Alpha Protocol: Triad HQ - Opis przejścia (2)
Aktualizacja:
ZADANIE POBOCZNE - ODNALEZIENIE DRUGIEGO ZBIORU INFORMACJI:

W celu dotarcia do drugiego terminalu komputerowego musisz wejść do budynku, w którym znajdował się Tseng (M15, 15). Skieruj się na piętro, czyli do pomieszczenia gdzie osoba ta przebywała. Odszukaj tu kładkę (screen) (M15, 16), dzięki której przedostaniesz się do sąsiedniego budynku. Włamanie się do pobliskiego komputera (M15, 17) pozwoli Ci pozyskać cenne dane.
DOTARCIE DO MIEJSCA POBYTU ERICA CHUNGA:

Ruszaj w stronę przejścia do kolejnej lokacji (M15, 18), do którego możesz się przedostać zjeżdżając po linie lub przechodząc przez metalową bramkę. Wejdź do budynku korzystając z drzwi zlokalizowanych tuż przy kamerze (M15, 19), a następnie wyjdź po drabince i rozpraw się z pojedynczym wartownikiem. Przejdź teraz po kładce do sąsiedniego budynku (M15, 20). Warto tu zejść na dół, gdyż odnajdziesz akta z nowymi informacjami na temat Triad (M15, 1 ).

Zeskocz w oznaczonym przez grę miejscu na niższy poziom, po czym skieruj się w stronę wyjścia z budynku (M15, 21). Jeżeli zachowujesz się po cichu to do wyeliminowania będzie tu tylko jeden oponent. W przeciwnym wypadku wrogów będzie więcej, a ponadto jeden z nich będzie korzystał z południowego stanowiska maszynowego (screen). Zauważ, że przeciwnicy wybiegli z zachodniego pomieszczenia (M15, 22). Warto byłoby je zbadać, gdyż odnajdziesz tam Extended Assault Rifle Clip (upgrade karabinu szturmowego) (M15, 1 ).

Po zabezpieczeniu okolicy wejdź do nowego budynku (M15, 23). Zejdź po drodze po drabince i ruszaj w stronę wyjścia (M15, 24). Okolica jest patrolowana przez pojedynczego wartownika i dobrze byłoby się na niego zaczaić w słabo oświetlonej wnęce (screen) (M15, 25). Ruszaj dalej. Już wkrótce spotkasz dwóch przeciwników (M15, 26) i niestety będziesz ich musiał zaatakować, gdyż nawet po zakończonej rozmowie nie rozejdą się. Podejdź do pobliskiej bramki i złam zabezpieczenie by móc przejść dalej.

Zejdź po drabinie i ostrożnie zbliż się do nowej lokacji (M15, 27). Okolica jest patrolowana przez kilku przeciwników. Jeśli masz zamiar się ich po cichu pozbyć to zaczekaj aż się rozejdą. W przeciwnym wypadku pomagaj sobie zasłonami (screen). Po zakończonych walkach wybierz jedyne dostępne przejście prowadzące do kolejnej lokacji (M15, 28). Znajdujących się tu dwóch przeciwników dobrze byłoby się po cichu pozbyć. Po ich usunięciu wybierz drzwi prowadzące do południowego pomieszczenia (M15, 29).
ZADANIE POBOCZNE - ODNALEZIENIE TRZECIEGO ZBIORU INFORMACJI:

Pilnującego tego pomieszczenia wartownika dobrze byłoby się po cichu pozbyć, dzięki czemu będziesz mógł na spokojnie rozejrzeć się po okolicy. Zabierz przede wszystkim Adrenaline Regulator (M15, 1 ). Poszukiwane dane odnajdziesz w sejfie na wschodniej ścianie (M15, 30), do którego należy się oczywiście włamać.
- Alpha Protocol - poradnik do gry
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
- Alpha Protocol: Tajpej
- Alpha Protocol: Kryjówka - Ogólne Tajpej
- Alpha Protocol: Contact Hong Shi
- Alpha Protocol: Triad HQ - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Triad HQ - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Triad HQ - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Triad HQ - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Warehouse District Data - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Contact Steven Heck
- Alpha Protocol: NSB Data - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: NSB Data - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: NSB Data - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: NSB Data - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Assassination Plans - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Contact President Sung
- Alpha Protocol: Stop Omen - Wprowadzenie i mapy
- Alpha Protocol: Stop Omen - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Stop Omen - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Stop Omen - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Tajpej
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
