Mass Effect: Rdzawe Morze - Niezbadany świat, solucja, opis przejścia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Rdzawe Morze

Gromada ta odblokowuje się po ukończeniu misji wątku głównego na Feros.

13.12.1. System Kaspian

Planeta

Zdatna do lądowania

Zdatna do badania

Znaleziska

MSV Cornucopia (ukryty)

Tak

Nie

-

Clotanca

Nie

Tak

Metale ciężkie

Farnuri

Nie

Tak

Metale ciężkie

Antida

Nie

Tak

Insygnia turian

Almarux

Nie

Nie

-

MSV Cornucopia - Opuszczony frachtowiec

Misję otrzymujemy po przybyciu do systemu Kaspian. Rozglądając się po mapie galaktyki, dostrzeżemy frachtowiec MSV Cornucopia. Załoga nie odpowiada, więc warto przekonać się, co się tam stało.

Na miejscu dochodzimy do ładowni, gdzie przyjdzie nam stoczyć walkę z kilkoma grupami zombie (w sumie kilkanaście osobników). Początkowo radar ich nie wykryje, nie dajmy się więc zaskoczyć.

Po zakończeniu walki udajemy się na dziób statku, by przeczytać informacje zawarte w komputerze pokładowym. Poznamy historię załogi, której powierzono misję przewiezienia dziwnego artefaktu.

Po zapoznaniu się z wiadomością pozostaje jedynie powrócić na Normandię.

13.12.2. System Matano

Planeta

Zdatna do lądowania

Zdatna do badania

Znaleziska

Chasca

Tak

Nie

Ziemie rzadkie, metale ciężkie, metale lekkie, dysk z danymi protean

Metaliczny asteroid (ukryty)

Nie

Tak

Metale ciężkie

Skalisty asteroid (ukryty)

Nie

Tak

Dysk z danymi protean

Supay

Nie

Tak

Metale lekkie

Apo

Nie

Nie

-

Illapa

Nie

Nie

-

Inti

Nie

Nie

-

Planeta Chasca - Mass Effect: Rdzawe Morze - Niezbadany świat, solucja, opis przejścia - Mass Effect - poradnik do gry

Planeta Chasca

1. Ziemie rzadkie

2. Metale ciężkie

3. Dysk z danymi protean

4. Metale lekkie

5. Struktura cywilna

6. Rozbita sonda (Kolonia umarłych )

7. Struktura cywilna (Kolonia umarłych )

8. Posterunek badawczy (Kolonia umarłych )

Kolonia umarłych [zbadaj próbki]

Misję otrzymujemy po włamaniu się do terminala w budynku ExoGeni na Feros (6.3.4. Zbadaj próbki ).

W celu wykonania zadania musimy zbadać trzy znajdujące się na planecie kompleksy: dwie struktury cywilne (Chasca - 5 , Chasca - 7 ) oraz posterunek badawczy (Chasca - 8 ). Proponuję najpierw zająć się strukturami cywilnymi.

W ich okolicy oraz w środku znajdziemy grupę zombie. Po jej wyeliminowaniu przenosimy się do kolejnej struktury i powtarzamy operację.

Posterunek badawczy jest nieco strzeżony, ale "obrońcy" raczej nie sprawią nam zbytniego kłopotu. Wewnątrz wchodzimy do znajdującego się na południowym zachodzie pomieszczenia i zapoznajemy się z zapiskami załogi kolonii. Następnie wracamy na Normandię.

13.12.3. System Wostok

Planeta

Zdatna do lądowania

Zdatna do badania

Znaleziska

Nodacrux

Tak

Nie

Metale ciężkie, metale lekkie, insygnia turian

Metaliczny asteroid (ukryty)

Nie

Tak

Metale ciężkie

Pataiton

Nie

Tak

Zapiski matki

Alko

Nie

Nie

-

Clomarthu

Nie

Nie

-

Planeta Nodacrux - Mass Effect: Rdzawe Morze - Niezbadany świat, solucja, opis przejścia - Mass Effect - poradnik do gry

Planeta Nodacrux

1. Posterunek pełzaczy Toriana

2. Insygnia turian

3. Stos części silnika

4. Ośrodek badawczy (Ośrodek ExoGeni )

5. Metale lekkie

6. Metale ciężkie

Ośrodek ExoGeni

Misję otrzymujemy po tym, gdy włamiemy się do terminala znajdującego się na zachodzie górnego poziomu budynku ExoGeni na Feros.

Lądujemy na Nodacrux. Kierujemy się w stronę ośrodka badawczego (Nodacux - 4. ). Zanim wejdziemy do środka, będziemy musieli pokonać otaczających go pełzaczy Toriana. Wewnątrz również natkniemy się na grupę tego rodzaju przeciwników. Walczymy z nimi podobnie jak z zombie (nie pozwalając podejść zbyt blisko i stosując ataki obszarowe).

W znajdującym się na południowym wschodzie pomieszczeniu natkniemy się na kilku naukowców ExoGeni. W trakcie rozmowy dowiemy się, skąd na Nodacrux wzięły się pełzacze Toriana. Nasza rozmówczyni, dr Ross, zaproponuje nam także łapówkę za puszczenie naukowców wolno i trzymanie języka za zębami. Możemy przystać na to, wziąć pieniądze i odlecieć z planety, nie zgodzić się bądź też sami rozpocząć walkę. Jak łatwo się domyślić, tylko pierwsze rozwiązanie pozwala na uniknięcie rozlewu krwi (nie przysparza nam jednak punktów moralności).

1 - Mass Effect: Rdzawe Morze - Niezbadany świat, solucja, opis przejścia - Mass Effect - poradnik do gry

Mass Effect

20 listopada 2007

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Konsul 113
2011-01-01 01:31

Podczas wątku głównego w ogóle nie ma nic o cerberusie, ale teraz przejrzałem zadania poboczne i rzeczywiście cerberus pojawia się, ale chyba jako taka "zła" firma :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
Generał 29
2010-12-31 12:40

no to chyba nie wykonywałeś wszystkich zadań pobocznych lub pominąłeś niektóre kwestie dialogowe. bo o ile mnie pamięć nie myli, firma Cerberus pojawia się w kontekście questu o żołnierzach admirała Kahoku (czy jak to się tam jego nazwisko pisze - kolo stoi koło terminala obok schodów do rady na Cytadeli) oraz zadania z żołnierzem-wariatem, na którym robili eksperymenty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 113
2010-12-31 10:35

Ja pierdziele czemu w dwójce mówią, że spotykałeś się w jedynce z cerberusem, kiedy ja jedynkę przeszedłem i nawet ani razu w grze nie zobaczyłem nazwy cerberus? Powie mi ktoś, o co chodzi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-04-26 21:49

Gdyby nie ten poradnik to nie wiem jak bym trafił to tego therum w poszukiwaniu tej gosciuwy.Pewnie bym błądził po planetach a ja nie lubie takich momentów w grze gdy błądze tracąc czas

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 288

Premium VIP

2007-12-28 17:16
-1

StarWarsDroidWanabe ---> screeny nie są w tym poradniku aż tak istotne, a akurat konsole z których zgrywamy normalnie materiały były zajęte do innych poradników. Myślę że jak będzie czas to podmienimy na lepszą jakość

georgos ---> tłumaczenie nie jest złe, zresztą możesz z tej samej płyty grać w wersję oryginalną.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2007-12-28 17:11

dobry poradnik, ale żebyście wrzucali na screeny zdjęcia z telewizora / monitora... ludzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 34
2007-12-28 13:42

Genialna gra to jest.A co do poradnika to z pewnoscią się przyda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 13
2007-12-28 12:06

Niestety z tłumaczeniem gry różnie bywa.
W większości dialogi stoją na przyzwoitym poziomie, ale brak konsekwencji w tłumaczeniu daje się we znaki. Niektóre nazwy miejscami występują w formie przetłumaczonej bądź oryginalnej (vide: system Podróżnik/Voyager), a czasami zdarzają się nawet takie sytuacje, w których ta sama rzecz jest różnie tłumaczona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👎
Legend 153
2007-12-28 11:55

Ugh, to tłumaczenie producentów ekwipunku to tak na serio? :/ Jeśli tak, to tłumacz dał dup... eee, ciała na całej linii - "Ryzyko kontroli Elanus?" Prooooooszę... Combinet, Foundation i Council przetłumaczeone, Arsenal, Fabrication i Labs zostawione w oryginale... Niech mnie ktoś pocieszy i powie, że tłumaczenie dialogów stoi na wyższym poziomie niż ta nędza... :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 18
2007-12-27 18:20

gra też super, może nawet głównie gra super :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 130
2007-12-27 18:12

wow super!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl