Two Worlds 2: Więzy krwi; Łowy
Aktualizacja:
Więzy krwi
Zleceniodawca: Rozważny Madi [Pustynia ] (M20:18)
![Zadanie będzie dostępne dopiero gdy któryś z aktualnych członków gildii poleci Cię przywódcy, czyli po ukończeniu zadania [Przerwany pogrzeb ] - Więzy krwi; Łowy | Zadania Two Worlds II - Gildia wojowników - Two Worlds II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1051/668957296.jpg)
Zadanie będzie dostępne dopiero gdy któryś z aktualnych członków gildii poleci Cię przywódcy, czyli po ukończeniu zadania [Przerwany pogrzeb ].
Przywódca gildii skieruje Cię do Dziarskiego Sulajmana - kowala. Poprosi Cię on o przetestowanie nowego oręża, w którym został umieszczony kryształ verity dający posiadaczowi odporność na magię. Przyjmij broń Nadzieja Sulajmana , po czym ją wybierz w ekwipunku - musisz wyciągnąć topór, by móc kontynuować rozmowę z Rozważnym Madim . Wyśle Cię on do Sali Pamięci w podziemiach budynku, abyś stawił czoła dziwnej istocie - nowy topór ma cię chronić przed jej magią. Pojawi się krwawa istota, która dzięki swej magii naśle na Ciebie zbroje pozbawione ciał uzbrojone w miecze. Zlikwiduj dwie fale przeciwników, a następnie powróć na górę do przywódcy gildii poinformować go o dziwnej istocie. Rozmów się również z kowalem , który pozwoli Ci zachować topór.
Zostaje odblokowane zadanie [Łowy ].
Łowy
Zleceniodawca: Rozważny Madi [Pustynia ] (M20:18)
![Pierwsze poważniejsze zadanie, które otrzymasz od gildii wojowników, po ukończeniu [Więzy krwi ] - Więzy krwi; Łowy | Zadania Two Worlds II - Gildia wojowników - Two Worlds II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1051/668957312.jpg)
Pierwsze poważniejsze zadanie, które otrzymasz od gildii wojowników, po ukończeniu [Więzy krwi ].
Udaj się na ponowne spotkanie z Azharem , który powinien jeszcze przebywać w mieście. Tuż po opuszczeniu budynku gildii natrafisz na jego ojca - Bahira , od którego się dowiesz, że Azhar czuje się coraz gorzej. Udaj się do mieszkania mężczyzny (M20:23), znajdziesz go leżącego na łożu. Po odmowie zabicia go powróć do Rozważnego Madiego (M20:18), który zgodzi się przyprowadzić do budynku chorego Azhara celem wywabienia istoty odpowiedzialną za klątwę. Znajdziesz go tuż przed gildią, po krótkiej rozmowie oboje wejdźcie do budynku.
Porozmawiaj z Azharem przed przystąpieniem do następnego zadania, otrzymasz ząb - pozwoli Ci on wykonać zadanie [Rozkładający się szkielet ].
Zostaje odblokowane zadanie [Przeklęta krew ].
Komentarze czytelników
Ludzie nie mogę znaleźć tej cioci czy ktoś wie gdzie ona może być?
ja nie moge znaleść gildi nekromanów bo chcę tą kśięge umiętności
Jak się teleportować na Alsornę, bo patrze na mapę i nie mam żadnego tp tam
Ja grę zaliczyłem w 22,5h wykonując znakomitą część zadań pobocznych. Nie wykonałem tylko:
spoiler start
wyścigów końmi oraz zadań z gildii złodziei gdzie trzeba było np. rozwiniętej umiejętności zakładania pułapek
spoiler stop
W poradniku jest błąd :
spoiler start
Epilog "Biegnij spotkać się z Dar Phą (M3:14)" powinno być (M1:14)
spoiler stop
gra jest wielka! Gram narazie okolo 30h i jestem dopiero w polowie gry <lol>
jestem fanem RPG i gra mi naprawde przypadla do gustu, lecz jest troche zabugowana: np. przenikające tekstury skal na plazy, przechodzenie przez sciany w labiryntach, tekst mówiony rozniący sie od pisanego (gram w wersje eng.) itd.
w oczekiwaniu na Wiedzmina 2 mozna smialo kupowac !
Bardzo możliwe, że w finalnej wersji minimalnie zmieniły się tytuły zadań.. :)
Kamienie runiczne ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=340
Być może chodzi Ci o Czas zapłaty ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=350
właśnie gran i nie mogę znaleść w poradniku informacji o dodatkowych misjach orków.
np. zbieracz run (od tego ślepego kowala orka ) i wyrównanie rachunków (od tego przywódcy orków który informował nas w prologu jak walczyć).
Albo nie widzę albo nie tu tych zadań. Pomożecie?
ja już przeszedłem grę, nie spodziewałem się że będzie aż tak dobra ;)
Słuchajcie jestem w Nowym Ashos w gardzielach. Jest misja zdobycia oculusa, którą zleca
Eric. Gdy juz zdobywam tego oculusa i wracam do obozu śmieciarzy, pojawia sie plytka wczytywania i gra sie zawiesza. Gdy z kolei chce sie teleportowac pasek ladujacy gre zatrzymuje sie w polowie. W inne miejsca moge sie teleportowac, tylko nie do obozu, miasta Nowe Ashos i okloic. Za kazdym razem to samo, gra sie poprostu zawiesza. Nawet pach, który niby miał ten bład wyeliminowac nie pomaga.
sprawdź w dzienniku zadań, ale o ile się nie mylę (i dobrze kojarzę zadanie) to po zabiciu bossa w krypcie musisz pogadać z tą zielarką i tym kolesiem, którego trzeba było poszukać. po rozmowie z nimi idziemy do tego teleportu, którym dostaliśmy się na bagna i udajemy się do bogini.
zabilem Garadela, mam to czarne serce demona garadela i mam taki problem ze nie moge sie teleportowac dalej cos pominalem albe cos bo raczej na nogach nie przejde na Alsorne
w zadaniu "[ Zadania – Gardziele ] Ostatnia krucjata"
Uwaga, ostatnie pytanie czarnego rycerza może być inne :D Ja na szczęście trafiłem.
Vahid ---> Na pewno dobrze przeszukałeś? Tam po schodkach na górze..? Jesli nie ma, to pewnie spotkało ją to samo co dokumenty uniwersytetu, które były przenoszone.. :(
Na szczęscie w poradniku jest ich (dokumentów) ostateczna pozycja.. ;)
Wesol ---> Nie da się "wstąpić" do gildii.. Można tylko wykonywać dla nich zadania, możesz śmiało wykonywać dla każdej, nie zyskujesz negatywnej reputacji u pozostałych.. :)
Czy da się sprzedawać przedmioty bez potwierdzania za każdym razem? Doszedłem już, że jak się przytrzyma ctrl to sprzedaje się na raz większą ilość tego samego przedmiotu [np. jakiejś roślinki, której mamy 12 sztuk]. Ale może da się uniknąć tego irytującego potwierdzania za każdym sprzedawanym przedmiotem?
Chriso25 ---> Nie wiem kiedy będzie recenzja, gdyż nie ja ją piszę.. ;)
Azazell3 ---> W Atlasie znajdziesz lokalizację wszystkich ksiąg.. ;)
Już powoli zaczynają wychodzić kwiatki, jak inne nazwy czy minimalne braki związane z pisaniem poradnika na niefinalnej wersji.. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
