Two Worlds 2: Mistrz gildii magów; Brzuch Bestii
Aktualizacja:
Mistrz gildii magów
Zleceniodawca: Kapitan [Okolice Hatmandoru ]
![Zadanie otrzymasz automatycznie po zakończeniu [Klątwa Gorlaga ] - Mistrz gildii magów; Brzuch Bestii | Zadania główne - Prolog i Rozdział 1 - Two Worlds II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1051/667589015.jpg)
Zadanie otrzymasz automatycznie po zakończeniu [Klątwa Gorlaga ].
Uzyskasz informacje o Dattanie - magu, który może wiedzieć jak dostać się do Wieży Kłów. Skieruj swe kroki do gildii magów [Okolice Hatmandoru ] (M12:7). Wewnątrz użyj teleportera by dostać się na wyższy poziom. Wyjdź po schodach na samą górę i skręć do drzwi po lewej. By pozyskać więcej informacji na temat drogi do Wieży Kłów, wpierw musisz znaleźć i dostarczyć mistrzowi kieł smoka, którego strzeże ogromna bestia.
Zostało jeszcze 61% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Two Worlds II - poradnik do gry
- Two Worlds 2: Opis przejścia
- Two Worlds 2: Zadania główne - Rozdział 1
- Two Worlds 2: Prolog - Ucieczka z więzienia
- Two Worlds 2: Dostać się do Hatmandoru
- Two Worlds 2: Pustynna brama
- Two Worlds 2: Wtyka; Eskorta
- Two Worlds 2: Przesyłka; Dostawa
- Two Worlds 2: Likwidacja; Kapitan
- Two Worlds 2: Klątwa Gorlaga; Stare rany
- Two Worlds 2: Mistrz gildii magów; Brzuch Bestii
- Two Worlds 2: Kryształowa armia; Droga do Wieży
- Two Worlds 2: Wieża Kłów
- Two Worlds 2: Zadania główne - Rozdział 1
- Two Worlds 2: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Ludzie nie mogę znaleźć tej cioci czy ktoś wie gdzie ona może być?
ja nie moge znaleść gildi nekromanów bo chcę tą kśięge umiętności
Jak się teleportować na Alsornę, bo patrze na mapę i nie mam żadnego tp tam
Ja grę zaliczyłem w 22,5h wykonując znakomitą część zadań pobocznych. Nie wykonałem tylko:
spoiler start
wyścigów końmi oraz zadań z gildii złodziei gdzie trzeba było np. rozwiniętej umiejętności zakładania pułapek
spoiler stop
W poradniku jest błąd :
spoiler start
Epilog "Biegnij spotkać się z Dar Phą (M3:14)" powinno być (M1:14)
spoiler stop
gra jest wielka! Gram narazie okolo 30h i jestem dopiero w polowie gry <lol>
jestem fanem RPG i gra mi naprawde przypadla do gustu, lecz jest troche zabugowana: np. przenikające tekstury skal na plazy, przechodzenie przez sciany w labiryntach, tekst mówiony rozniący sie od pisanego (gram w wersje eng.) itd.
w oczekiwaniu na Wiedzmina 2 mozna smialo kupowac !
Bardzo możliwe, że w finalnej wersji minimalnie zmieniły się tytuły zadań.. :)
Kamienie runiczne ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=340
Być może chodzi Ci o Czas zapłaty ---> https://www.gry-online.pl/poradniki/two-worlds-ii/&PART=350
właśnie gran i nie mogę znaleść w poradniku informacji o dodatkowych misjach orków.
np. zbieracz run (od tego ślepego kowala orka ) i wyrównanie rachunków (od tego przywódcy orków który informował nas w prologu jak walczyć).
Albo nie widzę albo nie tu tych zadań. Pomożecie?
ja już przeszedłem grę, nie spodziewałem się że będzie aż tak dobra ;)
Słuchajcie jestem w Nowym Ashos w gardzielach. Jest misja zdobycia oculusa, którą zleca
Eric. Gdy juz zdobywam tego oculusa i wracam do obozu śmieciarzy, pojawia sie plytka wczytywania i gra sie zawiesza. Gdy z kolei chce sie teleportowac pasek ladujacy gre zatrzymuje sie w polowie. W inne miejsca moge sie teleportowac, tylko nie do obozu, miasta Nowe Ashos i okloic. Za kazdym razem to samo, gra sie poprostu zawiesza. Nawet pach, który niby miał ten bład wyeliminowac nie pomaga.
sprawdź w dzienniku zadań, ale o ile się nie mylę (i dobrze kojarzę zadanie) to po zabiciu bossa w krypcie musisz pogadać z tą zielarką i tym kolesiem, którego trzeba było poszukać. po rozmowie z nimi idziemy do tego teleportu, którym dostaliśmy się na bagna i udajemy się do bogini.
zabilem Garadela, mam to czarne serce demona garadela i mam taki problem ze nie moge sie teleportowac dalej cos pominalem albe cos bo raczej na nogach nie przejde na Alsorne
w zadaniu "[ Zadania – Gardziele ] Ostatnia krucjata"
Uwaga, ostatnie pytanie czarnego rycerza może być inne :D Ja na szczęście trafiłem.
Vahid ---> Na pewno dobrze przeszukałeś? Tam po schodkach na górze..? Jesli nie ma, to pewnie spotkało ją to samo co dokumenty uniwersytetu, które były przenoszone.. :(
Na szczęscie w poradniku jest ich (dokumentów) ostateczna pozycja.. ;)
Wesol ---> Nie da się "wstąpić" do gildii.. Można tylko wykonywać dla nich zadania, możesz śmiało wykonywać dla każdej, nie zyskujesz negatywnej reputacji u pozostałych.. :)
Czy da się sprzedawać przedmioty bez potwierdzania za każdym razem? Doszedłem już, że jak się przytrzyma ctrl to sprzedaje się na raz większą ilość tego samego przedmiotu [np. jakiejś roślinki, której mamy 12 sztuk]. Ale może da się uniknąć tego irytującego potwierdzania za każdym sprzedawanym przedmiotem?
Chriso25 ---> Nie wiem kiedy będzie recenzja, gdyż nie ja ją piszę.. ;)
Azazell3 ---> W Atlasie znajdziesz lokalizację wszystkich ksiąg.. ;)
Już powoli zaczynają wychodzić kwiatki, jak inne nazwy czy minimalne braki związane z pisaniem poradnika na niefinalnej wersji.. :)
Ciagle sie zastanawiam nad kupnem, w sumie ludzie tylko narzekaja na maly obszar w trybie dla pojedynczego gracza, na inne aspekty gry psioczenia raczej nie ma. Jak graliscie to powiedzcie jak te wyspy w dla single sa duze, jakbyscie mieli porownac, czy obszar gry jest taki ja w Gothic, Gothic 2 czy Risen.
Arxel a kiedy bedzie recenja Two Worlds II, bo jak kupie to raczej po przeczytaniu jej, mam tez nadzieje ze sprawa z tymi wyspami zostanie opisana, tak zeby potencjalni kienci wiedzieli ze czesc obszaru w trybie single jest niedostepna.
Ok to teraz mam dwa pytania.
Pierwsze co dają pierscienie skoro jak w nich sa tylko gwiazdki :( Przeważnie w grach jest tak, że jak dodajesz do ekwipunku coś takiego to masz premie do umiejętności czy cech. A tu nic!
Druga sprawa gdzie znajdę księge by nauczyć się Maestrii (według poradnika "Czarowania"). Bo niby to bardzo ważna cecha maga? Pokazałem to na obrazku -->

Jak to jest jak przy przeciwnikach jest np. ostrze i ogień? Czy oznacza, że na to jest odporny czy właśnie odwrotnie?
Azazell3 -> Gwiazdki to poziom danego przedmiotu a jeśli jest z plusem czyli np. 7+2 oznacza to, że był ulepszany 2 razy.
Azazell3 ---> Potwory mają różne poziomy (więcej hp, większe obrażenia itd.) lecz bardzo trudno je rozróżnić.. Przykładowo gromy mogą mieć poziomy: 2/3/5/7/9/12/14/17.. Różnice zewnętrze między nimi są minimalne i ciężko je rozróżnić z daleka.. ;)
Ja nie czaję :( Zabijam pierwszych goblinów bez problemów 3x ognisty strzał i każdy pada. Jestem na tym samej ziemi ciut dalej i są jakieś inne gnomy. Próbuje je ubić ale bez żadnych szans :( bo bardzo mało pkt obrażeń dostają :( a przecież rozwijam dobrze magię po zdobyciu kolejnych leveli.
O co tu kaman?
Azazell3 ---> Zobacz oblivion. Świat może i wielki ale po paru godzinach zabawy czujesz monotonie. Nie mówie, że to złe. Morrowind i oblivion to dobre gry ale tylko na parę godzin grania.
Tu polemizowałby mój znajomy, ale nie jest zarejestrowany na GOL-u. Jemu właśnie najbardziej podobają się gry typu Oblivion/Morrowind - w samym Oblivionie spędził coś około 200 godzin :)
Tak samo podobał mu się Gothic 3 z wiadomych powodów.
Mnie z kolei Obek odrzucił sposobem rozwoju postaci - wolę tradycyjne rozwiązania, tzn. punkty doświadczenia.
Tak więc - podsumowując - są gusta i guściki :)
Wracając zaś do sprawy...
Nie twierdzę, że TW2 jest grą złą. Nie grałem, więc się nie wypowiadam. Daję jedynie wyraz pewnym obawom, które mi się nasunęły po przeczytaniu paru wątków na różnych forach, w których gracze narzekają, że dostali coś innego, niż było obiecywane.
Kabraxxis --> Zobacz oblivion. Świat może i wielki ale po paru godzinach zabawy czujesz monotonie. Nie mówie, że to złe. Morrowind i oblivion to dobre gry ale tylko na parę godzin grania.
Dlatego dla mnie świat Gothic`a jest chyba obecnie najciekawszym światem. Świat mniejszy ale każdy element mapy jest dopracowany.
Szenk --> Fallout New Vegas ma też odkryty świat i gra jest bardzo dobra. Ale chyba mówimy o znacznie większych obszarach?? Bo Morro czy Oblivion to one mają swiaty chyba o wiele większe niż te co otrzymujemy w Falloutach lub w Just Cause. Ja niestety przerwałem granie w Fallouta. Gra potrzebuje więcej patchy itp. Po prostu jest za prosta :( Raz tylko zginąłem, a gram na tym poziomie przed ostatnim (jeśli chodzi o poziom trudności). New Vegas ma świetny klimat, ale F3 miał ciekawsze lokacje (zwłaszcza te podziemne metra :).
Co do TW II to mi się gra bardzo spodobała :) Fakt dopiero mam początek (rozdział I), ale czuć świetny klimat. A wymawianie czarów przez bohatera - to coś pięknego :). Co do wielkości świata w SINGLE. Dostałem sejwa od kolesia i jak biegałem konikiem, zwiedzając świat to wcale taki mały nie jest. Chyba jest nawet większy od Gothic 2 z NK.
No to kicha troszkę. Obiecywano co innego, gracze dostali co innego. Nic dziwnego, że im się to nie podoba. Sam nastawiłem się na nieco inną grę, czytając przedpremierowe zapowiedzi.
Wstrzymam się jeszcze z kupnem, tym bardziej, że mam na razie w co grać - obecnie eksploruję ciekawy świat Fallout New Vegas*.
---------
* Tu nawiązuję do posta Azazella3, który twierdzi, że nie ma udanego cRPG z otwartym/odkrytym światem :)
" Morrowind i Oblivion są nudne. Dlaczego nudne? Dlatego, że światy mimo iż są ogromne to i tak nie ma co zwiedzać ;/ To po prostu nudzi po pewnym czasie. "
Mozna lubic rozne gry i rozne sposoby designu swiata w RPG ale to to jest juz herezja. :) W Morrowindzie nie ma co zwiedzac? Jest nudno? Nie ma gry bardziej napakowanej lokacjami (i to recznie "robionymi") niz Morrowind. Nudno tez nie jest - chyba ze nie ogarniasz.
Ja widzialem ludzi odbijajacych sie od Morka bo nie portafili wykonac questa z latarnia i Fargothem w Seyda Nenn bo "gra za trudna". lol.
BTW. dalem szanse TW 2 i gra jest w sumie bardzo dobra tylko niestety nowym morrowindem nie bedzie min. z w/w w tym toppicu powodow.
Znajdźcie mi udaną grę, w której świat jest odkryty? Morrowind i Oblivion są nudne. Dlaczego nudne? Dlatego, że światy mimo iż są ogromne to i tak nie ma co zwiedzać ;/ To po prostu nudzi po pewnym czasie.
Dlatego ja jestem bardziej za ograniczonym światem lub nie co mniejszym niż proponowali twórcy. Bardzo chwalę sobie mapę w Gothic 2, ale nie w grach od Bethesdy.
Bzdura. Za kazde 500 aur odejmuje ci troche skill pointow i troche Attriibute Pointow.
No to widać, że to się zmieniło w finalnej wersji, bo w mojej nic nie ujmowało..
Kolejna bzdura.
Ponownie opieram się na doświadczeniu zdobytym wcześniej i rozmowach z twórcami podczas beta-testów.. widocznie kolejny zmieniony aspekt..
"Umiejętności owszem, lecz parametrów odjąć się nie da, a one również determinują poniekąd wybór klasy.. ;)
Z 20+lvl wojownika ciężko będzie zrobić maga bądź łowcę.. :) "
Bzdura. Za kazde 500 aur odejmuje ci troche skill pointow i troche Attriibute Pointow.
Z odpowiednia iloscia kasy mozesz sobie zrobic z maga wojownika kiedy chcesz.
"Nie, ale i tak ciężko jest wybijać te wyższe poziomy, bo stworki się nie respawnują tylko zwierzęta.. ;)"
Kolejna bzdura. Max lvl w TW2 to lvl100. Watpie zeby taki sie dalo nabic w grze bo nie ma na tyle contentu poprostu. Pewnie tak z 50-60 max. Ludzi co skonczyli gre i czesc q pobocznych konczyli gre z lvlami 30-40. Zreszta itemizacja w grze jest zrobiona do lvl ok 60. PO "60tce" inventory sklepikarzy i loot przestaja "levelowac" i zostaja jedynie upgrady crafterskie - nic lepszego juz nie znajdziesz.
A swiat gry w SP jest niestety malutki i dosc monotownny, savanna, dzungla, bagna i "upiorny zamek". Finito. Napewno nie jest to obiecywane 40km2 i ponad 100h w samym single - chyba jak bedziesz caly czas chodzil skradajac sie i nie uzywal teleportacji - to ci zejdzie te 30-50 na bieganiu. hMoze w MP jest wielki itd ale tez nie cala wyspa jest dostepna w multi bo multi jest linearne i sklada sie z szeregu "chapterow" bedacych zamknietymi wyrywkami z mapy duzej wyspy. O swobodnej eksploracji zarowno w SP jak i w MP zapomnij.
Tyle w kwestii malego sprostowania.
"Nie wiem czy w instrukcji gry widnieje jakaś informacja o tym, bo gry w łapach nie miałem, ale jeśli nie, to troszkę nieładnie (niedopatrzenie? zabieg celowy?) ze strony wydawcy/dewelopera (nie wiem kto zawinił, czy wydawca nie został poinformowany o tym czy sam takiej informacji nie umiescił).. " Developerzy przez caly okres produkcji celowo wprowadzali graczy w blad.. koniec kropka. Myslisz ze te zale na forum to sie z nieba wziely. Ludzie byli swiecie przekonani ze calosc mapy to SP.
W jednym z wywiadow min. jakis dev powiedzial ze ich betatester ma 116h gameplayu i 70% mapy odkrytej (tylko i wylacznie w SINGLEPLAYER) - taaa.... jasne... obiegniecie na nogach calego dostepnego terenu na duzej wyspie zajelo mi 2h. :)
Gra jest fajna ale obietnice developerow ta jakis smutny zart niestety.
W dodatku ich CEO wypowiada sie na forum w sposob hmmm.. dosc dziwny... (jak na CEO duzej firmy). :)
Szenk ---> Fakty:
- ~250 zadań
- wątek fabularny można ukończyć w 20-30 godzin
- zadania poboczne wystarczają na dodatkowe kilkadziesiąt godzin (ile dokładnie, nie wiem :))
- na największej mapie w trybie dla pojedynczego gracza odwiedzamy dwie lokacje - bagna i Vahkmaar
- reszta największej mapy przeznaczona jest dla trybu dla wielu graczy.. I to chyba jedyna rzecz, o którą jest aktualnie flame..
Świat można eksplorować bez granic (no, pomijając fakt, że trzeba przykładowo pchnąć fabułę, by przedostać się na kolejne wyspy) za wyjątkiem terenów dla multi..
Nie wiem czy w instrukcji gry widnieje jakaś informacja o tym, bo gry w łapach nie miałem, ale jeśli nie, to troszkę nieładnie (niedopatrzenie? zabieg celowy?) ze strony wydawcy/dewelopera (nie wiem kto zawinił, czy wydawca nie został poinformowany o tym czy sam takiej informacji nie umiescił)..
Trzyma to niby jakąś "spójność" całego świata gry, że multi nie rozgrywa się "gdzieś tam", więc wyspę można było generalnie wywalić z singla, ale wtedy ciężko byłoby umieścić gdzieś [Bagna] i [Vahkmaar], bo gdzie..?
Arxel ---> No właśnie. Chyba jesteś osobą predysponowaną do odpowiedzi na pytania o tę grę. Przepraszam, że w wątku o poradniku, ale prędzej tutaj chyba zajrzysz...
Krążą w sieci różne, niepokojące (mnie przynajmniej), informacje od graczy, że gra ma okrojoną mapę. Że z zapowiadanych przez twórców plusów tej gry, czyli wielkiego, niczym nie skrępowanego w eksploracji świata, ponad 100 godzin zabawy, 200 czy 300 questów (nie pamiętam już dokładnie) - zostało niewiele, a główna, wielka wyspa jest przeznaczona raczej do MP niż SP. Ludzie kończą grę po 20-30 godzinach i są zawiedzeni, że producenci nabili ich w butelkę pod tym względem, choć chwalą grę pod innymi względami.
Jak to wygląda naprawdę?
Umiejętności owszem, lecz parametrów odjąć się nie da, a one również determinują poniekąd wybór klasy.. ;)
Z 20+lvl wojownika ciężko będzie zrobić maga bądź łowcę.. :)
fenfir ---> Ciężko określić.. Całkiem inaczej się gra do poradnika niż tak dla siebie (wczytywanie wcześniejszych save'ów itd.).. ;)
Ludzie wypisują, że ktoś tam przeszedł wątek fabularny w 20 godzin czy mniej - owszem, myślę, że byłoby to możliwe jeśli ktoś nie czytałby kwestii dialogowych i na przykład dodatkowo grał na kodach.. Bez kodów przelecenie samej fabuły nie jest raczej wystarczające do ukończenia ostatniego rozdziału IMO..
Kiedy bawiłem się w beta-testera były dostępne różne "ułatwiacze", jak teleportacja czy zwiększenie prędkości gry.. Wtedy wątek fabularny kończyłem w trzy godziny ;)
Staram się sięgnąć pamięcią i myślę, że ~30 godzin spędziłem na samej sawannie wykonując wszystkie dostepne zadania.. Myślę, że dla przeciętnego Kowalskiego kilkadziesiąt godzin (może pod zapowiadane 100 nawet) gra by zajęła (jeśli chciałby wykonać wszystkie zadania).. Dla wprawniejszych graczy może ciut mniej, ale wciąż obstawiałbym na kilkadziesiąt.. ;)
Klasę postaci można zmienić w trakcie gry oduczając się umiejętności.
Na dniach powinien pojawić się Atlas Świata przedstawiający wszystkie umiejętności itd. każdej z klas, chociaż nie odpowiada bezpośrednio na pytanie "kim lepiej grać".. Magiem gra się zdecydowanie trudniej na początku, gdyż mamy mało kart bądź Aur żeby je zakupić, chociaż jeśli ktoś ma szczęście w kościach to może szybko dorobić się sporej sumki i nieprędko po wydostaniu się z Bayan zakupić sporo kart.. ;)
W Bayan znajdziesz stół z grą w kości.. Grasz w Szczęścliwy traf bądź pokera i się dorabiasz.. ;)
Opis magii również znajdzie się w atlasie.. ;)
Jest troszkę skomplikowany ale mam nadzieję, że udało mi się go opisać w sposób zrozumiały.. ;)
Czemu nie można go jeszcze pobrać?
Już poradnik? Ledwo premiera była ;) Ale poradnik widzę bardzo dobry ;)
Się zastanawiam kiedy będzie poradnik do New Vegas - chcę zobaczyć co pominąłem :P
Ed. czemu nie mogę go pobrać? Mam abonament MayClub a pobrać nie mogę;/
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
