I dobrze CDP zrobił mody maja być darmowe lub wpłata dobrowolna
Czyli koleś chciał wypuścić moda za hajs i ma pretensje, że Cedep mu uwalił ten projekt.
Przecież każdy wydawca tak by zrobił, wydałby za darmo, jak każdy mod i nie byłoby problemu.
I dobrze CDP zrobił mody maja być darmowe lub wpłata dobrowolna
Lubię VR i Luke Ross robi wyjątkowo świetne rzeczy... ale nie ma co się oszukiwać, że chował swoją pracę za paywallem co dla mnie jest nie do przyjęcia. Gdyby jeszcze te mody po jakimś czasie leciały do puli darmowej to pół biedy. Albo darmo albo za dobrowolne datki.
Patrząc na cenę subskrypcji w połączeniu z obecną ceną gry wychodzi, że po 2-3 miesiącach grania (a jak się trafi na promkę to i po miesiącu) mod jest droższy od gry. Trochę to słabe.
Czyli koleś chciał wypuścić moda za hajs i ma pretensje, że Cedep mu uwalił ten projekt.
Przecież każdy wydawca tak by zrobił, wydałby za darmo, jak każdy mod i nie byłoby problemu.
Zaraz zaraz. A co z modem graficznym DreamPunk? Też jest płatny jako subskrypcja, a jest nadal?
Tam to inna bajka, sam Sasko na streamku powiedział: Mod DreamPunk jest bowiem dostępny jedynie dla „patronów” twórców, czyli właśnie NextGen Dreams. Czyli nie dla Kowalskiego. Na szczęście na serwisie NexusMods można znaleźć co najmniej kilka modów wydajnościowych dla CP 2077, które są darmowe i podobne do tego. A nawet lepsze jak: "The Emry Project"
Koleś jest oburzony, że nie wolno mu wziąć cudzej gry, zmodyfikować i sprzedawać jako własny produkt.
A gdzie on cyberpunka sprzedawał? To tylko modyfikacja, cyberpunka trzeba osobno kupić, od DEWELOPERA.
Kolego, ale czy taka modyfikacja to nie jest przypadkiem w dużym stopniu kod gry, tylko że przerobiony i uzupełniony o różne elementy? Ano jest. Więc modyfikacja sama w sobie jest po części grą. Wgl to odnoszę wrażenie, że nie bardzo wiesz czym są modyfikacje do gier i jak powstają.
Modyfikacja, UWAGA, modyfikuje grę. To oczywiste że będzie wykorzystane to co w grze się znajduje.
Ale to nie jest branie cudzego produktu i sprzedawanie jako własnego, to raczej sprzedawanie modyfikacji.
Coś jak modyfikacja zmieniająca micro USB na USB c w dualshock.
Ale to nie jest branie cudzego produktu i sprzedawanie jako własnego
To jest DOKŁADNIE branie cudzego produktu, przerabianie go w większym lub mniejszym stopniu i sprzedawanie jako własnego xD Przecież dostęp do tego moda VR do CP możesz wykupić bez posiadania gry. To, że go nie uruchomisz nie ma znaczenia. Czym innym to jest jak nie próbą zarobienia na czyjejś własności chronionej prawami autorskimi?
Jakimś problemem jest też to, że Cyberpunk jest produktem, ale nie tylko Cyberpunk jest produktem... Składowe gry też w dużej mierze zostały zakupione przez CDPR na jakiejś licencji. Obstawiam, że te licencje już nie koniecznie zawierały zapis o udostępnieniu ich osobom trzecim do użytku komercyjnego... No bo oczywiście DLC sie przewiduje i wykorzystanie przez dane studio...
Ale przecież równie dobrze mógłbym ukraść 90% assetów z gry, powiedzieć że to modyfikacja tej gry(dać możliwość odpalenia tylko przy posiadaniu danej gry), zmienić wszystko w grze i sprzedawać grę jako moda, nie płacąc twórcom assetów za nie...
Take2 to zupełnie inne aspekty modowania utrudniał, nie tylko te wątpliwe od strony prawnej, ale też te które w danym momencie im nie pasowały/były konkurencją.
Jeśli mod rzeczywiście stał za paywallem to bardzo dobrze tak kolesiowi. Jest jednak ogromna różnica między opcjonalnymi darowiznami a koniecznością zapłaty, by w ogóle odpalić moda.
Jeżeli fan nie ma możliwości odzyskania pieniędzy za pomysł i poświęcony czas to nie ma sensu robić MODów, tylko frajer będzie to robił za darmo.
Poza tym Patreon to nie oplata za MODa tylko miesięczne wsparcie osoby którą chcemy wspierać w tym co robi, tam może być wiele rzeczy nie tylko jeden MOD i tego typu porównanie jest krzywdzące.
Nie winie CD bo to korpo...
Jak kota ma czas i dużo zarabia na co dzień ok, zgodzę się. Ale ja osobiście nie napisalbym linki kodu za frajer nienmowiacbo oddaniu idei za friko. Te czasy się dla mnie skończyły.
No to dosyć skutecznie zamykasz sobie drogę do game devu. Wielu ludzi w branży na różnych stanowiskach zaczynało od mniejszych czy większych modów. Chociażby twórcy WolvenKit czyli narzędzia umożliwiającego tworzenie modów do Cyberpunka i Wiedźmina 3 zostali zatrudnieni przez Redów. Jest to też dobry sposób na zebranie doświadczenia, które przyda ci się jak nie w game devie, to w innej branży.
Niektórzy moderzy idą też na swoje robiąc już własny tytuł jak np. Tomas Sala znany jako muppetpuppet - gość zaczynał od modów do Skyrima, a po latach zrobił własną grę The Falconeer, która odniosła spory sukces, a potem gorsze trochę Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles
A dla mnie była to zabawa, choć obecnie jak coś robię to raczej na własny użytek specyficznego. Ty traktujesz hobby jako pracę, ale dla większości to odpoczynek.
Nawet jakby CDPR nie było korpo, to pozwalając na takie coś łamałby prawo. CDPR nie stworzył 100% wartości intelektualnej CP2077, pewnie nie stworzył nawet 50%... Spora część to zakupione assety od podmiotów trzecich... Większość licencji o ile zakłada wykorzystanie przez dane studio assetów, o tyle nie zezwala na dalsze darmowe udostępnianie ich nikomu innemu do komercyjnego użytku.
No i o ile Patreon jest dobrowolny, to wszystko się jeszcze trzyma, ale jak od Patreona uzależnia się posiadanie gry/moda, to już jest forma komercyjnej działalności...
Równie dobrze można stworzyć swoją grę, biorąc assety od jakiegoś gamingowego molocha którą mają wszyscy, sprzedawać grę jako mod do tej gry... I tak wszyscy mają (bo jest darmowa np.).
Prawdopodobnie Bethesda zabezpieczyła się na takie ewentualności w umowach z innymi firmami... I jakby Bethesda jest dystrybutorem, to delikatnie zmienia prawne aspekty...
CDPR musiał mu tak odpowiedzieć bo innej możliwości nie ma, to on jako moder ma
ich wiecej bo to on jest w tym przypadku tzw.. wolnym strzelcem, jeśli mod będzie na nexus mod to za szybkie ściąganie też jest opłata, ale moder też dostaje pewien procent.
Jak mogę zrozumieć dobrowolny datek tak już zmuszanie do płacenia i to ciągłego to już nie. Mógł bym jeszcze zrozumieć od biedy jakby to jego praca była od początku do końca ale właśnie nie była.
Co to za komentarze ludziom odje%#@o cały source silnik valve składa sie z darmowych modów mody do gta mody do fallouta tez sa za free ale bethesda wkłada je za opłatę natomiast twórcy robią to dla fanu czy juz kazdy zapomniał czym byly mody ? A cdpr super sie zachował to ich produkt i robisz cos nawet powalonego z gra spoko ale nie zarabiasz na tym tak jak pierwotni moderzy maja prawo powiedzec co chcą i zrobić co chcą to w 100% ich własność w rozumieniu komercyjnym.