Dying Light 2: Pościg - jak zakończyć?
Ta strona poradnika do gry Dying Light 2 wyjaśnia kiedy może dojść do pościgu z udziałem zarażonych oraz jak skutecznie uciec potworom.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Dying Light 2 znajdziecie wyjaśnienie na jakich zasadach rozgrywane są pościgi. Informujemy kiedy może dojść do rozpoczęcia pościgu i jak ich unikać, a także w jaki sposób zachowywać się żeby zgubić pościg i nie zostać dopadniętym przez potwory.
Rozpoczęcie pościgu - kiedy pojawia się ryzyko?

Do pościgów z udziałem potworów może dochodzić wyłącznie nocą i należy je traktować jako dodatkowe zagrożenie podczas eksploracji miasta po zapadnięciu zmroku.
Pościg może rozpocząć potwór o nazwie Wyjec. Są to kreatury, który wychodzą na powierzchnię po zmroku. Są one domyślnie oznaczane przez grę specjalną ikoną i możecie je dzięki temu rozpoznawać z większych odległości. Wyjec, który zauważy głównego bohatera, zgodnie z nadaną mu nazwą zacznie przeraźliwie wyć i zaalarmuje całą okolicę.

Uniwersalną taktyką unikania wykrycia przez wyjców jest podróżowanie po dachach oraz wysokich półkach i platformach. Przechodząc nad wyjcem istnieje małe ryzyko, że zostaniecie zauważeni. Możecie się jeszcze dodatkowo zabezpieczyć wyłączając na chwilę latarkę.

Jeśli wyjec przeszkadza Wam w skorzystaniu z jakiegoś przejścia czy zbadaniu jakiejś lokacji, to możecie podjąć próbę jego zabicia. Jest to ryzykowne. Dwie dobre przykładowe techniki to:
- Zajście potwora od tyłu i wykonanie eliminacji - W pobliżu nie może być innych zarażonych, którzy mogliby zaatakować Aidena podczas skradania się.
- Użycie umiejętności Roztrzaskanie - Po jej odblokowaniu możecie ustawiać się na półce nad potworem, zwracać się w jego stronę i wciskać przycisk ataku po to żeby bohater zeskoczył na wyjca i automatycznie zmiażdżył jego głowę.
Nie polecamy słabszych umiejętności czy ataków, bo nawet jeśli wyjec odniesie częściowe obrażenia, to nadal będzie mógł wszcząć alarm. Musi on od razu zginąć.

Dodatkowa uwaga - W godzinach dziennych teoretycznie również może dojść do zaalarmowania zwinnych zainfekowanych z okolicy. Stanie się tak jeśli użyjecie materiałów wybuchowych lub doprowadzicie do jakiejś eksplozji - na ekranie mogą wtedy pojawić się ikony podobne do tych z obrazka. Szybkie potwory dotrą w to miejsce i jeśli zauważą Aidena to wyruszą w jego stronę. Będziecie mogli z nimi walczyć lub próbować im uciec (najlepiej tuż po eksplozji).
Jak zachowywać się i zakończyć pościg?

Po zainicjowaniu pościgu w okolicy zaczną pojawiać się biegający zarażeni - mogą oni wybiegać z budynków czy wychodzić z kanałów i szybów wentylacyjnych. Nie uchronicie się przed ich pojawieniem nawet jeśli okupujecie w danym momencie dach budynku. Potwory te potrafią też niestety sprawnie i szybko wspinać się i przebywanie na wysokiej półce nie powoduje, że Aiden będzie bezpieczny.
Pościg ma cztery poziomy. Za każdym razem gdy "awansujecie" na kolejny poziom pojawią się kolejne potwory i ucieknięcie im będzie trudniejsze. Powinniście starać się zakończyć pościg już na pierwszym poziomie (za wyjątkiem starań o zdobycie trofeum Żółw! związanego z 4 poziomem pościgu).

Podczas ucieczki skupcie się przede wszystkim na bieganiu bez zatrzymywania się i wykonywaniu po drodze ruchów parkourowych. Biegający zainfekowani są nieco szybsi od Aidena i mogą go dopaść podczas "zwykłego" biegu. Używajcie parkouru do odbijania się od obiektów oraz do wspinaczki i wytyczania "kreatywnej" trasy.
Jeśli posiadacie wabiki, to możecie pomagać sobie nimi i rozrzucać je podczas ucieczki z nadzieją na chwilowe odwrócenie uwagi zarażonych.

Pierwszy sposób na zakończenie pościgu to skorzystanie z kryjówki (Hide Area), którą może być np. wysoko rosnąca trawa. Kryjówki są oznaczane własnymi ikonami. Możecie tam przykucnąć i spróbować przeczekać aż potwory zakończą poszukiwania. Metoda ta zadziała jedynie jeśli moment wkraczania do kryjówki nie zostanie odnotowany przez biegaczy, tzn. jeśli wcześniej wyraźnie się od nich oddaliliście.

Drugi sposób jest bardziej oczywisty i jest to dotarcie do dowolnej lokacji z zapalonymi lampami UV. Mogą to być np. wiatrak, jedna z sojuszniczych baz czy dowolna bezpieczna strefa. Zarażeni nie mogą wkraczać do obszarów oświetlanych przez lampy UV, a więc wystarczy jedynie poczekać na komunikat o zakończeniu pościgu.

Trzeci sposób na zakończenie pościgu to ukrycie się w jednym ze sklepów, czyli nocnych lokacji. W samym sklepie możecie napotkać zwykłe zombiaki, ale biegający zarażeni ścigający Aidena nie będą mogli przecisnąć się do wnętrza sklepu i po kilku chwilach pościg powinien zostać zakończony.

Czwarty sposób jest najbardziej agresywny i zakłada pozbycie się wszystkich potworów mogących wydłużać pościg. Chodzi tu zarówno o wyjców, jak i biegających zarażonych ścigających głównego bohatera. Dobrym pomysłem może być przedostanie się na dach, wysoką półkę lub w jakieś inne niedostępne miejsce i pozbycie się tylko tych potworów, które w danym momencie ścigają Aidena. Bardzo pomocny może się w tym okazać łuk po to żeby zabijać potwory z dużej odległości.
- Dying Light 2 - poradnik do gry
- Dying Light 2: Poradnik do gry
- Dying Light 2: FAQ
- Dying Light 2: Walka
- Dying Light 2: Paski życia wrogów - jak wyłączyć?
- Dying Light 2: Trofea z zarażonych - co z nimi robić?
- Dying Light 2: Pierwszy łuk - jak zdobyć?
- Dying Light 2: Pościg - jak zakończyć?
- Dying Light 2: Naprawianie broni - czy jest możliwe?
- Dying Light 2: Dźgnięcie - jak odblokować i używać?
- Dying Light 2: Czerwona butla gazowa - jak używać?
- Dying Light 2: Tryb zombie - jak aktywować? (spojlery)
- Dying Light 2: Strzały do łuku - jak zmieniać?
- Dying Light 2: Broń palna - czy jest w grze?
- Dying Light 2: Walka
- Dying Light 2: FAQ
- Dying Light 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
co tu patrzeć jak to już skończone na dobre choć czasem walczę jeszcze z dlc, czekać the beast.
Wszystkie kody:
Normalne:
8264
8163
2003
1829
5822
1191
0428
1256
Ciężkie:
75A-60C-67C-21A-53B
84B--55C
94D-63A-52A
47C-21A-70D-54C
Reszta kodów w dalszej aktualizacji :)
Pięknie ludzi robicie w ch..a płacisz za poradnik a pobierasz okrojoną wersję bez misji , sekretów , znajdziek , inhibitorów, dostajesz taki poradnik do gry którym możesz sobie ewentualnie dupe podetrzeć. Ostatni raz zapłaciłem za waszego "VIPA" i każdemu będę tego odradzał dziękuję nie pozdrawiam.
Może ktoś tu z zaglądajacych miał problem z pełnym ekwipunkiem na przedmioty fabularne? Gram już 3 raz na ng+ i dopiero teraz taki problem się zrobił, nie mogę podnieść kwiatów dla Ajtora, bo jest komunikat "pełny ekwipunek" a w ekwipunku nie mam nic...
Zobacz tutaj: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/ssajif/inventory_full_bug_in_dying_light_2/ https://rootmygalaxy.net/fix-dying-light-2-inventory-full-when-its-not/ https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/3186862565357097975/ https://gamefaqs.gamespot.com/boards/288759-dying-light-2-stay-human/79899015 https://www.youtube.com/watch?v=c09Zu6KYQr0
A ja mam taki problem, że podczas ścigania snajpera (po tym jak Hakon został trafiony strzałą) zginąłem. I teraz jak chcę powtórzyć tę misję, to jej lokalizacja nie jest nigdzie zaznaczona (ani na mapie, ani na kompasie). A ja nie wiem gdzie to było.
U mnie opisywany problem pojawił się kilka dni temu i jak na razie nie chce sam zniknąć, tak jak jest tu napisane. Otrzymuję komunikaty o niewykorzystanych punktach umiejętności, ale gdy wchodzę w odpowiednie menu, by je wykorzystać - żadnych punktów nie ma.
Bug z save naprawiony musiałem zrobić nowego ale teraz mam drugi problem biegałem po mapce i kiedy wspinałem się po ścianie spadłem z niej i teram mój problem moje nogi zostały wbite w ziemię i nie można z niej wyjść podczas biegania wpadam pod tekstury blokuje się gdy spojrze w ziemię wiedzę jakieś kolorowe kwadraty i szybka podróż ani zabicie się i po jowne odrodzenie nie pomaga ma ktoś pomysł czego można jeszcze spróbować?
Grałem w DL2 przez okolo 30h na tym samym save w okolo 50/60FPS ale dzis po odpaleniu save mam maxymalnie 7FPS
stalo mi sie juz tak drugi raz dodam jeszcze ze jak zrobie nowego save jest wszystko oki i gra smiga w 50/60FPS
wie ktos moze czy da sie to jakos naprawic?
W dziale o typach potworów brakuje mi tych szybkich, które jakby pozostawiają za sobą świetlisty pył.
Mam pytanie w sprawie wiatraku o nazwie "cedr", w obszarze Saint Paul Island, nie mogę go odpalić, zabijam wszystkich regeneratów, odpalam generetor, potem platformę, która ma mi otworzyć przejście na gore, wchodzę na górę, ale nie wyświetla się żadna ikonka ze mogę odpalać wiatrak. Obszar już należy do Ocaleńców. Jestem już przy misji Przełom, więc raczej nie sądzę, że byłby to problem z brakiem postępu w grze. Czy mieliście taki problem, a jak tak, to jak sobie z nim radzić?
Wieżowiec VNC nie jest aż tak niedostępny, ja do niego wleciałam paralotnią przy użyciu sąsiedniego budynku (jestem przed misją Audycja), ale pokręciłam się tylko po jednym korytarzu i nie szłam dalej bo bałam się że załączy się jakiś skrypt z misji Audycja i mi zepsuje grę. Pytanie więc, czy ktoś jeszcze tam wleciał przed wykonaniem misji i wie czy można bezpiecznie zwiedzać budynek bez ryzyka zepsucia gry?
Kiedy wreszcie będzie skończony ten poradnik i można będzie go ściągnąć ???
Znalazłem jakiś pokój w wieżowcu vnc który wygląda jakby to było stworzone przez szatana co mam tam zrobić i po co to miejsce jest ?
Nie rozumiem czy to nowy błąd że nie ma informacji ale w sesji co-op kumpel nie dostaje inhibitorów a czasem exp, a u mnie to bez problemu. już parę miesięcy a jest więcej problemów z grą niż z cyberpunk
Witam mam problem jestem podczas grania kampanii i rozpocząłem misje "veronika" jednak tu pojawia się problem nie mam żadnej mozliwośći dostania się z Centarl loop do Old Viledor gdyż metra cały czas nie ważne przy jakiej sytuacji piszą że jestem w trakcie misji, próbowałem odrodzić się przy misji czy jak to się nazywa i odradzałem się przy Bezpiecznej strefie ale w central loop nie wiem co robić próbowałem inne misje zaczynać i też nie, jest jakieś rozwiązanie problemu albo chociaż jak wyłączyć tą misje czy coś ?
1 o nazwie Drzwi jest na północ od Mocy światła, 2 Houndfield na zachód od wiatraku Brzoza "wycie(k)" 3 Na zachód od Anomali C-A-22 w południowej części Houndfield i 4 południowa część Quarry End- musisz wejść przez właz i dość do nieczynnej stacji metra.

Mam problem, nie przypisałem od razu Wiatraków do danej frakcji, i nie bardzo się orientuje jak to teraz zrobić i czy jest to możliwe , pomożecie ? :D
W waszym super-poradniku brakuje lokalizacji 7 grafitti/murali
Pomocy
Podczas robienia tej misji wyłączyła mi się konsola
Podczas odpalenia dzisiaj. Wszystkie zadania mam zaliczone, razem z zabiciem wszystkich renegatów.
Kiedy podchodzę do drzwi nie mogę ich otworzyć i też zakończyć misji.
Oświadczam, że próbowałem:
Resetować konsole
Zginąć , wczytać. W nocy w dzień. Po prostu wszystko. Co robić
Czy ktoś miał taki problem podczas tej misji??
Odnośnie sytuacji z powrotem do miasta - zrobiłem tak samo - doszedłem do drugiego, ale wróciłem do pierwszego porobić aktywności i nie mogłem z powrotem przeskoczyć do drugiego miasta. Rozwiązanie? Wystarczy zginąć i dać żeby odrodziło Cię w punkcie fabularnym - ja pojawiłem się obok Lawan od razu w Rybim Oku :)
Musi ktoś Was poprosić o pomoc lub po prostu, gracie z kimś na jego grze. Z tą osobą odblokowujecie jego nieaktywną stację metra i w waszej grze też macie ten zapis. Kończycie grę i można normalnie używać szybkiej podróży.
Niestety nie... pisalem na różnych stronach i każdy pisal ze metro metro i jeszcze raz metro. Wiec wchodząc do drugiego miasta to trzeba metro uruchomić i wtedy da się śmigać do pierwszego. Chyba jest jakiś błąd w grze ze jak pójdziesz do pierwszego miasta z drugiego to nie da się wrócić poniewaz metra się nie uruchomiło.... masakra
U mnie znowu po ukończeniu misji "rewolucja" misja nadal wyświetla się jako nieukończona i przez to nie wczytuje mi się kolejna, mało tego, jak odbędę szybka podróż do metra to nie mogę z niego wyjść bo drzwi się nie otwierają.
Mam problem. Rozpocząłem Epilog, okazał się za trudny i wtedy wszedłem w MENU > WCZYTAJ GRĘ > i jak najedziemy slot to jest możliwość WYCOFANIE SIĘ (W), wziąłem to i cofnęło mnie o zakiś zapis przed epilogiem ale mam teraz misje poboczne, a nie mam głównych, jak zacząć główne aby dokończyć watek fabularny.
Nie wiem jakim cudem przegapiłem misję "Imperium". Po zrobieniu zadania "Audycja", przekazałem radio Juanowi. Potem automatycznie zaczęła się misja "W roli szpiega" i już nie mogłem pogadać normalnie z Mattem. Odjechał pociągiem i nie ma go w kwaterze głównej. Potem zrobiłem "Weronikę" i już mi chyba przepadło "Imperium". Problem w tym, że zadanie "Imperium" nie wyskoczyło mi ani razu w misjach.
Mam pytanie w misji ,,Czas na Waltza" dostaje się pierwszy łuk. Przeszłam tą misje lecz nie zauważyłam że miałam wtedy pełny ekwipunek. Dostałam recepturę na strzały ale łuku nie. Mam pytanie czy można cofnąćtą misje albo dostac ten luk inaczej?
Witam ulepszyłem haka do 3 poziomu zjadło mi sprzęt wojskowy a w menu mam jak wejde obok latarki uv że jest na 1 poziomie dlaczego tak mam jakiś bug? ulepszyłem go jeszcze zanim go zdobyłem do 2 poziomu bo raz wszedłem do kogoś online gdzie miał tego haka i jak wróciłem do swojej sesji mogłem ulepszyć go u rzemieślnika nie posiadając jeszcze czy to może być przez to? jeśli tak jest opcja to jakoś odkręcić? bo ulepszyłem do fulla u rzemielśnika już nie ma opcji ulepszenia ani nic a w eq mam go na 1 poziomie
tu mam ss że latarke uv moge ulepszyć a haka już nie znikł u rzemielśnika a jak widać na 2 ss jest na 1 poziomie
[link]
[link]
z tego co pamiętam, geniuszu, ta "zagadka" była wyjaśniona w jednej z misji.
Poza tym "to nie twoja liga" do czegoś tak łatwego do połączenia kropek?
Naprawdę myślisz, że to jest jakikolwiek poziom?
Żenujące.
Zobacz któryś z tych https://www.pcgamer.com/dying-light-2-safe-codes/
Znalazłem kolejny sejf. Misja "nie twoja liga" na samym końcu w pokoju ciotki jest sejf. Przeszukałem wszystko. Kod z pocztówki nie działa. Nad winda a pod dachem są tylko zwłoki i piękny napis pierogi ale kodu nie ma nigdzie. Środek dzielnicy houndfield
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



