Mass Effect: Najlepsze talenty
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect znajdziesz listę najlepszych talentów, z których warto korzystać w trakcie przechodzenia kampanii. Mogą one znacząco ułatwiać wykonywanie niektórych czynności, rozgrywanie walk czy zaliczanie wybranych questów.
Deszyfracja / Elektronika
To najważniejsze po uroku/zastraszaniu umiejętności w grze. Należy dbać o to, by mieć je jak najszybciej rozwinięte, ponieważ tylko w ten sposób zdołamy otworzyć zamki, dostać się do zamkniętych pojemników czy deszyfrować znalezione w terminalach informacje. Bez nich nie będziemy mieli możliwości wykonania albo nawet podjęcia się wielu misji.
Uwaga! Nie trzeba podnosić poziomu zaawansowania Sheparda w deszyfracji / elektronice, o ile zawsze ze sobą będziemy mięli osobę (np. Tali), która ma te talenty na tyle rozwinięte, by poradzić sobie zabezpieczeniami o trudnym poziomie trudności.
Pierwsza pomoc
Z tą umiejętnością jest podobnie jak z deszyfracją / elektroniką - powinniśmy zawsze mieć w oddziale kogoś w niej wyspecjalizowanego, by mógł leczyć drużynę (jego talent wykorzystywany jest, gdy wciskamy "Y", by użyć med-kitu).
Widmo
Zdolność rozwijania tego talentu otrzymamy w jednym z kluczowym momentów fabuły. Jest on niezwykle istotny ze względu na dawaną przez niego umiejętność "jedność", dzięki której możemy wskrzeszać poległych w walce towarzyszy.
Specjalizacja
Misje dodatkowe, jak sama nazwa wskazuje, nie są obowiązkowe. Sugeruję jednak, by ukończyć przynajmniej zadanie Zbuntowana WI - to jeden z pobocznych questów Gromady lokalnej. Po jego wykonaniu uzyskamy możliwość wyboru podspecjalizacji. Możliwość podjęcia się zadania uzyskamy po zdobyciu 20. poziomu doświadczenia. Talent, który otrzymamy wraz ze specjalizacją pozwoli nam na ogólne wzmocnienie naszej postaci.
Uwaga! Powyższe talenty przydają się każdemu bohaterowi, niezależnie od wybranej klasy czy drogi, którą podąża (idealista/renegat). Rozwój pozostałych zależy od tego, jaki mamy pomysł na naszą postać i jaki styl walki preferujemy.
- Mass Effect - poradnik do gry
- Mass Effect: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
no to chyba nie wykonywałeś wszystkich zadań pobocznych lub pominąłeś niektóre kwestie dialogowe. bo o ile mnie pamięć nie myli, firma Cerberus pojawia się w kontekście questu o żołnierzach admirała Kahoku (czy jak to się tam jego nazwisko pisze - kolo stoi koło terminala obok schodów do rady na Cytadeli) oraz zadania z żołnierzem-wariatem, na którym robili eksperymenty
Gdyby nie ten poradnik to nie wiem jak bym trafił to tego therum w poszukiwaniu tej gosciuwy.Pewnie bym błądził po planetach a ja nie lubie takich momentów w grze gdy błądze tracąc czas
StarWarsDroidWanabe ---> screeny nie są w tym poradniku aż tak istotne, a akurat konsole z których zgrywamy normalnie materiały były zajęte do innych poradników. Myślę że jak będzie czas to podmienimy na lepszą jakość
georgos ---> tłumaczenie nie jest złe, zresztą możesz z tej samej płyty grać w wersję oryginalną.
dobry poradnik, ale żebyście wrzucali na screeny zdjęcia z telewizora / monitora... ludzie.
Niestety z tłumaczeniem gry różnie bywa.
W większości dialogi stoją na przyzwoitym poziomie, ale brak konsekwencji w tłumaczeniu daje się we znaki. Niektóre nazwy miejscami występują w formie przetłumaczonej bądź oryginalnej (vide: system Podróżnik/Voyager), a czasami zdarzają się nawet takie sytuacje, w których ta sama rzecz jest różnie tłumaczona.
Ugh, to tłumaczenie producentów ekwipunku to tak na serio? :/ Jeśli tak, to tłumacz dał dup... eee, ciała na całej linii - "Ryzyko kontroli Elanus?" Prooooooszę... Combinet, Foundation i Council przetłumaczeone, Arsenal, Fabrication i Labs zostawione w oryginale... Niech mnie ktoś pocieszy i powie, że tłumaczenie dialogów stoi na wyższym poziomie niż ta nędza... :(
gra też super, może nawet głównie gra super :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
