Alpha Protocol: Kryjówki
Aktualizacja:
ZASADA DZIAŁANIA:
Kryjówkę po raz pierwszy będziesz mógł odwiedzić po zakończeniu prologu. Później będzie już do tego dochodziło po każdej zakończonej misji. W kryjówce możesz się czuć w pełni bezpieczny, gdyż nigdy nie pojawią się w niej przeciwnicy. Jest to też dobre miejsce do tworzenia nowych stanów gry, zwłaszcza jeśli ukończyłeś jakiś dłuższy lub trudniejszy etap.
WAŻNE CECHY KRYJÓWEK:
Podczas pobytu w kryjówce warto przede wszystkim korzystać z głównego komputera, który w zależności od obiektu może przybrać postać wielkiego stanowiska komputerowego lub niewielkiego laptopa. Z pomocą komputera możesz przede wszystkim przeglądać listę rzeczy oferowanych na czarnym rynku. Mowa tu uzbrojeniu, pancerzach, upgrade'ach, gadżetach oraz danych wywiadowczych do poszczególnych misji. Zauważ, że możesz nie tylko kupować, ale również sprzedawać niepotrzebne rzeczy. Warto też dodać, że z niektórymi transakcjami warto się początkowo wstrzymywać, gdyż po nawiązaniu lepszych kontaktów z danym handlarzem czy organizacją można liczyć na odblokowanie nowych towarów lub znacznie obniżenie cen na oferowane rzeczy.

Po niemal każdej zakończonej misji otrzymasz nowe wiadomości tekstowe. Niestety większość z nich można jedynie przeczytać.
Drugą cechą komputera jest możliwość przeglądania skrzynki pocztowej i w tym przypadku możesz liczyć na inną jej zawartość przy każdej kolejnej wizycie w kryjówce. Wszystkie maile warto oczywiście czytać, a następnie archiwizować, tak by nie zaśmiecały strony głównej. W określonych przypadkach będziesz też mógł wybierać dwie dodatkowe funkcje. Aktywny przycisk ściągania (Download) zazwyczaj oznacza, że ktoś przelał na Twoje konto fundusze i że operacja ta wymaga Twojego potwierdzenia. Aktywny przycisk odpowiedzi (Reply) oznacza, że na daną wiadomość możesz odpowiedzieć i dostępne będą w tym przypadku opcje wszystkich trzech stylów zachowania.
Inną ważną cechą kryjówek jest możliwość doboru wyposażenia i dokonuje się tego z pomocą specjalnych szafek. Także i w tym przypadku proponowałbym dokonywać zmian przed każdą nową misją. Przemawia za tym przede wszystkim to, że niektóre poziomy mogą wymagać specyficznego wyposażenia, np. większej liczby granatów ogłuszających. Ponadto z użyciem szafki wybiera się wszystkie elementy wyposażenia oraz zakłada dostępne upgrade'y. Nie należy zapominać o używaniu zakupionych lub odnalezionych upgrade'ów, gdyż wiele z nich jest bardzo przydatnych.
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
