Dying Light 2: Crafting
Ta strona poradnika do gry Dying Light 2 wyjaśnia jak działa crafting - jak pozyskiwać schematy i materiały oraz jak produkować nowe rzeczy.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Dying Light 2 znajdziecie komplet informacji na temat craftingu - wytwarzania przedmiotów. Poniżej zamieściliśmy liczne porady i wskazówki m.in. jak zdobywać schematy przedmiotów do wytwarzania oraz materiały do craftingu, kiedy można rozpocząć proces produkcji oraz jakie rodzaje obiektów mogą być wytwarzane.
- Schematy
- Części do wytwarzania (materiały do craftingu)
- Ulepszanie schematów
- Przedmioty jednorazowe
- Modyfikacje broni
Schematy

Z tematem craftingu powiązana jest jedna z zakładek menu postaci. Do wytwarzania przedmiotów potrzebne są schematy. Każdy schemat dotyczy jednego rodzaju przedmiotu. Oprócz statystyk tworzonego przedmiotu możecie odczytać też informacje o wymaganych składnikach do jego wyprodukowania.
Możecie stworzyć 1 sztukę lub tyle sztuk na ile pozwalają aktualne zapasy materiałów (pamiętajcie, że ten sam składnik może być używany do tworzenia różnych przedmiotów!).

Rozpoczynając nowę grę Aiden nie posiada żadnych schematów. Nowe schematy możecie zdobywać na 2 sposoby:
- Otrzymywać dzięki zaliczaniu questów - Najważniejsze schematy otrzymacie w początkowych głównych questach. Informacje o możliwości odblokowania schematu możecie znaleźć na liście nagród w opisie questu w dzienniku.
- Kupować od rzemieślników - Możecie ich odnajdywać w dużych sojuszniczych lokacjach (pierwszą z nich jest Bazar). Pojedynczy schemat może kosztować od kilkuset do kilku tysięcy złota.
Części do wytwarzania (materiały do craftingu)

Stworzenie każdego przedmiotu w oparciu o schemat wymaga dysponowania częściami - materiałami do craftingu.
Możecie najeżdżać kursorem na ikony poszczególnych części po to żeby dowiadywać się w jakich okolicznościach możecie je odnajdywać. Główne z nich to:
- Odnajdywane łupu w określonych typach lokacji (np. budynki mieszkalne, obiekty wojskowe) - Pamiętajcie o częstym skanowaniu okolicy z pomocą zmysłu przetrwania. Zaglądajcie też do wszystkich pojemników, a w szczególności tych, które są zamknięte i wymagają użycia wytrychów lub klucza GRE.
- Przeszukiwanie ciał pokonanych przeciwników - chodzi tu głównie o pozyskiwanie trofeów zarażonych.

Jeśli macie problemy ze zlokalizowaniem jakiegoś składnika, to możecie też zakupić go od handlarza lub rzemieślnika. Koszt nawet pojedynczej części może być jednak wysoki, szczególnie jeśli jest ona jednym z rzadszych materiałów. Z metody tej radzimy korzystać tylko jeśli koniecznie potrzebujecie wyprodukować w danym momencie jakiś przedmiot.
Ulepszanie schematów

Gra pozwala na ulepszanie posiadanych schematów i dzięki temu możecie wytwarzać lepszej jakości przedmioty w oparciu o crafting - mogą zwiększać się ich statystyki lub mogą one zyskiwać nowe cechy.
Ulepszeń schematów dokonuje się u rzemieślników - musicie przejść do drugiej zakładki i wybrać jeden z posiadanych planów. Operacja ta nie jest oczywiście darmowa - trzeba zapłacić walutą Starego Świata oraz trofeami po pokonanych potworach. Sposób pozyskiwania tych drugich dokładniej omówiliśmy na stronie Trofea z zarażonych - co z nimi robić?.
Dodatkowa uwaga - Trofeów po zabitych potworach nie zdobywa się w bardzo dużych ilościach, tak więc powinniście rozsądnie planować kupowanie ulepszeń schematów. Jako pierwsze wybierajcie te, z których najczęściej korzystacie.
Przedmioty jednorazowe

Crafting w grze służy do wytwarzania dwóch głównych rodzajów przedmiotów. Pierwszy z nich to przedmioty jednorazowe. Mogą to być np. leki, wytrychy, różne rodzaje wspomagaczy, noże do rzucania, Mołotowy czy różne typy amunicji do broni dystansowych. Pojedyncze użycie planu może pozwolić na wyprodukowanie 1 lub kilku sztuk danego przedmiotu.
Wyprodukowane przedmioty zużywalne od razu mogą być gotowe do użycia lub najpierw konieczne może się okazać umieszczenie ich w jednym z aktywnych slotów np. dla przedmiotów do rzucania.
Modyfikacje broni

Druga główna kategoria to modyfikacje broni. W przypadku broni białej oddzielnymi slotami na modyfikacje są Miejsce na zakończenie, Miejsce na część środkową oraz Miejsce na talizman (zmiana jedynie kosmetyczna). Dobrym pomysłem jest ulepszanie unikalnych posiadanych broni po to żeby np. mogły zyskać możliwość zadawania dodatkowych typów obrażeń (ogień, porażenie prądem, trucizna itp.).
Bronie możecie sami modyfikować - po podświetleniu broni w inwentarzu musicie wcisnąć przycisk przejścia do okna modyfikacji (Trójkąt / Y na padzie).
Uwaga - Każda posiadana modyfikacja broni jest przedmiotem jednorazowym. Po jej umieszczeniu w broni nie możecie jej wyjąć oraz ulega ona zniszczeniu razem z bronią, na której została zainstalowana. Radzimy instalować modyfikacje wyłącznie na najlepszych posiadanych broniach i to takich, które mają dużo punktów trwałości (a więc mogą dłużej posłużyć).
- Dying Light 2 - poradnik do gry
- Dying Light 2: Poradnik do gry
- Dying Light 2: Podstawy
- Dying Light 2: Porady na start
- Dying Light 2: Interfejs
- Dying Light 2: Cykl dnia i nocy
- Dying Light 2: Rodzaje potworów - lista
- Dying Light 2: Mikrotransakcje - czy są w grze?
- Dying Light 2: Walka i skradanie się
- Dying Light 2: Eksploracja świata
- Dying Light 2: Crafting
- Dying Light 2: Poziomy trudności
- Dying Light 2: Farmienie trofeów z zarażonych
- Dying Light 2: Rozwój postaci
- Dying Light 2: Frakcje i przynależność miasta
- Dying Light 2: Śmierć i odradzanie się
- Dying Light 2: Ukończenie gry w 100%
- Dying Light 2: Wieżowiec VNC - najwyższe miejsce w grze
- Dying Light 2: Najlepszy build
- Dying Light 2: Handlarze
- Dying Light 2: Podstawy
- Dying Light 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
co tu patrzeć jak to już skończone na dobre choć czasem walczę jeszcze z dlc, czekać the beast.
Wszystkie kody:
Normalne:
8264
8163
2003
1829
5822
1191
0428
1256
Ciężkie:
75A-60C-67C-21A-53B
84B--55C
94D-63A-52A
47C-21A-70D-54C
Reszta kodów w dalszej aktualizacji :)
Pięknie ludzi robicie w ch..a płacisz za poradnik a pobierasz okrojoną wersję bez misji , sekretów , znajdziek , inhibitorów, dostajesz taki poradnik do gry którym możesz sobie ewentualnie dupe podetrzeć. Ostatni raz zapłaciłem za waszego "VIPA" i każdemu będę tego odradzał dziękuję nie pozdrawiam.
Może ktoś tu z zaglądajacych miał problem z pełnym ekwipunkiem na przedmioty fabularne? Gram już 3 raz na ng+ i dopiero teraz taki problem się zrobił, nie mogę podnieść kwiatów dla Ajtora, bo jest komunikat "pełny ekwipunek" a w ekwipunku nie mam nic...
Zobacz tutaj: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/ssajif/inventory_full_bug_in_dying_light_2/ https://rootmygalaxy.net/fix-dying-light-2-inventory-full-when-its-not/ https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/3186862565357097975/ https://gamefaqs.gamespot.com/boards/288759-dying-light-2-stay-human/79899015 https://www.youtube.com/watch?v=c09Zu6KYQr0
A ja mam taki problem, że podczas ścigania snajpera (po tym jak Hakon został trafiony strzałą) zginąłem. I teraz jak chcę powtórzyć tę misję, to jej lokalizacja nie jest nigdzie zaznaczona (ani na mapie, ani na kompasie). A ja nie wiem gdzie to było.
U mnie opisywany problem pojawił się kilka dni temu i jak na razie nie chce sam zniknąć, tak jak jest tu napisane. Otrzymuję komunikaty o niewykorzystanych punktach umiejętności, ale gdy wchodzę w odpowiednie menu, by je wykorzystać - żadnych punktów nie ma.
Bug z save naprawiony musiałem zrobić nowego ale teraz mam drugi problem biegałem po mapce i kiedy wspinałem się po ścianie spadłem z niej i teram mój problem moje nogi zostały wbite w ziemię i nie można z niej wyjść podczas biegania wpadam pod tekstury blokuje się gdy spojrze w ziemię wiedzę jakieś kolorowe kwadraty i szybka podróż ani zabicie się i po jowne odrodzenie nie pomaga ma ktoś pomysł czego można jeszcze spróbować?
Grałem w DL2 przez okolo 30h na tym samym save w okolo 50/60FPS ale dzis po odpaleniu save mam maxymalnie 7FPS
stalo mi sie juz tak drugi raz dodam jeszcze ze jak zrobie nowego save jest wszystko oki i gra smiga w 50/60FPS
wie ktos moze czy da sie to jakos naprawic?
W dziale o typach potworów brakuje mi tych szybkich, które jakby pozostawiają za sobą świetlisty pył.
Mam pytanie w sprawie wiatraku o nazwie "cedr", w obszarze Saint Paul Island, nie mogę go odpalić, zabijam wszystkich regeneratów, odpalam generetor, potem platformę, która ma mi otworzyć przejście na gore, wchodzę na górę, ale nie wyświetla się żadna ikonka ze mogę odpalać wiatrak. Obszar już należy do Ocaleńców. Jestem już przy misji Przełom, więc raczej nie sądzę, że byłby to problem z brakiem postępu w grze. Czy mieliście taki problem, a jak tak, to jak sobie z nim radzić?
Wieżowiec VNC nie jest aż tak niedostępny, ja do niego wleciałam paralotnią przy użyciu sąsiedniego budynku (jestem przed misją Audycja), ale pokręciłam się tylko po jednym korytarzu i nie szłam dalej bo bałam się że załączy się jakiś skrypt z misji Audycja i mi zepsuje grę. Pytanie więc, czy ktoś jeszcze tam wleciał przed wykonaniem misji i wie czy można bezpiecznie zwiedzać budynek bez ryzyka zepsucia gry?
Kiedy wreszcie będzie skończony ten poradnik i można będzie go ściągnąć ???
Znalazłem jakiś pokój w wieżowcu vnc który wygląda jakby to było stworzone przez szatana co mam tam zrobić i po co to miejsce jest ?
Nie rozumiem czy to nowy błąd że nie ma informacji ale w sesji co-op kumpel nie dostaje inhibitorów a czasem exp, a u mnie to bez problemu. już parę miesięcy a jest więcej problemów z grą niż z cyberpunk
Witam mam problem jestem podczas grania kampanii i rozpocząłem misje "veronika" jednak tu pojawia się problem nie mam żadnej mozliwośći dostania się z Centarl loop do Old Viledor gdyż metra cały czas nie ważne przy jakiej sytuacji piszą że jestem w trakcie misji, próbowałem odrodzić się przy misji czy jak to się nazywa i odradzałem się przy Bezpiecznej strefie ale w central loop nie wiem co robić próbowałem inne misje zaczynać i też nie, jest jakieś rozwiązanie problemu albo chociaż jak wyłączyć tą misje czy coś ?
1 o nazwie Drzwi jest na północ od Mocy światła, 2 Houndfield na zachód od wiatraku Brzoza "wycie(k)" 3 Na zachód od Anomali C-A-22 w południowej części Houndfield i 4 południowa część Quarry End- musisz wejść przez właz i dość do nieczynnej stacji metra.

Mam problem, nie przypisałem od razu Wiatraków do danej frakcji, i nie bardzo się orientuje jak to teraz zrobić i czy jest to możliwe , pomożecie ? :D
W waszym super-poradniku brakuje lokalizacji 7 grafitti/murali
Pomocy
Podczas robienia tej misji wyłączyła mi się konsola
Podczas odpalenia dzisiaj. Wszystkie zadania mam zaliczone, razem z zabiciem wszystkich renegatów.
Kiedy podchodzę do drzwi nie mogę ich otworzyć i też zakończyć misji.
Oświadczam, że próbowałem:
Resetować konsole
Zginąć , wczytać. W nocy w dzień. Po prostu wszystko. Co robić
Czy ktoś miał taki problem podczas tej misji??
Odnośnie sytuacji z powrotem do miasta - zrobiłem tak samo - doszedłem do drugiego, ale wróciłem do pierwszego porobić aktywności i nie mogłem z powrotem przeskoczyć do drugiego miasta. Rozwiązanie? Wystarczy zginąć i dać żeby odrodziło Cię w punkcie fabularnym - ja pojawiłem się obok Lawan od razu w Rybim Oku :)
Musi ktoś Was poprosić o pomoc lub po prostu, gracie z kimś na jego grze. Z tą osobą odblokowujecie jego nieaktywną stację metra i w waszej grze też macie ten zapis. Kończycie grę i można normalnie używać szybkiej podróży.
Niestety nie... pisalem na różnych stronach i każdy pisal ze metro metro i jeszcze raz metro. Wiec wchodząc do drugiego miasta to trzeba metro uruchomić i wtedy da się śmigać do pierwszego. Chyba jest jakiś błąd w grze ze jak pójdziesz do pierwszego miasta z drugiego to nie da się wrócić poniewaz metra się nie uruchomiło.... masakra
U mnie znowu po ukończeniu misji "rewolucja" misja nadal wyświetla się jako nieukończona i przez to nie wczytuje mi się kolejna, mało tego, jak odbędę szybka podróż do metra to nie mogę z niego wyjść bo drzwi się nie otwierają.
Mam problem. Rozpocząłem Epilog, okazał się za trudny i wtedy wszedłem w MENU > WCZYTAJ GRĘ > i jak najedziemy slot to jest możliwość WYCOFANIE SIĘ (W), wziąłem to i cofnęło mnie o zakiś zapis przed epilogiem ale mam teraz misje poboczne, a nie mam głównych, jak zacząć główne aby dokończyć watek fabularny.
Nie wiem jakim cudem przegapiłem misję "Imperium". Po zrobieniu zadania "Audycja", przekazałem radio Juanowi. Potem automatycznie zaczęła się misja "W roli szpiega" i już nie mogłem pogadać normalnie z Mattem. Odjechał pociągiem i nie ma go w kwaterze głównej. Potem zrobiłem "Weronikę" i już mi chyba przepadło "Imperium". Problem w tym, że zadanie "Imperium" nie wyskoczyło mi ani razu w misjach.
Mam pytanie w misji ,,Czas na Waltza" dostaje się pierwszy łuk. Przeszłam tą misje lecz nie zauważyłam że miałam wtedy pełny ekwipunek. Dostałam recepturę na strzały ale łuku nie. Mam pytanie czy można cofnąćtą misje albo dostac ten luk inaczej?
Witam ulepszyłem haka do 3 poziomu zjadło mi sprzęt wojskowy a w menu mam jak wejde obok latarki uv że jest na 1 poziomie dlaczego tak mam jakiś bug? ulepszyłem go jeszcze zanim go zdobyłem do 2 poziomu bo raz wszedłem do kogoś online gdzie miał tego haka i jak wróciłem do swojej sesji mogłem ulepszyć go u rzemieślnika nie posiadając jeszcze czy to może być przez to? jeśli tak jest opcja to jakoś odkręcić? bo ulepszyłem do fulla u rzemielśnika już nie ma opcji ulepszenia ani nic a w eq mam go na 1 poziomie
tu mam ss że latarke uv moge ulepszyć a haka już nie znikł u rzemielśnika a jak widać na 2 ss jest na 1 poziomie
[link]
[link]
z tego co pamiętam, geniuszu, ta "zagadka" była wyjaśniona w jednej z misji.
Poza tym "to nie twoja liga" do czegoś tak łatwego do połączenia kropek?
Naprawdę myślisz, że to jest jakikolwiek poziom?
Żenujące.
Zobacz któryś z tych https://www.pcgamer.com/dying-light-2-safe-codes/
Znalazłem kolejny sejf. Misja "nie twoja liga" na samym końcu w pokoju ciotki jest sejf. Przeszukałem wszystko. Kod z pocztówki nie działa. Nad winda a pod dachem są tylko zwłoki i piękny napis pierogi ale kodu nie ma nigdzie. Środek dzielnicy houndfield
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



