Alpha Protocol: Obrona
Aktualizacja:
PANCERZE - INFORMACJE OGÓLNE:
Na utrzymywanie głównego bohatera przy życiu największy wpływ ma jego pancerz i generalnie można tu dokonać podziału na dwa typy tych obiektów:
1) Pancerze dla postaci preferujących pozostawaniu w ukryciu cechują się przede wszystkim wyciszeniem ruchów głównego bohatera, dzięki czemu prościej jest zaskakiwać kolejnych przeciwników. Wadą tych pancerzy jest niestety ich słaba wytrzymałość, co przekłada się bezpośrednio na niewielką liczbę punktów pancerza.
2) Pancerze dla postaci preferujących staczanie bezpośrednich walk cechują się przede wszystkim ich znaczną wytrzymałością, dzięki czemu Michael jest w stanie wytrzymać nawet dłuższy ostrzał wroga. Ich wadą jest z kolei niewielka redukcja wytwarzanych dźwięków, co może doprowadzić do szybszego zaalarmowania wrogów, a w krytycznych sytuacjach uniemożliwi wręcz skradanie się.
Oprócz dobrania pancerza do wybranej klasy postaci warto też mieć na uwadze dwa inne czynniki:
1) Liczbę dostępnych slotów na upgrade'y - Najlepiej gdyby były to co najmniej trzy sloty. Zalety tego rozwiązania docenisz niezależnie od aktualnej klasy postaci, gdyż upgrade'y występują w wielu różnych odmianach, pomagając zarówno w skradaniu się jak i w byciu bardziej wytrzymałym na ataki wroga.
2) Liczbę dostępnych slotów na gadżety - To bardzo ważna pozycja jedynie dla klasy Specjalisty od technologii. W przypadku pozostałych klas nie jest to sprawa kluczowa, zwłaszcza że sloty gadżetów pozostają wolne po ich wyczerpaniu i można wtedy podnosić nowe przedmioty z otoczenia.

Najlepsze pancerze mogą na czarnym rynku kosztować grubo ponad 100 tysięcy dolarów.
Nowe pancerze możesz kupować na czarnym rynku i warto takiego zakupu dokonywać raz na daną kampanię, najlepiej tuż po tym jak w wyniku nawiązania kontaktu z handlarzem czy wykonania jakiejś ważnej misji odblokowane zostały cenniejsze przedmioty. Warto tu dodać, że najlepsze pancerze są bardzo kosztowne, tak więc musisz być przygotowany na sprzedanie części niepotrzebnych rzeczy.
WYBÓR PANCERZA:
Jeżeli Twoja postać dąży do pozostawania w ukryciu to zdecydowanie najlepszym wyborem jest zbroja Advanced Stealth Armor. Zapewnia ona przede wszystkim maksymalne możliwe wyciszenie ruchów głównego bohatera, dzięki czemu można prościej przekradać się między oddziałami wroga. Pancerz ten oferuje ponadto 60 punktów wytrzymałości. Do czasu pozyskania tej zbroi warto natomiast korzystać z pancerza Tactical Stealth Armor, który cechuje się niestety gorszymi parametrami, między innymi słabszą wytrzymałością. Najlepszy upgrade do pancerzy z tej kategorii to cyfrowy kamuflaż, który pojawia się w dwóch wersjach (Digital Camouflage i Improved Digital Camouflage). Stosowanie tego upgrade'u pozwala na ograniczenie pola widzenia wrogów.
Jeżeli Twoja postać dąży do staczania bezpośrednich walk z jednostkami wroga to zdecydowanie najlepszym wyborem jest zbroja Advanced Combat Armor. Pancerz ten zapewnia aż 80 punktów z wytrzymałości, co w połączeniu z odpowiednimi umiejętnościami pasywnymi i upgrade'ami może zapewnić doskonałą ochronę. Do czasu odblokowania tej zbroi warto korzystać z pancerza Tactical Combat Armor, który niestety oferuje "jedynie" 55 punktów wytrzymałości. Jeżeli chodzi o dobór upgrade'ów, warto się decydować na elementy zwiększające wytrzymałość bohatera (m.in. Armored Joints) lub na elementy zwiększające odporność na obrażenia (m.in. Reactive Polymer Mesh).
Jeżeli Twoja postać dąży do częstego korzystania z gadżetów to zdecydowanie najlepszym wyborem jest zbroja Advanced Utility Armor. Pancerz ten oferuje aż cztery sloty na tego typu obiekty, a ponadto cechuje się 65 punktami wytrzymałości. Do czasu zakupienia tej zbroi warto korzystać z modelu Tactical Utility Armor, który niestety dysponuje trzema slotami i cechuje się mniejszą wytrzymałością.
LECZENIE BOHATERA:
O ile pasek energii pancerza z czasem się regeneruje, o tyle w przypadku paska zdrowia utrata energii życiowej ma stały charakter. W rezultacie ważne jest to żeby mieć jak najwięcej punktów zdrowia i w razie potrzeby je sprawnie odnawiać. Najlepszym sposobem na pozyskiwanie dodatkowych punktów zdrowia jest zdobywanie związanych z tym faktem umiejętności i warto się na to zdecydować niezależnie od wybranej klasy postaci. Jeśli zaś chodzi o leczenie głównego bohatera, radzę zawsze mieć przy sobie co najmniej jeden zestaw leczniczy, gdyż rozmieszczone na ścianach punkty pierwszej pomocy występują dość rzadko i nie pozwalają maksymalnie wyleczyć sterowanej postaci. Jest to też szczególnie ważne w potyczkach z bossami, gdyż próba dotarcia do takich punktów zaowocuje wystawieniem się na ostrzał przeciwnika.
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
