Alpha Protocol: Podstawowe informacje
Aktualizacja:
Podstawowe informacje
POZIOM TRUDNOŚCI:
Jeszcze przed rozpoczęciem właściwej gry oprócz dokonania wyboru klasy głównego bohatera (zostało to szczegółowo omówione w pierwszym rozdziale atlasu) będziesz również musiał ustalić poziom trudności rozgrywki. Radzę się tu dobrze zastanowić i uwzględnić kilka ważnych czynników. Elementy RPG nie są w Alpha Protocol przesadnie złożone, w rezultacie czego rozwój postaci wymaga mniejszego zaangażowania od większości tytułów z tego gatunku. Elementy zręcznościowe bywają już natomiast dość wymagające, głównie z uwagi na liczne walki z bossami i brak możliwości spauzowania gry w dowolnym momencie. Ja polecam zabawę na normalnym poziomie trudności, przy czym jeśli nie chcesz sobie zbytnio utrudniać zabawy to warto się zdecydować na jedną ze standardowych klas, oferujących kilka startowych umiejętności. Jeżeli szukasz wyzwania to warto natomiast rozważyć wybór klasy rekruta. Także i w tym przypadku radzę pozostać przy ustawieniu normalnego poziomu trudności, gdyż wysoki poziom trudności najlepiej sobie zostawić na później i zdecydować się na niego dopiero przy powtórnym przechodzeniu gry (najlepiej z wybraną klasą weterana).
SYSTEM ZAPISÓW STANU GRY:
W Alpha Protocol nie występuje klasyczny system zapisów stanu gry, który pozwalałby na ich tworzenie w każdej chwili. Zamiast tego w określonych momentach rozgrywki uaktywniają się checkpointy. Pełnią one rolę autosave'ów, przy czym każdy checkpoint można sobie odrębnie zapisywać. Jest to szczególnie wskazane przed walkami z bossami i w miejscach, w których należy podjąć jakąś ważną decyzję, dzięki czemu będziesz mógł zawsze załadować punkt kontrolny i wypróbować innego rozwiązania.

Z akt wywiadowczych możesz się dowiedzieć wielu przydatnych rzeczy na temat konkretnych osób, jak również na temat organizacji odgrywających ważne role w trakcie gry.
INTERFEJS:
Zdecydowanie radzę poświęcić trochę czasu na dokładne zapoznanie się z interfejsem użytkownika, szczególnie że w wersji przeznaczonej na komputery osobiste jest on daleki od ideału. Warto przede wszystkim zapamiętać sobie klawisze odpowiedzialne za aktywowanie okien z listami broni, gadżetów oraz umiejętności. Zgodnie z podpowiedzią Yancy'ego Westridge'a z prologu dobrym pomysłem jest regularne przeglądanie akt na temat poszczególnych osób czy organizacji, co może okazać się pomocne w pewnych sytuacjach. Warto też często wyświetlać mapę okolicy, zwłaszcza jeśli są niej zaznaczone ważne przedmioty czy systemy bezpieczeństwa.
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
