Mass Effect: Port, Eden Prime - solucja, opis przejścia
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect możesz znaleźć opis przejścia z wizyty na Eden Prime. Ta część solucji dotyczy eksploracji portu na Eden Prime. W naszym poradniku znajdziesz mapę portu oraz opis rozbrojenia bomb gethów.
Port Eden Prime - mapa

LEGENDA (Mapa EP2):
1. Stacja końcowa kolejki
2. Podest z ładunkami wybuchowymi
3. Nadajnik
Rozbrojenie bomb gethów - opis przejścia
Na miejscu zastaniemy podkładające bomby gethy. Mamy kilka minut na to, by ich pokonać i rozbroić cztery ładunki. Najpierw proponuję zająć się bombą, która jest najbliżej (EP2-1), następnie pokonać znajdujących się na końcu przejścia przeciwników i dopiero wtedy przystąpić do rozbrojenia pozostałych ładunków. Znajdziemy je porozkładane wzdłuż pomostu (EP2-2).

Kiedy już to uczynimy, skręcamy za budynek i ostrzeliwujemy się z zastanymi na dole wrogami. Po oczyszczeniu terenu przeszukujemy wszystkie pobliskie skrzynki i pojemniki, zbierając ekwipunek. Dopiero na samym końcu badamy nadajnik protean (EP2-3).
Budzimy się na Normandii. Po rozmowie z lekarką i kapitanem Andersonem opuszczamy pomieszczenie medyczne. Po drodze możemy uciąć sobie małą pogawędkę z Ashley. Następnie wchodzimy po schodach na wyższy poziom i udajemy się na mostek, gdzie rozmawiamy z Jokerem.
- Mass Effect - poradnik do gry
- Mass Effect: Poradnik do gry
- Mass Effect: Opis przejścia
- Mass Effect: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
no to chyba nie wykonywałeś wszystkich zadań pobocznych lub pominąłeś niektóre kwestie dialogowe. bo o ile mnie pamięć nie myli, firma Cerberus pojawia się w kontekście questu o żołnierzach admirała Kahoku (czy jak to się tam jego nazwisko pisze - kolo stoi koło terminala obok schodów do rady na Cytadeli) oraz zadania z żołnierzem-wariatem, na którym robili eksperymenty
Gdyby nie ten poradnik to nie wiem jak bym trafił to tego therum w poszukiwaniu tej gosciuwy.Pewnie bym błądził po planetach a ja nie lubie takich momentów w grze gdy błądze tracąc czas
StarWarsDroidWanabe ---> screeny nie są w tym poradniku aż tak istotne, a akurat konsole z których zgrywamy normalnie materiały były zajęte do innych poradników. Myślę że jak będzie czas to podmienimy na lepszą jakość
georgos ---> tłumaczenie nie jest złe, zresztą możesz z tej samej płyty grać w wersję oryginalną.
dobry poradnik, ale żebyście wrzucali na screeny zdjęcia z telewizora / monitora... ludzie.
Niestety z tłumaczeniem gry różnie bywa.
W większości dialogi stoją na przyzwoitym poziomie, ale brak konsekwencji w tłumaczeniu daje się we znaki. Niektóre nazwy miejscami występują w formie przetłumaczonej bądź oryginalnej (vide: system Podróżnik/Voyager), a czasami zdarzają się nawet takie sytuacje, w których ta sama rzecz jest różnie tłumaczona.
Ugh, to tłumaczenie producentów ekwipunku to tak na serio? :/ Jeśli tak, to tłumacz dał dup... eee, ciała na całej linii - "Ryzyko kontroli Elanus?" Prooooooszę... Combinet, Foundation i Council przetłumaczeone, Arsenal, Fabrication i Labs zostawione w oryginale... Niech mnie ktoś pocieszy i powie, że tłumaczenie dialogów stoi na wyższym poziomie niż ta nędza... :(
gra też super, może nawet głównie gra super :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
