Dying Light 2: Frakcje i przynależność miasta
Ta strona poradnika do Dying Light 2 zawiera listę głównych frakcji oraz wyjaśnienie mechaniki przynależności miasta i nagród od frakcji.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Dying Light 2 znajdziecie podstawowe informacje na temat 3 głównych frakcji zamieszkujących świat gry. Oprócz tego opisaliśmy mechanikę przynależności miasta - dowiecie się m.in. jak odblokować ustawianie przynależności dzielnic, jakie założenia ma ta mechanika oraz jakie profity wynikają z przydzielania kolejnych dzielnic Ocalałym lub Stróżom Prawa.
Ogólne informacje o frakcjach

Villedor zamieszkują 3 główne frakcje i są to Stróże Prawa, Ocaleńcy oraz Renegaci.
Ze Stróżami Prawa oraz Ocaleńcami możecie nawiązać relacje oraz pomagać tym frakcjom wykonując czynności zgodnie z oczekiwaniami ich przedstawicieli. Wiele tego typu sytuacji powiązanych jest z ważnymi wyborami i pomagając frakcji A możecie wykonać coś nie pomyśli frakcji B i rozzłościć jej członków. Nie ma jednak ryzyka, że na dobre staniecie się wrogami Stróżów Prawa lub Ocaleńców i że nie będziecie mogli dłużej utrzymywać z nimi pozytywnych lub neturalnych relacji.
Podczas przemierzania świata gry możecie być świadkami walk pomiędzy członkami różnych frakcji - konkretnie będą to Renegaci walczący ze Stróżami Prawa lub z Ocaleńcami. Możecie dołączać do tych walk lub je po prostu ignorować.
Dwie główne frakcje - Stróże Prawa i Ocaleńcy - mają kilka głównych siedzib na mapie świata i są to w pełni bezpieczne lokacje, po których możecie chodzić bez ryzyka, że zostaniecie są zaatakowani. Są to też miejsca, w których możecie odebrać nowe questy czy pohandlować. Frakcjom możecie przekazywać też kolejne dzielnice i dokładniej opisaliśmy to w podpunkcie o przynależności miasta.
Ocaleńcy

Ocaleńcy są frakcją, w skład której wchodzą w dużej mierze cywile. Mają oni wolnościowe dążenia i pragną funkcjonować w postapokaliptycznym świecie w pokoju, bez militarnych zapędów podobnych do Stróżów Prawa. Główną siedzibą Ocaleńców w grze jest Bazar zlokalizowany w starym mieście. Lokację tę odwiedza się już w pierwszych godzinach gry.
Stróże Prawa

Stróże Prawa to frakcja militarna, która za cel postawiła sobie zaprowadzenie porządku w Villedor i przywrócenie przestrzegania prawa. Jest to postępowanie sprzeczne z wolnościowymi hasłami Ocaleńców. Główną siedzibą Stróżów Prawa w grze jest Pływająca Forteca SP - wielki statek zacumowany w porcie w centralnej części miasta. Dotrzecie tam dopiero w dalszej części gry.
Renegaci

Frakcję Renegatów można najłatwiej sklasyfikować jako bandytów/zbirów, którzy mają wrogie intencje zarówno do dwóch pozostałych ugrupowań, jak i do głównego bohatera. Ich zamiary oraz dążenia ich przywódcy - Pułkownika - są stopniowo odkrywane w miarę przechodzenia głównej fabuły. Generalnie na widok Renegatów spodziewajcie się walki.
Mechanika przynależności miasta

Z frakcjami Stróżów Prawa i Ocaleńców powiązana jest mechanika przynależności miasta i gra pozwoli Wam dokładnie się z nią zapoznać podczas zaliczania misji fabularnej Wieża ciśnień. Oto jej główne założenia:
Na terenie miasta znajdują się wieże ciśnień oraz elektrownie, które możecie odnajdywać i przejmować. W każdej z tych struktur musicie najpierw wykonać specyficzne czynności związane z przywróceniem ich do działania.
Po przejęciu danego obiektu pojawi się okno wyboru - możecie przekazać daną strukturę w ręce Stróżów Prawa lub Ocaleńców.

Każda z frakcji może nagradzać Aidena za przekazywanie im obiektów. Nagrody te są widoczne od samego początku gry i możecie dzięki temu ustalić które z nich bardziej odpowiadają Waszym upodobaniom.
Kolejnymi nagrodami za przekazywanie struktur Stróżom Prawa są przede wszystkim różnego rodzaju pułapki, które mogą pojawiać się na terenie ich dzielnic. Mogą to być np. pułapki elektryczne, pułapki UV czy bełtowe działo nadające się do użycia.
Oprócz tego jedną z ciekawszych nagród jest kusza, która jest dobrą bronią dystansową i alternatywą dla częściej występujących łuków.

Kolejnymi nagrodami za przekazywanie struktur Ocaleńcom są przede wszystkim różnego rodzaju obiekty pomocne w parkourze, które mogą pojawiać się na terenie ich dzielnic. Mogą to być np. poduszki, tyrolki, nowe wentylatory pomocne w korzystaniu z lotni czy amortyzatory.
Oprócz tego jedną z ciekawszych nagród jest opcja wskrzeszenia przez Ocalałego - Aiden po tym jak zginie na terenie dzielnicy Ocaleńców może zostać przywrócony do życia przez jednego z członków tego ugrupowania (specjalna opcja na ekranie śmierci).
Wspomniane powyżej nagrody Stróżów Prawa i Ocaleńców odblokowywane są po kolei. Możecie przydzielać struktury tylko jednej frakcji po to żeby zdobyć jej wszystkie nagrody lub np. rozdzielać obiekty po równo żeby uzyskać po kilka nagród z każdej grupy. W tym drugim przypadku nie zdobędziecie jednak najlepszych nagród.

Od momentu przekazania struktury którejś z frakcji na terenie dzielnicy możecie odnajdywać jej unikalne obiekty (pułapki lub rzeczy przydatne w parkourze) oraz pojawią się też jej bezpieczne strefy.
Stan przejęcia dzielnic możecie obserwować z poziomu mapy świata - należy w tym celu maksymalnie oddalić widok. Warto zaznaczyć, że niektóre dzielnice od samego początku znajdują się pod kontrolą Ocalałych lub Stróżów Prawa i stan ten nigdy nie ulegnie zmianie.
Istotną informacją jest to, że mechanika przynależności miasta nie jest powiązana z główną fabułą. Możecie np. przekazywać dzielnice Ocaleńcom, a podczas zaliczania kolejnych głównych misji podejmować decyzje po myśli frakcji Stróżów Prawa. Przynależność wpływa jedynie na to jakie nagrody Stróżów Prawa i/lub Ocaleńców zostaną odblokowane w ich dzielnicach.
- Dying Light 2 - poradnik do gry
- Dying Light 2: Poradnik do gry
- Dying Light 2: Podstawy
- Dying Light 2: Porady na start
- Dying Light 2: Interfejs
- Dying Light 2: Cykl dnia i nocy
- Dying Light 2: Rodzaje potworów - lista
- Dying Light 2: Mikrotransakcje - czy są w grze?
- Dying Light 2: Walka i skradanie się
- Dying Light 2: Eksploracja świata
- Dying Light 2: Crafting
- Dying Light 2: Poziomy trudności
- Dying Light 2: Farmienie trofeów z zarażonych
- Dying Light 2: Rozwój postaci
- Dying Light 2: Frakcje i przynależność miasta
- Dying Light 2: Śmierć i odradzanie się
- Dying Light 2: Ukończenie gry w 100%
- Dying Light 2: Wieżowiec VNC - najwyższe miejsce w grze
- Dying Light 2: Najlepszy build
- Dying Light 2: Handlarze
- Dying Light 2: Podstawy
- Dying Light 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
co tu patrzeć jak to już skończone na dobre choć czasem walczę jeszcze z dlc, czekać the beast.
Wszystkie kody:
Normalne:
8264
8163
2003
1829
5822
1191
0428
1256
Ciężkie:
75A-60C-67C-21A-53B
84B--55C
94D-63A-52A
47C-21A-70D-54C
Reszta kodów w dalszej aktualizacji :)
Pięknie ludzi robicie w ch..a płacisz za poradnik a pobierasz okrojoną wersję bez misji , sekretów , znajdziek , inhibitorów, dostajesz taki poradnik do gry którym możesz sobie ewentualnie dupe podetrzeć. Ostatni raz zapłaciłem za waszego "VIPA" i każdemu będę tego odradzał dziękuję nie pozdrawiam.
Może ktoś tu z zaglądajacych miał problem z pełnym ekwipunkiem na przedmioty fabularne? Gram już 3 raz na ng+ i dopiero teraz taki problem się zrobił, nie mogę podnieść kwiatów dla Ajtora, bo jest komunikat "pełny ekwipunek" a w ekwipunku nie mam nic...
Zobacz tutaj: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/ssajif/inventory_full_bug_in_dying_light_2/ https://rootmygalaxy.net/fix-dying-light-2-inventory-full-when-its-not/ https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/3186862565357097975/ https://gamefaqs.gamespot.com/boards/288759-dying-light-2-stay-human/79899015 https://www.youtube.com/watch?v=c09Zu6KYQr0
A ja mam taki problem, że podczas ścigania snajpera (po tym jak Hakon został trafiony strzałą) zginąłem. I teraz jak chcę powtórzyć tę misję, to jej lokalizacja nie jest nigdzie zaznaczona (ani na mapie, ani na kompasie). A ja nie wiem gdzie to było.
U mnie opisywany problem pojawił się kilka dni temu i jak na razie nie chce sam zniknąć, tak jak jest tu napisane. Otrzymuję komunikaty o niewykorzystanych punktach umiejętności, ale gdy wchodzę w odpowiednie menu, by je wykorzystać - żadnych punktów nie ma.
Bug z save naprawiony musiałem zrobić nowego ale teraz mam drugi problem biegałem po mapce i kiedy wspinałem się po ścianie spadłem z niej i teram mój problem moje nogi zostały wbite w ziemię i nie można z niej wyjść podczas biegania wpadam pod tekstury blokuje się gdy spojrze w ziemię wiedzę jakieś kolorowe kwadraty i szybka podróż ani zabicie się i po jowne odrodzenie nie pomaga ma ktoś pomysł czego można jeszcze spróbować?
Grałem w DL2 przez okolo 30h na tym samym save w okolo 50/60FPS ale dzis po odpaleniu save mam maxymalnie 7FPS
stalo mi sie juz tak drugi raz dodam jeszcze ze jak zrobie nowego save jest wszystko oki i gra smiga w 50/60FPS
wie ktos moze czy da sie to jakos naprawic?
W dziale o typach potworów brakuje mi tych szybkich, które jakby pozostawiają za sobą świetlisty pył.
Mam pytanie w sprawie wiatraku o nazwie "cedr", w obszarze Saint Paul Island, nie mogę go odpalić, zabijam wszystkich regeneratów, odpalam generetor, potem platformę, która ma mi otworzyć przejście na gore, wchodzę na górę, ale nie wyświetla się żadna ikonka ze mogę odpalać wiatrak. Obszar już należy do Ocaleńców. Jestem już przy misji Przełom, więc raczej nie sądzę, że byłby to problem z brakiem postępu w grze. Czy mieliście taki problem, a jak tak, to jak sobie z nim radzić?
Wieżowiec VNC nie jest aż tak niedostępny, ja do niego wleciałam paralotnią przy użyciu sąsiedniego budynku (jestem przed misją Audycja), ale pokręciłam się tylko po jednym korytarzu i nie szłam dalej bo bałam się że załączy się jakiś skrypt z misji Audycja i mi zepsuje grę. Pytanie więc, czy ktoś jeszcze tam wleciał przed wykonaniem misji i wie czy można bezpiecznie zwiedzać budynek bez ryzyka zepsucia gry?
Kiedy wreszcie będzie skończony ten poradnik i można będzie go ściągnąć ???
Znalazłem jakiś pokój w wieżowcu vnc który wygląda jakby to było stworzone przez szatana co mam tam zrobić i po co to miejsce jest ?
Nie rozumiem czy to nowy błąd że nie ma informacji ale w sesji co-op kumpel nie dostaje inhibitorów a czasem exp, a u mnie to bez problemu. już parę miesięcy a jest więcej problemów z grą niż z cyberpunk
Witam mam problem jestem podczas grania kampanii i rozpocząłem misje "veronika" jednak tu pojawia się problem nie mam żadnej mozliwośći dostania się z Centarl loop do Old Viledor gdyż metra cały czas nie ważne przy jakiej sytuacji piszą że jestem w trakcie misji, próbowałem odrodzić się przy misji czy jak to się nazywa i odradzałem się przy Bezpiecznej strefie ale w central loop nie wiem co robić próbowałem inne misje zaczynać i też nie, jest jakieś rozwiązanie problemu albo chociaż jak wyłączyć tą misje czy coś ?
1 o nazwie Drzwi jest na północ od Mocy światła, 2 Houndfield na zachód od wiatraku Brzoza "wycie(k)" 3 Na zachód od Anomali C-A-22 w południowej części Houndfield i 4 południowa część Quarry End- musisz wejść przez właz i dość do nieczynnej stacji metra.

Mam problem, nie przypisałem od razu Wiatraków do danej frakcji, i nie bardzo się orientuje jak to teraz zrobić i czy jest to możliwe , pomożecie ? :D
W waszym super-poradniku brakuje lokalizacji 7 grafitti/murali
Pomocy
Podczas robienia tej misji wyłączyła mi się konsola
Podczas odpalenia dzisiaj. Wszystkie zadania mam zaliczone, razem z zabiciem wszystkich renegatów.
Kiedy podchodzę do drzwi nie mogę ich otworzyć i też zakończyć misji.
Oświadczam, że próbowałem:
Resetować konsole
Zginąć , wczytać. W nocy w dzień. Po prostu wszystko. Co robić
Czy ktoś miał taki problem podczas tej misji??
Odnośnie sytuacji z powrotem do miasta - zrobiłem tak samo - doszedłem do drugiego, ale wróciłem do pierwszego porobić aktywności i nie mogłem z powrotem przeskoczyć do drugiego miasta. Rozwiązanie? Wystarczy zginąć i dać żeby odrodziło Cię w punkcie fabularnym - ja pojawiłem się obok Lawan od razu w Rybim Oku :)
Musi ktoś Was poprosić o pomoc lub po prostu, gracie z kimś na jego grze. Z tą osobą odblokowujecie jego nieaktywną stację metra i w waszej grze też macie ten zapis. Kończycie grę i można normalnie używać szybkiej podróży.
Niestety nie... pisalem na różnych stronach i każdy pisal ze metro metro i jeszcze raz metro. Wiec wchodząc do drugiego miasta to trzeba metro uruchomić i wtedy da się śmigać do pierwszego. Chyba jest jakiś błąd w grze ze jak pójdziesz do pierwszego miasta z drugiego to nie da się wrócić poniewaz metra się nie uruchomiło.... masakra
U mnie znowu po ukończeniu misji "rewolucja" misja nadal wyświetla się jako nieukończona i przez to nie wczytuje mi się kolejna, mało tego, jak odbędę szybka podróż do metra to nie mogę z niego wyjść bo drzwi się nie otwierają.
Mam problem. Rozpocząłem Epilog, okazał się za trudny i wtedy wszedłem w MENU > WCZYTAJ GRĘ > i jak najedziemy slot to jest możliwość WYCOFANIE SIĘ (W), wziąłem to i cofnęło mnie o zakiś zapis przed epilogiem ale mam teraz misje poboczne, a nie mam głównych, jak zacząć główne aby dokończyć watek fabularny.
Nie wiem jakim cudem przegapiłem misję "Imperium". Po zrobieniu zadania "Audycja", przekazałem radio Juanowi. Potem automatycznie zaczęła się misja "W roli szpiega" i już nie mogłem pogadać normalnie z Mattem. Odjechał pociągiem i nie ma go w kwaterze głównej. Potem zrobiłem "Weronikę" i już mi chyba przepadło "Imperium". Problem w tym, że zadanie "Imperium" nie wyskoczyło mi ani razu w misjach.
Mam pytanie w misji ,,Czas na Waltza" dostaje się pierwszy łuk. Przeszłam tą misje lecz nie zauważyłam że miałam wtedy pełny ekwipunek. Dostałam recepturę na strzały ale łuku nie. Mam pytanie czy można cofnąćtą misje albo dostac ten luk inaczej?
Witam ulepszyłem haka do 3 poziomu zjadło mi sprzęt wojskowy a w menu mam jak wejde obok latarki uv że jest na 1 poziomie dlaczego tak mam jakiś bug? ulepszyłem go jeszcze zanim go zdobyłem do 2 poziomu bo raz wszedłem do kogoś online gdzie miał tego haka i jak wróciłem do swojej sesji mogłem ulepszyć go u rzemieślnika nie posiadając jeszcze czy to może być przez to? jeśli tak jest opcja to jakoś odkręcić? bo ulepszyłem do fulla u rzemielśnika już nie ma opcji ulepszenia ani nic a w eq mam go na 1 poziomie
tu mam ss że latarke uv moge ulepszyć a haka już nie znikł u rzemielśnika a jak widać na 2 ss jest na 1 poziomie
[link]
[link]
z tego co pamiętam, geniuszu, ta "zagadka" była wyjaśniona w jednej z misji.
Poza tym "to nie twoja liga" do czegoś tak łatwego do połączenia kropek?
Naprawdę myślisz, że to jest jakikolwiek poziom?
Żenujące.
Zobacz któryś z tych https://www.pcgamer.com/dying-light-2-safe-codes/
Znalazłem kolejny sejf. Misja "nie twoja liga" na samym końcu w pokoju ciotki jest sejf. Przeszukałem wszystko. Kod z pocztówki nie działa. Nad winda a pod dachem są tylko zwłoki i piękny napis pierogi ale kodu nie ma nigdzie. Środek dzielnicy houndfield
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



