Two Worlds 2: Umiejętności łowcy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Umiejętności łowcy

Wiele strzał - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Wiele strzał

Opis: Wystrzeliwuje strzały w liczbie 2-11 zadające 75% obrażeń każda.

Komentarz: Śmiercionośna umiejętność przeciwko pojedynczym celom, bardzo przydatna zarówno na początku jak i w późniejszym etapie gry.

Precyzja łowcy - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Precyzja łowcy

Opis: Zwiększa obrażenia zadawane w trybie snajperskim o 5-50% .

Komentarz: Przydatne na początku, kiedy zadawane obrażenia są w miarę niewielkie oraz przeciwko pojedynczym wrogom znajdującym się bardzo daleko.

Skupienie - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Skupienie

Opis: Umożliwia oznaczenie celów w liczbie 2-11 w trybie snajperskim.

Komentarz: Również przydatne tylko na początku, zasadniczo lepiej zainwestować punkty w inną umiejętność.

Wstępny naciąg - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Wstępny naciąg

Opis: Wstępny naciąg łuku 5-50% .

Komentarz: Wstępny naciąg pozwoli błyskawicznie zaatakować wroga, który nas zaskoczył, warto więc rozwijać tę umiejętność.

Szybki naciąg - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Szybki naciąg

Opis: +8-80% do szybkości naciągania łuku.

Komentarz: Inwestowanie lepiej odstawić na później, kiedy szybkie strzelanie do bardzo mocnych przeciwników jest nieodzowne.

Przeciągnięcie - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Przeciągnięcie

Opis: Zdolność przeciągnięcia cięciwy o 10-100% .

Komentarz: Podobnie jak w przypadku powyżej - przeciągnięcie cięciwy najlepiej pozostawić na dalszy etap rozgrywki.

Strzał krytyczny - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Strzał krytyczny

Opis: 1-10% szansy na trafienie krytyczne przy użyciu łuku.

Komentarz: Niezbyt wielka szansa trafienia krytycznego odbiera możliwość przydzielenia punktów w bardziej wartościowe umiejętności. Zainteresować się tym można pod koniec gry, kiedy rozwiniemy postać w pozostałych umiejętnościach.

Ognista strzała - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Ognista strzała

Opis: Zadaje dodatkowo 20-200% obrażeń fizycznych gracza jako obrażenia od ognia w promieniu 0-7 m.

Komentarz: Obszarowe obrażenia od ognia idealnie nadają się do eksterminacji nieumarłych i mumii. Należy pamiętać, że niektóre potwory są niewrażliwe na tego typu ataki.

Zamrożona strzała - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Zamrożona strzała

Opis: Zadaje dodatkowo 10-100% obrażeń fizycznych gracza jako obrażenia od zimna. Oziębia przeciwników w promieniu 1.5-6 m, spowalniając ich o 32-50% .

Komentarz: Bardzo przydatne strzały jeśli jesteśmy atakowani przez hordę przeciwników - dzięki spowolnieniu zyskujemy cenny czas. Należy pamiętać, że niektóre potwory są niewrażliwe na tego typu ataki.

Rozpraszająca strzała - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Rozpraszająca strzała

Opis: Tworzy monstrum wabiące do siebie potwory. Po 11-20 s monstrum eksploduje, zadając 20-200% obrażeń fizycznych gracza jako obrażenia duchowe w promieniu 2.8-5.5 m.

Komentarz: Umiejętność przydatna na początku, kiedy nie jesteśmy w stanie podjąć walki z większą grupą przeciwników - monstrum zyskuje dla nas cenny czas. Należy pamiętać, że niektóre potwory są niewrażliwe na tego typu ataki.

Zatruta strzała - Umiejętności łowcy w Two Worlds II | Rozwój postaci - Two Worlds II - poradnik do gry

Zatruta strzała

Opis: Zadaje dodatkowo 30-300% obrażeń fizycznych gracza jako obrażenia od trucizny. Spowalnia przeciwnika o 32-50% .

Komentarz: Obrażenia od trucizny mają to do siebie, że dodatkowo zadają obrażenia po trafieniu, powoli zabijając przeciwnika. Niestety brak działania obszarowego nie czyni tej umiejętności tak atrakcyjnej w dalszym etapie gry. Należy pamiętać, że niektóre potwory są niewrażliwe na tego typu ataki.

Liczby zaznaczone na zielono , które znajdziesz w tabeli, reprezentują poziom danej umiejętności (od poziomu 1 do 10).

W co warto inwestować

Podstawą w walce na bliższy dystans jest wstępny naciąg , dzięki któremu będziesz mógł się odratować w przypadku zaskoczenia przez wroga. Jeśli chodzi o prędkość strzelania, czyli szybki naciąg oraz przeciągnięcie - obie umiejętności dobrze jest rozwijać równomiernie dopiero w późniejszej rozgrywce na wyższym poziomie doświadczenia.

Precyzja łowcy i skupienie są mało nieprzydatne (należy jednak pamiętać, że precyzja, jako pasywna umiejętność, minimalnie wpływa na ataki zadawane zatrutą strzałą, która to musi być wystrzelona w tym trybie) z uwagi na czas jaki potrzebny jest do przejścia w tryb celowania i wybrania poszczególnych przeciwników.

Wiele strzał to jedna z podstawowych umiejętności, którą powinno się rozwinąć bez względu na wybór pozostałych. Bardzo przydatna przeciwko nawet pojedynczym potworom.

Strzał krytyczny również wart jest zainteresowania dopiero na samym końcu, z uwagi na niewielką szansę procentową oferowaną na niższych poziomach.

Ważnym wyborem również jest typ strzał, w których chcesz się kształcić: ognista , zamrożona , rozpraszająca , zatruta . Należy pamiętać, że potwory są odporne na poszczególne żywioły, co poniekąd zmusza to równomiernego inwestowania we wszystkie umiejętności.

Two Worlds II

9 listopada 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2014-06-30 18:29

Ludzie nie mogę znaleźć tej cioci czy ktoś wie gdzie ona może być?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😡
2013-11-10 20:14

ja nie moge znaleść gildi nekromanów bo chcę tą kśięge umiętności

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-12-02 11:27

Jak się teleportować na Alsornę, bo patrze na mapę i nie mam żadnego tp tam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 190
2011-01-15 22:23

Ja grę zaliczyłem w 22,5h wykonując znakomitą część zadań pobocznych. Nie wykonałem tylko:

spoiler start

wyścigów końmi oraz zadań z gildii złodziei gdzie trzeba było np. rozwiniętej umiejętności zakładania pułapek

spoiler stop

W poradniku jest błąd :

spoiler start

Epilog "Biegnij spotkać się z Dar Phą (M3:14)" powinno być (M1:14)

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 23
2010-12-23 23:20

znaczy w poradniku jest ale w grze się nie pojawia.
A te kopce termitów mają otwory tak wysoko , że nie da się ich otwożyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 23
2010-12-22 20:02

to gdzie jest ta księga z zadania ,,Wyjątkowa księga" bo Arxel mówił ,że to jest w poradniku a nie mogę tego znaleść .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 1
2010-12-19 02:01

gra jest wielka! Gram narazie okolo 30h i jestem dopiero w polowie gry <lol>

jestem fanem RPG i gra mi naprawde przypadla do gustu, lecz jest troche zabugowana: np. przenikające tekstury skal na plazy, przechodzenie przez sciany w labiryntach, tekst mówiony rozniący sie od pisanego (gram w wersje eng.) itd.

w oczekiwaniu na Wiedzmina 2 mozna smialo kupowac !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
Legend 241
2010-12-12 11:19

Bardzo możliwe, że w finalnej wersji minimalnie zmieniły się tytuły zadań.. :)

Kamienie runiczne ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=340

Być może chodzi Ci o Czas zapłaty ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=350

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 23
2010-12-12 11:13

właśnie gran i nie mogę znaleść w poradniku informacji o dodatkowych misjach orków.
np. zbieracz run (od tego ślepego kowala orka ) i wyrównanie rachunków (od tego przywódcy orków który informował nas w prologu jak walczyć).
Albo nie widzę albo nie tu tych zadań. Pomożecie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 59
2010-12-08 16:39

ja już przeszedłem grę, nie spodziewałem się że będzie aż tak dobra ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-11-26 10:06

Słuchajcie jestem w Nowym Ashos w gardzielach. Jest misja zdobycia oculusa, którą zleca
Eric. Gdy juz zdobywam tego oculusa i wracam do obozu śmieciarzy, pojawia sie plytka wczytywania i gra sie zawiesza. Gdy z kolei chce sie teleportowac pasek ladujacy gre zatrzymuje sie w polowie. W inne miejsca moge sie teleportowac, tylko nie do obozu, miasta Nowe Ashos i okloic. Za kazdym razem to samo, gra sie poprostu zawiesza. Nawet pach, który niby miał ten bład wyeliminowac nie pomaga.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
Generał 29
2010-11-23 17:23

sprawdź w dzienniku zadań, ale o ile się nie mylę (i dobrze kojarzę zadanie) to po zabiciu bossa w krypcie musisz pogadać z tą zielarką i tym kolesiem, którego trzeba było poszukać. po rozmowie z nimi idziemy do tego teleportu, którym dostaliśmy się na bagna i udajemy się do bogini.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-11-23 17:14

zabilem Garadela, mam to czarne serce demona garadela i mam taki problem ze nie moge sie teleportowac dalej cos pominalem albe cos bo raczej na nogach nie przejde na Alsorne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 25
2010-11-22 20:46

w zadaniu "[ Zadania – Gardziele ] Ostatnia krucjata"
Uwaga, ostatnie pytanie czarnego rycerza może być inne :D Ja na szczęście trafiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
😊
Legend 241
2010-11-21 17:55

Vahid ---> Na pewno dobrze przeszukałeś? Tam po schodkach na górze..? Jesli nie ma, to pewnie spotkało ją to samo co dokumenty uniwersytetu, które były przenoszone.. :(
Na szczęscie w poradniku jest ich (dokumentów) ostateczna pozycja.. ;)

Wesol ---> Nie da się "wstąpić" do gildii.. Można tylko wykonywać dla nich zadania, możesz śmiało wykonywać dla każdej, nie zyskujesz negatywnej reputacji u pozostałych.. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Centurion 37
2010-11-21 17:50

witam a jak sie ma sprawa przystapienia do gildi ?... to jest czy jak np. zgodze sie na wstapienie do gildi wojownikow bede mogl wykonywac zadania dla pozostalych gildi ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MP-ror
Generał 122
2010-11-21 10:30

Czy da się sprzedawać przedmioty bez potwierdzania za każdym razem? Doszedłem już, że jak się przytrzyma ctrl to sprzedaje się na raz większą ilość tego samego przedmiotu [np. jakiejś roślinki, której mamy 12 sztuk]. Ale może da się uniknąć tego irytującego potwierdzania za każdym sprzedawanym przedmiotem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
👍
Senator 186
2010-11-19 15:08

Polecam używać spację podczas walki - wykonujemy efektowny zamach bronią (3 losowe warianty) z jednoczesnym odskokiem. Bardzo przydatna i ładna rzecz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 34
2010-11-19 14:34

Hej! Wie ktoś gdzie znaleźć księgę w zadaniu Wyjątkowa księga? W bibliotece jej nie ma. Przeszukałem ja dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
Legend 241
2010-11-16 12:11

Chriso25 ---> Nie wiem kiedy będzie recenzja, gdyż nie ja ją piszę.. ;)

Azazell3 ---> W Atlasie znajdziesz lokalizację wszystkich ksiąg.. ;)

Już powoli zaczynają wychodzić kwiatki, jak inne nazwy czy minimalne braki związane z pisaniem poradnika na niefinalnej wersji.. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl