Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Niniejsza strona opisuje klasę postaci Druid w grze Pillars of Eternity 2 Deadfire. Znajdziesz tutaj podstawowe informacje o klasie, opis podklas z premiami oraz karami, wyniki połączeń w wieloklasowości, a także zbiór porad i wskazówek ułatwiających rozgrywkę.

Podstawowe informacje

Druidzi w Pillars of Eternity 2 to klasa niebywale elastyczna i bardzo niebezpieczna. Przedstawiciele tej grupy zazwyczaj kochają naturę i dążą do harmonii z naturą. Druidzi są w stanie korzystać z pradawnej magii, którą tylko oni są w stanie zrozumieć i okiełznać.

Główna rola: Kontrola przeciwnika (Crowd Control)

Poboczna rola: Wsparcie (Support), Agresor (Striker)

Źródło mocy: czary natury

Podklasy

Furia (Fury) - opanowali sztukę zaklinania błyskawic, które wykorzystują na wiele różnych sposobów.

Premia:

  1. Furie nie przemieniają się w zwierzęta, lecz w zgubę dusz.
  2. Zasięg i penetracja czarów żywiołów druida ulegają zwiększeniu.
  3. Zabójstwo w przemienionej formie wydłuża czas jej trwania.
  4. Postać automatycznie uczy się na kolejnych poziomach siły nowych czarów.

Kara:Brak możliwości korzystania z czarów odnowienia.

Dawca życia (Lifegiver) - choć nie potrafią przyzywać sojuszniczych istot, ta klasa stawia na leczenie i rzucanie zaklęć wspomagających.

Premia:

  1. Druid rzuca czary odnowienia z podwyższonym poziomem siły. Premia do tego poziomu ulega znacznemu zwiększeniu, gdy postać jest w przemienionej formie.
  2. Postać automatycznie uczy się na kolejnych poziomach siły nowych czarów.

Kara:

  1. Brak możliwości korzystania z czarów przywołujących istoty.
  2. Po przemianie druid otrzymuje do chwili zakończenia walki znaczącą karę do poziomu siły swoich czarów odnowienia.

Zmiennokształty (Shifter) - mistrzowie przemian, którzy w walce potrafią przybierać najróżniejsze kształty.

Premia:

  1. Podczas każdego starcia druid raz może przemienić się w formę dowolnego zwierzęcia, a gdy przemiana dobiegnie końca druid odzyskuje część zdrowia.
  2. Postać automatycznie uczy się na kolejnych poziomach siły nowych czarów.

Kara: Brak możliwości korzystania z czarów w formie zwierzęcej.

Umiejętności na start

Zależnie od wybranej podklasy, możesz wybrać któreś z poniższych umiejętności:

Ikona

Nazwa

Efekt

Zauroczenie bestii (Charm Beast) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Zauroczenie bestii (Charm Beast)

Nadaje status Zauroczenie (Charmed) na bestie w obszarze działania przez 15 sekund.

Krzepa natury (Natures Vigor) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Krzepa natury (Nature's Vigor)

Przyjazne cele w obszarze działania zyskują status Sprawność (Fit) przez 20 sekund.

Tańczące pioruny (Dancing Bolts) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Tańczące pioruny (Dancing Bolts)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują 12-20 obrażeń od elektryczności.

Promień słońca (Sunbeam) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Promień słońca (Sunbeam)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują 11-22 obrażeń od ognia i dodatkowo zostają oślepieni.

Uchwyt szponów (Talons Reach) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Uchwyt szponów (Talon's Reach)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują 23-37 obrażeń tnących.

Oplątanie (Tanglefoot) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Oplątanie (Tanglefoot)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują status Okulawienie (Hobbled) przez 6 sekund.

Dotyk rozkładu (Touch of Rot) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Dotyk rozkładu (Touch of Rot)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują 14-20 obrażeń od kwasu. Następnie otrzymują 9 obrażeń od kwasu co 3 sekundy przez 20 sekund.

Plugawe ciernie (Vile Thorns) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Plugawe ciernie (Vile Thorns)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują 10-17 obrażeń przeszywających. Jeśli atak się powiedzie, cele zyskują status Mdłości (Sickened).

Zimowy wiatr (Winter Wind) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Zimowy wiatr (Winter Wind)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują 17-25 obrażeń od mrozu. Dodatkowo, wrogowie są odepchnięci na 2m.

Piętno natury (Natures Mark) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Piętno natury (Nature's Mark)

Wrogowie w obszarze działania otrzymują negatywny status: -10 do Odbicia (Deflectoin), -10 do Refleksu (Reflex) przez 30 sekund.

Przemiana - niedźwiedź (Spiritshift Bear) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Przemiana - niedźwiedź (Spiritshift Bear)

+20 punktów przywracanego zdrowia, Blokowanie rzucania czarów, Forma zmieniona przez 22 sekundy.

Przemiana - dzik (Spiritshift Boar) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Przemiana - dzik (Spiritshift Boar)

+20 punktów przywracanego zdrowia, Blokowanie rzucania czarów, +4 punkty przywracanego zdrowia co 3 sekundy, Forma zmieniona przez 22 sekundy.

Przemiana - wilk (Spiritshift Wolf) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Przemiana - wilk (Spiritshift Wolf)

+20 punktów przywracanego zdrowia, Blokowanie rzucania czarów, +25% do szybkości ruchu, Forma zmieniona przez 22 sekundy.

Przemiana - kot (Spiritshift Cat) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Przemiana - kot (Spiritshift Cat)

+20 punktów przywracanego zdrowia, Blokowanie rzucania czarów, Forma zmieniona przez 22 sekundy.

Przemiana - jeleń (Spiritshift Stag) - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Przemiana - jeleń (Spiritshift Stag)

+20 punktów przywracanego zdrowia, Blokowanie rzucania czarów, +7 do wszystkich rodzajów obrony, Forma zmieniona przez 22 sekundy.

Wieloklasowość

Łącząc Druida z innymi klasami postaci otrzymuje się następujące nazwy - Pillars of Eternity 2: Druid - klasa postaci - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Łącząc Druida z innymi klasami postaci otrzymuje się następujące nazwy:

  1. Druid + Barbarzyńca = Orkan
  2. Druid + Pieśniarz = Teurg
  3. Druid + Enigmatyk = Wieszcz
  4. Druid + Wojownik = Strażnik
  5. Druid + Mnich = Ascetyk
  6. Druid + Paladyn = Wyzwoliciel
  7. Druid + Kapłan = Uniwersalista
  8. Druid + Łowca = Treser
  9. Druid + Łotrzyk = Pionier
  10. Druid + Mag = Czarnoksiężnik

Porady i wskazówki

  1. Przy tworzeniu postaci możesz wybrać jedną zwierzęcą przemianę. Decyzji nie da się potem cofnąć, a w trakcie gry nie uzyskasz dostępu do kolejnej przemiany, więc zastanów się nad właściwym wyborem. Dla początkujących graczy dobrym wyborem jest Przemiana - jeleń, oferująca dodatkowe zdrowie i premię do wszystkich rodzajów obrony.
  2. Druid to postać bardzo często korzystająca z zaklęć, więc nie powinna nosić pancerzy zwiększających czas odzyskiwania gotowości. Najlepszym wyborem będą szaty (zero kary do czasu odzyskiwania gotowości), ewentualnie lekkie pancerze, jeśli często zmieniasz formę i grasz jako zwierzę.
  3. Najważniejszym atrybutem jest Intelekt - Druid posiada mnóstwo zdolności zadających obrażenie obszarowe, a Intelekt zwiększa obszar działania. Oprócz tego warto inwestować w Moc, aby zwiększyć obrażenia. Dobrym wyborem na rasę jest Elf.
  4. W trakcie jednej potyczki, Druid może użyć ograniczoną liczbę zaklęć. Liczba ta rośnie wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów siły. Zapraszamy na stronę "Źródła siły", aby uzyskać więcej informacji na ten temat.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
C
😍
Konsul 60
2024-04-26 15:33

..no kocham tę grę....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Junior 2
2021-05-04 18:13

Best,nick.ever dzięki Ci wielkie !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
best.nick.ever
Generał 145
2021-05-04 07:17
1

Od patcha 5.0 nie można kupić kadłuba. Musisz go sam stworzyć z pieciu kawałków drewna (Blackwood log), poniżej masz lokacje gdzie je znaleźć.

https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Blackwood_Log

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 2
2021-05-03 23:05

Mam problem związany z ostatnim questem , czyli tym kiedy udaję się na Ukaizo.
W poradniku jest że kadłub z czarnodrzewa mogę zakupić u kupca zamara . Nieprawda , nawet nie ma tych smoczych żagli . Na szczęscie gdzieś zdobyłem te smocze żagle , ale tego kadłuba nie .
Mam opcję w rzemiosle żeby taki kadłub zbudować . Potrzeba do niego 5 belek z tego drzewa , niestety posiadam 3.
Teraz pytanie kulminacyjne czyli gdzie do ***** nędzy kupię ten kadłub lub znajdę te ******** belki . Dodam że nie interesuje mnie inne zakończenie niż to w którym sam płynę na tą wyspę! .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2020-10-15 20:47

Jak zabic tytana hel na wyspie dolny lewy rog mapy ? i pajaka na wyspie prawy gorny rog mapy ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2020-10-15 20:58

Git gud.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 11
2020-06-15 15:52

W podstawowej części gry idzie uniknąć walki z ostatnim bossem. W moim przypadku na pomoc przybył mi Scoyrielaphas i zajął bosa(jeszcze przed przybyciem na wyspę) bym ja mógł bez przeszkód na nią dotrzeć i udać się do Eothasa. Nie wiem czy to ma znaczenie ale w przerywnikach przed dodarciem na wyspę zawsze wybierałem opcję by pomóc sojusznikom a smoka oczywiście wcześniej uwolniłem i w ten sposób spłacił swój dług wdzięczności :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 34
2020-05-20 16:30
1

Ostatnia pielgrzymka Ehrys alternatywnie można ją przekonać aby nie została konstruktem potrzeba mieć wnikliwość na 10 i Religijność na 15

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 2
2019-08-14 22:52
3

Ej dlaczego, gdy pobrałem poradnik to nie ma w nim opisu przejścia DLC??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Radzik
Generał 190
2019-07-13 21:25
3

W (M30,11) pod ścianą stoją beczki z prochem - jeśli zniszczy się je, doprowadzając do ich wybuchu (np. pistoletem), rozwalą ścianę skrywającą dodatkowe pomieszczenie, którego nie ma na mapie opisu i nie ma też o nim wzmianki. W skrzyni m.in. przypisywalny sztylet Marux Amanth dla palladyna, kapłana lub łotrzyka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 59
2019-07-04 04:39

Co do zadania Pieśń Okaryny, to jest jeden i to najprostszy sposób zdobycia Okaryny Fal. Wystarczy grać postacią boskiego/boskiej księżyca, a Takano sam nam ją da, uznając nas za posłańca boginii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 14
2019-04-01 12:25

Witam i zapraszam na serię starałem się robić wiele misji pobocznych itd. https://www.youtube.com/watch?v=AiNOPCOWeFg&list=PLI2HRQC_mAWSDLCOFqIFa3_VnTdCsIkGb

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 142
2018-12-14 10:06

Zacząłem grać i widzę że gra wymaga dużo czasu i cierpliwości bo lokacji sporo na samej Neketace...Mój skład:

1. Ja - Wojownik/Kapłan
2. Najemnik z karczmy - Łowca/Łotrzyk (to moja druga metapostać w rpg, musi być)
3. Eder - czysty Wojownik
4. Xoti - czysty Mnich
5. Maia - Łowca
I teraz: rozwijał ktoś Xoti jako Mnicha a nie Kapłana? Fajna ta postać, ale jeśli ma mi nie umierać co chwila, muszę wiedzieć jak dobrze rozwijać Mnicha bo każdym cRPG olewałem tą klasę, ale tu chcę zrobić wyjątek i mieć Mnicha - tanka. No i Maia - kompletnie mi się nie sprawdza jako Łowca, ogólnie nie lubie w tej grze postaci z pistoletami i innymi muszkietami. Chyba wezmę zamiast niej Tekehu bo druid przyda mi się z ofensywnymi zaklęciami....

No i jak walczycie? Ustawiacie SI (wtedy ta walka mi sie taka chaotyczna wydaje) czy wszystkim sami sterujecie i np. pauzę maice uaktywnioną co chwila?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2018-11-04 10:10

czesc wam mam problem, jak wyeczyc swoja ranna zaloge z dolegliwosci itd. mam z 2 morale zaraz mi wybuchnie byunt strach wyjsc na morze siedze w nekataka i nie wiem co robic i jeszcze jedno jak stworzyc mikstury lecznicze gdzie jest to okienko do alchemii ??? prosze o odpowiedz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 2
2018-08-26 23:21

W Pieśni Okaryny powinniście dodać też alternatywne rozwiązania - można przekonać Takano by oddał Okarynę Fal (po zajrzeniu w jego duszę dowiadujemy się potrzebnych informacji). Używają informacji z odczytania jego duszy, zapłaciłam mu za okarynę fal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2018-08-23 08:57

A ja mam takie pytanie do doswiadczonych graczy czy bedzie to mialo duzy wplyw na rozgrywke jesli stworze cala druzyne w tawernie? Mam na mysli to , ze nie bede korzystal z xoti, serafena itd tylko cala druzyne sam stworze i bede nia gral? Moja ulubiona druzyna wyglada nastepujaco: barbarzynca na dwie bronie, templariusz bron i tarcza, inkwizytor dwureczny morgensztern, skrytobojca dwie bronie sztylet i stilleto i 2 pistolety, mag laska dwureczna z ksiazka. Druzyna wymiatam bardzo mi odpowiada , ale czy to ma wiekszy wplyw na przebieg gry jesli gram swoja wlasna druzyna? A nie postaciami z gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Pretorianin 118
2018-08-15 21:22

Mam cały czas aktywny efekt Brzemię wspomnień -2 moc i -2 stanowczość, ktoś się z tym spotkał? Można to usunąć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Pretorianin 118
2018-08-19 23:49

Już mam co to jest.

spoiler start

przypadłość znikła po rozmowie z Eotasem.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😜
Centurion 52
2018-07-14 16:08

Czerwia w starym mieście załatwiamy bez problemu bronią +12m nawet nie plunie (zasięg 8m + przeskakwianie na cele w pobliżu ver 1.20) można to zrobić nisko levelową postacią nawet ;) luki ,muszkiety 12m :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 6
2018-06-29 19:48

W kajucie statku znalazłem fragmenty ostrza bezkresnych ścieżek. Co można z tym zrobić? Według opisu można go gdzieś przekuć. Pytanie gdzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl