Pillars of Eternity 2 Deadfire M39 - Cignath Mór
Pillars of Eternity 2 Deadfire M39 - Cignath Mór
Miejsce rozpoczęcia eksploracji ruin.
Zbiornik. Na samym początku spotkasz tu tylko kilka lagufatów. Drużynę na koniec może tu zatrzymać ogromny Kraken (boss) jeśli zignorowałeś życzenie Galawaina i postanowiłeś wyłączyć engwitańską maszynę (06).
Schody łączące wejście i główną część ruin.
Koralowe jaskinie. W pobliżu przebywają grupa lagufatów i troll morski. Jest tu skrzynia z pułapką i zamkiem 12 poziomu - skrywa pistolet, miksturę zdrowia i złoto.
Skrzynia z kluczem. W pobliżu przebywają grupa lagufatów i troll morski. Klucz podwodnego lochu ze skrzyni służy do otwarcia drzwi do sali z engwitańską maszyną (06).
Engwitańska maszyna. Drzwi do sali z maszyną są zamknięte - otwórz zamek 16 poziomu lub znajdź klucz w skrzyni w (05). Zbadanie maszyny (możesz skorzystać z Historii i Metafizyki) załącza rozmowę z Galawainem. Możesz wyłączyć engwitańską maszynę (spodziewaj się pojedynku z krakenem w 02) lub wyłączyć trzy pylony w ruinach (07) na życzenie Galawaina.
Pylon. W ruinach są 3 pylony. Możesz je wyłączać na prośbę Galawaina, ale dopiero jak porozmawiasz z nim przy engwitańskiej maszynie (06).
Mural. Możesz tu rozwiązać zagadkę z symbolami - wybieraj kolejno symbole węża, rekina, wieloryba i krakena. Otworzy to sekretną komnatę w (09).
Tajna komnata. Możesz otworzyć ją rozwiązując zagadkę z muralem w (08). W pojemniku jest unikalna włócznia Mohora Tanga.
Schody łączące wejście i główną część ruin.
Zamknięte drzwi - otwórz zamek 16 poziomu lub użyj klucza (jest w 05).
Skrzynia z pułapką i zamkiem 12 poziomu.
Pylon. W ruinach są 3 pylony. Możesz je wyłączać na prośbę Galawaina, ale dopiero jak porozmawiasz z nim przy engwitańskiej maszynie (06).
Pylon. W ruinach są 3 pylony. Możesz je wyłączać na prośbę Galawaina, ale dopiero jak porozmawiasz z nim przy engwitańskiej maszynie (06).

Pillars of Eternity 2: Cignath Mór - mapa

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Powyższa mapa prezentuje podwodne ruiny Cignath Mór. Domyślnie nie są one widoczne na mapie świata. Na zbadanie ich możesz zdecydować się dopiero po tym jak rozpoczniesz misję Królewskiej Kompani Przerost na wyspie Sayuka (M35,3). Pojawiają się one wtedy tuż obok wyspy. Ruiny nie są bardzo rozległe, przy czym wskazane jest ich pełne zbadanie celem pozyskania przydatnego klucza i odblokowania sekretnej komnaty z unikalnym artefaktem. Ważna jest też decyzja podejmowana po dotarciu w ruinach do engwitańskiej maszyny. Sprzeciwienie się woli jednego z bogów może zaowocować pojedynkiem z potężnym krakenem (walka z bossem).

Ważne miejsca w Cignath Mór

2. Zbiornik. Na samym początku spotkasz tu tylko kilka lagufatów. Drużynę na koniec wizyty w ruinach może zatrzymać w tej sali ogromny Kraken (boss). Stanie się tak jeśli zignorujesz życzenie Galawaina i postanowisz wyłączyć engwitańską maszynę w (M39,6).

5. Skrzynia z kluczem. W pobliżu przebywają grupa lagufatów i troll morski. Klucz podwodnego lochu ze skrzyni służy do otwarcia drzwi do sali z engwitańską maszyną (M39,6).

6. Engwitańska maszyna. Drzwi do sali z maszyną są zamknięte - otwórz zamek 16 poziomu lub znajdź klucz w skrzyni w (M39,5). Zbadanie maszyny (możesz skorzystać z Historii i Metafizyki) załącza rozmowę z Galawainem w ramach questu Przerost.

Możesz wyłączyć engwitańską maszynę (spodziewaj się pojedynku z krakenem w (M39,2)) lub wyłączyć trzy pylony w ruinach (M39,7) na życzenie Galawaina.

7. Pylon. W ruinach są 3 pylony. Możesz je wyłączać na prośbę Galawaina, ale dopiero jak porozmawiasz z nim przy engwitańskiej maszynie (M39,6). UWAGA - Po sabotowaniu ostatniego trzeciego pylona ruiny zostaną zalane i nie będziesz mógł do nich powrócić!

8 - Pillars of Eternity 2: Cignath Mór - mapa - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

8. Mural. Możesz tu rozwiązać zagadkę z symbolami - wybieraj kolejno symbole węża, rekina, wieloryba i krakena. Otworzy to sekretną komnatę w (M39,9). Jest w niej pojemnik z unikalną włócznią Mohora Tanga.

Questy kontynuowane w Cignath Mór

[Królewska Kompania Martwego Ognia] Przerost (Overgrowth) (M35) - Musisz dotrzeć do sali z engwitańską maszyną (M39,6).

Ważne postacie niezależne w Cignath Mór

Galawain (M39,6) - Nie pojawia się tu w fizycznej postaci, ale możesz z nim porozmawiać i zadecydować czy pomóc mu czy wyłączyć engwitańską maszynę.

Rodzaje przeciwników i potworów w Cignath Mór

Kraken - To najpotężniejszy potwór z podwodnych ruin, którego można określić mianem bossa - Pillars of Eternity 2: Cignath Mór - mapa - Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry

Kraken - To najpotężniejszy potwór z podwodnych ruin, którego można określić mianem bossa. Kraken pojawia się przy próbie opuszczenia ruin Cignath Mór, ALE tylko jeśli zdecydowałeś wcześniej o wyłączeniu engwitańskiej maszyny (czyli sprzeciwiłeś się woli Galawaina). Oprócz głównego potwora możesz też atakować jego macki i jest to dobry pomysł, bo nie są one zbyt wytrzymałe i na miejsce zniszczonych macek nie pojawią się kolejne. Kraken jest niewrażliwy na przypadłości stanowczości, intelektu i percepcji i pamiętaj też o tym żeby trzymać z dala od niego słabszych członków drużyny. Wykorzystuj natomiast to, że kreatura ta jest wrażliwa na przypadłosci kondycji. Uwaga - Pojedynek rozgrywa się w częściowo zalanej sali, tak więc ograniczaj przemieszczanie członków drużyny po polu bitwy, bo ich ruchy będą znacząco spowolnione.

Lagufat (Lagufaeth) - Pojawiają się oni w przeróżnych odmianach. Uważaj przede wszystkim na skradaczy (łotrzyków) i na silniejsze odmiany - krasnopłetwych i rodzicielki.

Troll morski (Sea Troll) - Potwory te są bardziej wytrzymałe od towarzyszących im lagufatów i dodatkowo mogą się leczyć, tak więc atakuj je całą drużyną. Trolle są odporne na przypadłości mocy.

Inne informacje związane z Cignath Mór

Decyzja podejmowana po dotarciu do engwitańskiej maszyny (M39,6) ma istotny wpływ na dalszy przebieg wydarzeń. Wyłączenie maszyny wiąże się z koniecznością rozegrania pojedynku z bossem (krakenem), z którym słabsza drużyna może mieć sporo problemów. Wyłączenie wszystkich pylonów doprowadza natomiast do natychmiastowego zalania ruin i blokuje możliwość powracania do nich w dalszej części gry. Jeśli chcesz wybrać właśnie wariant wyłączenia pylonów to koniecznie zbadaj wcześniej całe ruiny i zabierz artefakt z sekretnej komnaty (M39,9).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
C
😍
Konsul 60
2024-04-26 15:33

..no kocham tę grę....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Junior 2
2021-05-04 18:13

Best,nick.ever dzięki Ci wielkie !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
best.nick.ever
Generał 145
2021-05-04 07:17
1

Od patcha 5.0 nie można kupić kadłuba. Musisz go sam stworzyć z pieciu kawałków drewna (Blackwood log), poniżej masz lokacje gdzie je znaleźć.

https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Blackwood_Log

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 2
2021-05-03 23:05

Mam problem związany z ostatnim questem , czyli tym kiedy udaję się na Ukaizo.
W poradniku jest że kadłub z czarnodrzewa mogę zakupić u kupca zamara . Nieprawda , nawet nie ma tych smoczych żagli . Na szczęscie gdzieś zdobyłem te smocze żagle , ale tego kadłuba nie .
Mam opcję w rzemiosle żeby taki kadłub zbudować . Potrzeba do niego 5 belek z tego drzewa , niestety posiadam 3.
Teraz pytanie kulminacyjne czyli gdzie do ***** nędzy kupię ten kadłub lub znajdę te ******** belki . Dodam że nie interesuje mnie inne zakończenie niż to w którym sam płynę na tą wyspę! .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2020-10-15 20:47

Jak zabic tytana hel na wyspie dolny lewy rog mapy ? i pajaka na wyspie prawy gorny rog mapy ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2020-10-15 20:58

Git gud.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 11
2020-06-15 15:52

W podstawowej części gry idzie uniknąć walki z ostatnim bossem. W moim przypadku na pomoc przybył mi Scoyrielaphas i zajął bosa(jeszcze przed przybyciem na wyspę) bym ja mógł bez przeszkód na nią dotrzeć i udać się do Eothasa. Nie wiem czy to ma znaczenie ale w przerywnikach przed dodarciem na wyspę zawsze wybierałem opcję by pomóc sojusznikom a smoka oczywiście wcześniej uwolniłem i w ten sposób spłacił swój dług wdzięczności :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 34
2020-05-20 16:30
1

Ostatnia pielgrzymka Ehrys alternatywnie można ją przekonać aby nie została konstruktem potrzeba mieć wnikliwość na 10 i Religijność na 15

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 2
2019-08-14 22:52
3

Ej dlaczego, gdy pobrałem poradnik to nie ma w nim opisu przejścia DLC??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Radzik
Generał 190
2019-07-13 21:25
3

W (M30,11) pod ścianą stoją beczki z prochem - jeśli zniszczy się je, doprowadzając do ich wybuchu (np. pistoletem), rozwalą ścianę skrywającą dodatkowe pomieszczenie, którego nie ma na mapie opisu i nie ma też o nim wzmianki. W skrzyni m.in. przypisywalny sztylet Marux Amanth dla palladyna, kapłana lub łotrzyka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 59
2019-07-04 04:39

Co do zadania Pieśń Okaryny, to jest jeden i to najprostszy sposób zdobycia Okaryny Fal. Wystarczy grać postacią boskiego/boskiej księżyca, a Takano sam nam ją da, uznając nas za posłańca boginii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 14
2019-04-01 12:25

Witam i zapraszam na serię starałem się robić wiele misji pobocznych itd. https://www.youtube.com/watch?v=AiNOPCOWeFg&list=PLI2HRQC_mAWSDLCOFqIFa3_VnTdCsIkGb

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 142
2018-12-14 10:06

Zacząłem grać i widzę że gra wymaga dużo czasu i cierpliwości bo lokacji sporo na samej Neketace...Mój skład:

1. Ja - Wojownik/Kapłan
2. Najemnik z karczmy - Łowca/Łotrzyk (to moja druga metapostać w rpg, musi być)
3. Eder - czysty Wojownik
4. Xoti - czysty Mnich
5. Maia - Łowca
I teraz: rozwijał ktoś Xoti jako Mnicha a nie Kapłana? Fajna ta postać, ale jeśli ma mi nie umierać co chwila, muszę wiedzieć jak dobrze rozwijać Mnicha bo każdym cRPG olewałem tą klasę, ale tu chcę zrobić wyjątek i mieć Mnicha - tanka. No i Maia - kompletnie mi się nie sprawdza jako Łowca, ogólnie nie lubie w tej grze postaci z pistoletami i innymi muszkietami. Chyba wezmę zamiast niej Tekehu bo druid przyda mi się z ofensywnymi zaklęciami....

No i jak walczycie? Ustawiacie SI (wtedy ta walka mi sie taka chaotyczna wydaje) czy wszystkim sami sterujecie i np. pauzę maice uaktywnioną co chwila?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2018-11-04 10:10

czesc wam mam problem, jak wyeczyc swoja ranna zaloge z dolegliwosci itd. mam z 2 morale zaraz mi wybuchnie byunt strach wyjsc na morze siedze w nekataka i nie wiem co robic i jeszcze jedno jak stworzyc mikstury lecznicze gdzie jest to okienko do alchemii ??? prosze o odpowiedz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 2
2018-08-26 23:21

W Pieśni Okaryny powinniście dodać też alternatywne rozwiązania - można przekonać Takano by oddał Okarynę Fal (po zajrzeniu w jego duszę dowiadujemy się potrzebnych informacji). Używają informacji z odczytania jego duszy, zapłaciłam mu za okarynę fal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2018-08-23 08:57

A ja mam takie pytanie do doswiadczonych graczy czy bedzie to mialo duzy wplyw na rozgrywke jesli stworze cala druzyne w tawernie? Mam na mysli to , ze nie bede korzystal z xoti, serafena itd tylko cala druzyne sam stworze i bede nia gral? Moja ulubiona druzyna wyglada nastepujaco: barbarzynca na dwie bronie, templariusz bron i tarcza, inkwizytor dwureczny morgensztern, skrytobojca dwie bronie sztylet i stilleto i 2 pistolety, mag laska dwureczna z ksiazka. Druzyna wymiatam bardzo mi odpowiada , ale czy to ma wiekszy wplyw na przebieg gry jesli gram swoja wlasna druzyna? A nie postaciami z gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Pretorianin 118
2018-08-15 21:22

Mam cały czas aktywny efekt Brzemię wspomnień -2 moc i -2 stanowczość, ktoś się z tym spotkał? Można to usunąć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Pretorianin 118
2018-08-19 23:49

Już mam co to jest.

spoiler start

przypadłość znikła po rozmowie z Eotasem.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😜
Centurion 52
2018-07-14 16:08

Czerwia w starym mieście załatwiamy bez problemu bronią +12m nawet nie plunie (zasięg 8m + przeskakwianie na cele w pobliżu ver 1.20) można to zrobić nisko levelową postacią nawet ;) luki ,muszkiety 12m :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 6
2018-06-29 19:48

W kajucie statku znalazłem fragmenty ostrza bezkresnych ścieżek. Co można z tym zrobić? Według opisu można go gdzieś przekuć. Pytanie gdzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl