Idzie pod prąd w sensie wydaje fizyczny nośnik tak jak większość jeszcze na PS5, bo jest taka możliwość do końca 2027 roku? xD czyli wolverine od sony też "idzie pod prąd"
Tam chyba wywalili wszystkich odpowiedzialnych za komunikację, bo DLC wyszło i zero jakiejkolwiek informacji o tym na karcie Dooma. Oprócz tego posiadacze edycji premium - w tym ja - nie mają dostępu do tego DLC pomimo, że był częścią pakietu. Parodia.
Przed chwilą pojawiło się info, że prace nad grą będą kontynuowane https://steamcommunity.com/app/3105890/eventcomments/562535555862165069?snr=1_5_9_
od ilu tys. na miesiąc dla ciebie zaczyna się "biznes"?
Ot fajnie opchnac, bo czasami niektorych rzeczy sie nie da, ale nie jest to ani dobra inwestycja ani pewny zarobek.
Od roku zawodowo zajmuję się sprzedażą gier - to jest pewny zarobek i to całkiem niezły (dopóki sam w to nie wszedłem, nie sądziłem że da się z tego aż tyle wyciągnąć, a marże są spore). Chociaż to tylko takie dorabianie sobie, bo to nie jest moja główna praca.
No cóż, móżdżek typowego użytkownika, co musi wspomagać się LLM

Chyba ci się coś pomyliło z przełomem lat 90/00

pojawiły się jednak pogłoski, jakoby PS5 zdeklasowało XSX/S w stosunku 8:1 (8 zamówionych kopii gry na PS5 przypadających na 1 przeznaczaną na XSX/S)
na allegro jest 6:1, rzecznik xboxa może sobie gadać a prawda jest taka że już dawno są na przegranej pozycji
Dla mnie w ogóle niesamowitym zjawiskiem są ludzie, którzy proszą o możliwość złożenia pre-orderu pół roku przed premierą - tak jakby cyfrowy produkt był towarem deficytowym. Rozumiem pre-order na fizyczne kolekcjonerki, bo to limitowane rzeczy, ale tutaj nie ma to żadnego logicznego wyjaśnienia. Z szeroko rozumianej "kultury" gry to chyba jedyna dziedzina, w której występuje taka patologia.
No i tak jak myślałem jest cena 100 USD, a nawet więcej - w polskich sklepach xD
Nie mogę rozwinąć swoich postów. Klikam "rozwiń posty", ale i tak są zwinięte. Swoją drogą po co jest ta funkcja i czemu ma służyć? https://streamable.com/iqxw9z Firefox 151.0.4
Ukończyłem w 50h choć licznik w grze pokazuje ponad 15h mniej. Trochę długo to męczyłem jak na taki typ gry.
Plusy: piękny soundtrack z top utworem na Bagnach; ładna grafika (miejscami), w szczególności kamienne tereny i leśne wyglądają naprawdę świetnie; widoczki ukazujące ogrom mapy; jak zaakceptujemy wady, to mimo wszystko gra potrafi wciągnąć; system otwierania zamków, choć niektóre to totalna przeginka; fabuła i jej rozszerzenie względem oryginału; ścierwojad do szybszej podróży; to nadal Goticzek, gdzie klimat w wielu lokacjach jest po prostu nie do podrobienia.
Minusy:
-masa błędów i glitchy, gra mi wywaliła ok. 15 razy do pulpitu w tym ok. 3 razy w menu głównym bezpośrednio po uruchomieniu gry
-design potworów jak z taniego sci-fi, gdzie np. zombie straciły cały swój urok bez tego przerażającego krzyku śmierci. Orkowie wygląda jak z jakiegoś Warcrafta, z jaszczura zrobili aligatora, a pełzacze to jakieś pająki
-kolorystyka świata bardziej jak w Gothiku drugim, a nie pierwszym - za zielono, za słonecznie, za dużo motylków i kwiatków. Nawet bariera wygląda słabo
-słaby system walki i wilki, które mogłyby zdominować świat ze swoim skokiem na 10 m
-dubbing Beziego :( nie sądziłem że kiedykolwiek to napiszę
-durne AI ludzi
-niedziałające poprawnie hit boxy
-bezi wspina się bez sensu na losowe rzeczy jak np. stoły w pomieszczeniach i inne duperele wystroju wnętrz, po co? szczytem było gdy biegłem mostem i o centymetr za blisko zbliżyłem się liny i bezi postanowił przez nią wskoczyć do wody
-tragiczny interfejs i jego funkcjonalność, np. jest jeden slot na pancerz, ale i tak musimy kliknąć i wybrać ten slot po wybraniu pancerza; brak jakiegokolwiek sortowania, bo te domyślnie jest totalnie z dupy; przydałoby się więcej quick slotów albo prostsze (szybsze) korzystanie z magii
-mechanika pochodni xD
-nierówna grafika z animacjami i modelami postaci sprzed 10 lat, miejscami brzydkie oświetlenie i typowe bolączki UE
i masa innych dupereli, jak automatyczne chodzenie w pomieszczeniach, nienaturalne i dziwne pływanie, bezużyteczne kowalstwo, irytująca kamera z dynamicznym FOV, brak ustawienia czułości celowania z łuku. Ogólnie cały core historii pozostał ten sam co w oryginale, a jednocześnie zwiększono świat nie wypełniając go dostatecznie zawartością przez co na podróży z punktu A do B tracimy o wiele za dużo czasu. Trochę się wahałem pomiędzy 5 a 6, ale jednak były momenty, że grałem bez przerwy po 5h i dobrze się bawiłem dopóki nie pojawi się kolejny błąd albo crash zmuszający mnie do wczytania save'a, dlatego ocena jest bardziej pozytywna, choć trochę na siłę. Drugi raz raczej nie przejdę.

Oni tam się chwalą, że dodali cienie od "muzzle flash", czyli coś, co Stalker robił 20 lat temu xd

animacje wcale do najlepszych nie należą
xD
Panowie, co tu się odwaliło? https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-skoro-nie-kupujemy-juz-filmow-i-gier-na-wlasnosc-to-czy/z7102653f#post0-16934247
na 100% nie edytowałem głównego posta, tylko odpowiedź pod nim! Czyli to: https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-skoro-nie-kupujemy-juz-filmow-i-gier-na-wlasnosc-to-czy/z7102653f#post0-16934396
Czy to jakiś bug spowodowany edycją posta, na którego ktoś przed tą edycją odpowiedział? Później nawet wspomniałem, że nie widzę skutków edycji tego posta. Przecież bym mógł wyedytować posta na samej górze w ten sposób, musiałbym najpierw usunąć jego treść, skopiować treść z tamtego posta, wkleić ją i dodać tego edita, a na pewno tego nie zrobiłem
EDIT: jednak się nie wyedytowała chyba, bo nie widzę zmian (blokada bo odpowiedziałeś?), ale napisałem tam, że jeszcze raz przeczytałem ustawę + twoją interpretację korzyści majątkowej i że teraz to ma sens - dzięki.
źródło
Ad. 2) nikt nigdzie nie zaprzeczył, że to nie jest przestępstwo, więc nie rozumiem tego punktu
oj, chyba nie czytałeś licencji użytkownika sprzed prawie 30 lat - jak to napisałeś za starych czasów - niektórych gier, że tak twierdzisz... aż musiałbym odgrzebać któregoś boxa gier Sierry i znaleźć te zapiski o niszczeniu nośnika przez użytkownika w momencie wygaśnięcia licencji xD
EDIT: Post wyedytowany przez admina i pozostawiony do badań technicznych.
Zajebisty exclusive. Mając PC-ta bardzo mnie to zachęciło, by kupić ich konsolę. :D
Wspominam o EoE bo tam o tym samym wspominali, że walka w Gothic to gówno, a oni zrobili lepszą w 2 miesiące.
nie no rzeczywiście to zajebiście dużo wnosi do tematu
mówienie że gra jest tak niedopracowana, że wymaga wielu miesięcy poprawek bo aktor głosowy brzmi nie do końca dobrze, jest wyolbrzymieniem.
Gdzie coś takiego napisałem? Naucz się czytać, a potem wróć do dyskusji.
Tak, Mikołajczyk wypada słabo tak jak i "mastering" jego kwestii mówionych, bo jakoś Adam Bauman, który gra Diega, dalej brzmi niesamowicie zupełenie jak 25 lat temu. Posłuchaj sobie jak brzmi Mikołajczyk w nadchodzącym Blood of Dawnwalker - to jest przepaść - więc dalej ma warsztat.
Beznadziejny system walki ale wiadomo że gotikowcom wystarczy posłuchać muzyczki i nostalgia przysłania jakiekolwiek wady. Jeszcze bezimienny brzmi jakby mu się nie chciało gadać :( Jest lepiej niż w Nyras Demo ale dalej ta gra wymaga wielu miesięcy pracy

edit: ale na mniejszym pudełku limitowanym rzeczywiscie nie ma niemieckiego xd
Polska wersja jest jedną z zaledwie czterech pełnych lokalizacji gry, obok wersji angielskiej, niemieckiej i rosyjskiej. Dla wielu graczy w Polsce Gothic ma status kultowy
piszą coś takiego jednocześnie wydając pudełkowe (i kolekcjonerskie) wydania bez polskich napisów na nich
Redakcja udaje, że ILL nie istnieje czy o co chodzi? Przecież to najlepsze, co zostało tam pokazane
Szczerze to myślałem, że ten styl graficzny jest też dlatego, bo twórcy chcą by gra się odapliła nawet na kalkulatorze... tymczasem wydajność jest beznadziejna
Niesamowite że ludzie oczekują czegoś, bo dwóch randomów na podcaście puściło jakąś plotkę
Trochę mi zajęło, ale w końcu ukończyłem trylogię... jedynka super, dwójka jeszcze lepsza, ale trójka - nadal dobra gra - ale już o wiele słabsza. Za dużo backtrackingu po lokacjach, niektóre "zagadki" za trudne i podziwiam każdego kto to przeszedł na psx bez jakichkolwiek poradników i limitowanymi save'ami. Sam musiałem parę razy skorzystać z solucji, by wiedzieć w ogóle jak ruszyć poziom do przodu, co nie zdarzyło mi się przy 1 i 2. Do tego dochodzi fatalna praca kamery... zdecydowanie najgorsza z całej trylogii i spier*olenie tego remastera nie pomaga. Jedyne do czego będę wracał, to do muzyczki z menu.
Redaktor po wrzuceniu newsa xD https://www.youtube.com/watch?v=TnAE_b2AggE
spoiler start
oczywiście szanuję i czekam na kolejne
spoiler stop
Nie wiem w jaki sposób SS jest rywalem dla Duke'a, chyba że mowa o postaci przerysowanego gigachada, a nie o grze. Same gry jednak mają (czy tam miały) zupełnie inny styl rozgrywki, gdzie SS stawiał na ogromne przestrzenie i dziesiątki przeciwników jednocześnie.
Co do serii to "Drugie Starcie" top i genialny poziom "Wielka Katedra" ze spadającymi meteorytami i muzyką.
Czekam na przebudowanie sekcji "moje gry" i ich lepszą prezentację na PC. Fajnie jakby wróciło coś takiego jak na poprzednim GOL-u gdzie fajnie było widać trend oceniania
tutaj są oryginalne 3 godziny bez kolejnej gadającej głowy na ekranie https://www.twitch.tv/videos/2766205724
Przestańcie nazywać Gothica "topornym". Przecież to gra z 2001 roku i była wówczas bezkonkurencyjna jeśli chodzi o RPG w pełnym trójwymiarze. Ile razy można takie brednie powielać.
Kolejne farmazony biorąc pod uwagę to, że grę ułatwili w stosunku do pierwszej części. Dwójka jest banalna nawet w trybie hardcore ze wszystkimi negatywnymi perkami.
Do usunięcia. Problem rozwiązany. :D
To jest anty-design, gdzie najlepsza zabawa (najfajniejsze skille) jest ukryta za barierą w postaci złego zakończenia
Sęk w tym, że to wg ciebie najlepszą zabawą są te "najfajniejsze" skille. Szczerze to pierwszy raz spotykam się z takim zdaniem odnośnie Dishonored, a gra ma już trochę lat na karku
Nie znam ani jednego tytułu z tego gatunku, który należycie wynagradza wielokrotne przechodzenie.
Nie grałeś w Baldur's Gate 3? Albo Wiedźmina 2?
Ale tutaj? Wpakować kolejne 50-60 godzin, żeby zobaczyć z 10 nowych zadań pobocznych i posłuchać kilku nowych dialogów (i to pod warunkiem, że będę w stanie podjąć decyzje wbrew własnym przekonaniom)? Nie, dziękuję.
Rozumiem, że już grałeś?
Jak już wspominacie o Metro, to można zabijać ludzi, korzystać z "dobrodziejstw designu" i dalej mieć "dobre" zakończenie. Punkty moralności zdobywa się również za inne czynności niż braki zabójstw. Poza tym to nie są kanoniczne zakońćzenia.

Dobra gra z oryginalnym i przyjemnym systemem walki. Historia jest spoko (wystarczy słuchać dialogów to nawet się dowiemy dlaczego Diana chodzi boso i ma kurtkę Najmana), grafika ładna, a RE engine nie powoduje obrzydliwych artefaktów przy skalowaniu i działa poprawnie. Ciężko mi wymyślić jakieś minusy, bo gra w zasadzie wszystko robi poprawnie - na siłę jakbym miał się uczepić to poziom trudności jest zbyt niski, a z muzyki tylko jeden kawałek "Connection Lost" naprawdę mi się spodobał. Zauważyłem też, że gra może w dwóch, trzech momentach jest dziwnie pocięta i mamy jakieś przeskoki z lokacji do lokacji, tak jakby nie starczyło budżetu albo czasu na dokończenie niektórych etapów gry.
A i na PC polecam ogrywać na klawie i myszce - na padzie musimy wciskać przycisk za każdym razem, gdy chcemy ruszyć się o jedno pole, a myszką hakować możemy w ułamek sekundy
przeczytaj sobie, co te twoje AI opisało najlepiej i gdzie użyło magicznego przymiotnika "rewolucja"
spoko gierka jak na tamte czasy, nic ponad to.
xD dobra, powiedz który FPS był wtedy lepszy

News o Samsonie (nie obserwuje) a dostaję powiadomienie... bo mówi to ktoś kto zrobił KCD. Jak tak to ma działać to podziękuję
Nie jestem fanem tych literek. Wolę po prostu powiedzieć, że gra jest wysokobudżetowa :D
No dobra... ale wg was to serio jest AA? Gra od dużego wydawcy i widać, że pompują tam spory hajs - zdecydowanie nadprzeciętny dla gry tego typu. Nawet sam opis na oficjalnej stronie mówi za siebie "The Blood of Dawnwalker is the first chapter of Rebel Wolves’ brand new role-playing saga – a single-player open-world dark fantasy AAA RPG". Cena jest ok, najważniejsze że jest mniej niż w EUR.
druga sprawa to dlaczego dodał mi się ten temat do obserwowanych skoro tego nigdzie nie zaznaczyłem? tylko nie mówcie, że skomentowanie oznacza z automatu powiadomienia i obserwacje wątku...
Jest lipa, bo jakiś geniusz wpadł na wspaniały pomysł by bez niczyjej zgody zasubskrybować wszystkie "swoje gry" i newsy które komentowało się nawet dwa lata temu (u mnie są wątki o zdechlym the day before). Tego wątku też nie subskrybowałem tylko zrobiło się to automatycznie
mam ten sam problem tj. powiadomienia o grach z którymi nie mam nic wspólnego, ALE... nawet jeśli to kto wpadł na pomysł by domyślnie ustawić powiadomienia dla wszytkich gier z "moje gry"?
Prawdziwi królowie post-apokalipsy wrócili i dobrze, że te pogłoski o UE5 się nie potwierdziły. Szkoda tylko że całość bez ruskiego voice-actingu
Co do ad. 3 i ewolucji serii to nie rozumiem idei tego zamysłu... większość screenów, które są wizytówką gry są często bezsensowne i od czapy (np. dla RE: Village jest screen z bajki, która jest przedstawiana w cutscene i w żaden sposób nie obrazuje to gry). Od biedy chociaż tytuły poniżej screena mogłyby być łączami do wpisów encyklopedycznych
Dzięki za naprawę ad 1 i ad 4, działa prawidłowo
Moje Gry -> Wyszukaj po kliknięciu kursor nie przenosi się automatycznie w pole wyszukiwania tylko trzeba dodatkowo myszką klikać na pole - powinno to działać tak jak w przypadku wyszukiwania gier.
W przypadku wyszukiwania gier - gdy pojawiają się tytuły, powinna być możliwość wyboru ich za pomocą klawiatury i strzałek a następnie zatwierdzenia enterem, zamiast znowu klikać i przesuwać myszką, w szczególności że ikona wyszukiwania jest w prawym górnym rogu, a wyszukiwarka pojawia się na środku ekranu (świetne standardy UX xD)
Menu serii gier -> Ewolucja serii. Klikanie w screenshotu lub tytuł gry... powiększa screenshota? Bezsensowne. Lepiej to zamienić na odnośnik do wpisu encyklopedycznego (chociażby dla samego tytułu)
Przy przeglądaniu "Moje Gry" klikanie na następną stronę nie przesuwa pozycji na samą górę i trzeba ręcznie scrollować
Wyciekł opis gry
spoiler start
METRO 2039 to nowa kultowa strzelanka od uznanych mistrzów 4A Games. Udaj się do mrocznego serca postapokaliptycznej Moskwy i weź udział w ekscytującym konflikcie o duszę metra.
2039 Przez ćwierć wieku ostatni ocaleni z wojny nuklearnej toczyli zaciętą bitwę w głębi tuneli metra pod zatrutą Moskwą. Teraz wreszcie łączy ich jeden przywódca – fanatyczny Spartanin o imieniu Hunter.
Ale to nie jest pokój: w Nowej Rzeszy Łowcami rządzi propaganda i strach, zniewalając ludność w imię nowej wojny o powierzchnię przeciwko mrocznemu i przerażającemu wrogowi.
Na pustyni poza miastem samotnego nieznajomego nawiedzają gwałtowne koszmary. Kiedy duchy przeszłości zmuszają go do wygnania, musi odbyć wstrząsającą podróż do zrujnowanych ruin Moskwy, jedynego miejsca, do którego przysięgał, że nigdy nie dotrze. W metrze.
Przeżyj najbardziej ekscytującą przygodę METRO w historii w potężnej historii dla jednego gracza, która łączy eksplorację, przetrwanie, walkę i skradanie się w zniewalająco pięknym, ale zabójczym świecie zapewniającym niezrównane zanurzenie.
spoiler stop
Tragiczne DLC. Latasz po kosmosie, co jest czasochłonne na początku NG+, i cały czas dokujesz do wrogich placówek, które są identyczne wewnątrz. Oprócz tego walczysz z gąbkami na pociski. Stare bugi i tragiczne sterowanie łazikiem - nienaprawione. I ponownie, tak jak w przypadku pierwszego DLC, Bethesda nie potrafi jasno i wyraźnie pokazać jak w ogóle to DLC zacząć po uruchomieniu gry - musiałem posiłkować się poradnikami.
Do sieci wyciekł build najnowszego Metro (roboczo nazwany Metro 4) datowany na okolice 2022-2023 jeszcze na silniku 4A Engine. Niestety gra ponoć została przeniesiona na Unreal Engine 5... a głównym bohaterem jest Hunter.

P.S. jeżeli nie mieszkasz "na upadlinie", jak to napisałeś, to łamiesz regulamin
You agree that you will not use IP proxying or other methods to disguise the place of your residence, whether to circumvent geographical restrictions on game content, to order or purchase at pricing not applicable to your geography, or for any other purpose. If you do this, Valve may terminate your access to your Account.
Ciężko znaleźć jakieś przykłady sukcesów
Atomic Heart :>
Gralem w jedynkę i sceptycznie podchodzę do dwójki mimo że widać jakiś tam progres. Twórcy nie umieli przez lata swojej gry naprawić i pozostawili ją w słabym stanie technicznym. Nie poradzili sobie nawet z tak błahą rzeczą jak achievement związany z poziomem trudności - po miesiącach narzekań graczy po prostu usunęli to co nie działało zamiast cokolwiek naprawiać
jakiego typu brednie?
to samo pisali parę lat temu, że nie stworzysz realistycznego video z jednozdaniowego prompta, a zobacz do czego zdolny jest grok. To o czym piszesz przyjdzie szybciej niż myślisz, bo skok jakościowy z roku na rok jest dosłownie jakbyś robił przesiadkę z PSX-a na PS2 25 lat temu.
Po 17h zmuszania się do grania w tego gniota odpuszczam i czekam na poprawki, może wrócę do tego pod koniec roku. Wytrzymałem do misji gdzie naprawiamy komin. Nie spotkałem się jeszcze z tak zjeb*nym i irytującym sterowaniem, które odbiera całkowitą przyjemność z gry.
To jest bzdura z tym światłem słonecznym - ta umiejętnośc odbijania światła działa nawet jak... nie ma światła. Więc możesz wyrzucić z ekwipunku tonę miejsca o 2 w nocy gdy jest ciemno i czarno, a i tak upieczesz to mieczykiem.

Po 7h chyba się poddaje i czekam na patche, a mam wysoką tolerancję na nieprzyjemny gameplay i wszelkie archaizmy. By komfortowo przeglądać mapę muszę przełączać się na myszkę, bo na padzie przewijanie mapy jest tragiczne i nie ma stałej prędkości. Cały interfejs to jedno wielkie gówno. Podchodząc do słupów z ogłoszeniami domyślnie postać chce zapalić latarnie zamiast wziąć do ręki przedmiot... walka to jakieś nieporozumienie gdzie przy namierzaniu przeciwników potrafi wybrać tego który jest 20m za skałą zamiast tego 2 m od ciebie. Narracja i fabuła to XD gdzie NPC-e sami z siebie się do ciebie odzywają po naciśnięciu przycisku interakcji i powierzają ci zadania bez wypowiedzenia ani jednego słowa ze strony protagonisty. A grafika? Screen chyba mówi wszystko (ustawienia maksymalne z ray construction)
Czy konieczne jest ukończenie gry do jej ocenienia?
ludolodzy jak arkadickusy nie mają z tym problemów xD
świat gry z AI i interaktywnością na poziomie gorszym niż wówczas 19 letnie GTA 3 xd
" ścieraj się o jakieś rzeczy sprzed dekady"
przepraszam, zapomniałem że przeciętny gracz ma pamięć złotej rybki i można go dymać bez mydła
Taka sama śpiewka była w 2012 gdy tworzyli W3 i CP2077, a potem skończyło się na resetowaniu projektu i wydaniu go w wersji pre-beta 8 lat po zapowiedzi. https://www.gry-online.pl/newsroom/przesuniecie-premiery-wiedzmina-3-nie-wplynie-na-produkcje-cyberpunka-2077/z61479a
kilkumiesięczne przesunięcie premiery gry Wiedźmin 3: Dziki Gon nie będzie miało istotnego wpływu na przebieg produkcji Cyberpunka 2077. Iwiński uspokoił, że oboma tytułami zajmują się różne zespoły deweloperskie. Prace nad pierwszym projektem science-fiction w katalogu CD Projektu przebiegają więc bez większych zakłóceń.
XD
Jak dla mnie to to dynamiczne cieniowania z ray tracingiem wygląda tragicznie - cienie rozmyte, do tego ogromne opóźnienie w ich renderowaniu. Ten sam problem miał RE9 z włączonym PT.

Doprecyzuję. GOL-a otwieram sobie z zakładek (https://www.gry-online.pl/newsroom/gry/) i w ten sposób miniatury nie ładują się dopóki nie wykonam jakiegoś ruchu na stronie, np. scroll w dół.

gdy otwiera się stronę z newsami to miniaturki ładują się dopiero po tym gdy "scrollnę" w dół
Poprawcie stronę dla RE:Village - są tam screeny z innej gry RE. No i Re:Verse nie jest żadnym dodatkiem do Village...
brakuje tutaj jakiejś samochodówki dla równowagi

Jako akcyjniak i jako horror absolutna rewelacja. No i świetni aktorzy głosowi od Grace i Victora. Gra wiele zyskała, że dostała filmowe cutscenki zamiast tego co było w 7 i 8. Ukończyłem grę dwa razy - najpierw na klasyku co zajęło mi wg wbudowanego licznika niecałe 12h, a następnie speedrun. Wbiję 100%, ale poczekam aż grę załatają, bo na moim sprzęcie wraz z progresem gra chodziła coraz gorzej (memory leak, reset gry pomagał). Graficznie pięknie, ale szkoda, że dalej jedyną interaktywną rzeczą są pojemniki z lootem.
Czyli znowu zagadki na poziomie deski od sracza i traktowanie graczy jak niedorozwiniętych intelektualnie
Ta kolekcjonerka - oryginalna, a nie wybrakowany dodruk - to wg mnie największy plus gry.
Już po tych podwójnych pytajnikach i spacji przed nimi widać, że to jakiś przygłup
chyba najbardziej przereklamowana gra w jaką grałem, historia spoko ale gameplay i technikalia poniżej średniej, gdyby nie 2B to każdy miałby gdzieś tę gierkę i kontynuację
Post-apo z tego takie samo jak ze stalkera - czyli żadne. Banda żuli na własne życzenie zapuszcza się do zamkniętego obszaru by się zabijać
Rynek gier pudełkowych na konsole zaczyna zdychać tak jak to się działo na PC z początkiem zeszłej dekady, gdzie obecnie w pudełku kupimy wyłącznie znane tytuły i każdy nie zawiera fizycznego nośnika.
To chyba najlepsza zmiana jaka była od możliwości przewijania filmów na pierwotnym tvgry :D Ale i tak za ten nowy layout przestałem was lubić :<
Niesamowicie ambitna produkcja, która jako pierwsza robiła rzeczy na lata przed innymi. Niestety niesamowicia zabugowana i wymagająca odrobiny cierpliwości. Z 20 lat temu grałem w demo chyba z CD-Action i postanowiłem ukończyć pełniaka, warto.
Dlaczego po napisaniu komentarza z oceną gry, ocena nie jest przypisana do zakładki "moje gry"?