Fallout 3: Główne lokacje R (cz.2)
Aktualizacja:
Rivet City
CIEKAWOSTKI
- Przy wejściu do Rivet City natrafisz na żebraka Carlosa . Podobnie jak w przypadku włóczęgi z Megatony , możesz mu podarować oczyszczoną wodę , a nagrodzony zostaniesz pozytywną karmą.
- Na głównym pokładzie lotniskowca lub w Rivet City - Środkowy pokład spotkasz Mei Wong . Możesz z nią porozmawiać. Wysłuchaj informacji na temat łowców niewolników . Mei możesz podarować 25 kapsli na zakup broni. Kobieta odwdzięczy się podaniem lokalizacji Świątyni Unii - kryjówki byłych niewolników . Jeżeli zdołasz wydobyć od Mei informację, że ona również była niewolnikiem , wiedzą tą możesz podzielić się z Siostrą .
- Ojciec Clifford , którego możesz spotkać w Rivet City - Mostek , Rivet City - Górny pokład lub Rivet City - Środkowy pokład prowadzi kościół świętej Moniki. Możesz zdecydować się na złożenie ofiary, najlepiej w wysokości 100 kapsli. Pozwoli Ci to poprawić karmę o dokładnie taką liczbę punktów, ile kapsli przeznaczyłeś na szczytny cel.
- W trakcie rozmowy z Bannonem dowiesz się, że Seagrave Holmes chce zająć jego miejsce w radzie miasta. Mężczyzna poprosi Cię o odnalezienie obciążających Holmesa dowodów. W kwaterze Seagrave'a Holmesa odnajdziesz informacje, które wiążą go z łowcami niewolników . Wiedzę tę możesz wykorzystać w dwojaki sposób - pokazując dowody Danversowi (niższe ceny w sklepie Bannona ) lub informując go o próbie szantażu w wykonaniu Bannona (niższe ceny w sklepie Saegrave'a ).
- Verę Weatherly przebywającą w Rivet City - Górny pokład możesz wypytać o ciekawe plotki dotyczące innych mieszkańców. Dowiesz się na temat uzależnienia Pauliego Cantelliego , skłonności samobójczych Lopeza oraz obiektu zainteresowania Angeli Staley .
- Paulie Cantelli , o którym wspominała Vera znajduje się w Rivet City - Środkowy pokład . Możesz ulec jego prośbie i podarować mu narkotyk psycho , lecz spowoduje to obniżenie karmy.
- W trakcie rozmowy z Angelą Staley dowiesz się, że darzy uczuciami Diego . Z uwagi na to, że chłopak jest akolytą , związek pomiędzy nimi nie ma przyszłości. Problem możesz rozwiązać dążąc do pozytywnego lub negatywnego wyniku. Diego możesz przede wszystkim przekonać do tego, że to kościół powinien być dla niego najważniejszy. Możesz także znaleźć ojca Clifforda i nakłamać, że Angela i Diego sypiają ze sobą. Do uzyskania pozytywnego rezultatu potrzebne ci są feromony królowej mrówek , które możesz pozyskać przy okazji wykonywania pobocznego questu One!, a także podczas badania lokacji Shalebridge (królowa mrówek przebywa w lokacji Tunel mrówek w Shalebridge - wzgórze ) i Fabryka Corveg . Przekaż feromony Angeli (screen). Niestety, nie dostaniesz za to żadnej nagrody.

- Lopeza odnajdziesz na najwyższym poziomie zewnętrznej części mostka kapitańskiego, w pokazanym na screenie miejscu. Możesz nakłonić go do popełnienia samobójstwa, ale utracisz w takiej sytuacji karmę. O wiele lepiej będzie przekonać go do wycofania się z tego pomysłu. Stanie się to jednak możliwe tylko jeśli uprzednio rozmawiałeś z Tedem Strayerem , na którego można wpaść podczas eksploracji dwóch głównych pokładów lotniskowca. Pozytywne rozwiązanie sprawy nagrodzone zostanie punktami karmy.

- Pinkerton , o którym wspomina wielu mieszkańców Rivet City znajduje się w bardzo niedostępnym miejscu. Musisz mianowicie udać się do lokacji Rivet City - Rynek Rivet City . Skorzystaj z wyjścia prowadzącego do rozerwanej części lotniskowca. Musisz teraz dopłynąć do pokazanego na screenie tunelu, prowadzącego do Rivet City - Odłamany dziób . W środku czekają Cię zalane korytarze. Musisz ponadto zabić kilka błotniaków , a także uważać na zastawione przez Pinkertona pułapki. Znalezienie jego kryjówki nie powinno Ci zająć dużo czasu. Nie zapominaj o skorzystaniu ze środka antyrad , gdyż w międzyczasie nabawisz się zapewne sporej dawki promieniowania.

- Znalezioną na Stacji Marigold nieprzyzwoitą bieliznę możesz przekazać Garzie . Wyśle Cię on z zadaniem przekazania tego przedmiotu Ronaldowi Larenowi . Przebywa on w Girdershade .
- Na najwyższym poziomie mostka kapitańskiego natrafisz na zamknięte drzwi. Jeśli dysponujesz wystarczającymi umiejętnościami, możesz doprowadzić do ich otwarcia. W środku znajduje się wieżyczka obronna , której należy szybko i sprawnie się pozbyć. Po wykonaniu tej czynności możesz się natomiast rozejrzeć za cennymi zapasami.
- Abraham Waszyngton przebywający w strefie Rivet City - Środkowy pokład nie tylko zleci Ci wykonanie pobocznego questu Kradzież niepodległości, ale także będzie mógł wynagrodzić Cię za dostarczenie artefaktów powiązanych z historią Stanów Zjednoczonych. Przedmioty te odnajdziesz w Muzeum Historycznym oraz w Archiwach Narodowych . Jedyny wyjątek stanowią skrzypce dla Agathy (quest Pieśń Agathy), na które natrafisz podczas eksploracji Krypty 92 . Oddając skrzypce Abrahamowi przekreślisz naturalnie szanse wykonania questu dla staruszki .
DRUŻYNA
- Butcha spotkasz w Rivet City tylko jeśli udało Ci się w najlepszy sposób zakończyć quest Problemy na froncie domowym. Musiałeś więc rozwiązać sprawę z Nadzorcą , a także przekonać mieszkańców Krypty 101 do wyjścia na powierzchnię. Butch znajduje się w strefie Rivet City: Bar "Zamulony Ster" . Jeśli grasz postacią o neutralnym usposobieniu to może on do Ciebie dołączyć celem założenia nowego gangu. To niezły pomocnik , tak więc warto rozważyć jego propozycję współpracy.
ZAKUPY
- Śrut i Szrapnel (Rivet City - Rynek Rivet City ) - broń, naprawa przedmiotów
- Pan Buckingham i Vera Weatherly (Rivet City - Górny pokład ) - pożywienie
- Seagrave Holmes (Rivet City - Rynek Rivet City ) - wszechstronne zaopatrzenie
- Gary Staley (Rivet City - Rynek Rivet City ) - pożywienie
- Bannon (Rivet City - Rynek Rivet City ) - ubrania, naprawa przedmiotów
- Cindy Cantelli (Rivet City - Rynek Rivet City ) - medykamenty, narkotyki
- Belle Bonny (Rivet City - Bar "Zamulony Ster" ) - napoje
INNE USŁUGI
- Doctor Preston (Rivet City - Górny pokład ) - leczenie, zmniejszanie napromieniowania, medykamenty
- Pan Buckingham i Vera Weatherly (Rivet City - Górny pokład ) - łóżko
- Pinkerton (Rivet City - Odłamany dziób ) - operacja twarzy
- Butch (Rivet City - Bar "Zamulony Ster" ) - zmiana fryzury (tylko jeśli "uwolniłeś" mieszkańców Krypty 101 )
- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
- Fallout 3: Mapy i sekrety
- Fallout 3: Mapa świata - Stołeczne Pustkowia
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 1 i 2
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 3 i 4
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 5 i 6
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 7 i 8
- Fallout 3: Mapa szczegółowa pustkowi - Sektory 9 i 10
- Fallout 3: Mapa świata - Alfabetyczne zestawienie lokacji
- Fallout 3: Mapy - Raven Rock i tunele metra
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Cytadela
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Duże Miasto
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Hol w podziemiach
- Fallout 3: Mapa szczegółowa - Megatona
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Rivet City
- Fallout 3: Mapy szczegółowe - Tenpenny Tower
- Fallout 3: Główne lokacje A, B
- Fallout 3: Główne lokacje C, D, E
- Fallout 3: Główne lokacje F (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje F (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje G, H, K
- Fallout 3: Główne lokacje L, M
- Fallout 3: Główne lokacje N, O, P
- Fallout 3: Główne lokacje R (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje R (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje S (cz.1)
- Fallout 3: Główne lokacje S (cz.2)
- Fallout 3: Główne lokacje T, W, Z
- Fallout 3: Główne lokacje - Inne - Stołeczne Pustkowia
- Fallout 3: Przeciwnicy
- Fallout 3: Zagrożenia
- Fallout 3: Wszystkie figurki (Vault-Tec Bobbleheads)
- Fallout 3: Bonusy - Lista achievementów
- Fallout 3: Mapy i sekrety
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
