Alpha Protocol: Marburg's Villa - Opis przejścia (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

DOTARCIE DO GALERII:

Możesz już udać się w stronę wspomnianego wcześniej korytarza (M11, 16), który w zależności od podjętych wyborów będzie już zabezpieczony lub nadal pilnowany przez dwóch wartowników - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Możesz już udać się w stronę wspomnianego wcześniej korytarza (M11, 16), który w zależności od podjętych wyborów będzie już zabezpieczony lub nadal pilnowany przez dwóch wartowników. Pozbądź się tych przeciwników, a następnie skieruj się w stronę południowych drzwi prowadzących na większy balkonik przylegający do willi (M11, 17).

Musisz się tu bardzo pilnować, bo okolica jest patrolowana przez kilku przeciwników - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Musisz się tu bardzo pilnować, bo okolica jest patrolowana przez kilku przeciwników. Co najmniej dwóch z nich można po cichu zlikwidować, ale z resztą będzie już gorzej. Uważaj przede wszystkim na stacjonarne działko rozstawione w dalszej części balkoniku, które najlepiej zniszczyć z pomocą granatów. Jeżeli chcesz, możesz włamać się do pobliskiego panelu celem wyłączenia alarmu. Wejdź ponownie do willi (M11, 18) i kieruj się prosto aż dotrzesz do wejścia do galerii (M11, 19). Jeżeli wyłączyłeś kamery to możesz od razu wejść do środka. W przeciwnym wypadku będziesz musiał od tego miejsca poświęcić więcej czasu na ich unikanie.

EKSPLORACJA GALERII:

Galeria składa się z dwóch poziomów, przy czym większość przeciwników będzie przebywała na parterze - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Galeria składa się z dwóch poziomów, przy czym większość przeciwników będzie przebywała na parterze. Jeżeli masz ich zamiar po cichu eliminować to musisz zadbać o to żeby ciało danego wroga nie zostało zauważone przez kogoś innego i pomagać sobie między innymi stołami do gry, wykorzystując je w formie zasłony. Jeżeli masz zamiar staczać walki to trzymaj się z dala od centralnej strefy, by nie znaleźć się pod ostrzałem wrogów rozstawionych na górze. Mógłbyś teraz od razu udać się do drzwi prowadzących do dalszej części willi (M11, 23), ale ja radzę najpierw skorzystać ze schodów prowadzących na wyższy poziom (M11, 20).

Na piętrze do zlikwidowania jest dwóch wrogów, oczywiście przy założeniu, że nie zbiegli w międzyczasie na parter - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Na piętrze do zlikwidowania jest dwóch wrogów, oczywiście przy założeniu, że nie zbiegli w międzyczasie na parter. Po ich wyeliminowaniu warto rozejrzeć się za teczką z nowymi danymi na temat organizacji Halbech (M11, 2 ). Radzę skorzystać teraz z przejścia prowadzącego do znajdującego się na piętrze korytarza (M11, 21).

Przejdź przez niepilnowany przez nikogo korytarz, a po znalezieniu się w nowym miejscu rozpraw się z pojedynczym wartownikiem - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Przejdź przez niepilnowany przez nikogo korytarz, a po znalezieniu się w nowym miejscu rozpraw się z pojedynczym wartownikiem. Zauważ, że przy środkowym balkoniku (M11, 22) pozostawiony został wyciszony karabin snajperski. Warto użyć tej broni do wyeliminowania większości wartowników widocznych na dole. Nie powinno to być trudne i nawet jeśli zostaniesz zauważony to nic złego się nie stanie. Po zakończonym ostrzale powróć na parter galerii i skorzystaj z drzwi prowadzących do dalszej części willi (M11, 23).

ZADANIE POBOCZNE - WYŁĄCZENIE STACJONARNYCH DZIAŁEK:

Uważaj, bo okoliczny korytarz może być patrolowany przez pojedynczego przeciwnika - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Uważaj, bo okoliczny korytarz może być patrolowany przez pojedynczego przeciwnika. Przedostań się do południowego pomieszczenia kontrolnego (M11, 24). Po znalezieniu się w środku zlikwiduj ochroniarza i zabierz teczkę (M11, 3 ) w celu pozyskania nowych informacji na temat organizacji Deus Vult. Docelowo musisz włamać się do głównego komputera (M11, 25), co pozwoli Ci na wyłączenie wszystkich stacjonarnych wieżyczek znajdujących się w willi. Możesz już skierować się w stronę głównego wyjścia z posiadłości (M11, 26). Zwróć uwagę na znajdujące się na wprost od wyjścia stacjonarne działko, które na szczęście dzięki Twoim działaniom będzie nieaktywne.

ZADANIE POBOCZNE - ZBADANIE TAJNEGO PRZEJŚCIA:

Jeżeli nie wyeliminowałeś wartowników z pomocą karabinu snajperskiego to musisz się nimi teraz zająć - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Jeżeli nie wyeliminowałeś wartowników z pomocą karabinu snajperskiego to musisz się nimi teraz zająć. W przeciwnym wypadku od razu skieruj się do ukrytego przejścia zlokalizowanego na południowej ścianie (M11, 27). Wejdź w interakcję z obiektem na ścianie (screen). Warto dodać, że będzie to możliwe tylko jeśli przed rozpoczęciem tej misji zakupiłeś mapę willi. Przedostań się do niewielkiego pomieszczenia. Oprócz walizki z informacjami na temat Conrada Marburga (M11, 4 ) odnajdziesz tu także aktówkę z informacjami na temat Alana Parkera (M11, 28).

UCIECZKA Z WILLI:

Opuść tę okolicę i podążaj w stronę wyjścia (M11, 29) - Marburgs Villa - Opis przejścia (2) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Opuść tę okolicę i podążaj w stronę wyjścia (M11, 29). Jeżeli nie wyłączyłeś wieżyczek to musisz się pilnować, bo po drodze wpadniesz na jeden z takich obiektów. Dodatkowo jeżeli nie wyłączyłeś alarmu to w okolicy pojawi się wrogi śmigłowiec (screen). W takiej sytuacji szybko przemieszczaj się pomiędzy sąsiednimi zasłonami. Misja zakończy się w momencie otwarcia głównej bramy.

Po powrocie do kryjówki czeka Cię krótka odprawa z udziałem Miny i Madison, w trakcie której dowiesz się o odblokowaniu dwóch nowych zadań - Investigate Ruins Transmission i Investigate Delivery at Warehouse. Warto także przejrzeć skrzynkę pocztową - możesz podesłać w wybrane przez siebie miejsce nowe informacje na temat organizacji Halbech oraz zasugerować Minie komu powinna się bliżej przyjrzeć (po zakończeniu kolejnej misji otrzymasz szczegółowe informacje na temat tej osoby).

Alpha Protocol

28 maja 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-28 10:23

g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😊
Konsul 56
2010-07-16 21:16

@fajny Książę

spoiler start

Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-14 19:40

g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:

spoiler start


Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.

Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😊
Konsul 56
2010-07-14 19:35

@fajny Książę

spoiler start

Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2010-07-07 22:11

Bardzo pomocny poradnik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-01 18:50

Odnosnie zakonczenia

spoiler start

Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 56
2010-07-01 12:11

Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym

spoiler start

sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
Senator 127
2010-06-28 19:13

Mam pytanie:

spoiler start

czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 56
2010-06-24 23:20

Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2010-06-24 14:16

Poradnik,gramy i Recenzja mnie przekonały - KUPIĘ!!!
PS. Ten twój gostek wygląda jak z Kac Vegas xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-14 00:00

fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 190
2010-06-13 23:11

Jeśli chodzi o walkę z bosem

spoiler start

Marburg w Rzymie

spoiler stop

to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.

Też czekam na atlas :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-13 01:27

Atlas powinien zostać opublikowany tuż po weekendzie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 3
2010-06-13 00:59

Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.

Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 9
2010-06-09 18:37

A kiedy mniej więcej można by się spodziewać tego atlasu?:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-08 10:56

Zariel --> Wszystkie pozostałe kwestie wkrótce zostaną omówione w atlasie, w tym interakcje z innymi postaciami. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 3
2010-06-08 10:05

Poradnik wydaje się ok, ale byłby bardziej pełny gdyby miał też zakładkę pod tytułem "postacie" i to jak z nimi rozmawiać, aby uzyskać ich szacunek i przyjaźć, bądź odwrotnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl