Alpha Protocol: Warehouse District Data - Opis przejścia (1)
Aktualizacja:
PRZEDOSTANIE SIĘ NA NIŻSZY POZIOM:

Misję rozpoczynasz w dość niebezpiecznym miejscu (M16, 1), a mianowicie w pobliżu dwóch kamer systemu bezpieczeństwa i jednego wartownika. Jeżeli nie masz nic przeciwko wszczęciu alarmu to możesz go zabić, a kamery zniszczyć lub zignorować. Jeżeli chcesz pozostawać w ukryciu to zabij wartownika w momencie gdy ustawi się pomiędzy kamerami, a następnie przejdź do wschodniego pomieszczenia. Z tego miejsca (screen) (M16, 2) będziesz mógł przeskoczyć na drugą stronę, dzięki czemu ominiesz pierwszą kamerę.

Udaj się teraz w lewo, unikając oczywiście drugiej kamery. W południowym pomieszczeniu znajduje się nie tylko wyłącznik alarmu, ale również terminal komputerowy (M16, 3), z pomocą którego możesz wyłączyć obie kamery (nie dotyczy to niestety dalszej części magazynu). Jeżeli doprowadziłeś do wszczęcia alarmu to będziesz musiał skorzystać z klatki schodowej (M16, 4). W przeciwnym wypadku możesz podejść do windy (M16, 4) i skorzystać z panelu.
ZLOKALIZOWANIE ŹRÓDŁA POBORU MOCY:

Po dotarciu na miejsce zacznij od wyeliminowania pojedynczego wartownika patrolującego okoliczny korytarz. Wejdź następnie do południowego pomieszczenia (M16, 5), najlepiej w momencie gdy będzie się tam znajdował nowy przeciwnik. Zlikwiduj go, po czym zbliż się do szklanej ściany by zaliczyć ten cel misji.
WŁAMANIE SIĘ DO TRZECH SERWERÓW:

W pierwszej kolejności musisz dotrzeć do kolejnej większej sekcji magazynu i w tym celu możesz skorzystać ze schodów lub włamać się przez znajdujące się na tym piętrze drzwi (M16, 6). Nie polecam tego drugiego wariantu jeżeli nie zakupiłeś przed rozpoczęciem misji wsparcia polegającego na przeprogramowaniu wieżyczek obronnych. W takiej sytuacji powinieneś zejść po schodach i odszukać terminal komputerowy, z pomocą którego tego dokonasz (M16, 7). Po drodze musisz oczywiście uważać na wrogów i kamery.

Dopiero po zneutralizowaniu wieżyczek powinieneś zająć się wyeliminowaniem wszystkich obecnych tu przeciwników. Jeżeli nie masz nic przeciwko agresywnym działaniom to możesz przystąpić do walk od razu. Musisz się jednak liczyć z tym, że może to zaowocować pojawieniem się nowych przeciwników w okolicy. Jeżeli chcesz pozostawać w ukryciu to najlepiej powrócić do wspomnianych wcześniej drzwi na piętrze (M16, 6) i z tamtego miejsca prowadzić ostrzał. Na koniec zostaw sobie wartownika patrolującego przeciwległy balkonik.

Po zabezpieczeniu okolicy zajmij się jej eksploracją. Na parterze odnajdziesz walizkę z nowymi informacjami na temat Sis (M16, 1 ). Jeżeli zaś chodzi o serwery stanowiące główny cel tej misji, odnajdziesz w je różnych częściach pomieszczenia (M16, 8). W zależności od tego czy zakupiłeś pomoc lokalnego hakera czy też nie, konieczne może się okazać włamanie tylko do jednego systemu lub do wszystkich trzech. Przez cały czas uważaj oczywiście na kamery, które będą pozostawały aktywne.
- Alpha Protocol - poradnik do gry
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
- Alpha Protocol: Tajpej
- Alpha Protocol: Kryjówka - Ogólne Tajpej
- Alpha Protocol: Contact Hong Shi
- Alpha Protocol: Triad HQ - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Triad HQ - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Triad HQ - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Triad HQ - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Contact Steven Heck
- Alpha Protocol: NSB Data - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: NSB Data - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: NSB Data - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: NSB Data - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Contact President Sung
- Alpha Protocol: Stop Omen - Wprowadzenie i mapy
- Alpha Protocol: Stop Omen - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Stop Omen - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Stop Omen - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Tajpej
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
