Fallout 3: Jak regenerować zdrowie i leczyć okaleczenia kończyn?
Utrata zdrowia i okaleczenia kończyn mogą być bardzo poważnym problemem w grze Fallout 3. W poradniku znajdziecie informacje jak odnawiać stracone punkty zdrowia oraz jak leczyć uszkodzone kończyny.
Aktualizacja:
Leczenie głównego bohatera to klucz do przeżycia na bezlitosnych postapokaliptycznych pustkowiach z gry Fallout 3. Ta strona poradnika porusza 2 główne tematy - jak odnawiać stracone zdrowie, a także jak rozwiązać problem okaleczonej kończyny i powrócić do pełni sprawności fizycznej.
Jak odnawiać punkty zdrowia?
- Najprostszą metodą na powrót do pełni zdrowia są przedmioty zużywalne odnawiające punkty zdrowia. Zdecydowany faworyt w tej kategorii to stimpaki, które możecie odnajdywać w świecie gry lub kupować od handlarzy. Możecie natychmiast odzyskać dużą część punktów zdrowia i odbywa się to bez dodatkowych negatywnych efektów.
- Spożywanie żywności i picie napojów to jedna z alternatyw, ale tu musicie liczyć się z tym, że może dojść do lekkiego napromieniowania bohatera w momencie wykorzystania przedmiotu zużywalnego. Wynika to z tego, że większość żywności ze świata gry jest skażona. Trzeba o tym pamiętać i co pewien czas zużywać medykamenty do pozbywania się nadmiernego napromieniowania.
Dwie inne techniki na odzyskanie straconych punktów zdrowia to:
- Odwiedzenie lekarza - Pierwszym takim NPC-em spotkanym w grze jest Doktor Church z kliniki w Megatonie i podobnych lekarzy możecie też odnajdywać w innych głównych zasadach. Leczenie nie jest bezpłatne, przy czym lekarz może też przy okazji wyleczyć Waszą postać z napromieniowania.
- Skorzystanie z łóżka - Musicie najpierw znaleźć łóżko, z którego wolno Wam skorzystać, tzn. nie należy do innej osoby. Najprościej jest powrócić do własnego domu i możecie go odblokować już na wczesnym stadium gry zaliczając w Megatonie poboczny quest Potęga atomu.
Jak wyleczyć okaleczoną kończynę?
- Do okaleczenia kończyny najłatwiej może dojść w wyniku eksplozji lub upadku z dużej wysokości. Na ekranie pojawi się zawsze grafika, z której dowiecie się których kończyn dotyczy kontuzja.
- Kontuzja to poważniejszy problem od utraty punktów zdrowia. W zależności od rodzaju obrażeń okaleczona kończyna może spowodować np. wolniejsze poruszanie się, zakaz wykonywania skoków czy trudniejsze celowanie.
Zachowujcie szczególną ostrożność podczas obsługi granatów, min czy broni typu Grubas, a także podczas przemierzania pól minowych. To wtedy ryzyko pojawienia się okaleczenia jest największe.
- Na okaleczone kończyny działa większość wymienionych wcześniej metod (lekarz, łóżko, stimpak), ale proces leczenia może być wolniejszy.
- Nowością jest możliwość zużycia stimpaka bezpośrednio do podleczenia kończyny (zamiast wariantu "ogólnego" leczenia). Musicie w tym celu wywołać ekran Pip-Boy'a, przejść do okna statusu postaci i wybrać zakładkę kończyn (powyższy obrazek). Pozwoli to Wam wytypować konkretną okaleczoną kończynę do regeneracji.
- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
- FAQ
- Fallout 3: Jak działa szybka podróż (fast travel)?
- Fallout 3: Jaki jest maksymalny poziom?
- Fallout 3: Czy jest reset wyglądu i statystyk postaci (respec)?
- Fallout 3: Czy można zabić wszystkich NPC-ów?
- Fallout 3: Gdzie najpierw pójść na początku gry?
- Fallout 3: Jak otwierać zamki?
- Fallout 3: Jak regenerować zdrowie i leczyć okaleczenia kończyn?
- FAQ
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




