Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Mass Effect: Ostateczna konfrontacja, Ostateczna bitwa - solucja, opis przejścia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect możesz znaleźć opis przejścia ostatecznej konfrontacji, tzn. pojedynków z finałowymi bossami - Sarenem i wcieleniem Suwerena. Poniższa solucja wyjaśnia na jakich zasadach rozgrywane są finałowe starcia, czy można uniknąć pojedynku z Sarenem, czego dotyczy finałowy ważny wybór oraz jak pokonać Sarena i Suwerena.

Boss - Saren

Saren stoi przy panelu kontrolnym na przeciwległym krańcu wieży. Zanim do niego dotrzemy, będziemy musieli zmierzyć się z kilkoma gethami. Nie będą jednak stanowić dla nas większego zagrożenia.

Po chwili odbędziemy krótką rozmowę z turianinem. Jeżeli będziemy drążyć temat (wybierając kwestie znajdujące się po lewej stronie), uzyskamy możliwość skorzystania z umiejętności perswazji. Dzięki nim uda się przemówić Sarenowi do rozsądku, co pozwoli nam uniknąć walki.

W innym przypadku musimy nastawić się na powtórkę z rozrywki. Walka z Sarenem będzie wyglądała niemal identycznie jak na Virmirze. Tym razem jednak pokonanie go będzie wymagało od nas nieco więcej czasu - jest wytrzymalszy.

Uwaga! Do walki z Sarenem warto w ten sposób zmodyfikować uzbrojenie drużyny, by najlepsze rezultaty dawało w walce z przeciwnikami organicznymi.

Niezależnie od tego, w jaki sposób skończy Saren, nasze następne kroki powinny być takie same - podchodzimy do konsolety i wgrywamy oprogramowanie otrzymane od Vigila.

W ten sposób przejmiemy kontrolę nad systemami Cytadeli, a także otworzymy kanał komunikacyjny - Mass Effect: Ostateczna konfrontacja, Ostateczna bitwa - solucja, opis przejścia - Mass Effect - poradnik do gry

Ważny wybór

W ten sposób przejmiemy kontrolę nad systemami Cytadeli, a także otworzymy kanał komunikacyjny. Dzięki temu uda nam się połączyć z Normandią. W tym momencie czeka na nas ważny wybór:

  1. Wariant 1 - Uderzenie wszystkimi siłami w Suwerena
  2. Wariant 2 - Uratowanie statku Rady

To jak zachowamy wpłynie na wygląd zakończenia gry. Dodatkowo uratowanie rady zostanie nagrodzone sporą premią w punktach idealisty, a jej poświęcenie - punktach renegata.

Boss - Wcielenie Suwerena

Chwilę później zmierzymy się z finałowym bossem - wcieleniem Suwerena. Tym razem nie będziemy mieli okazji porozmawiać - potwór bez zbędnych wstępów zaatakuje.

Boss jest bardzo szybki i sprawny, więc możemy mieć problemy z trafieniem w niego. Bardzo przydatne jest korzystanie z mocy biotycznych. Jest podatny na podniesienie, co możemy wykorzystać, by na chwilę go zneutralizować. Da nam to czas na uderzenie z wszystkiego, co mamy.

Jeżeli każda postać z naszej drużyny będzie posiadać zdolność podniesienia, uzyskamy możliwość utrzymywania go w powietrzu przez większość walki.

Zakończenie

W ten sposób kończymy Mass Effect. W zależności od tego, jaką decyzję podjęliśmy przed walką z Suwerenem, finał przebiegnie inaczej. Niezależnie od tego, czy Rada przetrwała, na koniec rozmowy pozostanie nam podjąć jeszcze jedną decyzję. Tę jednak pozostawiam całkowicie w waszej gestii.

1 - Mass Effect: Ostateczna konfrontacja, Ostateczna bitwa - solucja, opis przejścia - Mass Effect - poradnik do gry

Mass Effect

20 listopada 2007

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Konsul
115
2011-01-01 01:31

Podczas wątku głównego w ogóle nie ma nic o cerberusie, ale teraz przejrzałem zadania poboczne i rzeczywiście cerberus pojawia się, ale chyba jako taka "zła" firma :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
redan
Brodaty Wiking
29
2010-12-31 12:40

no to chyba nie wykonywałeś wszystkich zadań pobocznych lub pominąłeś niektóre kwestie dialogowe. bo o ile mnie pamięć nie myli, firma Cerberus pojawia się w kontekście questu o żołnierzach admirała Kahoku (czy jak to się tam jego nazwisko pisze - kolo stoi koło terminala obok schodów do rady na Cytadeli) oraz zadania z żołnierzem-wariatem, na którym robili eksperymenty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Konsul
115
2010-12-31 10:35

Ja pierdziele czemu w dwójce mówią, że spotykałeś się w jedynce z cerberusem, kiedy ja jedynkę przeszedłem i nawet ani razu w grze nie zobaczyłem nazwy cerberus? Powie mi ktoś, o co chodzi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-04-26 21:49

Gdyby nie ten poradnik to nie wiem jak bym trafił to tego therum w poszukiwaniu tej gosciuwy.Pewnie bym błądził po planetach a ja nie lubie takich momentów w grze gdy błądze tracąc czas

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
296
MAX
2007-12-28 17:16
-1

StarWarsDroidWanabe ---> screeny nie są w tym poradniku aż tak istotne, a akurat konsole z których zgrywamy normalnie materiały były zajęte do innych poradników. Myślę że jak będzie czas to podmienimy na lepszą jakość

georgos ---> tłumaczenie nie jest złe, zresztą możesz z tej samej płyty grać w wersję oryginalną.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
28
2007-12-28 17:11

dobry poradnik, ale żebyście wrzucali na screeny zdjęcia z telewizora / monitora... ludzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
34
2007-12-28 13:42

Genialna gra to jest.A co do poradnika to z pewnoscią się przyda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
13
2007-12-28 12:06

Niestety z tłumaczeniem gry różnie bywa.
W większości dialogi stoją na przyzwoitym poziomie, ale brak konsekwencji w tłumaczeniu daje się we znaki. Niektóre nazwy miejscami występują w formie przetłumaczonej bądź oryginalnej (vide: system Podróżnik/Voyager), a czasami zdarzają się nawet takie sytuacje, w których ta sama rzecz jest różnie tłumaczona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
👎
Zrzędołak
153
2007-12-28 11:55

Ugh, to tłumaczenie producentów ekwipunku to tak na serio? :/ Jeśli tak, to tłumacz dał dup... eee, ciała na całej linii - "Ryzyko kontroli Elanus?" Prooooooszę... Combinet, Foundation i Council przetłumaczeone, Arsenal, Fabrication i Labs zostawione w oryginale... Niech mnie ktoś pocieszy i powie, że tłumaczenie dialogów stoi na wyższym poziomie niż ta nędza... :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Pretorianin
18
2007-12-27 18:20

gra też super, może nawet głównie gra super :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
130
2007-12-27 18:12

wow super!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl