Pillars of Eternity 2: Trofea - lista
Aktualizacja:
Na stronie jest lista wszystkich osiągnięć dostępnych w grze Pillars of Eternity 2 Deadfire. Możesz je przeglądać z poziomu klienta Steam lub bezpośrednio w grze. Każde osiągnięcie warte jest od jednego do kilku punktów błogosławieństw (Blessing). W poniższym zestawieniu informujemy jakie czynności należy wykonać do odblokowania każdego osiągnięcia w PoE 2 Deadfire. Mają one też dodatkowy komentarz podpowiadający jak najłatwiej można tego dokonać.
Pełna obsada (Full Complement)

Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz przydzielić osobę do wszystkich miejsc dla załogi na jednym statku.
Komentarz: Osiągnięcie to możesz odblokować w początkowej fazie gry podczas pływania po mapie podstawowym statkiem Buntownik (The Defiant). Nowych członków załogi okrętu możesz rekrutować w portach (przykładowe okno rekrutacji na powyższym obrazku). Zapełnij dzięki nim wszystkie dostępne sloty, w tym te dotyczące rezerwowych członków załogi (prawy dolny narożnik w oknie zarządzania statkiem).
Per aspera ad stra (Constellation Prize)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć misję Badania Bekarny (Berkana's Folly).
Komentarz: To quest zlecany przez arcymaga Arkemyra przebywającego w swojej posiadłości w mieście Neketaka. Musisz najpierw wykonać inny poboczny quest Skarbiec arcymaga, który dotyczy okradzenia Arkemyra. W ramach questu Badania Bekarny musisz odwiedzić Obserwatorium Bekarny - lokacja ta ma wydzielony osobny rozdział w naszym poradniku.
Niewygodne zachowanie (Conduct Unbecoming)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć misję Porachunki z piratem (Blow the Man Down).
Komentarz: To quest zlecany przez kapitana Furrante tuż po tym jak spotkasz się z nim po opuszczeniu wyspy Maje. Jest on powiązany z frakcją Principi i opisany w rozdziale Fort Martwego Światła w naszym poradniku.
Na wypasie (Decked Out)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz stworzyć każdy rodzaj ulepszenia na jednym statku.
Komentarz: Pod podjęciem "stworzenia ulepszeń statku" kryje się zapełnienie wszystkich wolnych slotów w oknie zarządzania nim. Osiągnięcie to możesz odblokować w początkowej fazie gry podczas pływania po mapie podstawowym statkiem Buntownik (The Defiant). Poumieszczaj zakupione lub odnalezione ulepszenia (armaty, luneta itp.) we wszystkich dostępnych slotach.
Cieśla okrętowy (Ship's Carpenter)

Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz stworzyć pierwsze ulepszenie statku.
Komentarz: To bardzo podobne osiągnięcie do opisanego powyżej. Możesz je odblokować podczas opuszczania startowej wyspy gry (Port Maje). Po naprawieniu okrętu Buntownik umieść np. dowolną armatę (odnalezioną lub zakupioną w Porcie Maje) w jednym z wolnych slotów.
Żeglarski żywot (A Sailor's Life)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz naprawić swój statek i przygotować go do żeglugi.
Komentarz: Osiągnięcie to związane jest z postępami w głównym wątku fabularnym. Zalicz jedno z początkowych głównych zadań Los rozbitka (Stranded).
Tworzenie fal (Making Waves)
Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć serię misji frakcji Huana.
Komentarz: Huana to jedna z głównych frakcji w Pillars of Eternity 2 Deadfire. Wszystkie początkowe questy frakcji (tej oraz pozostałych) możesz wykonać bez dodatkowych problemów. Po dotarciu do finału głównej kampanii główny bohater może na stałe sprzymierzyć się z tylko jedną frakcją. Jeśli chcesz zdobyć osiągnięcia powiązane ze wszystkimi czterema frakcjami to wykonaj osobny manualny zapis stanu gry po rozpoczęciu przedostatniego głównego zadania Nadciągająca burza.
Złoto, zachłanność i zbrodnie (Gold, Greed, and Guts)
Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć serię misji frakcji Principi.
Komentarz: Principi to jedna z głównych frakcji w Pillars of Eternity 2 Deadfire. Wszystkie początkowe questy frakcji (tej oraz pozostałych) możesz wykonać bez dodatkowych problemów. Po dotarciu do finału głównej kampanii główny bohater może na stałe sprzymierzyć się z tylko jedną frakcją. Jeśli chcesz zdobyć osiągnięcia powiązane ze wszystkimi czterema frakcjami to wykonaj osobny manualny zapis stanu gry po rozpoczęciu przedostatniego głównego zadania Nadciągająca burza.
Wrogie przejęcie (Hostile Takeover)
Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć serię misji frakcji Królewska Kompania Martwego Ognia.
Komentarz: Królewska Kompania Martwego Ognia to jedna z głównych frakcji w Pillars of Eternity 2 Deadfire. Wszystkie początkowe questy frakcji (tej oraz pozostałych) możesz wykonać bez dodatkowych problemów. Po dotarciu do finału głównej kampanii główny bohater może na stałe sprzymierzyć się z tylko jedną frakcją. Jeśli chcesz zdobyć osiągnięcia powiązane ze wszystkimi czterema frakcjami to wykonaj osobny manualny zapis stanu gry po rozpoczęciu przedostatniego głównego zadania Nadciągająca burza.
Lepszy świat (A Brighter World)
Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć serię misji frakcji Vailiańska Kompania Handlowa.
Komentarz: Vailiańska Kompania Handlowa to jedna z głównych frakcji w Pillars of Eternity 2 Deadfire. Wszystkie początkowe questy frakcji (tej oraz pozostałych) możesz wykonać bez dodatkowych problemów. Po dotarciu do finału głównej kampanii główny bohater może na stałe sprzymierzyć się z tylko jedną frakcją. Jeśli chcesz zdobyć osiągnięcia powiązane ze wszystkimi czterema frakcjami to wykonaj osobny manualny zapis stanu gry po rozpoczęciu przedostatniego głównego zadania Nadciągająca burza.
Mistrzostwo ładunków wybuchowych (Explosives Expert)
Wartość: 1 punkt
Sposób odblokowania: Musisz stworzyć co najmniej pięć różnych bomb.
Komentarz: Tworzenie bomb to jedna z kategorii rzemiosła (craftingu) w grze Pillars of Eternity 2 Deadfire. Wytwarzaj kolejne bomby w miarę odnajdywania lub kupowania potrzebnych materiałów.
Alchemia (Alchemist)
Wartość: 1 punkt
Sposób odblokowania: Musisz stworzyć co najmniej pięć różnych mikstur.
Komentarz: Warzenie mikstur to jedna z kategorii rzemiosła (craftingu) w grze Pillars of Eternity 2 Deadfire. Wytwarzaj kolejne mikstury w miarę odnajdywania lub kupowania potrzebnych składników alchemicznych.
Skryba (Scribe)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz stworzyć co najmniej trzy różne zwoje z czarami.
Komentarz: Tworzenie zwojów z czarami to jedna z kategorii rzemiosła (craftingu) w grze Pillars of Eternity 2 Deadfire. Wytwarzaj kolejne zwoje w miarę odnajdywania lub kupowania potrzebnych składników.
Zaklinanie (Enchanter)

Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz użyć zaklinania na pięciu przedmiotach.
Komentarz: Zaklinanie przedmiotów to jedna z kategorii rzemiosła (craftingu) w grze Pillars of Eternity 2 Deadfire. Na potrzeby tego osiągnięcia możesz zaklinać te przedmioty z inwentarza, które oznaczone są małym plusem w lewym górnym narożniku. Dodatkowo musisz dysponować co najmniej jednym przepisem, składnikami do zaklęcia przedmiotu oraz wystarczającą ilością gotówki - przykładowe okno zaklinania pokazuje dołączony obrazek.
Moja własna flota (A Fleet to Call My Own)

Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz zdobyć każdy dostępny w grze rodzaj statku.
Komentarz: Nowe statki możesz kupować w stoczniach w świecie gry - przykładową stocznię z Neketaki (dzielnica Królewska Przystań) prezentuje dołączony obrazek. Zajrzyj też na stronę Lista statków w naszym poradniku.
Morskie opowieści (Sailor's Tales)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz zdobyć pierwszy stopień kapitański.
Komentarz: Stopnie kapitańskie możesz zdobywać w miarę podróżowania po świecie gry i wygrywania bitew na morzu z innymi okrętami.
Maksymalny poziom (Max Level)
Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz osiągnąć swoją postacią dwudziesty poziom doświadczenia.
Komentarz: Osiągnięcie to bierze pod uwagę poziom doświadczenia głównego bohatera, a nie jego towarzyszy. Staraj się podejmować jak największej liczby zadań i odwiedzać jak najwięcej lokacji.
Niesławny kapitan (Infamous Captain)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz przetrwać atak zbuntowanej załogi.
Komentarz: Do buntu na statku może dojść po tym jak doprowadzisz do znaczącego obniżenia morale, np. w wyniku braku przydzielenia członkom załogi racji żywnościowych.
Łowca nagród (Bounty Hunter)
Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz wykonać 15 zleceń zabójstwa.
Komentarz: Zlecenia zabójstwa (Bounties) to unikalne rodzaje zadań w PoE 2 Deadfire. Możesz odbierać zlecenia od NPC-ów w identyczny sposób jak inne rodzaje questów. Najlepiej zajmować się nimi dopiero po dostatecznym rozwinięciu drużyny, gdyż mogą one dotyczyć eliminowania silnych przeciwników (lub całych grup wrogów).
Doskonałość (Molded to Perfection)
Wartość: 1 punkt
Sposób odblokowania: Musisz stworzyć poszukiwacza przygód w Gmachu Poszukiwaczy Przygód (Adventurer's Hall).
Wilk morski (Old Salt)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz zdobyć mistrzowski stopień kapitański.
Komentarz: Stopnie kapitańskie możesz zdobywać w miarę podróżowania po świecie gry i wygrywania bitew na morzu z innymi okrętami.
Niezłomny sojusznik (Steadfast Ally)

Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz osiągnąć maksymalną pozytywną relację z towarzyszem.
Komentarz: Na relacje z towarzyszem wpływają podejmowane w trakcie gry decyzje - mogą one mu się podobać lub nie. To mniej kłopotliwe osiągnięcie niż mogłoby się wydawać. Najłatwiej odblokować to osiągnięcie będąc przyjaznym i pomocnym w stosunku do wszystkich napotykanych NPC-ów. Istnieje duża szansa, że takie zachowanie spodoba się co najmniej jednemu członkowi drużyny.
Paląc mosty (Burning Bridges)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz osiągnąć maksymalną negatywną relację z towarzyszem.
Komentarz: Na relacje z towarzyszem wpływają podejmowane w trakcie gry decyzje - mogą one mu się podobać lub nie. Osiągnięcie to najlepiej jest odblokować dobierając jednego "złego" towarzysza do "dobrej" drużyny lub odwrotnie. Gra informuje w oknie dialogowym o reakcji towarzysza na wybraną opcję dialogową. Jeśli odnotujesz, że komuś z drużyny nie podobają się określone warianty zachowania (np. poleganie kłamstwie podczas spotkań z NPC-ami) to wykorzystuj każdą okazję do wybierania tego typu akcji.
Odkrywca (Explorer)
Wartość: 3 punkty
Sposób odblokowania: Musisz nazwać wszystkie niezbadane wyspy.
Komentarz: To bardzo czasochłonne osiągnięcie, gdyż wymusza ono dopłynięcie statkiem do każdej wyspy na mapie świata. W przypadku niezbadanych wysp pojawia się zawsze możliwość ich nazwania (wybrana nazwa nie wpływa oczywiście na szanse odblokowanie osiągnięcia).
Ślad dla potomnych (Making your Mark)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz nazwać swoją pierwszą wyspę, której nie ma na mapach.
Komentarz: To prostsza wersja opisanego wyżej osiągnięcia Odkrywca. Musisz dopłynąć do jednej dowolnie wybranej niezbadanej wyspy.
Nowi bogowie Archipelagu (New Gods of Deadfire)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć misję Nemnok Pożeracz (Nemnok the Devourer).
Komentarz: To poboczny quest zaliczany po dotarciu do opcjonalnej wyspy z wioską Junvik, która zlokalizowana jest w północno-zachodniej części mapy świata. Po spotkaniu się z mieszkańcami wioski musisz odwiedzić loch Drowned Barrows i pokonać powiązanego z tym osiągnięciem silnego potwora.
Traper (Trapper)

Wartość: 1 punkt
Sposób odblokowania: Musisz rozmieścić pięć pułapek.
Komentarz: To bardzo proste osiągnięcie. Pułapki najłatwiej możesz pozyskiwać dzięki pomyślnemu rozbrajaniu ich po odnalezieniu w świecie gry (warto mieć w drużynie co najmniej jedną postać z rozwiniętą Mechaniką). Za każdym razem gdy zdobędziesz jakąś pułapkę przenieś ją do slotów przedmiotów szybkiego użytku (Quick Items). Rozstaw ją następnie w dowolnym miejscu. Osiągnięcie to wymaga jedynie rozłożenia w sumie pięciu pułapek. Nie musisz doprowadzać do tego żeby wpadli na nie przeciwnicy.
Dotrzyj do Neketaki (Reach Neketaka)

Wartość: 1 punkt
Sposób odblokowania: Musisz dotrzeć do Neketaki.
Komentarz: Neketaka to jedna z najważniejszych wysp w świecie gry. Dociera się tam w ramach zaliczania głównego wątku fabularnego - gra zaznacza wyspę w momencie opuszczenia Portu Maje (po zaliczeniu głównego zadania Los rozbitka). Osiągnięcie zdobędziesz w momencie pojawienia się w porcie Neketaki.
Należy zebrać drużynę (Gathering the Party)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz zrekrutować całą siódemkę towarzyszy.
Komentarz: Osiągnięcie to zdobędziesz bez większych utrudnień w trakcie przechodzenia gry. Towarzysze możliwi do zrekrutowania w Pillars of Eternity 2 Deadfire to:
- Aloth
- Eder
- Maia Rua
- Pallegina
- Serafen
- Tekehu
- Xoti
Uwaga - Do wymagań tego osiągnięcia nie są zaliczani pomocnicy (sidekicks). Oni powiązani są z odrębnym osiągnięciem Dział HR.
Dział HR (Recruiter)

Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz zrekrutować wszystkich czterech pomocników (sidekicks).
Komentarz: Pomocnicy (przykładowy na obrazku) różnią się od towarzyszy tym, że nie posiadają swoich osobistych questów oraz tym, że nie buduje się z nimi rozbudowanych relacji. Wszystkie pozostały elementy są wspólne - pomocnikom można w momencie rekrutacji nadać jedną lub dwie klasy. Potrzebują oni wolnego miejsca w aktywnej drużynie i możesz korzystać z ich pomocy w trakcie walk czy interakcji ze światem. Zajrzyj na stronę Lokalizacja pomocników w naszym poradniku, a dowiesz się gdzie dokładnie ich szukać.
Każdy port dobry w burzę (Any Port in a Storm)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz dopłynąć do wszystkich ważnych portów Archipelagu.
Komentarz: Powinieneś odblokować to osiągnięcie bez większego wysiłku w trakcie przechodzenia gry. Nie przegapiaj żadnej okazji do zacumowania przy każdej ważnej wyspie na mapie świata.
Kraina marzeń (Paradise of the Mind)
Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz ukończyć misję Kraina marzeń (Paradise of the Mind).
Komentarz: To poboczny quest powiązany z lokacją Strzaskana Rafa, która znajduje się w południowo-wschodnim narożniku mapy świata. Zajrzyj do rozdziału o tej miejscówce w naszym poradniku.
Potęga duszy (Soulbinder)

Wartość: 2 punkty
Sposób odblokowania: Musisz odblokować wszystkie moce przypisanego przedmiotu.
Komentarz: Przypisane przedmioty (Soulbound Items) to unikalne artefakty w grze PoE 2 Deadfire. Ich wyjątkową cechą jest to, że stają się one coraz lepsze w miarę ich używania - podnoszą się ich statystyki i odblokowują nowe właściwości. Na potrzeby tego osiągnięcia maksymalnie rozwiń dowolny przypisany przedmiot. Aktualne wymagania do odblokowania kolejnej mocy danego przypisanego przedmiotu możesz zawsze sprawdzić w jego opisie (odszukaj go w inwentarzu i kliknij prawy przycisk myszy) - w przykładzie z powyższego obrazka jednym z kolejnych wymogów jest zadanie w sumie 1500 punktów obrażeń istotom rozumnym (Kith).
Komentarze czytelników
Od patcha 5.0 nie można kupić kadłuba. Musisz go sam stworzyć z pieciu kawałków drewna (Blackwood log), poniżej masz lokacje gdzie je znaleźć.
Mam problem związany z ostatnim questem , czyli tym kiedy udaję się na Ukaizo.
W poradniku jest że kadłub z czarnodrzewa mogę zakupić u kupca zamara . Nieprawda , nawet nie ma tych smoczych żagli . Na szczęscie gdzieś zdobyłem te smocze żagle , ale tego kadłuba nie .
Mam opcję w rzemiosle żeby taki kadłub zbudować . Potrzeba do niego 5 belek z tego drzewa , niestety posiadam 3.
Teraz pytanie kulminacyjne czyli gdzie do ***** nędzy kupię ten kadłub lub znajdę te ******** belki . Dodam że nie interesuje mnie inne zakończenie niż to w którym sam płynę na tą wyspę! .
Jak zabic tytana hel na wyspie dolny lewy rog mapy ? i pajaka na wyspie prawy gorny rog mapy ?
W podstawowej części gry idzie uniknąć walki z ostatnim bossem. W moim przypadku na pomoc przybył mi Scoyrielaphas i zajął bosa(jeszcze przed przybyciem na wyspę) bym ja mógł bez przeszkód na nią dotrzeć i udać się do Eothasa. Nie wiem czy to ma znaczenie ale w przerywnikach przed dodarciem na wyspę zawsze wybierałem opcję by pomóc sojusznikom a smoka oczywiście wcześniej uwolniłem i w ten sposób spłacił swój dług wdzięczności :)
Ej dlaczego, gdy pobrałem poradnik to nie ma w nim opisu przejścia DLC??
W (M30,11) pod ścianą stoją beczki z prochem - jeśli zniszczy się je, doprowadzając do ich wybuchu (np. pistoletem), rozwalą ścianę skrywającą dodatkowe pomieszczenie, którego nie ma na mapie opisu i nie ma też o nim wzmianki. W skrzyni m.in. przypisywalny sztylet Marux Amanth dla palladyna, kapłana lub łotrzyka.

Witam i zapraszam na serię starałem się robić wiele misji pobocznych itd. https://www.youtube.com/watch?v=AiNOPCOWeFg&list=PLI2HRQC_mAWSDLCOFqIFa3_VnTdCsIkGb
Zacząłem grać i widzę że gra wymaga dużo czasu i cierpliwości bo lokacji sporo na samej Neketace...Mój skład:
1. Ja - Wojownik/Kapłan
2. Najemnik z karczmy - Łowca/Łotrzyk (to moja druga metapostać w rpg, musi być)
3. Eder - czysty Wojownik
4. Xoti - czysty Mnich
5. Maia - Łowca
I teraz: rozwijał ktoś Xoti jako Mnicha a nie Kapłana? Fajna ta postać, ale jeśli ma mi nie umierać co chwila, muszę wiedzieć jak dobrze rozwijać Mnicha bo każdym cRPG olewałem tą klasę, ale tu chcę zrobić wyjątek i mieć Mnicha - tanka. No i Maia - kompletnie mi się nie sprawdza jako Łowca, ogólnie nie lubie w tej grze postaci z pistoletami i innymi muszkietami. Chyba wezmę zamiast niej Tekehu bo druid przyda mi się z ofensywnymi zaklęciami....
No i jak walczycie? Ustawiacie SI (wtedy ta walka mi sie taka chaotyczna wydaje) czy wszystkim sami sterujecie i np. pauzę maice uaktywnioną co chwila?
czesc wam mam problem, jak wyeczyc swoja ranna zaloge z dolegliwosci itd. mam z 2 morale zaraz mi wybuchnie byunt strach wyjsc na morze siedze w nekataka i nie wiem co robic i jeszcze jedno jak stworzyc mikstury lecznicze gdzie jest to okienko do alchemii ??? prosze o odpowiedz
W Pieśni Okaryny powinniście dodać też alternatywne rozwiązania - można przekonać Takano by oddał Okarynę Fal (po zajrzeniu w jego duszę dowiadujemy się potrzebnych informacji). Używają informacji z odczytania jego duszy, zapłaciłam mu za okarynę fal.
A ja mam takie pytanie do doswiadczonych graczy czy bedzie to mialo duzy wplyw na rozgrywke jesli stworze cala druzyne w tawernie? Mam na mysli to , ze nie bede korzystal z xoti, serafena itd tylko cala druzyne sam stworze i bede nia gral? Moja ulubiona druzyna wyglada nastepujaco: barbarzynca na dwie bronie, templariusz bron i tarcza, inkwizytor dwureczny morgensztern, skrytobojca dwie bronie sztylet i stilleto i 2 pistolety, mag laska dwureczna z ksiazka. Druzyna wymiatam bardzo mi odpowiada , ale czy to ma wiekszy wplyw na przebieg gry jesli gram swoja wlasna druzyna? A nie postaciami z gry?
Kraina marzeń - quest
Tyle czekalem na dokladny poradnik przejścia questa kraina marzeń. A kiedy w koncu jest to jest napisany z błędami.
Juz o tym wspominałem wcześniej ale napiszę by nowi odwiedzający widzili. Nie trzeba walczyć na końcu questa z nekromanta wystarczy zrobić tego questa w akcie 3 i możesz sprawić ze dołączy do Ciebie flota nieumarłych za żywą adre(musi to być akt 3), druga opcja to przyjaźń z lowcami niewolników, dzięki temu jest możliwość zaoferowania mu niewolnikow za flotę nieumarłych.
Z towarzyszy to jeszcze odnalazłem Ydwin - łotrzyka i Rekke - wojownika.
To są tzw. pomocnicy i zostali opisani na tej stronie: https://www.gry-online.pl/poradniki/pillars-of-eternity-2-deadfire/&PART=137
Po wejściu do dzielnicy czy do grobowców pod dzielnicą?
Mi się coś podobnego nie zdarzyło, może nie odebrałeś przed wejściem zadania od kapłana ze świątyni Beratha (jeśli chodzi o grobowce), albo ma to związek z Twoim zachowaniem podczas rozmów z Berathem, albo w pierwszej części gry obiecałeś Berathowi zwrócić dusze do cyklu, a postąpiłeś inaczej?
Pyszczki, mam nowe pytania na które zapewne nikt znowu nie odpowie.
1. Czy Maia odejdzie z drużyny jeśli sprzymierzę się ostateczne z Vailiańską Kompanią Handlową?
2. Wie ktoś, czy rozpoczęcie romansu z jedną postacią po zerwaniu z drugą jest możliwe? Byłem z Xoti, która na początku wydawała się taka "ognista", a jej fanatyczna wiara nie przeszkadzała mi, bo miałem nadzieję wtłoczyć do jej główki nieco rozsądku, ale wreszcie nie wytrzymałem, zostawiłem ją, niech stanie się problemem Edera :D Spodobała mi się też Maia i po zerwaniu z Xoti liczyłem na jakąś opcję romansową, ale jej misję lojalnościową wykonywałem będąc jeszcze w poprzednim związku i wtedy też powiedziała coś w stylu "szkoda, że ten ptaszek już zajęty". Teraz nie odpalają mi się żadne dodatkowe dialogi z nią związane, a miałem nadzieję, że może dalej jest zainteresowana </3 zwłaszcza, że nawet będąc z Xoti trochę z Maią flirtowałem. Z flirciarskich opcji dialogowych, aktywnego mam póki co, jedynie Serafena, a nie jestem szczególnie zainteresowany kudłaczem.
Jak zdecydujesz się sprzymierzyć np. z (SPOILER) Królową Onekazą II to odejdzie od Ciebie Pellagina, więc moze być podobnie. Ja wybrałem opcje, ze sam popłynąłem bez wsparcia i jest git.
Hej, mam problem z misją kraina marzeń. (Uwaga spoilery) Chodzi mi o moment w którym po wyrżnięciu sobie drogi na sam szczyt krypty, przychodzi mi rozmowa z Władcą nieumarłych (Mazzage czy jakos tak). I można mu zaproponować essencje życiową w zamian za flotę nieumarłych. Z tym że potem mam dwie opcje dialogowe 1. Że nie bede przywozil mu ludzi 2. Ze cos wymyślę jak pozyskać tą esencje w jakiś inny sposób.
No i chce poszukać tego innego sposob ale nie moge bo po wybraniu opcji 2 on mi nie wierzy oraz rzuca sie na mnie. I nici z floty nie umarłych. Ktoś może coś wie jak to zrobić?
To była taka opcja? Ja od razu go zaszlachtowałem i fajne itemy wypadły.
Tak, jest taka opcja. Na pewno można mu zaproponować niewolników z wyspy łowców niewolników. Z tym że już wszystkich tam wybiłem i uwolniłem więźniów. Gdzieś na anglojęzycznym forum wyczytałem również że można mu zaoferować esencję z żywej adry z jakiejś tam wyspy, ale nie ma co do tego potwierdzenia bo żadna inna osoba o tym nie pisała, nie ma też namiarow na tą wyspę, więc tak czekam aż gdzieś ktoś o tym napiszę, a zaraz będę miał 3 akt więc chyba nie zdążę się dowiedzieć. :o
Mam problem z poziomem trudności/skalowaniem, a mianowicie grałem na normalnym ze skalowaniem w górę, lubię się włóczyć i moja postać ma już 15'ty poziom, a jeszcze nawet nie odwiedziłem Zębów Magrany, no ale przy grze ze skalowaniem, to nie było problemem. Dzisiaj natomiast, chciałem poeksperymentować z tworzeniem nowej, innej niż zwykle postaci, przed rozpoczęciem nowej gry ustawienia przeskoczyły na poziom "relaks" + brak skalowania, myślałem i tak, że to nic, bo nie zmieni ustawień bieżącej gry, a to przecież tylko eksperymenty z edytorem... Myliłem się! W tej rozgrywce, w której mam piętnasty poziom też weszły te ustawienia, poziom "relaks" mogłem bez problemu zmienić na "normalny", ale opcja skalowania jest nieaktywna, nie mogę jej w żaden sposób przywrócić, a może mogę? Może znacie jakiś sposób na taki błąd?
Zadanie z Benwethem można rozwiązać na jeszcze inny pokojowy sposób - najpierw należy uwolnić więźnia z celi w lochach, następnie przekraść się do kuźni (wygrywając konkurs pijacki i ściągając strażniczkę na dół), następnie ustalić z więzionym kapitanem, że porwie on statek Benwetha, w tym celu zaś musimy wybić kilku piratów przy małej przystani. Gdy to się powiedzie idziemy na wschodnie blanki, tam uderzamy w dzwon i pojawi się nieuzbrojony raz samotny Benweth. Można go ubić bądź też przemówić mu do rozumu.
Hej,
wiecie jak zdobyć achiv
"Niesławny Kapitan" ?
Mam bunt na pokładzie i 3 opcje do wyboru, zabić wszystkich, wyprawić ucztę i rozdać kasę, próbowałem wszystkich dostępnych opcji i nie dostałem achiva...
Jakiś pomysł ?
I jeszcze jedno zapytanie, może ktoś pomoże:
na jednej z wysp odkryłem buławę w posągu jednak nie mogę jej za chiny wyjąć..na innej wyspie znalazłem ołtarz na którym chyba leżą jakieś itemki otoczony ogniem, wokół ołtarzy wiszą 4 łańcuchy które można używać i zapewne służą do zgaszenia ognia ktoś się z tym już zetknął ?
Mam problem, pysie :( Gdy grałem po raz pierwszy, to wydaje mi się, że u jakiegoś kupca w Neketace kupiłem 8 sztuk pirytu, niestety, akurat w mojej okolicy szalały tamtego dnia silne burze, nie miałem internetu i steam szedł w trybie offline, wtedy (prawo Murphy'ego, nie?), jak na złość, padł mi hdd i zostałem bez sejwów :( hdd mam już nowy, PoE2 na dysku, ale ni cholery nie pamiętam od kogo dorwałem ten piryt w takiej ilości i teraz cierpię na niedostatek zaklinania, mimo że już sporo czasu spędziłem nad drugim podejściem, czy ktoś wie gdzie jest wspomniany handlarz z pirytem w ofercie? A może jakiś inny sposób efektywnego pozyskiwania? Jedyne co, to znalazłem teraz jedną handlarkę w Wężowej Koronie, ale ona ma na stanie najwyżej dwie sztuki na raz.
Ktoś kojarzy gdzie są prywatne komnaty Jacoba Harkera z Przeklętej Trumny w Zęzie - zadanie Artysta potrzebny od zaraz. Tancerka, która trzeba wykupić od Harkera, powiedziała że można okraść jego prywatne komnaty, ale nigdzie ich nie mogę znaleść. Ktoś coś?
Wedle mojej wiedzy nie ma prywatnych komnat poza tymi na "rufie" tawerny z dwoma jakże atrakcyjnymi prostytutkami. Natomiast za plecami Harkera znajduje się pojemnik w którym są pieniądze. Myślę że to właśnie o nich wspomina owa tancerka :)
Mam pytanie o podrozowanie z Xoti.
spoiler start
Czy glowny bohater moze cos szczegolnego zyskac pomagajac/zabierajac ze soba napotkane dusze? Odkad dolaczylem Xoti, pozwalalem jej zabierac wszystkich. Wczoraj z ciekawosci wykonujac Na tace albo na tacy odmowilem i dostalem kilka kolejnych opcji dialogowych i nowy wpis w dzienniku we wspomnianym zadaniu.
spoiler stop
@Sir klesk - Nie testowałem jeszcze w 100% tego questu, ale wydaje mi się, że jedynym sposobem na awansowanie w nim jest pozwalanie jej na to co chce robić. Możesz ją jedynie w bodajże dwóch rozmowach nakłonić bardziej do zwrócenia się w stronę "jasnej lub ciemnej strony Mocy". ;) Niezależnie jak jej doradzisz powinieneś dotrzeć do momentu, w którym można zakończyć quest na 2 sposoby.
Na Maga jest prosty sposob - trzeba uciekac tak dlugo az mu sie mana skonczy, zaklecia obronne etc - pozniej juz jest latwo .TaK kiedys zalatwilem Irenicusa. Nie zgodze sie ze Mag to najsliniejsza postac w PoE1.Moim zdaniem dobry Palladyn i konkretny orenz + proste zaklecia robia swoje.
Ja tam wbijałem w Ireniucsa okloszowany i też nie był taki twardy ;)
Oto Poradnik od Gracza z 25 letnim doswiadczeniem:
Druzyna/Postacie:
1.Palladyn(zabojca magow najlepiej)
2. Barbarzynca
3. Wojownik
4.(Lucznik lub Rusznikarz)
5.Mag
Dziala w Baldurach i Icewindach i we wszystkich podobnych. etc - nawet po 8 piwach XD
3 pierwszych szturmowcow nastawiamy na kondycje i sile, lucznika wiadomo a maga mamy od dialogow.
Scrypty: Agresja i Ostroznosc wdl kolejnosci.
Gram na hardzie , topory, halabardy i miecze wchodza w przeciwnikow jak Behemot w Blackdragona HoMM 3 . Pozdr.
maga mamy od dialogow.
nie wiem jak w poe 2, ale w poe 1 mag byl zde-cy-do-wa-nie najsilniejsza klasa
Nie wiem dlaczego ale dla mine mag jest najmniej przydatna postacią a działam w zestawie - Wojownik, Palladyn, Kapłan, Mag oraz moja postać Łowca. Może dlatego ze mój łowca ma ulepszony łuk do legendy, który wystrzeliwuje 3 strzały jednocześnie co z umiejętnością bierną łowcy przeszywający strzał czy cos takiego plus z umiejętnością aktywną podwójny strzał robi totalną siekę.
Na wyspie Maje u Alterii (chyba) kupiłem dziwną tabliczkę. z opisem: Ta kamienna tabliczka owinięta jest w grubą skórę. Wyryto na niej pionowe zapiski w nieznanym Ci języku...
Kojarzy ktoś o co chodzi - do czego ona się przydaje?
To do zadania dla jednego z członków drużyny, ale to będzie później.
U sprzedawczyni ryb w Port Maje, można całkiem nieźle zarobić, jeśli ktoś przymknie oko na sam mechanizm(liczę na naprawę w przyszłości).
Sprzedane przedmioty pojawiają się na stojaku. Wystarczy je po prostu ''pożyczyć'' :)
Ostrzegam, można sobie popsuć rozrywkę; wystarczy jeden item powiedzmy za 5k, czas i nigdy nie będziemy narzekać na złoto.
Ja na koniec gry mam ponad 500k kasy i niewiele do ulepszania kluczowych przedmiotów do legendy. Bardziej ogranicza mine brak kamieni szlachetnych.
Ten poradnik będzie bardzo duży, sam bym go napisał nie dlatego że chce, tylko że gra ma tak dużo różnych alternatywnych wyborów że człowiek chce to samemu sprawdzić i się podzielić z innymi. Ma też zapewne sporo sekretów sam już odkryłem dwa :) Piękna, wspaniała, cudowna !
Wydaje mi się, że w opisie M10 Engwitańskie Wykopaliska: Wnętrze ruin jest błąd, przeczytałem opis lokacji po przejściu, żeby sprawdzić czy coś mnie nie minęło i zauważyłem wzmiankę o "rękawicach zręcznosci", ale u mnie nie było takowych, na terenie wykopalisk (calych) znalazłem dwie pary rękawic/karwaszy, owszem, ale nie zręczności, a jakieś pomniejsze odbicia (bodaj +2) i celności (+3), zdaje mi się zatem, że to losowy łup i po prostu mieliście fart. No chyba, że te rękawice znajdują się w jakiejś ukrytej skrzyni, a ja mam za niską percepcję (15) by je odkryć:(
Tak, to drobna pomyłka, chodziło o te rękawice celności +3. Poprawimy stronę.
Z tego co zdążyłem zaobserwować loot na "lokalnych" mapach jest zawsze taki sam, tylko w niektórych opcjonalnych lokacjach przeszukiwanych podczas podróżowania po mapie całej wyspy zdarza się losowy.
@robak29 -> Poradnik nie jest jeszcze ukończony, a ty pytasz o PDF...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

