Komentarze do wiadomości: Koniec Cyberpunka 2077 w VR. Moder oskarżył CD Projekt o „żelazną logikę korporacyjną”, bagatelizując jeden niewygodny fakt

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
18.01.2026 09:43
1
15
odpowiedz
Ogseth_NPC
64
Generał

I dobrze CDP zrobił mody maja być darmowe lub wpłata dobrowolna

18.01.2026 11:23
4
12
odpowiedz
katai-iwa
64
Legend

Czyli koleś chciał wypuścić moda za hajs i ma pretensje, że Cedep mu uwalił ten projekt.
Przecież każdy wydawca tak by zrobił, wydałby za darmo, jak każdy mod i nie byłoby problemu.

18.01.2026 09:43
1
15
odpowiedz
Ogseth_NPC
64
Generał

I dobrze CDP zrobił mody maja być darmowe lub wpłata dobrowolna

18.01.2026 10:10
Dzienciou
2
3
odpowiedz
Dzienciou
178
Generał

Lubię VR i Luke Ross robi wyjątkowo świetne rzeczy... ale nie ma co się oszukiwać, że chował swoją pracę za paywallem co dla mnie jest nie do przyjęcia. Gdyby jeszcze te mody po jakimś czasie leciały do puli darmowej to pół biedy. Albo darmo albo za dobrowolne datki.

18.01.2026 11:19
3
4
odpowiedz
qqryq
9
Legionista

Patrząc na cenę subskrypcji w połączeniu z obecną ceną gry wychodzi, że po 2-3 miesiącach grania (a jak się trafi na promkę to i po miesiącu) mod jest droższy od gry. Trochę to słabe.

18.01.2026 11:23
4
12
odpowiedz
katai-iwa
64
Legend

Czyli koleś chciał wypuścić moda za hajs i ma pretensje, że Cedep mu uwalił ten projekt.
Przecież każdy wydawca tak by zrobił, wydałby za darmo, jak każdy mod i nie byłoby problemu.

18.01.2026 11:46
5
odpowiedz
1 odpowiedź
rafaled
2
Junior

Zaraz zaraz. A co z modem graficznym DreamPunk? Też jest płatny jako subskrypcja, a jest nadal?

18.01.2026 11:55
SpoconaZofia
5.1
1
SpoconaZofia
94
Legend

Tam to inna bajka, sam Sasko na streamku powiedział: Mod DreamPunk jest bowiem dostępny jedynie dla „patronów” twórców, czyli właśnie NextGen Dreams. Czyli nie dla Kowalskiego. Na szczęście na serwisie NexusMods można znaleźć co najmniej kilka modów wydajnościowych dla CP 2077, które są darmowe i podobne do tego. A nawet lepsze jak: "The Emry Project"

18.01.2026 12:21
6
odpowiedz
rafaled
2
Junior

SpoconaZofia no nie. Może kiedyś tak było, ale każdy go może kupić. Za pobieranie X miesięcznie na za dostęp do moda jest wyraźnie sprzeczna z regulaminem, więc nie wiem, Sasko coś głupoty plecie. coś mi tu śmierdzi. Może dlatego, że CDP Red planują sami robić VR? Może dlatego?

18.01.2026 14:20
7
4
odpowiedz
5 odpowiedzi
Ger4lt
4
Junior

Koleś jest oburzony, że nie wolno mu wziąć cudzej gry, zmodyfikować i sprzedawać jako własny produkt.

post wyedytowany przez Ger4lt 2026-01-18 14:22:21
18.01.2026 21:05
7.1
G'nvi-oth_NPC
9
Centurion

A gdzie on cyberpunka sprzedawał? To tylko modyfikacja, cyberpunka trzeba osobno kupić, od DEWELOPERA.

19.01.2026 07:25
Darkowski93m
7.2
1
Darkowski93m
195
Generał

FAS-ACA3
Kolego, ale czy taka modyfikacja to nie jest przypadkiem w dużym stopniu kod gry, tylko że przerobiony i uzupełniony o różne elementy? Ano jest. Więc modyfikacja sama w sobie jest po części grą. Wgl to odnoszę wrażenie, że nie bardzo wiesz czym są modyfikacje do gier i jak powstają.

19.01.2026 07:32
7.3
G'nvi-oth_NPC
9
Centurion

Darkowski93m
Modyfikacja, UWAGA, modyfikuje grę. To oczywiste że będzie wykorzystane to co w grze się znajduje.
Ale to nie jest branie cudzego produktu i sprzedawanie jako własnego, to raczej sprzedawanie modyfikacji.
Coś jak modyfikacja zmieniająca micro USB na USB c w dualshock.

19.01.2026 07:48
Darkowski93m
7.4
2
Darkowski93m
195
Generał

Ale to nie jest branie cudzego produktu i sprzedawanie jako własnego

To jest DOKŁADNIE branie cudzego produktu, przerabianie go w większym lub mniejszym stopniu i sprzedawanie jako własnego xD Przecież dostęp do tego moda VR do CP możesz wykupić bez posiadania gry. To, że go nie uruchomisz nie ma znaczenia. Czym innym to jest jak nie próbą zarobienia na czyjejś własności chronionej prawami autorskimi?

19.01.2026 11:24
7.5
pawel1812
77
Generał

Jakimś problemem jest też to, że Cyberpunk jest produktem, ale nie tylko Cyberpunk jest produktem... Składowe gry też w dużej mierze zostały zakupione przez CDPR na jakiejś licencji. Obstawiam, że te licencje już nie koniecznie zawierały zapis o udostępnieniu ich osobom trzecim do użytku komercyjnego... No bo oczywiście DLC sie przewiduje i wykorzystanie przez dane studio...
Ale przecież równie dobrze mógłbym ukraść 90% assetów z gry, powiedzieć że to modyfikacja tej gry(dać możliwość odpalenia tylko przy posiadaniu danej gry), zmienić wszystko w grze i sprzedawać grę jako moda, nie płacąc twórcom assetów za nie...

Take2 to zupełnie inne aspekty modowania utrudniał, nie tylko te wątpliwe od strony prawnej, ale też te które w danym momencie im nie pasowały/były konkurencją.

post wyedytowany przez pawel1812 2026-01-19 11:35:38
18.01.2026 15:45
8
1
odpowiedz
baleks89
30
Pretorianin

Jeśli mod rzeczywiście stał za paywallem to bardzo dobrze tak kolesiowi. Jest jednak ogromna różnica między opcjonalnymi darowiznami a koniecznością zapłaty, by w ogóle odpalić moda.

18.01.2026 17:42
9
odpowiedz
5 odpowiedzi
Felipesku
78
Konsul

Jeżeli fan nie ma możliwości odzyskania pieniędzy za pomysł i poświęcony czas to nie ma sensu robić MODów, tylko frajer będzie to robił za darmo.

Poza tym Patreon to nie oplata za MODa tylko miesięczne wsparcie osoby którą chcemy wspierać w tym co robi, tam może być wiele rzeczy nie tylko jeden MOD i tego typu porównanie jest krzywdzące.

Nie winie CD bo to korpo...

post wyedytowany przez Felipesku 2026-01-18 17:50:29
18.01.2026 17:50
elathir
9.1
4
elathir
118
Czymże jest nuda?

Jakoś 99,99% modów powstaje za darmo lub za totalnie opcjonalne co łaska.

18.01.2026 17:51
9.2
Felipesku
78
Konsul

Jak kota ma czas i dużo zarabia na co dzień ok, zgodzę się. Ale ja osobiście nie napisalbym linki kodu za frajer nienmowiacbo oddaniu idei za friko. Te czasy się dla mnie skończyły.

post wyedytowany przez Felipesku 2026-01-18 17:52:29
18.01.2026 22:34
Marky
9.3
1
Marky
32
Generał

No to dosyć skutecznie zamykasz sobie drogę do game devu. Wielu ludzi w branży na różnych stanowiskach zaczynało od mniejszych czy większych modów. Chociażby twórcy WolvenKit czyli narzędzia umożliwiającego tworzenie modów do Cyberpunka i Wiedźmina 3 zostali zatrudnieni przez Redów. Jest to też dobry sposób na zebranie doświadczenia, które przyda ci się jak nie w game devie, to w innej branży.
Niektórzy moderzy idą też na swoje robiąc już własny tytuł jak np. Tomas Sala znany jako muppetpuppet - gość zaczynał od modów do Skyrima, a po latach zrobił własną grę The Falconeer, która odniosła spory sukces, a potem gorsze trochę Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

18.01.2026 23:26
elathir
9.4
1
elathir
118
Czymże jest nuda?

A dla mnie była to zabawa, choć obecnie jak coś robię to raczej na własny użytek specyficznego. Ty traktujesz hobby jako pracę, ale dla większości to odpoczynek.

19.01.2026 11:30
9.5
pawel1812
77
Generał

Nawet jakby CDPR nie było korpo, to pozwalając na takie coś łamałby prawo. CDPR nie stworzył 100% wartości intelektualnej CP2077, pewnie nie stworzył nawet 50%... Spora część to zakupione assety od podmiotów trzecich... Większość licencji o ile zakłada wykorzystanie przez dane studio assetów, o tyle nie zezwala na dalsze darmowe udostępnianie ich nikomu innemu do komercyjnego użytku.
No i o ile Patreon jest dobrowolny, to wszystko się jeszcze trzyma, ale jak od Patreona uzależnia się posiadanie gry/moda, to już jest forma komercyjnej działalności...

Równie dobrze można stworzyć swoją grę, biorąc assety od jakiegoś gamingowego molocha którą mają wszyscy, sprzedawać grę jako mod do tej gry... I tak wszyscy mają (bo jest darmowa np.).

Prawdopodobnie Bethesda zabezpieczyła się na takie ewentualności w umowach z innymi firmami... I jakby Bethesda jest dystrybutorem, to delikatnie zmienia prawne aspekty...

post wyedytowany przez pawel1812 2026-01-19 11:32:33
18.01.2026 18:02
baltazar1908
10
odpowiedz
1 odpowiedź
baltazar1908
44
Generał

CDPR musiał mu tak odpowiedzieć bo innej możliwości nie ma, to on jako moder ma
ich wiecej bo to on jest w tym przypadku tzw.. wolnym strzelcem, jeśli mod będzie na nexus mod to za szybkie ściąganie też jest opłata, ale moder też dostaje pewien procent.

18.01.2026 23:26
elathir
10.1
elathir
118
Czymże jest nuda?

Tylko to jest opcjonalne, a nie jedyna opcjo dostępności moda.

18.01.2026 22:42
11
odpowiedz
sabaru
33
Senator

Jak mogę zrozumieć dobrowolny datek tak już zmuszanie do płacenia i to ciągłego to już nie. Mógł bym jeszcze zrozumieć od biedy jakby to jego praca była od początku do końca ale właśnie nie była.

19.01.2026 03:48
13
1
odpowiedz
szymonh
7
Legionista

Co to za komentarze ludziom odje%#@o cały source silnik valve składa sie z darmowych modów mody do gta mody do fallouta tez sa za free ale bethesda wkłada je za opłatę natomiast twórcy robią to dla fanu czy juz kazdy zapomniał czym byly mody ? A cdpr super sie zachował to ich produkt i robisz cos nawet powalonego z gra spoko ale nie zarabiasz na tym tak jak pierwotni moderzy maja prawo powiedzec co chcą i zrobić co chcą to w 100% ich własność w rozumieniu komercyjnym.

19.01.2026 09:18
14
1
odpowiedz
id404
2
Legionista

Brawa dla CDPR. Platne mody to rak. Oby modder spadł z rowerka.

19.01.2026 18:30
Link
15
1
odpowiedz
Link
33
Senator

CD-Projekt dobrze zrobili. Twórca moda sam jest winny, bo chciał na tym zarobić, a złamał prawa autorskie.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl