Alpha Protocol: Shaheed - Opis przejścia (3)
Aktualizacja:
WYŁĄCZENIE SYSTEMÓW BEZPIECZEŃSTWA:

Docelowo musisz dotrzeć do niewielkiego pomieszczenia kontrolnego zlokalizowanego na piętrze i wejść w interakcję z komputerem (M5, 21). Jeżeli wybrałeś północne wejście do magazynu (M5, 18), to będziesz musiał skorzystać z drabinki w celu przedostania się na górne balkoniki. Jeżeli natomiast wybrałeś południowe wejście (M5, 20) to znajdziesz się dokładnie w tym samym pomieszczeniu, dzięki czemu znacznie łatwiej osiągniesz zamierzony cel. Systemy bezpieczeństwa radzę wyłączyć zanim jeszcze zajmiesz się wrogami obecnymi w magazynie, gdyż dzięki temu wyłączone zostaną wszystkie okoliczne kamery.
OPUSZCZENIE MAGAZYNU:

W celu opuszczenia magazynu musisz dotrzeć do drzwi zlokalizowanych w jednym z południowych narożników (M5, 22) i złamać zabezpieczenie. Nie jest to oczywiście proste, bo w okolicy znajduje się kilku wrogów. Ja radziłbym w pierwszej kolejności wyeliminować wartownika patrolujące górne balkoniki, a dopiero gdy jego nie będzie zająć się resztą na dole. Możliwe są tu oczywiście ciche egzekucje o ile będziesz ostrożny. Korzystając z okazji zbadaj wnętrze magazynu, odnajdując między innymi SMG Recoil Springs (upgrade pistoletów maszynowych) (M5, 2 ).
DOTARCIE DO MOSTU:

Po obejrzeniu krótkiej cut-scenki możesz przystąpić do działania. Radzę przedostać na szczyt bliżej położonej wieży snajperskiej (M5, 23) i w cichy sposób pozbyć się operatora stanowiska maszynowego. Zauważ, że możesz przejechać po linie do sąsiedniej wieży snajperskiej (M5, 24) celem zlikwidowania drugiego operatora. Wrogów widocznych na dole możesz zlikwidować z użyciem działka maszynowego lub w dowolny inny sposób. Docelowo musisz dotrzeć do pobliskiego płotku (M5, 25).

Podążaj jedyną możliwą ścieżką. Po drodze wpadniesz na co najmniej trzech przeciwników (M5, 26). Najlepiej byłoby najpierw zająć się wartownikiem stojącym na górze, a dopiero po jego wyeliminowaniu zainteresować się jego kolegami. Kontynuuj przemarsz, a po kilku chwilach dotrzesz do mostu (M5, 27). Zeskocz w tym miejscu na niższą półkę.
- Alpha Protocol - poradnik do gry
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
- Alpha Protocol: Arabia
- Alpha Protocol: Kryjówka - Ogólne Arabia
- Alpha Protocol: Al-Samad Airfield - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Al-Samad Airfield - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Al-Samad Airfield - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Al-Samad Airfield - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Jizan Weapons - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Jizan Weapons - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Jizan Weapons - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Nasri Dealer - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Nasri Dealer - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Nasri Dealer - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Shaheed - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Shaheed - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Shaheed - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Shaheed - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Shaheed - Opis przejścia (4)
- Alpha Protocol: Zakończenie
- Alpha Protocol: Arabia
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
