysokości stu kapsli.

- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
- Fallout 3: Mapy i sekrety
- Fallout 3: Mapa świata - Stołeczne Pustkowia
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 1 i 2
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 3 i 4
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 5 i 6
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 7 i 8
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 9 i 10
- Fallout 3: Mapa świata - Alfabetyczne zestawienie lokacji
- Fallout 3: Mapy - Raven Rock i tunele metra
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Cytadela
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Duże Miasto
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Hol w podziemiach
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Megatona
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Rivet City
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Tenpenny Tower
- Fallout 3: Główne lokacje A, B
- Fallout 3: Główne lokacje C, D, E
- Fallout 3: Główne lokacje F (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje F (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje G, H, K
- Fallout 3: Główne lokacje L, M
- Fallout 3: Główne lokacje N, O, P
- Fallout 3: Główne lokacje R (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje R (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje S (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje S (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje T, W, Z
- Fallout 3: Główne lokacje - Inne - Stołeczne Pustkowia
- Fallout 3: Przeciwnicy
- Fallout 3: Zagrożenia
- Fallout 3: Wszystkie figurki (Vault-Tec Bobbleheads)
- Fallout 3: Bonusy - Lista achievementów
- Fallout 3: Mapy i sekrety
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
