Dodaj do obserwowanych
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

baleks89

baleks89 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

13.10.2026 23:37
2
odpowiedz
baleks89
38

Problem polskich dubbingów jest taki, że w większości każda postać nadaje dokładnie tym samym akcentem, jakby każdy urodził się w tym samym mieście. Ekipa od castingu mogłaby się chociaż lekko wysilić, by dobrać obsadę, która potrafi grać ze wschodnim akcentem.

13.10.2026 23:28
odpowiedz
baleks89
38

Darek1785 Oj tak. Znam wiele osób, które pominęły Wojny Krwi tylko dlatego, że nie lubią Gwinta. Tam chyba walki nawet da się pomijać, ale to nigdy nie było jakoś szczególnie promowane.

13.10.2026 23:23
1
odpowiedz
baleks89
38

Darek1785 To pewnie jest jeden z tych współczesnych graczy, który nawet nie zadał sobie trudu, by przeczytać, że nauka walki wpływa na animacje i combosy, a przyrost siły zwiększa obrażenia. Gdybym miał całą grę przechodzić na animacjach z początku to sam bym chyba nie wyrobił xD

13.10.2026 23:17
1
odpowiedz
baleks89
38

tynwar Nie no tu się zgodzę, na pewno nie potrwa to 6 lat. Po prostu mam wrażenie, że niektórzy fani oczekują, że za 2 lata remake będzie gotowy, a na to imho nie ma szans.

13.10.2026 23:10
odpowiedz
baleks89
38

Darek1785 Dobra, dobra. Pogadamy jak domowe drukarki 3D dostaną funkcję wysokiej jakości malowania figurek. Bo na ten moment nie każdy ma czas, a już w ogóle umiejętności, by pomalować to tak dobrze jak przy licencjonowanych.

post wyedytowany przez baleks89 2026-10-13 23:11:27
13.10.2026 23:07
1
odpowiedz
baleks89
38

baltazar1908 Wiele jej można zarzucić, ale ona przynajmniej wydaje się rozumieć, że Xbox jako konsola nigdy nie zacznie gonić PlayStation bez wielkich gier ekskluzywnych. Brakuje tak mocnych kart jak dawniej Fable 2, Gears of War 2, Halo 3, Forza Horizon itd. Kiedyś Microsoft naprawdę miał coś do powiedzenia. Nawet dodatki do GTA 4 byłe czasowo ekskluzywne dla Xboxa.

13.10.2026 22:57
odpowiedz
baleks89
38

tynwar Po części masz rację. Mają przystosowany silnik i większość Gothicowych mechanik już gotowych. Tylko weź pod uwagę, że przy G2R mają do odtworzenia znacznie, ale to naprawdę znacznie większy świat. Khorinis + Przerobienie Górniczej Doliny + Jarkendar. Contentu jest tu tak dużo, że przy tak zaawansowanych modelach nie ma opcji, by zrobili G2R tak szybko jak Piranie stworzyły G2. Nie spodziewam się premiery G2R szybciej niż w 2029.

13.10.2026 22:50
odpowiedz
baleks89
38

drewnopalone Gothic 3 był beznadziejnym sequelem, ale z drugiej strony bardzo dobrym action RPGiem jak na 2006 rok. Ta gra naprawdę miała ogromny rozmach jak na tamte czasy, miała świetną jak na ten gatunek grafikę, niesamowitą swobodę eksploracji i działań bohatera. No i ta ścieżka dźwiękowa... wow, to co Kai Rosenkranz zrobił z orkiestrą w Bochum do dzisiaj robi wrażenie (chociaż zdaję sobie sprawę, że to odbiega od klimatu G1/G2).

30.09.2026 21:53
odpowiedz
baleks89
38

Fighting Force
Pytasz konkretnie o remake? Alkimia dopiero wyda narzędzia modderskie, więc trzeba trochę poczekać. Z takich większych projektów to wyszedł na razie Gothic 1 Remake Multiplayer (Projekt nazywa się G1R:MP). Można napisać własny tryb gry sieciowej w języku LUA. Działa nawet synchronizacja NPC i potworów (z poziomu serwera).

24.09.2026 20:39
odpowiedz
baleks89
38

Boję się, że za chwilę rynek PeCetowych gier stanie się totalnym wysypiskiem crapów, jak kiedyś sklep Play z grami na Androida. Z drugiej strony takie narzędzia do automatyzacji są cholernie potrzebne, bo długość tworzenia gier ostatnio robi się absurdalna. Mam nadzieję, że wrócą czasy tworzenia totalnych sztosów w 2-3 lata. Za krótko żyjemy żeby czekać po 6-7 lat.

24.09.2026 20:33
1
odpowiedz
baleks89
38

Biorąc pod uwagę ile czasu im zlatuje na jeden tytuł to może i nawet dobrze. Już wystarczająco zwlekali z powrotem singleplayerowego The Elder Scrolls.

23.09.2026 21:34
2
odpowiedz
baleks89
38

John_Wild Według pre-ordera na Media Expert, polskie napisy będą.

21.09.2026 20:05
1
odpowiedz
baleks89
38

luk4szz
Mam nadzieję, że przerobią narrację w kierunku trylogii Ezio. Tak, by zabijanie celów miało głębsze tło fabularne, a same rozmowy z NPC miały bardziej filmowe cutscenki.

18.09.2026 21:59
odpowiedz
baleks89
38

GIANT.ix To w sumie przykre (z tą fabułą) bo za czasów The Secret World potrafili pisać genialne questy

18.09.2026 18:20
odpowiedz
baleks89
38

"główni bohaterowie pozbawieni charyzmy, ze słabo napisanymi dialogami;"
No i teraz zaczynam się bardzo poważnie martwić o remake Max Payne 1+2. Zwłaszcza, że raczej będą nagrywać nowe kwestie dialogowe z nowym aktorem. Oby Rockstar nie zawiódł z kontrolą jakości jako wydawca.

18.09.2026 00:06
4
odpowiedz
baleks89
38

Tak, tak. Ograniczenia dla dobra dzieci, ale i tak wejdą ci z butami do gier z PEGI 18. Gardzę.

18.09.2026 00:04
7
odpowiedz
baleks89
38

Ummon Aż mi się przypominają projekty ustaw pod przykrywką i szantażowanie emocjonalne w ten sposób.

17.09.2026 23:58
odpowiedz
baleks89
38

PanDaneX Wątpię, bo to tylko im zmniejszy bazę klientów na mikrotransakcje. Raczej zrobią tak jak przy RDR2 - osoby, które kupiły grę w pełnej cenie mają dostęp do Online, ale pozwolą też osobno kupić taniej sam dostęp do Online.

17.09.2026 23:56
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Była plotka, że nowe GTA Online wystartuje w dniu premiery GTA 6 na PC. Dodatkowo, była też plotka, że GTA 6 może wyjść na PC już w lutym. Kto wie czy to wszystko się nie sprawdzi.

17.09.2026 00:40
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
baleks89
38

Zastanawiam się czy ten tytuł zabił jakiś pośpiech produkcyjny czy jest taka przepaść umiejętności pośród ich scenarzystami Nie no, bo serio, ta gra ma zarówno fenomenalne zadania poboczne dorównujące lepszym questom z Wiedźmina 3 jak i takie totalne zapychacze rodem ostatnich Asasynów Ubisoftu. Wieśka 3 tak bardzo cenię właśnie za to, że mimo tak ogromnej ilości zadań, spokojnie ponad 90% potrafiła mnie zaciekawić. To się bardzo rzadko zdarza w grach, a już w ogóle w grach o takiej skali.

15.09.2026 20:30
odpowiedz
baleks89
38

Lubię realizm w grach tak długo jak nie staje się irytujący. Świetnie z tym balansowało GTA 4 w 2008 roku. Niestety w Red Dead Redemption 2 tak jak realistyczne animacje zachwycały przez pierwsze 20 godzin to już później miałem serdecznie dość tej powolności.

15.09.2026 20:26
odpowiedz
baleks89
38

yamato3768
Bardzo dobrze, że wzięli kogoś nowego, bo scenariusz Vessel of Hatred to takie dno, że szkoda słów.

15.09.2026 19:26
odpowiedz
baleks89
38

PCMREpic No tak, ale GTA 6 skoro idzie w strone realizmu to nie moze byc tak ze zwykly obywatel trzyma w bagazniku tyle amunicji by wystrzelac absolutnie cala policje. A nawet jesli, to predzej czy pozniej wysla SWAT, a jak to nic nie da to wojsko. Zaden cywil nie przezylby starcia z wojskiem na ulicy.

15.09.2026 19:13
odpowiedz
baleks89
38

"ma być mroczniejsze niż kiedykolwiek" ta jasne, juz widze jak przebijaja mrokiem Diablo 1. Zreszta, sama szata graficzna to nie wszystko. Tutaj wazne jest tez audio, a bez Matta Uelmena jako kompozytor muzyki oni temu nie podolaja.

14.09.2026 22:46
odpowiedz
baleks89
38

IIIIIIIIIIIIII
Warcraft jako marka? Może i tak. Ale są osoby, które nie mają czasu na MMO i obecny dodatek to dla wielu pierwsza poważna nowość od czasów Frozen Throne czyli... od 23 lat... Natomiast ostatni dodatek do StarCrafta 2 wyszedł w 2015 więc jest różnica.

14.09.2026 22:40
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

No dobra, ale to jest w końcu third-person shooter czy first-person shooter? Bo najpierw wszyscy pisali o FPSie, a później pojawiły się porównania do Space Marine 2 i Helldivers 2.

13.09.2026 16:22
odpowiedz
baleks89
38

Darek1785 Może spieszyli się z premierą na BlizzCon i nie zdążyli dograć? Trzeba by było zapytać Ryslawa jak to wyglądało za kulisami.

13.09.2026 16:16
1
odpowiedz
baleks89
38

katai-iwa W tym uniwersum dusze demonów po zniszczeniu kamienia dusz wracają do piekła i potrzebują całkiem sporo czasu, by przywrócić swoją manifestację. Z tego co pamiętam W Diablo 4 o Panu Grozy się praktycznie nie mówi więc chyba można założyć, że jego odrodzenie nie jest jeszcze bliskie. Mimo wszystko, nawet jeśli jego odrodzenie nastąpiło znacznie później to przez kilkadziesiąt lat nadal się może wydarzyć mnóstwo rzeczy.

13.09.2026 12:15
4
odpowiedz
baleks89
38

katai-iwa Wątpię. Dan Hay dołączył do Blizzarda już w 2022 roku. Na moje to coś zaczęli tworzyć, ale projekt poleciał do kosza i robią od jakiegoś czasu od nowa. FPSów nie tworzy się 8 lat, nawet z otwartym światem.

13.09.2026 12:09
1
odpowiedz
baleks89
38

Przyznaję, że trochę rozczarowany jestem brakiem trzeciego dodatku. Fakt, Lord of Hatred ma dość zamknięte zakończenie, ale mam wrażenie, że ta mechanika sezonowa wprowadza zbyt mało nowości by faktycznie chciało się w to jeszcze grać przez 3 lata.

13.09.2026 00:49
odpowiedz
baleks89
38

duxdaro Diablo 4 dostanie trzeci dodatek o nazwie Reign of Destruction. Spokojnie, jeszcze Blizzard ma prawie 3 lata na wymęczenie czwórki.

13.09.2026 00:45
odpowiedz
baleks89
38

Daroslaw Podobno projekt powstawał już lata temu więc tak odległa premiera może sugerować tylko jedno... wyrzucili stary projekt do kosza i lecą od nowa. Mam nadzieję, że są już pewni obecnego conceptu skoro faktycznie grę zapowiedziano.

No i tutaj się zgodzę - proces tworzenia gier zdecydowanie wydłużył się aż do przegięcia. Obecnie jedną grę AAA tworzy się niemal równie długo co kiedyś całą trylogię. Jak tak dalej pójdzie to człowiek zacznie się wkręcać w historie, których finału już nie dożyje. Mam nadzieję, że ktoś wkrótce wymyśli jakieś przełomowe funkcje automatyzacji w silnikach graficznych, bo przy obecnej nagonce za fotorealizmem się zaraz okaże, że firmy potrzebują dekadę na wyprodukowanie jednego tytułu.

12.09.2026 23:20
odpowiedz
baleks89
38

torlof221 Dobrą stylistykę to czwórka miała tylko w podstawce. Później w dodatkach im dalej w las tym coraz bardziej znikał mrok znany z Diablo 1 i 2. No i ten scenariusz... nie żeby fabuła Diablo 4 była jakaś dobra, ale w dodatkach jest tak ogromny spadek jakości, że głowa mała.

12.09.2026 20:04
2
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Jeśli potrzebują jeszcze aż 4 lata to chyba coś nie za dobrze się dzieje za kulisami. Plotki o StarCraftowej strzelance pojawiają się od lat. Coś czuję, że poleciał w międzyczasie reset całego projektu.

12.09.2026 15:26
odpowiedz
baleks89
38

Ajver Serio latanie dronem wydaje ci się niewiarygodne? W momencie gdy na X (Twitterze) był koleś, który postował ile naliczył wypalonych papierosów pod siedzibą Rockstar North żeby stwierdzić na jakim etapie są prace nad grą? XD

12.09.2026 15:24
odpowiedz
baleks89
38

asasin24 Równie dobrze to wystrzelanie nazwy na ścianie mógł wykonać pracownik Rockstara. Było sporo teorii, że Cyberleek dostaje te nagrania z drugiej ręki.

10.09.2026 23:37
2
odpowiedz
baleks89
38

Kaleczniaczek A śledziłeś w ogóle proces powstawania tej gry? Niemal za każdym razem jak publikowali cokolwiek co odbiegało od oryginału to było mieszane z błotem przez fanów. Fani czepiali się najmniejszych szczegółów. Czy to w level designie czy to w wyglądzie potworów. To się później nie dziw, że remake ma tak podobną strukturę do oryginalnej gry xD

10.09.2026 23:32
odpowiedz
baleks89
38

VoidCosmonaut Niby jaki jest sens wykupywania cholernie drogich zasobów serwerów na kilka dni obciążenia? Podejrzewam, że za dwa tygodnie liczba aktywnych graczy spadnie o dobre 50%.

07.09.2026 23:43
odpowiedz
baleks89
38

Południca z Velen
Zaginięcie Jaskra jest jedynie motywacją Geralta do udania się w regiony z dodatku. Nigdy nie powiedzieli wprost, że fabuła będzie o Jaskrze.

07.09.2026 13:03
odpowiedz
baleks89
38

Gdzie jest WarCraft 4?

06.09.2026 18:29
1
odpowiedz
baleks89
38

Nie chcę bronić tych absurdalnych 100 milionów, ale rynek gier mocno się zmienił od czasu premiery Brutal Legend. W dzisiejszych czasach to oni potrzebują kilkanaście milionów na same licencje kultowych utworów i obsadzenie znanych nazwisk w obsadzie. I nie oszukujmy się, Brutal Legend 2 nie ma sensu bez dobrego soundtracku i gwiazd metalu.

06.09.2026 18:24
1
odpowiedz
baleks89
38

CyxVonTrix O ile zgodzę się z tym, że 100mln USD to przesada o tyle jestem praktycznie pewny, że przynajmniej połowę ewentualnego budżetu Brutal Legends 2 by pożarły licencje na kultowe utwory muzyczne i angaż wielu gwiazd w obsadzie.

03.09.2026 15:15
odpowiedz
baleks89
38

katai-iwa
Seria Splinter Cell jest niewiele młodsza od Gothica. Tu potrzebny jest świeży start jeśli chcą myśleć o wysokiej sprzedaży potencjalnej kontynuacji. Świetnie to wykorzystał Capcom przy okazji serii Resident Evil.

03.09.2026 15:11
2
odpowiedz
baleks89
38

Szkoda, bo świetnie sobie poradził. Chociaż tego, czego najbardziej mi brakowało w kolejnych częściach to zdecydowanie muzyka Johna Williamsa. Później już żadna część nie miała w swojej ścieżce dźwiękowej tyle magii co pierwsze trzy części.

03.09.2026 14:02
odpowiedz
baleks89
38

Usuwanie/przerabianie mechaniki, która jest właściwie rdzeniem gry rzadko kończy się dobrze. Aż mi się przypominają narzekania osób, które pisały, że Half Life Alyx jest słaby, ale przeszły go na modzie usuwającym tryb VR xD

14.08.2026 00:26
1
odpowiedz
baleks89
38

Dead Men 500k to było tydzień po premierze. Obecnie może być 750k albo i więcej. A to oznacza, że łączny budżet G1R był znacznie większy niż większość myśli. Utrzymanie biura z programistami w Barcelonie nie mogło być tanie i totalnie nie potrafię zrozumieć decyzji THQ Nordic, że postanowili otworzyć nowe studio właśnie tam. No, ale chociaż pracownicy mają blisko do morza xD

14.08.2026 00:13
odpowiedz
baleks89
38

Ten projekt był cholernie drogi w produkcji (jak na Gothica), bo zjadł mnóstwo czasu na takie rzeczy jak zrobienie playable teasera, badanie rynku, budowanie zespołu od zera czy dostosowanie UE5 do mechanik serii. Tego wszystkiego nie muszą już robić przy remake'u dwójki. Fakt, contentu jest ZNACZNIE więcej, ale koniec końców będą go już tworzyć na wypracowanych schematach i narzędziach, które team już zna. Myślę, że premiera G2R przed 2030 jest jak najbardziej możliwa i wtedy faktycznie okaże się, że ta inwestycja była tego warta długoterminowo.

14.08.2026 00:04
odpowiedz
baleks89
38

Podobno czas akcji drugiej części gry będzie równoległy do Kamienia Filozoficznego.

12.08.2026 15:31
odpowiedz
baleks89
38

K@even Ogólnie sama krew wygląda jakoś dziwnie sztucznie. Jak dla mnie to mogliby się inspirować grą z 2009:
X-Men Origins: Wolverine

12.08.2026 15:20
3
odpowiedz
baleks89
38

Sebcza_k Akurat kawa i kakao to zły przykład, bo tutaj naprawdę doszło do suszy kilka lat z rzędu. Zaczęto teraz sadzić w nowych, bardziej wilgotnych terenach, ale to jeszcze potrwa zanim ceny się ustabilizują. Jest za to cała masa lokalnych produktów, gdzie cena surowca już dawno mocno spadła, a mimo to, produkt końcowy nie chce tanieć. Inflacja zawsze zostawia po sobie ślad i niestety spadek inflacji zwykle niewiele już daje. Nie zdziwi mnie jeśli jeszcze za naszego życia dojdzie do kolejnej denominacji złotego.

post wyedytowany przez baleks89 2026-08-12 15:21:44
12.08.2026 15:12
odpowiedz
baleks89
38

GrzechuGrek Owszem, sieci neuronowe i deep learning były testowane od lat, ale tak naprawdę dopiero po publikacji tak rozbudowanego modelu jak ChatGPT, zarządy firm zaczęły wariować na punkcie tego zjawiska. W dużych firmach zaczęli masowo budować lub wynajmować ogromne centra danych co wywołało niemal z miesiąca na miesiąc OGROMNY wzrost zamówień na pamięć RAM.

12.08.2026 15:06
odpowiedz
baleks89
38

O wiele chętniej odwiedzałbym nowe planety gdyby gra wplotła w to jakieś rozbudowane questy z ciekawym tłem i ogólnie dobrą fabułą. W tej grze niby są misje, ale większość z nich to tylko proste taski stworzone tylko po to, by gracz zapoznał się z większością mechanik.

12.08.2026 14:55
2
odpowiedz
baleks89
38

Akuzativ1994
Pani Joanna opowiadała o tym jak to Percival stopniowo odsuwał się od niej po wypadku. Tak szczerze to strasznie słabo ją potraktowali. Tyle lat była w zespole, a zachowali się wobec niej jak do zwykłego, kontraktowego pracownika. Sęk w tym, że Joanna włożyła OGROMNY wkład w udzwiękowienie Wiedzmina 3. I mam serio nadzieję, że wbrew widzimisie Mikołaja Rybackiego, kompozytor Marcin Przybyłowicz nagra jakieś sesje wokalne z Joanną dla Wiedźmina 4 - nawet jeśli będą musieli robić to osobno bo nie zdzierżą się razem w studiu.

09.08.2026 04:59
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

To i tak na bank jest przynajmniej kilka milionów, ale kto wie co w głowie mają inwestorzy przy tak wielkim tytule. Być może gdyby podali do publicznej wiadomości np. że obecnie mają 10mln zamówień to dla nich byłaby to jakaś absolutna porażka. Jednego jestem pewny, jeszcze przed końcem listopada gra nie tylko się zwróci, ale zacznie przynosić gigantyczne zyski.

07.08.2026 22:56
odpowiedz
baleks89
38

Mam nadzieję, że ta alternatywna progresja to będzie faktycznie jakiś ciekawy pomysł dający fun, a nie jakieś sztuczne utrudnienie gry

07.08.2026 22:40
6
odpowiedz
baleks89
38

Diabeł z Caroc Z jednej strony sam bym chciał G2R jak najszybciej, ale z drugiej... Największą wadą Nocy Kruka jest właśnie to, że to widać i czuć, że zostało to doklejone do istniejącej gry. Gra od samego początku zasypuje nas informacjami o masie zagrożeń, a w Remake'u powinno to zostać przepisane tak, by ta historia przebiegała bardziej płynnie i naturalnie.

07.08.2026 22:29
3
odpowiedz
baleks89
38

DexteR_66 Wątpię. Dokumentacja Gothic Sequel nie jest kompletna, ale z założenia fabuła tego dodatku miała zakończyć historię Bezimiennego. To byłby strzał w kolano, bo wiele osób mocno liczy na poprawienie fabuły trójki w Gothic 3 Remake. Niektórzy to wręcz chcieliby reboot tej części.

07.08.2026 22:26
5
odpowiedz
baleks89
38

Kumek Zostało powiedziane o nowej grze w materiale związanym z serią Gothic. Nawet jeśli to nie Remake to sam fakt, że powstaje kolejna gra w uniwersum jest warty odnotowania.

07.08.2026 22:22
odpowiedz
baleks89
38

Nie ma jeszcze 100% pewności, że to będzie Gothic 2 Remake, ale niemal na pewno ich nowa gra będzie w uniwersum Gothic. Na oficjalnym discordzie Gothica napisali "And do you think we didn't hear all the questions about the next game? We did, but our answer will take some time... We might actually answer it during the THQ Nordic Showcase 2027. This adventure is far from over, so stay with us!"

konkretnie to "this adventure" na kanale Gothica raczej jasno wskazuje, że nie chodzi o zupełnie nową markę.

07.08.2026 19:44
odpowiedz
baleks89
38

Nomis Przygotowanie kilkunastosekundowego zwiastuna z zapowiedzią tytułu to jest najmniejszy problem, może kilka dni roboty jeśli byłby na Unrealu. Większym problemem jest to, że rzadko wydawcy chcą ujawniać produkt, który ledwo w ogóle ruszył w produkcję. Z drugiej strony... sam Gothic 1 Remake został potwierdzony zanim w ogóle Alkimia oficjalnie wystartowała jako studio. Może są jakieś szanse. Małe... ale są.

07.08.2026 19:30
4
odpowiedz
baleks89
38

katai-iwa Wręcz przeciwnie, Gothic 1 kończy się tak, że aż się prosi o dwójkę od razu. Zresztą między wydaniem oryginalnego Gothic 1 a Gothic 2 nie minęły nawet dwa lata. Niech tutaj lecą na wyrobionym silniku i części gotowych assetów, bo nikt nie chce czekać kolejnych 6 lat. Oby się udało najpózniej w 2029 to wydać.

06.08.2026 22:17
odpowiedz
baleks89
38

Serwery RolePlay w multiplayerze do Gothic 2 nadal się utrzymują więc i tutaj to może zadziałać.

06.08.2026 22:11
3
odpowiedz
baleks89
38

Ale sobie dobraliście grafikę xD Już serce mocniej zabiło, bo spodziewałem się pierwszych wieści o Gothic 2 Remake.

06.08.2026 18:43
2
odpowiedz
baleks89
38

Terefere85
Ja też jestem za sprzedażą BioWare. Electronic Arts to są arcymistrzowie zajmowania kultowych marek, z którymi nie mają zamiaru nic zrobić. Obawiam się, że ewentualne potknięcie przy ME5 (nawet jeśli gra będzie dobra, ale nie będą im się zgadzać cyferki) może doprowadzić do zakopania marki tak jak Dragon Age'a.

06.08.2026 18:38
1
odpowiedz
baleks89
38

John_Wild To opisywaną przez Ciebie manię wielkości mają już od czasów produkcji GTA 4, bo już wtedy stosowali taktykę podawania daty publikacji trailera xD

05.08.2026 19:25
odpowiedz
baleks89
38

Zazdroszczę jak możecie sobie pozwolić na odpoczynek przy graniu. Sam bym chętnie pograł, ale moja maszyna by tylko generowała więcej ciepła w ten upał :D Zaczynam powoli rozumieć dlaczego gry sprzedają się gorzej w okresie letnim.

05.08.2026 19:15
1
odpowiedz
baleks89
38

Akuzativ1994 Nie wiem czy zdajesz sobie sprawę, ale rynek używanych gier również napędza sprzedaż, bo ktoś to musi najpierw kupić w folii, by pojawiła się możliwość odsprzedaży. Co więcej, sporo osób chętniej kupi nową grę mając świadomość, że może to później sprzedać.

05.08.2026 13:49
9
odpowiedz
4 odpowiedzi
baleks89
38

Zakłamane statystyki, które nie są w stanie objąć rynku używanych gier + wliczają do statystyk również te gry, które nigdy nie zostały wydane w pudełku. Na szczęście ludzie pod każdym filmem i postem PlayStation cisną po nich równo.

02.08.2026 00:06
3
odpowiedz
baleks89
38

Fajnie... a ja od 15 lat czekam aż Robert Downey Jr w końcu zagra w trzecim Sherlocku...

02.08.2026 00:02
1
odpowiedz
baleks89
38

Microsoft powinien teraz na głowie stawać żeby nowy Xbox Helix obsługiwał płyty (jeśli tego wcześniej nie planowali). Sony im podaje na tacy nawet do kilku procent swoich użytkowników, a to są ogromne pieniądze. nawet dla takiego giganta jak MS.

01.08.2026 23:56
odpowiedz
baleks89
38

Vociferus99 Sorry, ale nie ma nudniejszego Asasyna od Valhalli. W Odyssey chociaż loot i progresja dawały jakiś tam fun, a w Valhalli nawet i to skopali. Już nie wspomnę o tym jak to Valhalla blokowała sztucznie progress misji głównych i wymuszała robienie absurdalnie nudnego contentu pobocznego.

31.07.2026 01:00
odpowiedz
baleks89
38

No i niestety ale szanowny dev kłamie i najlepszym dowodem na to jest ich oficjalny gameplay na ich własnym kanale.
Tak, mówię o materiale "The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (Part III)". Jest tam przedstawiona aktywność poboczna, w której Coen niszczy zapasy krwi. To jest dosłownie jak żywcem wyjęte z gry Ubisoftu. W takim Wiedźminie 3 na miejscu odpaliłaby się jakaś intrygująca cutscenka, stałoby za tym jakieś ciekawe tło, a może nawet byłby łańcuszek questów. A tu? Zabijasz paru typów, niszczysz beczki i cyk napis "Quest Ended" XD

31.07.2026 00:41
1
odpowiedz
baleks89
38

Dead Men Remake Wiedźmina jest cały czas w preprodukcji. I nie wynika to z opóźnień. Taki od początku był plan, że CD Projekt RED najpierw dostosuje silnik (UE5) i przygotuje assety, a na ich podstawie Fools Theory zrobią remake Wiedźmina 1.

31.07.2026 00:34
1
odpowiedz
baleks89
38

Dead Men Akurat historia Geralta ma jeszcze mnóstwo miejsca na spin-offy, ale takie osadzone w czasie akcji z książek, a nie kontynuacja trójki. Jeśli nowy dodatek przyjmie formę kontynuacji to faktycznie będzie to już mocno na siłę.

30.07.2026 23:25
odpowiedz
baleks89
38

Podwyższenie ceny abonamentu odbije im się czkawką. Kiedyś potrafiłem opłacić Game Passa kilka razy w roku, bo cena była naprawdę atrakcyjna. Ostatnio nie zrobiłem tego wcale. Więc no, rynek nie zawsze działa tak, że jak podniesiesz cenę to zarobisz więcej :)

28.07.2026 22:27
1
odpowiedz
baleks89
38

WolfDale Oj, mam nadzieję, że ich tam ruszą. Electronic Arts to ma mistrzostwo świata w marnowaniu posiadanych przez siebie praw autorskich.

23.07.2026 23:56
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
baleks89
38

Electronic Arts to już cień dawnego siebie. Jedyna potężna rzecz jaka im została to gry piłkarskie i prawa autorskie do kultowych marek, których w ogóle nie wykorzystują. Kiedyś to człowiek miał wrażenie, że połowa gier jaka wychodzi jest wydawana przez EA.

14.07.2026 01:55
odpowiedz
baleks89
38

Benekchlebek Bez szans. JEDYNĄ grą Rockstara po GTA 2, która wyszła szybko na PC był Max Payne 3, a to i tak pewnie tylko dlatego, że to seria mocno związana z PeCetami. Ja obstawiam, że zajmie to rok tak jak ostatnio przy Red Dead Redemption 2. No chyba, że Rockstar planuje jakieś rozbudowane wydania na PS6 i nowego Xboxa to może będzie nawet powtórka z GTA 5 (ponad półtora roku...)

22.06.2026 02:39
odpowiedz
baleks89
38

MilornDiester
Wątpię, że do tego dojdzie. Oryginalny pomysł na fabułę Gothic Sequel zakładał zakończenie serii i historii Bezimiennego. Nie pójdą w to, bo zbyt wielu oczekuje remake'u Gothic 3.

19.06.2026 21:03
odpowiedz
baleks89
38

Akurat odblokowanie Marvin Mode może się mocno przyczynić do ożywienia machinimy.

Swoją drogą, jak pisałem tu na forum, że 500tys to za mało to jakiś użytkownik chciał mi udowodnić, że nie mam racji. Przecież ta wypowiedź Reinharda to typowo, koporaracyjne, ubrane w ładne słowa potwierdzenie, że jeszcze nie spełnili targetu od wydawcy xD

post wyedytowany przez baleks89 2026-06-19 21:06:30
18.06.2026 22:51
1
odpowiedz
baleks89
38

Bociek69 Piecze? Mam w domu PS5, ale to nie znaczy, że chcę grać w tych archaicznych 30 FPS.

15.06.2026 23:07
odpowiedz
baleks89
38

DexteR_66
Nie wiem w ogóle skąd bierze się to pieprzenie, że 500tys w przypadku Gothic Remake jest sukcesem. Ta gra jeszcze nie pokryła kosztów produkcji, nie mówiąc już nawet o jakimkolwiek czystym zysku.
Skąd ta pewność u mnie? Wystarczy trochę poszperać i wziąć pod analizę słowa wydawcy.
Po pierwsze - Zyddie już dawno temu mówił, że będzie to jedna z droższych gier w katalogu THQ Nordic.
Po drugie - ktoś policzył, że marny Elex 2 miał łączny budżet około 15 milionów Euro na podstawie danych z dotacji. Więc taki G1R musiał mieć budżet przynajmniej 20mln. A to oznacza, że nie ma mowy, by gra zarobiła po sprzedaży 500 tys egzemplarzy biorąc pod uwagę marże sklepów cyfrowych i marże dla Epica za wykorzystanie silnika Unreal Engine 5. Nie zapominajmy jeszcze o podatkach.

post wyedytowany przez baleks89 2026-06-15 23:09:29
12.06.2026 16:42
7
odpowiedz
4 odpowiedzi
baleks89
38

Polska wersja językowa ma masę problemów i nie rozumiem jak ktoś mógł coś takiego dopuścić do publikacji.
- Sporo literówek, a pierwsze widać już w intro gry!
- Niedopasowany tekst dialogów do słów dubbingu
- W grze da się znaleźć nieprzetłumaczone listy i notatki
- Niektórzy NPC mówią w tle po angielsku
- Fatalny mastering głosu Bezimiennego w 1 rozdziale, a zwłaszcza na początku gry
- Fatalna reżyseria Xardasa - w większości kwestii bezsensownie unosi głos

To o czym piszę, występowało w wersji 1.0. Być może część jest już naprawiona, ale szczerze wątpię, że ktoś usiadł w studiu i poprawiał mastering Bezimiennego, a już w ogóle nie liczę na to, że ktoś dograł z aktorami jakieś poprawione kwestie.

11.06.2026 21:03
odpowiedz
baleks89
38

Darek1785 Ja rozumiem, że pan Marzecki ma już chrypkę z racji wieku i nie może już zrobić tak niskiego głosu, ale po co on tak unosi głos i mówi emocjonalnie w niemal każdym zdaniu? Wystarczyłoby, by skorygowała to reżyserka, ale nie. Zostawili to.

11.06.2026 15:16
odpowiedz
3 odpowiedzi
baleks89
38

OGROMNA krytyka dla reżysera polskiego dubbingu, który dopuścił by pan Marzecki zagrał NARWANEGO staruszka, a nie potężnego nekromantę. I nie, to nie jest wina wieku aktora tak jak próbują nam wmówić. W samej grze jest kilka kwestii gdzie Xardas mówi spokojnym tonem i one akurat brzmią DOBRZE. W oryginalnym Gothicu jest bardzo niewiele kwestii gdzie Xardas unosi głos. Tutaj mam wrażenie, że robi to niemal ciągle.

10.06.2026 21:39
odpowiedz
baleks89
38

Kurde, na screenach ta gra wygląda całkiem przyzwoicie. Szkoda, że cały czar pryska kiedy widzimy animacje jednostek. Mogliby jednak po sukcesie remasterów zainwestować w jakiegoś porządnego animatora.

09.06.2026 22:34
2
odpowiedz
baleks89
38

Gęgętator
To przecież oczywiste, że zbudowanie od zera całego zespołu w kraju, który nie słynie z gamingu będzie kosztowne. To miała być inwestycja i nawet Zyddie z THQ Nordic pisał, że spodziewają się zysków długoterminowych, rozłożonych w czasie. Myślę, że jak przekroczą 1 milion sprzedanych kopii na wszystkich platformach to G2R będzie pewniakiem. Teraz koszty można zoptymalizować, bo mają silnik dostosowany do conceptu gry.

09.06.2026 15:43
odpowiedz
baleks89
38

No i to jest bardzo dobre podejście. Zauważyłem, że obecne pokolenie młodszych graczy bardzo często preferuje gry usługi pokroju Fortnite'a czy Call of Duty: Warzone. Natomiast fani starych, klasycznych MMORPGów chętnie by do tego wrócili, ale są już w wieku gdzie zakładają własne rodziny i zwyczajnie nie mają czasu na taki sposób grania jaki prowadzili w czasach szkolnych.

08.06.2026 20:16
9
odpowiedz
baleks89
38

Wynclutch Tu nie chodzi o poziom trudności zagadki, a jej czasochłonność względem nagrody. Często trzeba posiedzieć z 3-4 minuty, by otworzyć skrzynkę, w której jest parę warzyw i wytrych. No sorry, to nie jest warte zachodu.

08.06.2026 20:04
7
odpowiedz
baleks89
38

Dead Men
Głupie? Tomaszkiewicz na własne oczy widział co się wyprawiało wewnątrz studia CD Projekt RED gdy pracowali nad Cyberpunkiem. Ma pełne prawo obawiać się o jakość dodatku.

08.06.2026 10:10
1
odpowiedz
baleks89
38

Mogliby tak dla odmiany przywrócić single player Quake'a do życia. Z takim rozmachem jak zrobili to z Doomem

06.06.2026 12:48
3
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Te gry bardziej od poprawy grafiki potrzebują przeróbek interfejsu i sterowania. Mocno się to zestarzało.

06.06.2026 10:17
3
odpowiedz
baleks89
38

Ale paskudny cash grab xD Ludzie liczyli, że ta postać będzie już w podstawce i będzie istotna dla całej historii, a oni po prostu wycięli z nim rozdziały i wrzucili w dodatek. Nieładnie.

06.06.2026 10:13
2
odpowiedz
baleks89
38

Aż mi się przypomniał stareńki już Vampire: The Masquerade – Redemption. Gra się zaczynała w średniowiecznej Pradze, a kończyła we współczesnym Nowym Jorku.

05.06.2026 23:43
1
odpowiedz
baleks89
38

DexteR_66 Pewnie załadowały Ci się w końcu w pełni shadery i dlatego gra nagle zaczęła chodzić lepiej. Miałem to samo w Dune Awakening. Strasznie to wnerwia w Unreal Engine 5.

05.06.2026 18:11
odpowiedz
baleks89
38

MilornDiester No jednak nie wszystkich. Według tej listy nie zaprosili do dubbingu Łukasza Nowickiego, który żyje i ma się dobrze. A miał dość rozpoznawalną rolę Snafa w G1. Wystąpił również jako Scatty.

03.06.2026 22:58
1
odpowiedz
baleks89
38

Gość z gór Nawet po wydaniu Preview Buildu nadal jeszcze trwały dogrywki do polskiego dubbingu (potwierdzone na oficjalnym discordzie) a ty już wiesz, że słaby polski dubbing?

03.06.2026 22:54
odpowiedz
baleks89
38

michalcie
Oj już nie takie przypadki widział gamedev. Nawet w oryginalnym Gothicu z 2001 finalny kształt fabuły (ten, który znamy) wymyślono na zaledwie 3 miesiące przed premierą gry w niemieckich sklepach. Wcześniej dość mocno się to różniło. Sam wygląd świata też zmieniał się bardzo mocno.

26.05.2026 23:56
odpowiedz
baleks89
38

Ciężko mówić o sukcesie RDO skoro sami porzucili wsparcie tej gry i nawet nie dokończyli sieciowego wątku fabularnego. Sam zresztą z tego powodu przestałem grać.

25.05.2026 21:55
odpowiedz
baleks89
38

Zero zaskoczenia. Od dawna krążą plotki, że Blizzard szykuje open-world FPSa w uniwersum StarCraft i miało to być coś na wzór serii Far Cry jeśli chodzi o mechaniki.

23.05.2026 09:37
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
baleks89
38

Spoko, zabezpieczyli się żeby filmiki ze spoilerami nie latały po sieci przed premierą. Tylko kto mnie zapewni, że gra się odpali za 20 lat jak kogoś weźmie na nostalgię żeby pograć w starą, odkurzoną grę? Jeśli Sony wyłączy serwery to niby jak ma się pobrać ten 5GB patch?
Na PC jeszcze pół biedy, bo ktoś sobie kupi grę na GOGu i będzie mógł instalator offline zgrać na inny dysk / płytę blu-ray, ale na konsoli?

22.05.2026 23:27
odpowiedz
baleks89
38

Darek1785
Największy paradoks jest taki, że te świry z sekty były

spoiler start

najbliżej rozwiązania zagadki bariery x

spoiler stop

D

21.05.2026 23:49
1
odpowiedz
baleks89
38

Lateralus 
Bez jaj, klimat, który Jesper Kyd stworzył w Assassin’s Creed II do dzisiaj stanowi peak dla tej serii.

07.05.2026 23:09
odpowiedz
baleks89
38

kalevatar Akurat od jednego z dziennikarzy wiem, że tylko angielska wersja ma gotowy lip sync w tej wersji dla prasy, więc o to się nie martwię. Zresztą widać, że to WIP po niemieckim gameplayu - tam w niektórych dialogach postać w ogóle nie rusza ustami gdy jest wypowiadana kwestia. Mnie bardziej ciekawią same nagrania, bo tego już raczej nie dadzą rady zmienić.

07.05.2026 10:31
odpowiedz
4 odpowiedzi
baleks89
38

Mam pytanie do redakcji odnośnie polskiego dubbingu. Serio jest tak źle? On był nagrywany latem 2025, mieli mnóstwo czasu na poprawki. Aż mi się nie chce wierzyć, że zmotywowany Ryslaw by dopuścił przeciętnie nagrane kwestie. Ambicje były takie, by dorównać Wiedźminowi.

07.05.2026 10:27
5
odpowiedz
baleks89
38

No cóż, mają w zespole ludzi kochających Gothica, ale z technicznego punktu to za mało. To nadal firma bez doświadczenia, która została wrzucona na głęboką wodę. Pozostaje liczyć, że po kilku dużych patchach będzie z tego fajna gra.

05.05.2026 20:11
1
odpowiedz
baleks89
38

Tak, branża czeka xD Koleś chce wycenić gierki za 80$, które nie poświęciły nawet ułamka czasu i zasobów tego co działo się przy GTA 6. Przecież to jest produkt tworzony prawie 8 lat przez kilka tysięcy ludzi.

05.05.2026 19:40
odpowiedz
baleks89
38

Karaibak RDR2 miał taki widok już od premiery więc wątpię, że GTA 6 zrobi krok wstecz.

05.05.2026 00:14
odpowiedz
2 odpowiedzi
baleks89
38

Mieli 13 cholernych lat i nie potrafili dostarczyć nawet jednej nowej części serii, choćby nawet i spinoffa. Współczuję devsom, tutaj winię tylko i wyłącznie ich cały spieprzony management.

03.05.2026 00:31
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
baleks89
38

Cholernie klimatyczna gra. Pamiętam, że lata temu ludzie dzielili się na Team Gothic i Team Morrowind, a ja potrafiłem się wciągnąć w obie gry na długie godziny.

03.05.2026 00:06
odpowiedz
baleks89
38

katai-iwa Chyba najmocniejszą stroną będą dialogi i muzyka, bo akurat do tych rzeczy zatrudnili oryginalnych twórców (Kai Rosenkranz i Mattias Filler). Niestety większość zatrudnionych to świeża krew z doświadczeniem co najwyżej w małych grach (co nie dziwi, hiszpański gamedev jest słabo rozwinięty, a biuro mają w Barcelonie). Z tego też względu i również z racji niskiego budżetu nie nastawiałbym się na jakiś super gameplay czy dopracowany produkt. Jak fabuła i klimacik się obronią to już będę bardzo zadowolony. Miło też, że reagują na feedback i sporo kwestii naprawili dzięki krytyce.

02.05.2026 23:52
4
odpowiedz
baleks89
38

Persecuted Zgodzę się tylko po części, bo imho to zależy od skali zmian. W takim Wiedźminie 2 jeden wybór doprowadzał nas do dwóch różnych lokacji i zmieniał prawie całą drugą połowę gry. Ciężko w takiej sytuacji mówić o wtórności.

26.04.2026 19:47
3
odpowiedz
baleks89
38

Dawać powrót do Ezio. Chciałbym zobaczyć renesansowe Włochy wykonane przy dzisiejszej technologii i przy jeszcze bardziej realistycznej skali budynków.

25.04.2026 15:04
2
odpowiedz
baleks89
38

Normalnie bym się nie martwił. Pomyślałbym, że to pierwszy build z early access i sporo mechanik i poprawek jeszcze wprowadzą. No, tylko że... studio 22cans lubi nagle przerywać wsparcie swoich tytułów. 

Szkoda... Peter rzeczywiście miał dużo fajnych pomysłów, szkoda tylko, że często publicznie je ogłaszał zanim programiści mu potwierdzili, że faktycznie dadzą radę coś takiego zaimplementować xD Naprawdę uwielbiałem Black & White i Fable. Miałem to szczęście, że grałem w te gry nie czytając za dużo wypowiedzi tego pana.

16.04.2026 01:02
odpowiedz
baleks89
38

Bardzo ładne są lokacje w tej grze, ale movement i attack speed wydają się przeokrutnie powolne w porównaniu do Diablo czy nawet mid game w Path of Exile 1.

16.04.2026 00:53
odpowiedz
baleks89
38

To co napiszę nadal nie broni tak wysokiej ceny, ale prawdopodobnie sam port Gothic 3 na konsole zajął im ponad dwa lata (jako, że kwalifikacje PEGI odbywały się już w 2024 roku). Ten archaiczny już silnik musi być naprawdę niewdzięczny dla programistów. Dlatego jestem pełen podziwu, że komuś chciało się stworzyć Community Patcha dla tej gry.

13.04.2026 00:14
3
odpowiedz
baleks89
38

Darek1785 Człowieku, Ty chyba naprawdę nie zdajesz sobie sprawy o czym piszesz. Premiera GTA 6 to będzie w gamingu wydarzenie tak wielkie, że może zaburzyć sprzedaż nawet takich pewniaków jak Call of Duty i FIFA.

12.04.2026 16:54
14
odpowiedz
4 odpowiedzi
baleks89
38

Pieprzenie, Bethesda popsuła się na długo przed przejęciem przez Microsoft.

27.03.2026 19:58
1
odpowiedz
baleks89
38

O istnieniu tej gry dowiaduję się dopiero z artykułu o złożeniu wniosku o upadłość. Nic dziwnego, że im nie wyszło. Z tak słabym marketingiem raczej ciężko o sukces.

27.03.2026 19:24
odpowiedz
baleks89
38

premium341893526 
Bardzo rzadko kiedy kampania Kickstarterowa wystarcza na sfinansowanie produkcji jakiejś większej gry. Po prostu udana zbiórka to często znak dla inwestorów, że warto zainwestować w projekt. Po udanych zbiórkach też bardzo często nagle znajduje się wydawca.

19.03.2026 00:52
1
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Ta gra się bardzo ładnie prezentuje z zewnątrz, ale już czuję, że gdybym sam w to grał to bardzo szybko bym się znudził. Z sandboxami mam taki problem, że jak już poznam większość mechanik to mnie zwyczajnie nudzi. Brakuje tej wędki z haczykiem, która dawałaby mi jakiś cel. Na mnie zwykle działa mocno intrygujący wątek w fabule albo zwyczajnie dobrze zrobiona itemizacja (tak jak robią to hack&slashe albo looter shootery jak Borderlands).

Przydałaby się też jakaś forma multiplayera, bo tak to można by było się chociaż powygłupiać ze znajomymi.

15.03.2026 02:47
odpowiedz
baleks89
38

Assassinek06 No nie wiem, jeśli gra się okaże za X lat kultowa to po zamknięciu PlayStation Store i Microsoft Store dla PS5/Xbox Series jedyną opcją będzie ogranie gry z płyty. No a jeśli build gry na płycie jest wykastrowany to trochę naplucie kolekcjonerom i nostalgicznym graczom w twarz. O ile jeszcze serwery aktualizacji od Sony i Microsoftu trzymają się niezle to koniec końców i tak wszystko skończy tak jak Nintendo 3DS czy Nintendo Wii U (Serwery aktualizacji wyłączone w 2024).

15.03.2026 02:36
odpowiedz
baleks89
38

"brak polskiej wersji językowej na premierę." a są jakieś przesłanki, że w ogóle kiedyś będzie? Bo póki co Nintendo tłumaczy gry dość wybiórczo.

15.03.2026 02:34
odpowiedz
baleks89
38

Zakładając, że dodatek do Wiedźmina 3 rzeczywiście powstaje i zostanie wydany w tym roku to spodziewam się, że zrobią podobną zagrywkę przed Cyberpunkiem 2. Nowy dodatek może powstać za kilka lat i będzie wstępem do nowej części.

27.02.2026 23:42
1
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Ja bym jeszcze ich nie skreślał. Wszyscy chyba pamiętają jak fatalnie Henry Cavill wyglądał na pierwszej fotce z charakteryzacji na Geralta i jaką krytykę to zebrało w internecie. Później w serialu wyglądał już o niebo lepiej.

25.02.2026 22:33
odpowiedz
baleks89
38

Nic nie sprzedaje konsoli lepiej niż wysokiej jakości gry ekskluzywne i dopóki tego nie zrozumieją to zawsze będą w tyle za Sony i Nintendo. Tak naprawdę Fable wydaje się pierwszą naprawdę ciekawą grą Microsoftu w tej generacji i oczywiście ci geniusze oddają to na PlayStation w ten sam dzień co na Xboxa XD

ale żeby nie było: Sony w tej generacji też daje ciała i to bardzo.

PC zyskuje w ostatnich latach niesamowicie. Szkoda tylko, że wszystko stało się tak drogie.

25.02.2026 22:25
odpowiedz
baleks89
38

Niczego się nie nauczyliście. To samo było pisane odnośnie daty premiery Borderlands 4, że niby robi miejsce na GTA 6. Nie ma żadnego pewniaka. Jak Rockstar będzie chciał to datę przesunie. Take Two daje im wolną rękę, bo wiedzą, że nikt im nie zarobi tyle kasy co R*. Zresztą, jak ktoś prześledzi przeszłość wydawniczą Rockstara to zobaczy, że potrafili oni opóźniać wydanie gry nawet miesiąc przed zaplanowaną datą (zwykle było to krótkie opóźnienie typu 2-4 tygodnie, ale jednak).

23.01.2026 14:05
odpowiedz
baleks89
38

Wronski Zachowali oryginalne lore świata, ale cała historia będzie pisana od nowa (tak jakby wydarzenia z Fable 1-3 nie miały miejsca). Nie jestem fanem rebootów, ale tutaj cieszę się, że chociaż świata przedstawionego nie wymyślali na nowo.

23.01.2026 13:27
1
odpowiedz
baleks89
38

Rozumiem, że implementacja podążającego za nami przez całą grę czworonoga nie jest łatwa i pewnie generowała wiele błędów, ale mogliby chociaż dodać adopcję psa do własnego domu. Mógłby kręcić się po okolicy i bawić z dzieciakami

22.01.2026 23:48
odpowiedz
baleks89
38

Podobno Early access w erpegach ma służyć m.in. temu by dostosować grę do opinii graczy. Od pierwszego dnia ea ludzie im trąbili, że chcą powrotu systemu walki z jedynki. Co zrobili twórcy w tym kierunku? Absolutnie nic XD nie wróżę im dobrej sprzedaży.

22.01.2026 23:26
odpowiedz
baleks89
38

Bez dużego wydawcy będzie ciężko. Licencje na kultowe utwory muzyczne robią się coraz droższe.

20.01.2026 21:47
odpowiedz
baleks89
38

Jeszcze nic pewnego z tym zakazaniem GTA, być może Rockstar się ugnie i zrobią dla nich ocenzurowaną wersję. Pamiętam, że Manhunt 2 też był okrojony w niektórych regionach.

20.01.2026 19:26
odpowiedz
baleks89
38

Z jednej strony imponujące osiągnięcie, ale z drugiej to aż się prosi o całą masę luk bezpieczeństwa.

20.01.2026 19:19
1
odpowiedz
baleks89
38

Wiadomo już czy w grze będzie chociaż podstawowy kreator postaci? Ewentualnie wybór postaci jak w Fable 2 i 3?

post wyedytowany przez baleks89 2026-01-20 19:21:47
18.01.2026 15:45
1
odpowiedz
baleks89
38

Jeśli mod rzeczywiście stał za paywallem to bardzo dobrze tak kolesiowi. Jest jednak ogromna różnica między opcjonalnymi darowiznami a koniecznością zapłaty, by w ogóle odpalić moda.

17.01.2026 00:59
1
odpowiedz
baleks89
38

Gość od Valhalli / wysoka jakość scenariusza - wybierzcie jedno. Sorry, ale NIGDY żadna gra Ubisoftu mnie tak bardzo nie wynudziła jak ta. Gość nie ma żadnego podjazdu do Coreya May czy Jeffreya Yohalema

17.01.2026 00:48
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Mam nadzieję, że Sony zaskoczy jakimś odpowiednikiem DLSS, bo inaczej czeka nas 30fpsowa masakra. Już w RDR2 mnie męczył limit klatek, a to przecież było prawie 8 lat temu... Teraz nie ma opcji, że przywyknę do klatkarzu poniżej 45.

15.01.2026 20:15
1
odpowiedz
baleks89
38

A blokowanie prywatnych serwerów do gry, której wydawca absolutnie nie planuje już eksploatować nie jest bezczelne wobec graczy?

15.01.2026 01:56
1
odpowiedz
baleks89
38

22 stycznia będzie kolejna edycja Developer Direct. Być może tam będą jakieś ogłoszenia.

15.01.2026 01:55
2
odpowiedz
baleks89
38

Co oni mają z tym nadużywaniem AAAA? Nie ma takiego terminu w gamingu, a nawet jeśli to do tego poziomu mógłby się zbliżyć co najwyżej Rockstar Games.

15.01.2026 01:45
odpowiedz
baleks89
38

Przykro mi to pisać, ale według przecieków Black Flag Resynced to własnie próba wciśnięcia AC4 w ten erpegopodobny system zaczęty przez AC: Origins.

15.01.2026 01:38
odpowiedz
baleks89
38

Tylko, że nowe The Crew nie dają rady. Póki co Forza Horizon to najlepsze co może dostać fan NFS po tym jak EA postanowili zamrozić markę.

15.01.2026 01:34
2
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Tylko po co? Marcin Przybyłowicz spokojnie sobie poradzi z Wiedźminem (to co chłop odwalił w Sercach z Kamienia to jest sztos totalny). A w Cyberpunku P.T. Adamczyk rozwalił system totalnie

13.01.2026 23:23
1
odpowiedz
baleks89
38

Przede wszystkim niech w końcu zrobią eRPeGa, a nie grę akcji z opcjami dialogowymi. Absolutnie uwielbiam Wiedźmina 3, ale ma jedną ogromną wadę: kiepskie replayability. Nawet liniowy do bólu Gothic 1 jest pod tym kątem lepszy dzięki 3 obozom i różnym buildom (w tym magowie).

13.01.2026 23:13
odpowiedz
baleks89
38

Zgadzam się w 100% - design interfejsu i portretów kojarzy mi się z grami MOBA albo grami mobilnymi.

12.01.2026 02:13
1
odpowiedz
baleks89
38

To jest wręcz niebywałe z jaką pogardą kierownictwo Bohemii traktuje DayZ i to nawet mimo tego, że ma ZNACZNIE więcej aktywnych graczy niż Arma Reforger.

12.01.2026 02:06
odpowiedz
baleks89
38

Strasznie ubolewam, że BluRay nie zdążył przyjąć się w grach na PC przed wystrzeleniem popularności Steama. Być może wtedy rynek wydań fizycznych umarłby chociaż o kilka lat później.

29.12.2025 22:02
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Ekhem, ale ten gatunek powstał przed Dark Souls i jeśli jakaś gra jest tu od lat naśladowana to jest to Demon’s Souls z 2009 roku.

16.12.2025 22:47
odpowiedz
2 odpowiedzi
baleks89
38

Niech po prostu przyzna, że od czasu teasera TES 6 do premiery Starfielda oni ledwo dotknęli ten projekt poza jakimiś tam artworkami. Jeśli zaczęli tworzyć grę na przełomie 2023/2024, a wiemy, że Bethesda potrzebuje z dobre 5 lat developmentu to nic dziwnego, że sobie jeszcze sporo poczekamy. Obstawiam premierę pod koniec 2028.

14.12.2025 22:25
odpowiedz
baleks89
38

Akurat Alien: Isolation 2 jest już w produkcji - pracują nad tym w studiu Creative Assembly (twórcy jedynki).

14.12.2025 00:30
odpowiedz
baleks89
38

Ja tego początku 2026 bym nie był taki pewny. Jeśli gra, by miała być gotowa na styczeń lub luty to raczej już byśmy o tym wiedzieli. Natomiast wydanie tej gry w marcu to samobójstwo - już teraz wiemy o wielu premierach, a pojawiają plotki o kolejnych jak remake Black Flag czy nowy projekt w uniwersum Half Life.

14.12.2025 00:26
1
odpowiedz
baleks89
38

Główna struktura fabuły zostanie nienaruszona - łącznie z zakończeniem, które też będzie takie samo jak w oryginale. Zmian spodziewam się w tym co się dzieje w międzyczasie. Być może będzie można do pewnych rzeczy doprowadzić alternatywnymi ścieżkami.

14.12.2025 00:19
1
odpowiedz
baleks89
38

Jeden z przedstawicieli THQ Nordic pisał, że kobiety w obozie będą podzielone na role. Podkreślił, że to, że nie zobaczyliśmy niewolnic to nie znaczy, że ich nie ma.

14.12.2025 00:16
2
odpowiedz
baleks89
38

Mattias Filler to weteran, gość pisał dialogi do oryginalnych Gothiców. Na to wszystko wchodzą jeszcze nasi rodacy, którzy sprawdzali dialogi przed nagraniem dubbingu. Niektóre z nich nie będą tłumaczeniem 1:1 - jeśli dało się coś zrobić bardziej w duchu oryginału w polskiej wersji to oni z tego skorzystali. Jestem dobrej myśli - tam naprawdę są ludzie, którzy znają ten świat.

13.12.2025 00:47
1
odpowiedz
baleks89
38

A ja zawsze marzyłem o połączeniu systemu walki z Jedi Knight: Jedi Academy z gatunkiem RPG. Tak jak uwielbiam fabułę i dialogi w KotOR tak ten combat zestarzał się okrutnie źle.

13.12.2025 00:04
1
odpowiedz
baleks89
38

Po tym absolutnie fatalnym scenariuszu dodatku Vessel of Hatred (to była chyba serio najgorsza fabuła i dialogi w historii Blizzarda) będę podchodzić do tego strasznie ostrożnie. Chociaż jedno przyznać muszę - ten paladyn prezentuje się o niebo ciekawiej niż Krzyżowiec z D3 Reaper of Souls.

13.12.2025 00:00
odpowiedz
baleks89
38

Tak jak pisał FreYpr0 - jeśli studio powstało dopiero w lipcu 2025 to oni ledwo zaczęli fazę koncepcyjną dla tej gry. Tak naprawdę absolutnie wszystko się może zmienić do czasu premiery. A, no i bym się jej nie spodziewał przed 2030.

12.12.2025 23:40
odpowiedz
baleks89
38

Akurat przecieki mówią coś zupełnie innego. Od jakiegoś czasu udało im się zapanować nad chaosem w developmencie (pierwsze lata to był problem z ustaleniem wizji na reboot serii oraz dostosowaniem silnika Forzy do gry RPG akcji w otwartym świecie) ale mimo, że teraz jest już dobrze to prace i tak trwają powoli. Na tyle powoli, że musieli przesunąć premierę aż o rok i leakerzy się zastanawiają czy nawet nie będzie kolejnego opóźnienia na 2027.

09.12.2025 23:43
odpowiedz
baleks89
38

Oj tak, okrutnie nudne były te misje. Bardzo długo myślałem, że Ubisoft nie da rady już stworzyć niczego tak nudnego aż w końcu spotkała mnie Valhalla ze swoim sztucznym wydłużaniem głównego wątku (który nawet nie miał zakończenia w dniu premiery...).

09.12.2025 22:50
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
baleks89
38

Może nie będzie tak źle, ten sezon nie powstaje po to by przywrócić martwy serial tylko właśnie go zakończyć. Z tego co wiem, dotychczasowy ostatni sezon nie był pisany z myślą o całkowitym zakończeniu. Tym razem właśnie pada określenie "pożegnalny sezon". Więc pewnie będą domykać pewne niedokończone wątki i się rozejdą. O wiele bardziej bym chciał wskrzeszenia Miodowych Lat, ale z jakimś naprawdę dobrym scenarzystą.

09.12.2025 22:41
odpowiedz
baleks89
38

Ta gra nigdy nie powinna mieć "Assassin's Creed" w tytule. Tyle tam asasyna co kot napłakał. No i scenariusz tam upadł totalnie - fabuła jest wybitnie nudna w porównaniu do tego co pisał Corey May dla Ubisoftu.

post wyedytowany przez baleks89 2025-12-09 22:44:30
09.12.2025 01:11
odpowiedz
baleks89
38

Jak już o fajnych modach mowa: na NexusMods jest modyfikacja o nazwie "Co-op", która pozwala ograć jedynkę w kanapowym co-opie. Można też wykorzystać Steam Remote Play do grania po sieci.

09.12.2025 01:07
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

To bardzo miła odmiana, bo ostatnio jest jakiś trend na wypuszczanie sezonu po 2 latach, a czasem nawet i dłużej. Ktoś jeszcze pamięta, że kiedyś sezony Gry o Tron pojawiały się co roku? xD

09.12.2025 01:03
odpowiedz
baleks89
38

Przerażające jest to, że nadal nie ma regulacji prawnych dotyczących AI w sieci. Nie zrozumcie mnie źle - nie chodzi mi o blokowanie dostępu do narzędzi, a zwyczajnie o cholerny wymóg oznaczania treści WIDOCZNYM tagiem oraz zmuszenia korporacji do ulepszenia filtrów.

09.12.2025 00:58
odpowiedz
baleks89
38

Zero zaskoczenia - "trójka" była kręcona w trakcie tych samych zdjęć na planie co dwójka. Nie musieli więc budować od nowa technologii, bo mieli już ją zrobioną na potrzeby drugiej części.

08.12.2025 23:59
odpowiedz
baleks89
38

Tylko, że akurat KOTOR Remake właściwie został już zapowiedziany. Co prawda, gra po drodze zmieniła dewelopera, ale jednak był już teaser.

07.12.2025 21:07
odpowiedz
baleks89
38

Błagam, niech oni przerobią tła interfejsu, bo to serio wygląda jakby tworzyli jakąś nową grę z gatunku MOBA, a nie duchowego spadkobiercę HoMM 3

07.12.2025 21:01
odpowiedz
baleks89
38

Tylko problem ze stworzeniem "języka" śląskiego jest taki, że jak zbierzesz grupę rodowitych Ślązaków, ale z różnych miejscowości i każesz im stworzyć słownik to nie minie dużo czasu zanim się pożrą o to, które słowo jest właściwe i czy powinno się w słowniku znaleźć. Najpierw niech Ślązacy sami ze sobą się dogadają, a dopiero po tym niech żądają tego o co proszą :P

07.12.2025 20:56
odpowiedz
baleks89
38

Nowa klasa w płatnym DLC to absolutnie nie jest coś czego bym się nie spodziewał po Blizzardzie, ale... jeśli się okaże, że to wycięta zawartość kolejnego dodatku i nowy dodatek nie zaoferuje nowej klasy to będzie to już ostre przegięcie... nawet jak na nich.

02.12.2025 20:29
odpowiedz
baleks89
38

Spodziewam się projektu w stylu Fallout 76 tylko z ciekawszymi questami i (mam nadzieję) mniejszą ilością bugów na premierę xD No chyba, że chcą się rzucić w pełnoskalowe MMO, ale to byłoby bardzo ryzykowne ze strony firmy z tak małym doświadczeniem w usługach sieciowych.

23.11.2025 00:24
odpowiedz
baleks89
38

"Jedna z najbardziej wyczekiwanych polskich gier" to brzmi trochę komicznie jak się porówna wyświetlenia tej gry do zwiastunów Wiedźmina 4 czy najnowszego Dying Lighta xD A jest jeszcze Dawnwalker

post wyedytowany przez baleks89 2025-11-23 00:25:04
20.11.2025 00:57
odpowiedz
baleks89
38

Half Life Alyx to do tej pory najlepsza gra w historii całego VRu, więc tak ignoranckie komentarze zachowaj dla siebie.

20.11.2025 00:53
odpowiedz
baleks89
38

Tyle lat już minęło, że ten Hytale w ogóle mnie nie grzeje, a kiedyś bardzo czekałem... Szczerze mówiąc, nadchodzący Everwind wygląda nieporównywalnie lepiej niż to.

11.11.2025 19:16
odpowiedz
4 odpowiedzi
baleks89
38

Wybrali sobie gierki, do których ogrania w ogóle nie jest wymagana znajomość angielskiego. Tłumaczenia to potrzebują Pokemony i nowa Zelda.

23.10.2025 09:45
odpowiedz
baleks89
38

Chris Avellone nie był tak ważną postacią dla Bloodlines'a jak Brian Mitsoda - którego swoją drogą też wyrzucili. Mitsoda napisał ponoć ponad 40 side questów dla gry, a The Chinese Room nie użyło chyba nawet jednego.

23.10.2025 09:37
odpowiedz
baleks89
38

W ogóle im się nie dziwię. Oni ledwo ogarniają to co już mają, a problemy z optymalizacją gier na UE5 mają o wiele większe studia niż Alkimia. Szkoda tylko, że Reinhard tak nieumiejętnie dobiera słowa, bo PRowo ta wypowiedz wyszła fatalnie xD

23.10.2025 09:34
odpowiedz
baleks89
38

Zgoda, ale najpierw musieliby zrobić ten remake dość wiernie co za Paradoxu nie jest takie oczywiste. Spodziewałbym się ogromnego ugrzecznienia gry. Skoro Paradox nakazał usunąć z podręcznika V5 cały jeden wątek bo nie pasował im do światopoglądu to myślę, że są do wszystkiego zdolni.

23.10.2025 09:19
2
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

"Jako ktoś, kto gra w Wampira: Maskaradę od wielu, wielu lat, mogę powiedzieć, że zostało to zrobione perfekcyjnie. "

No chyba jednak autor ma do nadrobienia trochę podręczników Świata Mroku. Dla mnie to jest niepojęte, że NPC sobie jakby nigdy nic pyskują do 400 letniego ELDERA albo robią sobie z niego bekę. Pół biedy gdyby gra jeszcze pozwalała każdego ukarać, ale ta gra nawet nie jest erpegiem. Albo inny przykład: Lasombra ledwo co dołączyła do Camarilli. Phyre jest po torporze, nie ogarnia świata, ale nagle od tak stara Lasombra jest zafascynowana Camarillą? No WTF XD

19.09.2025 20:12
odpowiedz
baleks89
38

Tak długo jak AMD produkuje hardware pod Xboxa i PlayStation tak długo mają coś do powiedzenia na tym rynku.

19.09.2025 20:09
odpowiedz
3 odpowiedzi
baleks89
38

Mortalking

Techland anulował 2 gry, które były w produkcji. Pisano o tym jakiś czas temu.

18.09.2025 00:38
odpowiedz
baleks89
38

Zabawnie się czyta określenie "strzelanka" w kontekście gry z której dosłownie usunięto funkcję trzymania broni w ręce (stary build od Hardsuit pozwalał strzelać z ręki, geniusze z The Chinese Room to usunęli). Teraz cały combat opiera się na wampirzych zdolnościach.

Ale fakt, Bloodlines 2 ma już niewiele wspólnego z gatunkiem RPG - to bardziej Immersive Sim w stylu Dishonored i nawet twórcy się nie kryją, że inspirowali się tą grą.

26.08.2025 22:54
odpowiedz
baleks89
38

Nie twierdzę, że gość nadaje się do tej roboty bo CV faktycznie ma słabe, ale na jego obronę trzeba podkreślić, że:
Przy Zmierzchu Bogów był tylko inicjatorem stworzenia dodatku i Community Managerem - miał bardzo mały wpływ na grę.
Przy Arcanii tej podstawowej był producentem, ale nie głównym. Nie był osobą decyzyjną, to nie on podejmował tak kretyńskie decyzje jak zamerykanizowanie uniwersum Gothic.
Głównym leadem był dopiero w Upadku Setarrif i tak wiem to był fatalny dodatek, ale zaczęto go tworzyć gdy studio Spellbound już powoli pakowało się do zamknięcia. Pieniędzy bardzo brakowało, a JoWooD było na skraju bankructwa. Więc minimalnym kosztem odwalili dodatek opartym na walce.

26.08.2025 17:55
😃
2
odpowiedz
baleks89
38

Nie no, fajnie że dbają o jedynkę, bo to naprawdę dobra gra. Chciałbym tylko wiedzieć kiedy w końcu dwójka się doczeka wydania na PC

23.08.2025 14:54
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Niech się skupią w końcu na input lagu. Do tej pory jedyną gamingową platformą streamingową gdzie W OGÓLE nie czułem opóznienia była Google Stadia... która oczywiście została zamknięta. Aż dziwne, że nikt nie kupił ich technologii.

12.08.2025 01:50
2
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Nie sztuką jest stworzenie gry bez znaczników. Sztuką jest przygotować świat i gameplay w taki sposób, by dało się przejść grę bez irytacji. W takim Gothicu to niemal na każdym kroku stał jakiś NPC, który udzielał informacji. W Gothic 2 jeszcze dodali drogowskazy w kluczowych miejscach co już w ogóle było super. A teraz spróbujcie przejść nowe tasiemce Ubisoftu z wyłączonymi znacznikami (taka opcja pojawia się w menu ich gier od jakiegoś czasu). Szybko się odechciewa.

post wyedytowany przez baleks89 2025-08-12 01:51:40
21.07.2025 15:49
12
odpowiedz
baleks89
38

Gdyby twórcy gier usług od początku pisali kod gry z myślą o dodaniu trybu offline pod koniec wsparcia to nie musieliby pózniej płakać, że muszą inwestować w przebudowę nierentownego projektu. Zresztą w przypadku wielu gier twórcy często kłamią w żywe oczy. Pamiętam jak dziś gdy Blizzard tłumaczył, że nie będzie trybu offline w Diablo 3 (PC) ponieważ część kodu gry znajduje się na serwerze. Po czym jak gdyby nigdy nic ta gra wyszła na przestarzałego Xboxa 360 i działała w pełni bez internetu.

post wyedytowany przez baleks89 2025-07-21 15:49:30
21.07.2025 15:37
odpowiedz
baleks89
38

Z tą serią jest trochę zamieszania pod kątem praw autorskich. Microsoft nie może stworzyć remasterów, bo prawa autorskie do starych gier ma Electronic Arts. Z kolei EA nie może stworzyć Black & White 3, ponieważ główne prawa do marki posiada Microsoft.

W teorii Microsoft ma prawa by stworzyć Black & White 3, ale nie zainwestują w ten projekt, póki nie przebadaliby zainteresowanie poprzez remastery. A tych zrobić nie mogą... i tak kółko się zamyka.

21.07.2025 15:34
odpowiedz
baleks89
38

Pozew od kogo? :D W tym momencie zarówno EA jak i Microsoft zachowują się jakby seria Black & White nie istniała.

17.07.2025 15:31
1
odpowiedz
baleks89
38

Media niepotrzebnie narobiły szumu o potencjalnym DLC do Cyberpunka więc nic dziwnego, że oczekiwania wobec patcha były wygórowane. Swoją drogą, ciekawe czy ten cały nowy dodatek do Wiedzmina 3 to też bujda.

12.07.2025 00:27
odpowiedz
2 odpowiedzi
baleks89
38

Nie oczekujcie remastera - wszystkie ostatnie plotki wskazują, że to GTA 4 będzie po prostu portem na PS4 (tak jak Red Dead Redemption 1). Pewnie podkręcą rozdzielczość i zasięg rysowania, ale tekstury pozostaną jak w oryginale.

09.07.2025 21:18
2
odpowiedz
baleks89
38

Sam ostatnio gardzę Ubisoftem, ale brzydzi mnie ta ludzka hipokryzja. Jeśli przeszkadza ci jakieś zjawisko to je neguj w każdej sytuacji, a nie takie przymykanie oka, bo jakaś firma zrobiła dobrą grę. Powiem więcej - to właśnie tak lubiane firmy jak Larian prędzej sprawią, że coś takiego stanie się powszechnie akceptowane.

03.07.2025 21:20
odpowiedz
baleks89
38

Wizualnie ładne, ale mam nadzieję, że gra pozwoli zwiększać movement speed trochę szybciej niż w end game bo to co tu pokazali to lekka przesada.

30.06.2025 20:00
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Ja też przeklinam za brak minimapy ( a nawet nie tyle minimapy co możliwości otwarcia mapy w korytarzowych lokacjach). Mnóstwo jest lokacji gdzie dalsze przejście jest dość schowane, a nie jest to gra Piranii czy kolejny The Elder Scrolls gdzie czułbym satysfakcję z zaglądania w każdy kąt. To jest częsty problem gier z półotwartym światem. Masa ładnie święcących skał i drzewek za którymi absolutnie nic nie ma i wez tu jak debil szukaj prawidłowej drogi. W takim Gothicu to jeszcze chociaż NPC wytłumaczył gdzie masz iść albo chociaż był drogowskaz na drodze.

post wyedytowany przez baleks89 2025-06-30 20:04:44
30.06.2025 19:53
odpowiedz
baleks89
38

5 bardzo dobrych odcinków zepsutych fatalnym odcinkiem 6. Zastanawiam się czy scenarzysta został zmuszony przez Netflix do zmian, bo tak zle zamkniętego serialu to już dawno nie widziałem.

30.06.2025 19:50
odpowiedz
baleks89
38

Resident Evil 5 nie miał w sobie zbyt wiele klimatu z pierwszych części, ale akurat tryb kooperacji miał świetny. Nie obraziłbym się za spinoffy gdzie ten co-op by dalej istniał.

28.06.2025 19:05
6
odpowiedz
baleks89
38

Ja również nie rozumiem dlaczego mobilny gaming musiał się skończyć na dziadostwach pokroju Clash Royale. Na pewno nie była to kwestia techniczna skoro już w 2013 na rynku były smartfony będące w stanie uciągnąć tak rozbudowaną grę jak GTA San Andreas. Mamy tutaj rynek gdzie praktycznie każdy ma "przenośną konsolę" w kieszeni i mało kto z tego korzysta. Kończy się to tak, że najlepszymi grami na Androida są porty starych gier z PeCeta. Przykre.

Dzisiejsze smartfony spokojnie poradziłyby sobie z grą o skali Breath of the Wild.

22.06.2025 14:37
2
odpowiedz
baleks89
38

Tematyka wampirza potrafi być genialna - polecam Vampire the Masquerade: Bloodlines by zobaczyć jak potężny ma potencjał

post wyedytowany przez baleks89 2025-06-22 14:38:55
22.06.2025 12:45
odpowiedz
baleks89
38

Na moje to tylko marketingowe zagranie. Jeśli w GTA 6 ma się pojawić ktokolwiek z tej trójki to na bank już dawno ma nagrane kwestie dialogowe, a kontrakt zabrania o tym mówić pod grozbą surowych kar.

16.06.2025 12:12
odpowiedz
baleks89
38

Szkoda, liczyłem że w końcu doczekamy się momentu, w którym Windows będzie w stanie natywnie uruchomić grę napisaną na Xboxa. To by w sumie doprowadziło do ciekawej sytuacji, w której Rockstar byłby dosłownie ZMUSZONY przez sytuację na rynku wydawać swoje gry od razu na PC xD

03.06.2025 22:18
odpowiedz
baleks89
38

To pewnie będzie jedna z tych gier, która będzie fajna póki wyświetlane na ekranie są cutscenki. Spodziewam się dobrej fabuły, bardzo liniowych misji, przeciętnego gameplayu i całej masy bugów.

03.06.2025 22:15
odpowiedz
baleks89
38

Skoro zapowiedzieli prezentację dema na wrzesień to oczekiwanie premiery w czerwcu jest trochę naiwne. Raczej bym się spodziewał premiery w pazdzierniku.

27.05.2025 23:09
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

O ile zgodzę się z tym, że Ciri bardziej by pasowała na bohaterkę spinoffa niż pełnoprawnej czwórki to narzekanie na zrobienie z niej wiedzminki jest totalnie z d*py. Ona już w książkach Sapkowskiego przeszła pełnoprawne wiedzmińskie szkolenie w Kaer Morhen, po prostu Vesemir nie chciał jej dopuścić do Próby Traw. Być może dlatego, że kobiety miały jeszcze wyższy współczynnik śmiertelności. Gra jednak pewnie pójdzie w stronę, że Starsza Krew pomogła Ciri przeżyć mutację.

23.05.2025 01:14
3
odpowiedz
baleks89
38

Szkoda, że prawie wszystko co wychodzi z WH ostatnio to Warhammer 40,000. Zagrałbym w coś z rozbudowaną fabułą w klasycznym Warhammer (fantasy)

17.05.2025 16:46
odpowiedz
3 odpowiedzi
baleks89
38

Nie, wcale kurna nie robi za mało gier XD Czy ten gość się słyszy? Czy serio trzeba powtarzać, że Rockstar między pazdziernikiem 2013 a kwietniem 2026 wypuści na rynek tylko 1 - słownie: JEDNĄ nową grę? xD [Red Dead Redemption 2] Ja rozumiem, że stworzenie gry o skali GTA VI jest czasochłonne, ale to jak Rockstar sobie olał podtrzymanie marki takimi spinoffami jak dawniej np. Chinatown Wars, Vice City / Liberty City Stories jest niedorzeczne. Już nie mówiąc o tym, że inne ich marki już praktycznie umarły. O tworzeniu nowych nawet nie wspomnę.

post wyedytowany przez baleks89 2025-05-17 16:47:37
17.05.2025 16:37
3
odpowiedz
baleks89
38

Tak, każda gra powinna dostawać sequel po 13 latach. Wez się zastanów czasem jak coś napiszesz. Ludzie tak długo nie żyją. Gdyby Rockstar w okresie 2000-2013 wydał tylko jedną grę to mało kto by jeszcze o tej firmie pamiętał.

12.03.2025 10:56
odpowiedz
baleks89
38

Stare uniwersum HoMM > nowe uniwersum HoMM. Bardzo dobrze, że wracają do starej ery - bez marudzenia fanów nigdy by do tego nie doszło.

12.03.2025 10:51
3
odpowiedz
baleks89
38

Potrafi naśladować sposób mówienia swojego ojca, ale głos ma zupełnie inny więc bez AI tego nie widzę. (a raczej nie słyszę)

Niech się tam pobawią w voice cloning

post wyedytowany przez baleks89 2025-03-12 10:52:26
16.02.2025 14:56
1
odpowiedz
baleks89
38

LokalnyRzezimieszek
Tymczasem to właśnie Gothic Remake będzie przez tych wszystkich Kiszaków nazywany drewnem, a nie Avowed xD Mimo, że Gothic właśnie słynie z żyjącego świata i reakcji NPCów.

07.02.2025 20:20
1
odpowiedz
baleks89
38

Nie ma się co nakręcać na demo - to będzie tzw. Nyras Demo czyli dokładnie ten sam content, który jest prezentowany już chyba od 2023 (na początku za zamkniętymi drzwiami, pózniej publicznie na Gamescom 2024 i PGA 2024). Bardzo króciutki prolog z innym bohaterem, który niewiele pokazuje. Całość od dawna można obejrzeć na YT.

06.02.2025 22:36
odpowiedz
2 odpowiedzi
baleks89
38

I tak będzie jakieś opóznienie, choćby i tylko o miesiąc, ale będzie. To nie w stylu Rockstara, by wydawać coś w pierwszym terminie. Mam nawet wrażenie, że to część ich kampanii marketingowej i zarządzania pracownikami.

06.02.2025 22:03
😃
odpowiedz
baleks89
38

A co mieli pokazywać, jak większość rzeczy nie była jeszcze gotowa? Później takie filmiki z Alphy się pozycjonują i niektórym głąbom się wydaje, że tak faktycznie wygląda gra. Już było kilku takich geniuszy tu na forum, którzy stwierdzili z miejsca, że remake będzie beznadziejny, bo myśleli, że Playable Teaser to faktyczne demo TEGO projektu.

Jutro pojawi się pełny materiał, wtedy marudź :D

31.01.2025 17:42
1
odpowiedz
baleks89
38

Dodali oni chociaż wsparcie dla monitorów 16:9?

30.01.2025 21:30
odpowiedz
baleks89
38

Dobra, skończ już gościu. Intro do rozszerzonej edycji Wiedźmina 2 do dzisiaj jest uważane za jedno z lepszych CGI do gier. Wysokie tempo animacji było najpewniej podyktowane tym, że te sceny miały być użyte do krótkich reklam w kampanii marketingowej. Bagiński faktycznie się skończył, ale dopiero gdy zaczął współpracować z Netflixem.

30.01.2025 18:25
😒
odpowiedz
baleks89
38

Do tej pory jeszcze wahałem się czy zagrać na konsoli, ale teraz już wiem, że czekam na wersję PC. FPS lock na 30 jeszcze mogłem zaakceptować w 2013 kiedy ogrywałem piątkę na X360, ale w 2025? Meh.

26.01.2025 20:57
1
odpowiedz
baleks89
38

To jest naprawdę kwestia czasu i nie potrzeba tu żadnych teorii - kampania marketingowa musi ruszyć odpowiednio wcześniej. Z drugiej strony nie sądzę, że gra się pojawi na rynku w Q3 2025 - po Vice City chyba nie było sytuacji u Rockstara, by wydali swoją dużą grę w pierwotnie podawanym terminie. Przypomnę tylko, że RDR2 ostatecznie wyszedł rok po terminie z pierwszego trailera.

post wyedytowany przez baleks89 2025-01-26 20:58:36
26.01.2025 14:53
16
odpowiedz
3 odpowiedzi
baleks89
38

A w rzeczywistości było tak, że przyszli panowie w garniturach i powiedzieli, że mają wprowadzić czarnoskórego bohatera. Wtedy jeszcze nie wiedzieli, że poprawność polityczna przestanie się finansowo opłacać w 2025.

18.01.2025 23:56
odpowiedz
baleks89
38

Właściwie to Gothic ma otwarty świat. Jego struktura nie licząc osobnego wejścia do Starej Kopalni/Świątyni Śniącego jest otwarta, nie ma nawalone sztucznie niewidzialnych ścian. Jedyne co blokuje gracza to zbyt silni przeciwnicy, by wejść na jakiś teren, ale jak ktoś się uprze to tam wbiegnie.

18.01.2025 23:53
odpowiedz
baleks89
38

Mały świat w Gothic 1 dawał radę dzięki rozdziałom, które zawsze coś modyfikowały w świecie gry. Jeśli w Dawnwalkerze zastosują podobny motyw to mniejszy świat również się sprawdzi.

14.01.2025 23:26
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Ci goście chyba serio nie potrafią zrozumieć, że problemem PoE 2 nie jest to, że w tej grze się często ginie, a to, że przeciwnicy to cholerne gąbki na pociski. To już nie jest hack&slash. Zresztą, Diablo 2 to idealny dowód na to, że da się zrobić grę, w której można szybko zabijać potwory, a jednocześnie nadal łatwo o śmierć przez głupie błędy.

08.01.2025 19:58
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Słowo remake to spore nadużycie wobec tego projektu, ponieważ według plotek, które zaczynają się obecnie sprawdzać to Unreal Engine robi tu tylko za nakładkę graficzną w ten sam sposób w jaki stworzono trylogię GTA Definitive Edition. Poza grafiką, cała reszta kodu będzie działać na starym silniku ze swoimi bugami i archaizmami.

03.01.2025 21:53
odpowiedz
baleks89
38

Bardzo dobrze, że nie wzięli Finchera. Mimo mojego uwielbienia dark fantasy i dojrzałych historii uważam, że pierwsze dwie części HP miały najlepszy klimat z całej serii. Jedyny mroczniejszy HP jaki mi podszedł to Więzień Azkabanu, ale to może też dzięki muzyce genialnego Johna Williamsa. Ogromny błąd, że nie zabiegali później o jego powrót.

12.12.2024 14:07
odpowiedz
baleks89
38

Jestem niemal pewny, że pierwotnie historia z Vessel of Hatred miała być ostatnim aktem podstawki. Jego wycięcie to pewnie zasługa tego pana.

12.12.2024 13:51
odpowiedz
baleks89
38

Spodziewałem się właśnie koni i zastanawiałem się czy gra wprowadzi samochody chociaż w późniejszym etapie gry.

12.12.2024 13:11
odpowiedz
baleks89
38

Czyli jednak jazda konno będzie głównym środkiem transportu. Tego się właśnie obawiałem. Ja normalnie nie mam nic przeciwko spinoffom i rozwijaniu uniwersum, ale przez tą odsłonę kolejną "klasyczną" Mafię zobaczymy pewnie nie szybciej niż w 2030. Człowiek wiecznie nie żyje.

Po cichu liczę, że ostatni rozdział gry będzie umiejscowiony już w Stanach Zjednoczonych.

post wyedytowany przez baleks89 2024-12-12 13:14:42
12.12.2024 00:14
odpowiedz
baleks89
38

Strasznie namieszali z wiekiem postaci (wizualnie). Cor Kalom wygląda na dużo młodszego w Remake, natomiast Diego na dużo starszego. Gomez z kolei stracił siwiznę.

11.12.2024 23:56
odpowiedz
baleks89
38

Mi osobiście design wieży sam w sobie się podoba, ale coś dziwnego się zadziało ze skalowaniem obiektu. Same skały wyglądają masywnie, jak w dzisiejszych grach, ale wieża wygląda jakby ktoś ją wyciął z map editora gry z 2014.

11.12.2024 22:57
odpowiedz
baleks89
38

Ta gra chyba sporo zyskuje "w ruchu" bo sporo rzeczy lepiej oddawało na trailerze - w tym też wieża Xardasa.

10.12.2024 00:11
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Ja również popieram rozwiązanie z Cyberpunka 2077 - czyli postać o określonym imieniu, charakterze i głosie, ale z możliwością pełnego stworzenia jej wyglądu.

27.11.2024 00:14
2
odpowiedz
baleks89
38

Pierwotnie to miała być ta sama firma, która ogarniała dubbing do Elexów, ale osoby z Kronik Myrtany, które teraz współpracują z Alkimią mocno naciskały, by jednak wybrać firmę Rysława i się udało.

26.11.2024 19:15
6
odpowiedz
baleks89
38

Gdyby mieli podać jaki % tych pracowników pamięta development Wiedźmina 3 to pewnie już te dane, by nie wyglądały tak dobrze :D Mam tylko nadzieję, że wzięli naprawdę konkretne osoby do pisania zadań pobocznych. Do dzisiaj nie znalazłem gry, w której aż tak ogromna ilość side questów byłaby dla mnie ciekawa jak właśnie w W3.

26.11.2024 18:43
2
odpowiedz
baleks89
38

Po przesłuchaniu wywiadu z panem Jackiem na kanale "Widzę Głosy" szczerze wątpię, że osobiście by odmówił - on jest doskonale świadomy kultowości Gothica. Jeśli zmieni się aktor to raczej będzie to widzimisię reżysera/osoby od castingu. No, chyba że pan Jacek zrezygnował już całkowicie z dubbingowania gier (oby nie).

26.11.2024 18:38
odpowiedz
baleks89
38

Nagrania do gry właściwej jeszcze nie ruszyły (podobno wystartują w grudniu) - wszystko co do tej pory prezentowali powstało tylko na potrzeby Nyras Demo. Możliwe, że wciąż trwają negocjacje z panem Mikołajczakiem albo THQ Nordic celowo ukrywa informacje, by wykorzystać później w kampanii marketingowej.

26.11.2024 18:30
❓
2
odpowiedz
baleks89
38

Doceniam, chociaż osobiście wolałbym jednak, by osoba od castingu w pierwszej kolejności brała pod uwagę barwę głosu i zdolności aktorskie, a nie to czy ktoś jest fanem Gothica. O tym, że nazwiska z oryginalnego G1 mają pierwszeństwo chyba nie trzeba wspominać.

13.11.2024 19:56
odpowiedz
baleks89
38

Wygląda jak Warcraft Adventures: Lord of the Clans - czyli tak jak wyobrażano sobie Warcrafta ponad 25 lat temu.

13.11.2024 19:14
3
odpowiedz
baleks89
38

Karollo
To już niestety problem każdego hack&slash. Maksuje się to co daje gra i właściwie nie ma za bardzo co robić dalej. Nawet w chwalonym PoE jest ten problem, w pewnym momencie gaśnie motywacja do grania dalej póki devsi nie wrzucą kolejnego contentu.

post wyedytowany przez baleks89 2024-11-13 19:15:13
13.11.2024 18:12
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

Życzę im powodzenia, ale z całym szacunkiem, po co w ogóle zapowiadali ten dubbing, skoro w ogóle nie wiedzieli czy będą mogli go zrealizować? Odwalili marketingową manianę, zresztą tak samo jak polskie studio od POSTAL: Brain Damaged

13.11.2024 17:36
1
odpowiedz
baleks89
38

Widać, że nawet nie tknąłeś end game'u. Mój znajomy to dobry przykład - cisnął po Blizzardzie przez całą kampanię dodatku, nigdy nie widziałem w nim takiej agresji. A jak już zaczął robić Podmiasto Kurast, Piekielne Hordy i Cytadelę to tak się wciągnął, że nabił już 120h w samym sezonie 6.

post wyedytowany przez baleks89 2024-11-13 17:37:52
11.11.2024 18:23
odpowiedz
baleks89
38

Nie miałem żadnych oczekiwań wobec tej gry, spodziewałem się liniowego średniaka na licencji, a tu po obejrzeniu materiału jestem zainteresowany. Dobra robota!

08.11.2024 10:45
5
odpowiedz
baleks89
38

"Kathleen Kennedy" i już można przestać się nakręcać. Disney może do tego wziąć najlepszych scenarzystów świata, a i tak mógłby wyjść bubel, bo pani Kathleen jest już legendą jeśli chodzi o ingerowanie w fabułę Gwiezdnych Wojen. Generalnie niezależnie jakie cuda by tam napisali, scenariusz nie zostanie klepnięty póki wszystkie wytyczne nie zostaną spełnione.

post wyedytowany przez baleks89 2024-11-08 10:47:25
05.11.2024 21:39
odpowiedz
baleks89
38

katai-iwa
Niemal każdy się czepiał systemu walki i sterowania na PGA więc na bank będą mniejsze lub większe modyfikacje. Trzeba też brać pod uwagę, że demko nie pozwala przetestować 2 poziomu umiejętności walką bronią więc tak naprawdę nadal nie wiemy czy walka w drugiej połowie gry będzie dobra.

Reinard (reżyser gry) w jednym z wywiadów potwierdził, że toporność walki była celowa na początku gry, by zaprezentować niedoświadczenie postaci, ale przyznał też, że chyba trochę przesadzili.

05.11.2024 21:18
1
odpowiedz
baleks89
38

Ja z kolei bym chciał, by gra miała "skoordynowanie muzyczne" z pierwszymi trzema częściami filmu. Brakuje mi strasznie motywów, które tworzył legendarny John Williams.

05.11.2024 16:33
1
odpowiedz
1 odpowiedź
baleks89
38

MasterJay

Z tego co czytałem to są przynajmniej dwie osoby na wysokich stanowiskach, które pamiętają tworzenie Mass Effect 2. Niestety to nadal nic nie znaczy, biorąc pod uwagę ile razy BioWare ostatnio przerabiał swoje projekty w środku prac. Trzeba czekać na konkrety. Póki co nic nie wskazuje na premierę przed 2026.

05.11.2024 16:28
9
odpowiedz
baleks89
38

Ja odniosłem wrażenie, że reakcje postaci na Komara są trochę przesadzone. Zachowują się jakby mówił do nich po jakimś niestworzonym języku, tymczasem zakładając, że znają w miejscu akcji język czeski to powinni chociaż połowicznie rozumieć o czym mówi. No chyba, że te kilkaset lat temu polski i czeski nie były do siebie tak podobne, to niech mnie ktoś poprawi :D

05.11.2024 15:27
odpowiedz
4 odpowiedzi
baleks89
38

Dlatego lepiej jest sprawdzać opinie na Steamie. Tam nawet widać ile godzin ktoś spędził przy grze w momencie wystawiania opinii.

04.11.2024 14:33
odpowiedz
baleks89
38

Żadnego księzyca nie trzeba analizować. Wystarczy spojrzeć na odstępy między trailerami w poprzednich grach Rockstara. Na bank Trailer #2 wyjdzie jeszcze w tym roku.

30.10.2024 14:54
odpowiedz
11 odpowiedzi
baleks89
38

Oprawa graficzna absolutnie niczym nie zaskakuje. Jedyną zaletą tego portu jest pełne wsparcie myszy i klawiatury czego na emulatorze nie uzyskamy (bez mapowania klawiszy, a to działa tragicznie).

30.10.2024 14:49
odpowiedz
baleks89
38

Myślę, że liczą na przynajmniej 7-8mln w pierwszym roku. Inkwizycja dobiła do 12mln sprzedanych kopii.

30.10.2024 14:20
odpowiedz
baleks89
38

Mnie najbardziej interesuje czy fabuła w tej grze w ogóle jest ciekawa, już niezależnie od poglądów politycznych i społecznych. Nie jestem fanem serii (chociaż bawiłem się nieźle) więc zmiany designu nie bolą mnie aż tak bardzo, ale jeśli mam przez kilkadziesiąt godzin wysłuchiwać słabo napisanych postaci i w ogóle nie angażować się w historię to jednak trochę szkoda czasu na ten tytuł...

30.10.2024 13:43
😱
odpowiedz
baleks89
38

Połowa sezonu wyciekła do sieci już latem tego roku, a oni chcą jeszcze ten sezon dzielić na trzy części? Oni są w ogóle poważni w tym Netflixie?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl