Alpha Protocol: Graybox - Opis przejścia (3)
Aktualizacja:
UDANIE SIĘ DO SEKTORA TRENINOWEGO:

To bardzo proste zadanie. Skorzystaj z nowo odblokowanych drzwi, kierując się w stronę oznaczonego przez grę pomieszczenia (M1, 12). Nie możesz się tu zgubić, bo wszystkie pozostałe przejścia są zablokowane. Po dotarciu na miejsce skorzystaj z szafki by zmienić szczegóły wyglądu głównego bohatera. Dodatkowo możesz włączyć telewizor i włamać się do pobliskiego terminalu komputerowego (M1, 1 ), co pozwoliłoby Ci uzyskać dostęp do sześciu wiadomości. Teoretycznie mógłbyś już teraz powrócić do Westridge'a, ale lepiej będzie wykonać wszystkie zadania poboczne, a mianowicie odwiedzić trzy inne osoby.
ZADANIE POBOCZNE - TRENING W ZAKRESIE OBSŁUGI GADŻETÓW:

Jeżeli masz zamiar odbyć trening w zakresie korzystania z gadżetów to musisz skorzystać z lewych drzwi (M1, 13). W środku spotkasz Seana Darcy'ego. W celu ukończenia przygotowanej przez niego lekcji treningowej musisz kolejno:
1) podrzucić kilka granatów pod wybrane cele
2) podrzucić granat tak by odbił się od ściany i wylądował obok celu
3) wrzucić granat przez górną okiennicę
4) podrzucić granat pod ciężarówkę tak by eksplodowała
5) wybrać z inwentarza granat EMP (screen) i podrzucić go pod oznaczone drzwi z zamkiem elektronicznym

6) założyć na kolejnych drzwiach pułapkę i zaczekać na jej zdetonowanie (screen)
7) rozprawić się z ostatnią grupą przeciwników - zdecydowanie radzę porozmieszczać ładunki na okolicznych ścianach, dzięki czemu nie będziesz musiał pokonywać wartowników w walce wręcz
Na końcowy wynik wpływ mają przede wszystkim: czas potrzebny na ukończenie lekcji (warto ją powtórzyć ze zmniejszoną ilością wskazówek Seana), to czy zastawiona pułapka zlikwidowała więcej niż jednego wartownika, brak odniesionych obrażeń.

Po zakończonym treningu Sean może Ci zaproponować przyjacielski zakład. Warto przystać na jego propozycję. Zaczekaj aż zostaniesz przeniesiony w nowe miejsce i wysłuchaj założeń wyzwania. Twoje zadanie polega na wyłączeniu trzech paneli alarmowych (znane mini-gry). W międzyczasie przeszkadzali będą Ci przeciwnicy, których można ogłuszać lub likwidować w walce wręcz. Zauważ też, że możesz się leczyć z pomocą rozwieszonych na ścianach punktów pierwszej pomocy. Co ciekawe, paneli nie musisz osobiście rozbrajać, bo możesz korzystać z zabranych z szafki gadżetów i je w odpowiednie miejsca podrzucać. W nagrodę za zaliczenie wyzwania otrzymasz 20000 dolarów.
ZADANIE POBOCZNE - TRENING W ZAKRESIE OBSŁUGI BRONI:

Jeżeli masz zamiar odbyć trening w zakresie korzystania z broni to musisz skorzystać ze środkowych drzwi (M1, 14). W środku spotkasz Minę Tang, z którą rozmawiałeś już wcześniej (warto zwrócić się do niej po imieniu jeśli chcesz poprawić z nią relacje). W celu ukończenia przygotowanej przez niej lekcji treningowej musisz kolejno:
1) użyć pistoletu do zlikwidowania kilku celów
2) przytrzymać na dłużej prawy przycisk myszy i dopiero wtedy oddać ostrzał (screen)

3) użyć pistoletu automatycznego do zlikwidowania kilku celów
4) schować się za zasłoną i zlikwidować kilka celów w oparciu o opcję prowadzenia tzw. ślepego ostrzału
5) wychylić się zza zasłony i zlikwidować kilka celów
6) przejść do kolejnej strefy i zlikwidować z pomocą pistoletu kilka ruszających się celów
7) przejść do kolejnej strefy (nowy cel po drodze), wziąć shotguna i zlikwidować kilka celów z pomocą systemu namierzania (przytrzymanie prawego przycisku myszy - screen)

8) przejść do kolejnej strefy (nowe cele po drodze) i z pomocą pistoletu maszynowego zlikwidować dwa zgrupowania celów
9) przejść do kolejnej strefy, wziąć karabin szturmowy i zlikwidować kilka celów (na wprost od Michaela oraz na górnej konstrukcji)
10) skorzystać z drabinek (screen) w celu powrotu do Miny
Na końcowy wynik wpływ mają przede wszystkim: czas potrzebny na ukończenie lekcji (warto ją powtórzyć ze zmniejszoną ilością wskazówek Miny), liczba trafień i niecelnych strzałów, liczba trafień krytycznych.

Jeżeli udało Ci się zdobyć więcej niż sto punktów (największy wpływ mają tu mała liczba niecelnych strzałów i bonus za zlikwidowanie dwóch celów jednym strzałem z shotguna) to Mina zaproponuje Ci dodatkowe wyzwanie, na które warto oczywiście przystać. Po chwili zostaniesz przeniesiony do sali ćwiczeń z zadaniem użycia pistoletu ze strzałkami usypiającymi do pozbycia się Seana. Wyjdź po drabince na górę, przejdź na sam koniec i namierz przeciwnika (screen), przytrzymując na dłużej prawy przycisk myszy i celując w jego głowę. Możesz już powrócić do Miny.
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
