Fallout 3: Podjęcie śladu (Picking Up the Trail)
Podjęcie śladu to główny quest Fallouta 3 z pierwszej wizyty w Cytadeli i z odnalezienia Krypty 87. Opis przejścia z naszego poradnika podpowiada jak odczytać położenie krypty, a także jak zachować się po dotarciu do Latarenki – wioski dzieci.
Aktualizacja:
Odnalezienie wejścia do Krypty 87 to Wasz główny cel z misji fabularnej Podjęcie śladu z gry Fallout 3. Solucja z tej strony poradnika opisuje jak wydobyć informacje o krypcie od Skryby Rothchilda, jak dotrzeć w pobliże Krypty 87, jak uzyskać dostęp do Latarenki i jak przejść przez Morderczą przełęcz. Wykonanie wszystkich tych kroków pozwoli Wam znaleźć się wewnątrz Krypty 87.
- Spotkanie ze Skrybą Rothchildem w Cytadeli
- Sprawdzenie informacji o kryptach na terminalu Vault-Tec
- Podróż w stronę Krypty 87
- Wizyta w Latarence
- Wariant 1 - wybranie zamkniętych drzwi
- Wariant 2 - wybranie Morderczej przełęczy
Spotkanie ze Skrybą Rothchildem w Cytadeli
Zleceniodawca: Doktor Li [Cytadela] po ukończeniu zadania Woda życia
Opis: Quest ten rozpocznie się od razu po uzyskaniu dostępu do wewnętrznej części Cytadeli, czyli sojuszniczej lokacji okupowanej przez Bractwo Stali.
Początek jest prosty, bo musicie jedynie podążać za Li. Skorzystajcie z bramy prowadzącej do strefy Cytadela - dziedziniec. Po znalezieniu się wewnątrz głównej części Cytadeli wysłuchajcie rozmowy pomiędzy Li, a Nestorem Lyonsem. Z obiema tymi postaciami warto oczywiście odrębnie porozmawiać.
Li poleci Wam zlokalizowanie Skryby Rothchilda w celu umożliwienia dostępu do danych archiwum. Najbardziej prawdopodobne miejsce pobytu Rothchilda to Cytadela - laboratorium (może się on przemieszczać w zależności od pory dnia). Możecie się tam przedostać zarówno przechodząc z dziedzińca, jak i jednego z okręgów Cytadeli. Po spotkaniu Rothchilda poinformujcie go, że musicie odnaleźć urządzenie GECK. Rothchild poinformuje o konieczności skorzystania z komputera Vault-Tec w celu ustalenia która z krypt pozyskała ten jakże cenny wynalazek.
Zostało jeszcze 73% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Fallout 3 - poradnik do gry
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
- Fallout 3: Główne questy
- Fallout 3: Kroki dziecka (Baby Steps)
- Fallout 3: Szybkie dorastanie (Growing Up Fast)
- Fallout 3: Niedoskonała przyszłość (Future Imperfect)
- Fallout 3: Ucieczka! (Escape!)
- Fallout 3: Idąc jego śladami (Following in His Footsteps)
- Fallout 3: Radio Galaxy News (Galaxy News Radio)
- Fallout 3: Cele naukowe (Scientific Pursuits)
- Fallout 3: Tranquility Lane
- Fallout 3: Woda życia (The Waters of Life)
- Fallout 3: Podjęcie śladu (Picking Up the Trail)
- Fallout 3: Poszukiwania rajskiego ogrodu (Finding the Garden of Eden)
- Fallout 3: Amerykański sen (The American Dream)
- Fallout 3: Zabierać to (Take It Back!)
- Fallout 3: Wszystkie zakończenia
- Fallout 3: Główne questy
- Fallout 3: Poradnik, opis przejścia, questy, mapy
Komentarze czytelników
Mam problem poniewaz no nie moge usunac wszystkich plikow z pierwszej opcji naprawy gry, poniewaz nie mam 3 pliku czyli rendererinfo, co moze byc nie tak ze go nie mam?
Wie ktoś co zrobić jak zabito tenpenego a chce się zrobić Questa ,,Tenpeny Tower" ?
Fallout 3 to bardzo rozległa gra - wzbogacona o oficjalne dodatki staje się zaś jeszcze bardziej rozbudowana. Przygoda w postapokaliptycznym świecie może być niemożliwa do ogarnięcia przez pojedynczego gracza.
Jeśli chodzi o samą podstawkę to jakoś dużo tego nie ma. 13 zadań głównych i 18 questów pobocznych. Świat też jakiś duży nie jest, bo w sumie mamy Waszyngton i przedmieścia. Z drugiej strony podoba mi się taka kameralność. Rozmiary gry nie przytłaczają i jak tak patrzę to natrafiłem już na sporą część zadań pobocznych, choć jeszcze część została, bo jeszcze, co najmniej, kilka ważniejszych miejscówek zostało do odwiedzenia.
haha :P ja tak swoja droga dodam, że Pułkownik Autumn wygląda zupełnie jak Michael Owen ;) P.S.Quest 13, screen na samym końcu:)
A tak poza tym ,gdzie mogę znaleść aerograf, miotacz strzałek był w kiepskim stanie jak go zrobiłem i szybko się zepsuł a zapomniałem go naprawić więc chcę znowu go zrobić. :]
Dzięki Ishimura12 i kong123 już znalazłem, achivment zawsze się przyda a do tego to fajna broń ;)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Tia. Zgadza się ;) A co do tej stacji to jest to dokładnie Stacja zasilania MDPL-05 (w pobliżu Raven Rock)
Są chyba trzy sposoby - po wykonaniu questa od Hannibala Hamlina o Lincolnie , kupieniu w butiku Tempenny Tower i znalezieniu w jakieś stacji przekaźnikowej , ale nie pamiętam już której.
Wie ktoś gdzie mogę znaleść schemat do miotacza strzałek mam już wszystkie schematy oprócz tego a chcę zdobyć achivmenta :)
Może mi ktoś powiedzieć gdzie jest Laboratorium braterstwa stali
mam 48 lewel
kto jaki jest fallout 3 bo ja jesem Bohater pustkowi
Mam problem z misja gdzie celem sa holotaśmy , niemoge znalezc 10 czy ktos wie gdzie ja moge znalezc?
Gra jest ogólnie fajna ale brakuje jej tego czegoś
gra ogolem zajefajna jednak szkoda ze nie ma calkowicie pozytywnego zakonczenia z tym ze glowny bohater zyje i wysyla fawkesa do komory on wpisuje kod i wychodzi i wszyscy sa szczesliwi
Czy ktoś mógłby mi pomóc ze składem Gwardii Narodowej? Przyszedlem tam w poszukiwaniu figurki i zeby sprawdzic co tam mozna zrobic z tymi holotasmami (zapis rodziny kellerow - mam ich 5/5). Nie wiem jak otworzyc tamtejsze "drzwi towarowe" (zamek - bardzo trudny, a nawet jak probuje otworzyc to pisze ze te drzwi otwiera sei gdzies indziej). Latam tam juz z 1h i nie moge ich otworzyc. W skrzydle szkoleniowym i biurach tez jzu bylem ale nic ciekawszego nie znalazlem.
Mimir -->
napisales: "...NIE WARTO rozwijać umiejętności Broń Lekka.."
rozumiem Twoj pkt. widzenia ale szczerze powiem: przy odpowiednich perkach i zdolnosci broni palnej lekkej na 100% naprawde karabin mysliwski staje sie powazna bronia ... teraz wez zobacz karabi snajperskji - ... przy takich ustawieniach zabija ZAWSZE na 100% jesli masz sprawna bron i strzelasz z ukrycia wykorzystujac zaskoczenie - nawet behemoty ;)
Gralem szybko bronia energetyczna wlasnie (ale gram glownie noca i razi mnie to czerwone spalanie sie cial oraz czerwone czy zielone smugi - co to? pociski smugowe?;)))) wiec teraz przestawilem sie na bronia lekka - karabin mysliwski i snajperski sa takze bardzo dobra bronia;) snajperski zabija z ukrycia w 9 na 10 przypadkow.
Mnie questy bardzo się podobały. Poza tym oprócz głównych zadań (tych wliczanych do achievementów) jest całkiem sporo drobnych zadanek, np. z dostarczaniem holotagów Bractwa czy książek sprzed wojny.
Zgodzę się tylko co do jednego - lvlcap na 20 poziomie jest złym pomysłem. Chciałbym co najmniej 2x tyle, nawet kosztem powrócenia do pomysłu nagradzania perkami raz na parę level upów.
Stranger. -> nie zebym krytykowal poradnik czy cos, tak tylko zapytalem o te zakonczenia, tyle ich naobiecywali, a questow co kot naplakal,
pomysl z river city fajny, ale chyba stracilem ze 3h na tym lotniskowcu, bo myslalem ze sa jeszcze ze 2 poziomy, a tu megarozczarowanie
gra wydawala sie ciekawa (zupelnie jak Obli) przez 10-15h, a pozniej to juz tylko lazenie po podziemiach=metro i walka, wala, walka....(tak jak Obli)
max 20 poziom i pozniej nie ma motywacji do dalszego grania...
heh zobaczymy czy zakonczenie jast az tak ..... jak mowia
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

