Mass Effect: Długość gry
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do Mass Effect znajdziesz informacje ile czasu zajmuje przejście gry. Przygotowaliśmy różne wartości, m.in. dla długości głównego wątku fabularnego oraz chęci ukończenia Mass Effect w 100%.

- Zaliczenie samej głównej fabuły w Mass Effect powinno ci zająć około 20 godzin. Jest to wartość przy założeniu, że wybrałeś normalny poziom trudności. W przypadku wybrania wyższego poziomu trudności wygranie niektórych bitew może okazać się znacznie trudniejsze. Wymagane może być w rezultacie poświęcenie większej ilości czasu na przygotowywanie się do nich oraz na ich powtarzanie w razie porażki.
- Zajęcie się również pobocznymi questami powinno wydłużyć czas rozgrywki do około 30 godzin. W grze pojawiają się mniejsze i większe zadania. Niektóre z nich mogą być czasochłonne np. z uwagi na konieczność odwiedzenia innego systemu planetarnego czy zbadania powierzchni planety.
- Ukończenie Mass Effect w 100 procentach powinno ci zająć około 40-50 godzin. Pod podjęciem zaliczenia gry w 100% kryje się zaliczenie wszystkich questów oraz zbadanie wszystkich gromad i systemów planetarnych. Pozwoli ci to odkryć wszystkie znajdźki oraz zbadać powierzchię wszystkich planet, na których można wylądować.
- Grę Mass Effect warto ukończyć dwa razy po to żeby wybierać opcje dialogowe i warianty zachowania powiązane ze ścieżką idealisty oraz ścieżką renegata. Różnice pomiędzy tymi ścieżkami nie są bardzo duże, ale będziesz mógł obejrzeć kilka unikalnych scen. Dodatkowo w kilku miejscach w kampanii czekają cię ważne wybory, które mogą np. wpłynąć na to kto zginie, albo czy postanowisz oszczędzić napotkaną istotę.
Komentarze czytelników
no to chyba nie wykonywałeś wszystkich zadań pobocznych lub pominąłeś niektóre kwestie dialogowe. bo o ile mnie pamięć nie myli, firma Cerberus pojawia się w kontekście questu o żołnierzach admirała Kahoku (czy jak to się tam jego nazwisko pisze - kolo stoi koło terminala obok schodów do rady na Cytadeli) oraz zadania z żołnierzem-wariatem, na którym robili eksperymenty
Gdyby nie ten poradnik to nie wiem jak bym trafił to tego therum w poszukiwaniu tej gosciuwy.Pewnie bym błądził po planetach a ja nie lubie takich momentów w grze gdy błądze tracąc czas
StarWarsDroidWanabe ---> screeny nie są w tym poradniku aż tak istotne, a akurat konsole z których zgrywamy normalnie materiały były zajęte do innych poradników. Myślę że jak będzie czas to podmienimy na lepszą jakość
georgos ---> tłumaczenie nie jest złe, zresztą możesz z tej samej płyty grać w wersję oryginalną.
dobry poradnik, ale żebyście wrzucali na screeny zdjęcia z telewizora / monitora... ludzie.
Niestety z tłumaczeniem gry różnie bywa.
W większości dialogi stoją na przyzwoitym poziomie, ale brak konsekwencji w tłumaczeniu daje się we znaki. Niektóre nazwy miejscami występują w formie przetłumaczonej bądź oryginalnej (vide: system Podróżnik/Voyager), a czasami zdarzają się nawet takie sytuacje, w których ta sama rzecz jest różnie tłumaczona.
Ugh, to tłumaczenie producentów ekwipunku to tak na serio? :/ Jeśli tak, to tłumacz dał dup... eee, ciała na całej linii - "Ryzyko kontroli Elanus?" Prooooooszę... Combinet, Foundation i Council przetłumaczeone, Arsenal, Fabrication i Labs zostawione w oryginale... Niech mnie ktoś pocieszy i powie, że tłumaczenie dialogów stoi na wyższym poziomie niż ta nędza... :(
gra też super, może nawet głównie gra super :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
