Alpha Protocol: Graybox - Opis przejścia (4)
ZADANIE POBOCZNE - TRENING W ZAKRESIE DZIAŁAŃ SZPIEGOWSKICH:

Jeżeli masz zamiar odbyć trening w zakresie prowadzenia działań szpiegowskich (głównie mowa tu o pozostawaniu w ukryciu) to musisz skorzystać z prawych drzwi (M1, 15). W środku spotkasz Alana Parkera. W celu ukończenia przygotowanej przez niego lekcji treningowej musisz kolejno:
1) wspiąć się po drabince i włamać się do terminalu komputerowego (mini-gra)
2) ominąć pierwszą kamerę trzymając się blisko lewej ściany (screen)

3) przeskoczyć na sąsiednią platformę (SPACJA po zbliżeniu się do krawędzi)
4) opuścić się dopiero w momencie gdy nowa kamera obróci się w prawo
5) zeskoczyć na dół
6) ustawić się w narożniku, w którym pola widzenia obu kamer się stykają (screen)

7) zaczekać na odpowiedni moment by przejść pod nową kamerą i zbliżyć się do drzwi
8) złamać zabezpieczenie na drzwiach (mini-gra)
9) po cichu przeskoczyć nad barierką
10) ustawić się pod kamerą
11) udać się w prawo i wyeliminować pierwszego wartownika w walce wręcz (screen)

12) skorzystać z drabiny
13) wspiąć się na górę w momencie gdy drugi wartownik nie spogląda w stronę Michaela
14) zjechać na linie, nokautując drugiego wartownika (screen)
15) skierować się do wyjścia
Na końcowy wynik wpływ mają przede wszystkim: czas potrzebny na ukończenie lekcji (warto ją powtórzyć ze zmniejszoną ilością wskazówek Alana), liczba wszczętych alarmów, to czy bohater został zauważony, liczba zneutralizowanych wartowników.

Jeżeli w trakcie odprawy z udziałem Alana zasugerujesz, że przygotowany przez niego tor przeszkód był zbyt łatwy to będzie on miał dla Ciebie dodatkowe zadanie (musisz na nie przystać). Polega ono mianowicie na bezszelestnym przedostaniu się do miejsca, w którym rozpoczynałeś zabawę (M1, 1). Na początek jednak skieruj się do nowo odblokowanych drzwi (M1, 16).

Znajdziesz się w znanym Ci już pomieszczeniu (M1, 3). Przemieszczaj się przy lewej ścianie, bo teren na górze patroluje pojedynczy przeciwnik. Zlikwiduj okolicznego wartownika (screen), a następnie skieruj się w stronę przejścia z kamerą bezpieczeństwa (M1, 5). Ostrożnie wyjdź na górę. Pozbądź się wspomnianego wyżej przeciwnika, najlepiej w momencie gdy stoi w pobliżu komputera (M1, 4).

W dalszym ciągu przemieszczaj się w stronę miejsca startu (M1, 1). Uważaj, bo w jednym z sąsiednich pomieszczeń (M1, 2) przebywa pojedynczy wartownik. Pozbądź się go w walce wręcz. Możesz już wejść do pomieszczenia z łóżkiem (M1, 1) i zabrać potrzebny dokument (screen).

Musisz teraz powrócić do miejsca, w którym przebywa Alan Parker (M1, 15). Po drodze uważaj na kamerę (M1, 5) oraz na nowego przeciwnika, który pojawi się w głównej sali na parterze (M1, 3). Parker w podziękowaniu za dostarczenie dokumentów obieca wsparcie w trakcie przyszłych misji rozgrywanych w Arabii Saudyjskiej.
POWRÓT DO SALI PRZESŁUCHAŃ:

Nie musisz tu specjalnie kombinować - wystarczy powrócić do pomieszczenia, w którym rozmawiałeś z Westridgem (M1, 11). Przed Tobą dwie scenki - pierwsza wyjaśniająca zasady prowadzenia rozmów, a druga skupiająca się na Twojej przyszłej misji w Arabii Saudyjskiej.
- Alpha Protocol - poradnik do gry
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
Poradnik,gramy i Recenzja mnie przekonały - KUPIĘ!!!
PS. Ten twój gostek wygląda jak z Kac Vegas xD
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Atlas powinien zostać opublikowany tuż po weekendzie. :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zariel --> Wszystkie pozostałe kwestie wkrótce zostaną omówione w atlasie, w tym interakcje z innymi postaciami. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
